风之大陆冰法师技能加点

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

风之大陆冰法师技能加点应该是很多游玩这款游戏的小伙伴们想要了解的问题,在游戏中冰法师同炎术士一样属于职业法师的转职后的形态,不过与炎术士截然不同的是冰法师更加擅长冰系法术。冰法师掌握着冰霜之力能够对敌人造成多种魔法奥义配合出来的伤害是十分厉害的。那么很多玩家对于风之大陆冰法师技能加点并不了解,在游戏中玩家只有了解了冰法师才能够对它的技能熟悉了解,才能够更好的去为冰法师进行技能加点,那么虽然冰法师与炎术士法术并不相同但是同属于远程和群伤类型的战斗模式,所以玩家在为冰法师进行技能加点的时候要往这个方向去考虑并进行技能加点。那么其实风之大陆冰法师技能加点并不难,下面小编就为大家详细讲讲风之大陆冰法师技能加点攻略。

风之大陆冰法师技能加点攻略:

名称:冰法师

【技能】寒冰结界

朝前方释放寒冰结界,对最多6个目标造成大量伤害并且冰冻目标3秒。

高级急速闪现

卷起一阵寒风攻击和冰冻周围敌人,解除自身所有控制效果,回复自身生命值并飞速向前方闪现。

冰风暴

一段时间内召唤暴风雪,对前方圆形范围内的敌人造成持续伤害与减速,同时有概率产生冰冻。

【技能加点】

玩家们玩冰法加冰风暴、冰鸟,闪现是逃跑必加技能。

冰法师利用寒冰结界控制敌人的行动,还能通过更为精进的闪现魔法快速逃离战场。

以下是小编对于“风之大陆冰法师技能加点”相关问题的拓展。

风之大陆法师技能怎么加点

极限输出流主加技能点

围绕奥义真言和死亡冰鸟进行加点搭配,法师在战斗中打出极限伤害。奥义真言加满10点技能,可以提升自身元素能力,伤害增加50%。而法师的主要输出技能——死亡冰鸟,在加满级时对敌人造成359%伤害。

在战斗中,法师技能连招为先使用奥义真言提升伤害,再利用死亡冰鸟进行输出。技能点富余的情况下,可以加满其被动技能永诀和聚能,延长增伤效果持续时间和伤害提高效果。

奥义真言(增加伤害)——冰风暴(控制减速)——死亡冰鸟(伤害输出),急速闪现可躲伤害。

扩展资料

技能介绍

1 、冰风暴:以前方最近目标为中心召唤一场暴风雪。一定时间内对范围内的敌人造成大量伤害并附带减速效果,同时有概率产生冰冻效果。

2 、死亡冰鸟:吟唱施法,释放冰凤凰对前方直线上的敌人造成大量伤害。

3 、烈焰风暴:火焰爆裂环,对自身范围内的敌人造成大量伤害,最多对六个目标有效。

4 、急速闪现:瞬间朝前方急速闪现并恢复生命值,同时留下一个会造成大量持续伤害的陷阱。

5 、奥义真言:奥义提升自身所有元素实力,在一定时间内增加伤害输出,同时释放其它技能时,蓝耗也将增加。

风之大陆职业选择分析 风之大陆什么职业吃香

风之大陆转职攻略 怎么转职方法及各职业技能介绍

转职方法

首先等级要有50级,然后需要拥有50个技能点,做完转职任务后即可转职。

战士转职职业技能

名称:战士

定位:近战丨防御

战士拥有强大的防御能力,在战场上总是义不容辞的站在队伍的最前面,吸引敌方的仇恨值,替队友抗大量伤害。

首先分别看下圣骑士和狂战士的技能:

狂战士:

巨剑打击

利用巨剑的巨大冲击,对目标区域的敌人造成范围伤害,自身根据伤害值回复大量生命。

高级怒气爆发

对自身范围内的敌人造成大量伤害,在一段时间内大幅提升自身伤害,同时提高自身不良状态免疫抗性。

剑光风暴

旋转手动的大剑,卷起一阵风暴,对一定范围内的敌人造成巨大的伤害。

圣骑士:

圣光打击

召唤一道圣光眩晕自身周围敌人并且造成伤害,自身获得持续减伤效果。

高级圣光守护

圣光照耀自身,吸附自身周围的敌人,自身获得无敌效果并回复部分生命。

野蛮跳跃

高高跃起,以下坠的力量狠狠打击一定范围内的敌人并造成眩晕。

转职推荐

从技能上来看,狂战士是相当于输出型职业,专注于输出,而圣骑士是属于辅助职业,专注于控制加血,所以这两个转职的分支其实很好选择,如果你喜欢一骑当关的快感,追求输出和不断的击杀敌人,可以选择狂战士,如果你更偏向于团队辅助,想要在队伍中力挽狂澜守护队友,可以选择圣骑士。

法师转职职业技能

名称:法师

技能介绍:

