风之大陆修罗技能加点应该是很多游玩这款游戏的玩家想要知道的问题。在游戏中修罗和忍者一样都是来自于刺客的转职之后的形态,不同于忍者的是修罗在游戏中是绝对的输出,有着更加纯粹的战斗能力,十分擅长连续的制造出暴击伤害,是十分恐怖的一个角色,也是很多玩家都十分喜爱游玩的角色。那么很多小伙伴对于风之大陆修罗技能加点并不是十分的清楚,其实并不难,我们了解了角色,了解了角色技能等方面就能够很好的去对角色进行技能加点,合理的去进行技能加点也能够使得我们更好的去进行游玩这个角色,才能上使得修罗有着最好的效果和能力。像修罗主要的是输出和暴击那么玩家就主要需要从这两方面进行考虑然后加点,所以总的来说修罗的技能加点是十分简单的,下面小编就详细为大家讲讲风之大陆修罗技能加点攻略。
风之大陆修罗技能加点攻略:
修罗降世,消耗5个连击点,召唤修罗对自身范围内的敌人造成巨大的伤害,该技能有50%暴击。
高级暗影打击,极速对范围内的敌人造成大量伤害,在隐身状态时伤害大幅度提高,命中后获得1个连击点。
锋刃突袭,让自身化身一段利刃穿梭战场,迅速抵达目标身后并发起一次攻击。
加点推荐,修罗是输出型职业,擅长团控和暴击。
修罗以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
修罗是纯粹的输出,因此专属技能修罗降世肯定是要点满的,然后高级暗影打击也要点满,锋刃突袭是位移,点个一点就差不多了。
修罗的伤害主要来源于大量的暴击,因此暴击率十分重要,同时专属技能要5个连击点才能释放,所以绝对不要忘了攒连击点。
以下是小编对于“风之大陆修罗技能加点”相关问题的拓展。
风之大陆巫师怎么加点 风之大陆巫师最佳技能加点推荐
妖精之箭
激发自身潜在的妖精之力,对前方快速射击,对直线范围内敌人造成多次伤害。
高级森之乐章
吟唱森之乐章,使一定范围内友方目标持续恢复生命值并减少友方目标造成的伤害。
花之礼赞
朝前方召唤巨大的妖精之花,对范围内敌人造成大量伤害。
加点推荐
巫师是输出型职业,擅长伤害和诅咒。
牧师在拥有优秀治疗能力的同时,输出的能力也很强悍。
巫师的的主要输出技能便是妖精之箭,因此妖精之箭肯定要首先点满,然后次点高级森之乐章,保证生存能力,最后点花之礼赞。
风之大陆刺客有哪些技能 刺客技能介绍
两套加点方案
一套是专业奶妈加点,打难度高的副本时牧师只需要一心奶好人就可以,因为一旦分神就很有可能在队友需要抬血的时候没跟上,导致雪崩。具体加点如下:
加点优先顺序:自然祈祷>森林乐章>圣盾>风语>花之礼赞>自然之力>精灵庇护>圣罚>荆棘>缠绕
分析:奶妈加点优先点出两个奶技能,奶技能中又以自然祈祷优先,奶技能点满后可以适当点出输出技能。技能点不够时自然之力和精灵庇护点出1点,然后主加花之礼赞,其次是圣罚。
另一套是偏输出装,单刷副本或者带小号的时候用,具体如下:
加点优先顺序:花之礼赞>自然之力>自然祈祷>圣罚>森林乐章>精灵庇护>荆棘>缠绕>圣盾>风语
分析:输出类主动技能有花之礼赞 、自然之力 、精灵庇护三个,其中花之礼赞是牧师最具有爆发性的技能,优先点满,然后是自然之力,其次再是两个奶技能,虽然主输出,奶技能还是有用的。精灵庇护建议点出一点即可,因为15秒CD时间实在太长,性价比不高,被动技能中优先圣罚,进一步提升花之礼赞的伤害。
风之大陆转职攻略推荐汇总全职业转职转哪个好
刺客技能介绍
【刺客设定】
定位:爆发 、闪避 、偷袭 、近战
可选性别:男 、女
刺客拥有强大的爆发能力,其在属性成长上倾向于对敏捷的修炼,这使其拥有短时间内造成大量伤害的能力。
战斗理念:刺客拥有独特的战斗方式,通过多样的技能手段来积攒连击点,之后便可消耗这些点数来觉醒大威力的终结技,把握战斗节奏来权衡连击点的获取和消耗吧!
