三国志战略版郭淮值得培养吗?首先这个问题小编可以直接告诉大家答案,三国志战略版郭淮绝对是一张值得培养武将卡。下面小编来说明一下为什么?首先三国志战略版郭淮虽然是一张紫卡,也就是四星武将卡,但是他的属性非常不错各项属性都在平均值以上而且成长也不低,有了这一点就可以成为玩家前期过度的小伙伴,其次他有盾兵s的适应性和枪兵a级的适应性,可以很灵活的克制弓兵和骑兵,也就是说前期打野地玩克制非常的方便,再来就是他的战法御敌屏障这个战法被誉为写着a级实际上为s级战法,是个神技在游戏的任何时期都能帮助玩家规避掉很多伤害,无论是拆还是留都是非常值的一名武将,更重要的是这是紫卡培养的成本比那些五星橙卡不知道要低多少。
三国志战略版郭淮值得培养吗
值得培养郭淮自带战法 御敌屏障 前四回合减伤2人最多25%的伤害,堪称神战法。这样的战法是每个玩家必备的,固定减伤损兵少,也保障了队伍的输出能力。
游戏中的设定兵力越多,执行的伤害值越高,所以减伤类战法、增益类战法都是我们必须要优先拆出来,或者直接用武将培养的。
兵种强
郭淮除了战法优秀外,另外就是s盾和统御4的角色设定。
s兵种的适应性可以发挥120%的输出伤害,所以在武将培养上拥有s兵种的武将都是优先考虑培养的。
统御低
而4统御在游戏前/中期,搭配其他高统御的五星武将就很舒服,阵容统御值不会太高,搭配阵容稳定性和输出能力上,三个武将当然比两个武将更好。
可盾可辅助
另外一点就是郭淮的统帅和智力发育都算合格,在满红状态下属性面板递增起来不输很多五星武将。统御和智力高也可以当作主将肉盾或者智力辅助类使用。
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孙坚于禁郭淮厉害吗
厉害。三国志战略版是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。孙坚于禁郭淮是该游戏中的角色,他们在一起非常厉害,有额外的伤害加成,还可以免除负面效果,可以恢复他们的血量,是非常厉害的阵容,可以轻松的赢得游戏胜利。
三国志战略版郭淮要带暂避其锋么
郭淮好
单从强度来看,郭淮肯定要比李典好用不少的,无论是从属性 、兵种还是战法来说,郭淮都要完胜李典,可以说他是一个合格的武将,而李典是真的就是一个开荒工具人而已。唯一的优势就是,李典这个武将统御要求比较低,只要3御就可以上阵,在缺少蔡文姬和张春华的情况下,导也算得上是一个比较不错的前期过度武将。
在三国志战略版中,李典是一位辅助武将。在属性成长上,李典拥有一般的武力 、智力属性成长,战斗时可以为友军提高攻击属性,在兵种上拥有一种S级和一种A级兵种适性,推荐使用盾兵出征。《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建 、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
三国志战略版郭淮加点
郭淮在《三国志》中出现的次数不多,总体上是一位被低估的将领。可以说,他没有一个突出的征服战役,但他有着深厚的军事知识和谨慎的战略思维。
在《三国志》中,郭淮频繁地被刘备拜上将军,在他担任部队指挥官的期间,他在军事上的贡献是不可否认的。
比如在《三国志演义》中,郭淮在官渡之战中屡立战功,击退曹操大军,为刘备夺取官渡区作出了贡献。
当然,这只是他的表现,在实际的战斗中,郭淮的战略能力也得到了验证。比如,他经常使用暂避其锋的技巧,来躲避敌军的冲击,从而避免了可能的损失,而且经常能获得战术优势,帮助刘备取得胜利。
总之,郭淮就是这样一位将领,他能够谨慎地制定战略,尤其是能够恰当地运用暂避其锋的技巧,为刘备的征服战略贡献了自己的一份力量。
三国志战略版夏寻花夏侯惇郭淮s4可以用吗
三国志战略版郭淮加点有两种方式分别是智力加点和纯肉加点。
1 、智力加点
智力加点这种加点方案的郭淮可以携带一些治疗战法,比如说坐守孤城 、整装待发等,因为这些治疗战法在游戏中可以受到智力的加成效果。
2 、纯肉加点
纯肉加点也就是说加统率,不过在游戏力量使用这种方案比较少,一般来说只有纯辅助的郭淮才会这样加,比如说需要郭淮带藤甲这样的兵种战法,加统率就可以进一步强化防御能力。