炎术士

烈焰火鸟

朝前方瞬间释放烈焰火鸟,对飞行范围上的敌人造成大量的伤害。

高级烈焰风暴

火焰爆裂后,瞬间对范围内最多六个目标造成瞬间伤害和眩晕效果。

死亡冰鸟

召唤寒冬冰鸟飞行较长的距离,对路径上的敌人造成大量伤害。

冰法师

风之大陆冰法师技能加点

寒冰结界

朝前方释放寒冰结界,对最多6个目标造成大量伤害并且冰冻目标3秒。

高级急速闪现

卷起一阵寒风攻击和冰冻周围敌人,解除自身所有控制效果,回复自身生命值并飞速向前方闪现。

冰风暴

一段时间内召唤暴风雪,对前方圆形范围内的敌人造成持续伤害与减速,同时有概率产生冰冻。

转职推荐

炎术士从技能上分析,主要偏向于极端的输出,大量伤害的效果足以让炎术士在游戏的实际表现爆炸,而冰法师则更多的是偏向于控制,技能主要以持续伤害和减速冰冻为主,而且兼具一定的回复治愈

如果你追求于输出效果,热衷于打出爆炸的伤害力挽狂澜,可以考虑选择炎术士

倘若你比较喜欢控制想要克制刺客等职业,可以考虑冰法师,各种负面效果一定会让对手抓狂。

牧师转职职业技能

名称:牧师

首先分析一下神官与巫师的不同之处:

神官

神官就相当于是游戏中的奶妈,可以说是队伍之中必不可少的一个辅助,不仅仅可以对于队友进行加血,而且还能提供各类诸如无敌 、驱散负面效果等辅助加成,还可以复活已经阵亡的队友,几乎是游戏之中队伍必带的一个职业,适合喜欢玩纯粹辅助的奶妈职业。

巫师

巫师虽然也可以进行进行加血,但是更多的侧重点在于对输出,诅咒的技能,也就是相对于神官的辅助,巫师更偏向于做一个远处输出的能手,能加血能输出,但是相应的两方面都不太精,因此如果你不仅仅局限于加血,也想要在加血之外做一名输出,可以考虑选择巫师。

转职推荐

个人感觉神官就是一个纯奶妈职业,而巫师则是相对于其他游戏的弓箭手

如果你只是喜欢耐心的加血,想要做一名佛系玩家,那么神官可以说是为你量身定做的职业

如果你比较追求输出,但是又喜欢加血辅助,可以考虑选择巫师职业,虽然他的加血效果不强,但是其输出能力也不俗。

刺客转职职业技能

名称:刺客

刺客可以向忍者和修罗的方向进阶

忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。

修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。

忍者:

忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。

看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。

修罗:

新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出“强大”的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。

那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。

风之大陆法师输出流怎么加点最厉害

风之大陆最强职业推荐

首先我们来简单对比一下四个职业的属性:

手长度 :法-牧-战-刺【手长用处不大】

回血度 :牧-战-刺-法【重要,打不过拖死】

暴力度 :刺-战-法-牧【重要,PK】

位移度 :刺-法-战-牧【重要,PK】

生存度 :牧-战-刺-法【pve托boss等CD等】

操作感 :刺-战-法-牧【玩家体验度】

控制度 :法-战-刺-牧【后期boss经常抗冰和晕眩】

下面是每个职业具体分析:

1.牧师

牧师主要是治疗 、辅助 、增益,是四大职业中唯一的奶妈职业,在高强度的组队副本中奶妈必不可少,所以大家这个职业十分吃香。新手玩家也可以很快上手,慢慢培养。

牧师有着全职业最强的治疗能力,而且能抗又能打,喜欢在背后默默支持队伍的玩家最好的选择!前期攻击略乏力,所以最好事先找个固定队伍,后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师。

2.法师

法师主要是输出 、群伤 、远程 、控制,有着超高的魔法输出能力 、超强控制力 、霸道的范围伤害及优秀的施法距离。但是该职业非常脆,灵敏度 、防御及生命都比较低。

转职以后分为炎术士和冰法师。炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,并且可持续火焰伤害。冰法师利用冰霜之力,善于控制,咆哮的冰法术是对敌人最无情的诅咒。

3.刺客

刺客主要是近战 、爆发 、输出,最大的特点是灵敏度很高,但是也非常脆。刺客可以通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。

转职方向是忍者和修罗,忍者更擅长影遁身形,可以化风化影让你无法捕捉。修罗主要依靠战斗能力,擅长制造连续暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。

4.战士

战士主要是近战 、肉盾,拥有强大的防御能力,所以是战斗过程中永远无所畏惧冲锋向前的职业。吸引敌方仇恨值,然后替队友抗下伤害。

后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士是专职的保护者,这时候的保护技能更为高效,能很好避免伤害。狂战士则是提升了输出能力,即便单兵作战也没有什么大问题。

风之大陆法师怎么加点

拥有着强大精神力的法师们,总是能将令人胆寒的暴风雪玩弄于鼓掌之间,桀骜不驯的雷电在他们的手上犹如绵羊一般乖巧。没人知道法师们的最强大的秘技是什么,正如古老圣典上所记载的那样,法师,绝对是个不容小觑的角色。

法师有着霸道的范围伤害和优秀的施法距离,烈焰风暴的灼烧与冰风暴的冰冻足以让敌人感受到冰火两重天的绝望。如果不留意被敌人近身了,也没关系,极速闪现可以再次拉开距离并恢复生命。

定位:输出 、群伤 、冰冻 、远程

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