【技能展示】
暗影打击:极速对范围内的敌人造成大量伤害,命中后获得1个连击点。

十字影斩:对影斩范围内的敌人造成大量伤害,消耗3个连击点。
虚空幻影:化身为影,从敌人眼前彻底消失,隐身状态下可解除控制状态并获得1个连击点。
刺杀艺术:对范围内的敌人造成大量伤害,附带眩晕效果,消耗4个连击点。
战意觉醒:提升战意,在一定时间内大幅提升暴击率。
【转职分支】
刺客可以向忍者和修罗的方向进阶,
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
风之大陆刺客转职选什么好
每个职业有两个转职方向,转职之后解锁新技能。转职的时候需要有50点技能点,如果不够需要用经验和银星换。下面来具体说说转职应该选择什么方向吧!
1.牧师
牧师有着全职业最强的治疗能力,而且能抗又能打,喜欢在背后默默支持队伍的玩家最好的选择!前期攻击略乏力,所以最好事先找个固定队伍,后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师。
神官适用于高强度的魔王团战,在攻高血厚的BOSS前确保队友存活。而巫师在掌握基础治疗能力的同时,还可以通过诅咒之力削弱对手,并造成大量的伤害。
2.法师
法师主要是输出 、群伤 、远程 、控制,有着超高的魔法输出能力 、超强控制力 、霸道的范围伤害及优秀的施法距离。但是该职业非常脆,灵敏度 、防御及生命都比较低。转职以后分为炎术士和冰法师。
炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,并且可持续火焰伤害。冰法师利用冰霜之力,善于控制,咆哮的冰法术是对敌人最无情的诅咒。
3.刺客
刺客主要是近战 、爆发 、输出,最大的特点是灵敏度很高,但是也非常脆。刺客可以通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。
转职方向是忍者和修罗,忍者更擅长影遁身形,可以化风化影让你无法捕捉。修罗主要依靠战斗能力,擅长制造连续暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
4.战士
战士主要是近战 、肉盾,拥有强大的防御能力,所以是战斗过程中永远无所畏惧冲锋向前的职业。吸引敌方仇恨值,然后替队友抗下伤害。
后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士是专职的保护者,这时候的保护技能更为高效,能很好避免伤害。狂战士则是提升了输出能力,即便单兵作战也没有什么大问题。
刺客是阴影中的潜伏者,十步杀一人,千里不留行,用矫健的身手和高额的伤害,在危险来临之前,就已经将问题解决。
他们是黑夜里游走在生死边缘的精灵,倏忽来去的身影穿行于丛林之中,与野兽为伴,与落叶同眠,听着星星与月亮的低语,感受目标的鲜血在脉搏下的跳跃,静静地等待时机发起致命的一击。他们知道,只有走过黑夜的路,才能迎接抵达终点的光明。
刺客拥有独特的潜伏技能,能够在敌人眼皮底下隐匿踪迹,藏器于身,适时而动 ,而伤害的提升与高额的暴击使得刺客十分致命,而在自己身处劣势,危急之时,闪避与吸血往往可以化险为夷。无论pvp还是pve刺客都是一个时刻致命的角色。
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
忍者:
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
修罗:
新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出“强大”的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。
那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。
从偷星猫上找到的玩家分享攻略
看楼主喜欢可以参考,看楼主自己选择咯~
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