郭淮自带御敌,实测后,整套技能下来,可以使两名队员达到满减伤的,既是两个队员都减伤90%,谋略减55%,第三人减66%,22%,这还是郭淮35级190统的测试,估计50级满红郭淮后,第三者能减到66%,35%。
满红全智力加点的郭淮,智力属性也就略微低于一般的五星智将,佩戴治疗战法时也有不逊色于刘备的治疗能力,最为廉价的成本 、最高的效益,双抗高,兵种适应性也强。
三国志战略版
《三国志·战略版》是光荣特库摩旗下的一款手机游戏,于2019年9月20日全平台公测,支持iOS 、Android系统。游戏模拟真实行军 、呈现兵行诡谲的古战争策略。
可以一赛季夏侯惇能单刷8级土地,2赛季夏侯惇开荒也可以轻松登上开荒排行榜,随后就被人当做器械大队长。
本期介绍【1742区】青 、龙他的魏盾玩法,将夏侯惇融入司马懿魏盾中,不至于让高等级的夏侯惇浪费。
一:队伍战法
司马懿:用武通神/士别三日/四面楚歌/风声鹤唳
曹操:暂避其锋+藤甲兵
夏侯惇:唇枪舌战+气凌三军
前期统帅不够可以用郭淮凑合,御敌屏障+藤甲兵+暂避其锋的免伤也很高,少了曹操增伤,伤害少很多。
“这套阵容主要是2赛季实用,3赛季之后就是郝昭的天下了”
二:兵书选择
司马懿:避其锐气+铁甲/勇毅
避其锐气只有10%闪避概率,偶尔有奇效,铁甲降低兵刃伤害,勇毅可以降低骑兵伤害,如果你经常打骑兵建议用“勇毅”这个兵书,可以降低15%骑兵伤害。
曹操:严阵以待+刚柔

曹操是辅助损兵也不会影响伤害,所以他携带严阵以待比较合适,帮队友抗15%伤害。
夏侯惇:三里而返+守势/铁甲
3-4回合施加反击状态,让夏侯惇能增加500-1000伤害。
当敌人速度比夏侯惇快,5回合时夏侯惇还能用三里而返对敌人进行反击。
司马懿全智力加点,曹操智力加点,夏侯惇统帅加点。
三:队伍逻辑
司马懿:
有用武通神和士别三日带上更好,没有的话可以用四面楚歌和风声鹤唳替代。
“风声鹤唳这个A战法很强,别小看”
由于夏侯惇补充伤害,司马懿没高级战法也能凑合,只要发动2-3次主动战法,伤害就足够了。
曹操:
藤甲兵必须要有,这个队伍主要目标是打兵刃伤害队伍,夏侯惇也是受到兵刃伤害会反击敌人。
“明确队伍克制关系,针对性战斗”
曹操带藤甲兵能减免40%以上兵刃伤害,暂避其锋能减免50-60%兵刃伤害,司马懿前四回合兵刃免伤90%很抗揍,夏侯惇也能获得谋略伤害减免,万一被法师撞了,前三回合也不太吃亏。
曹操自己有减伤,所以整个队伍防御还是挺高的。
夏侯惇:
唇枪舌战没有守而必固的稳定性,但唇枪舌战发动率高达50%,对敌军全体武将进行嘲讽,更加全面且不怕敌人主将洞察!
“唇枪舌战”伤害确实不高,能打出2000伤害也是伤害啊!
“三里而返+唇枪舌战看起来不起眼,但通常可以给夏侯惇增加3000左右伤害,算很稳定了,有时运气不好伤害会少,但总体来说是很好的选择”
夏侯惇作为队伍副输出,伤害能多一点是一点,这一点点伤害是压垮敌人的稻草。
“对敌人造成伤害,也是降低敌人输出的办法”
四:实战战报
【群弓】
敌人有火,但敌人是小火,所以不是很怕,吕布一单挑夏侯惇就赢了。
【爆头骑】
打这种纯物理队伍相对来说简单,但敌人的夏侯渊满红所以司马懿掉血还是挺多的。
【陆逊吴弓】
藤甲兵确实怕火,这伤害主要是被火烧了,敌人由于兵刃伤害太多,被夏侯惇反击致死。
陆逊打出9000伤害,夏侯惇也打出8400伤害。
纯兵刃伤害的吴弓打起来更简单。
【老魏盾】
【没庞统的蜀弓】
如果这个蜀弓有庞统,那就不好说了。
【桃源盾】
敌人满红打起来难一点,司马懿被技穷导致伤害低了。
五:交手经验
队伍主要是和菜刀队伍打,看到法系不建议冲上去,敌人那么多总有很多菜刀队伍,尤其是遇到吕布使劲冲,看到西凉铁骑和虎豹骑基本不用跑。
夏侯惇在队伍中作为第二输出点经常给你带来很多惊喜,遇到吕布 、太史慈这样的武将经常能打出高伤害。
和曹仁比起来少了抗揍能力,但多了一个火力输出,打平的战报少了很多,没有华佗 、左慈的治疗能力,所以续航差一些,很少能连续战斗,但夏侯惇的反击能力让队伍赢得更多。
本期花席的杂牌魏盾分享到此结束,感谢你的收看!
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