第五人格小女孩玩法应该是很多小伙伴们想要了解的问题,第五人格小女孩回忆是第五人格游戏中求生者阵营的,在游戏中辅助队友和跟监管者周旋是小女孩回忆的主要定位,因为小女孩回忆是个相对全面的角色,它的能力在游戏中能够十分不错的去辅助队友和跟监管者进行周旋。第五人格小女孩玩法像回忆碎片这个能力使用后能够帮助玩家在一定范围内将所有角色推开一段距离,是十分不错的,如果这时候队友们被监管者逼到绝路下使用效果十分的好,像记忆同步这个能力能够与队友进行交互后发动记忆同步,能使得队友的破译速度增加百分之七十,翻板窗的速度能够提升百分之十五是十分夸张的也是十分好用的。小女孩还有很多其他能力也都是十分不错的,那下面小编就详细为大家讲讲第五人格小女孩玩法介绍。
第五人格小女孩玩法介绍:
一、实战技巧
① 小女孩 在交互后使用【回忆碎片】可以更加有效的进行牵制。
② 小女孩 可以使用【回忆碎片】技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅使用【回忆碎片】将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(推荐在携带【化险为夷】的情况下使用)。
③当需要 小女孩 救援时如果与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以使用【怜悯】传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时间。
④ 小女孩 的【回忆碎片】也是可以打断监管者的【传送】和【失常】(但【失常】被打断并不会进入冷却时间),在特定时间打断监管者的辅助特质,可以影响整场对局节奏。
⑤如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用【回忆碎片】拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。
⑥面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用【回忆碎片】,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用【回忆碎片】,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。
⑦【回忆碎片】是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用【回忆碎片】并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。
⑧在【记忆同步】状态下使用【回忆碎片】,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。
二、对局思路
① 小女孩 在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。 小女孩 的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击 小女孩 时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用【记忆同步】让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。在场上队友需要治疗时可以选择使用【怜悯】快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用【怜悯】快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间; 小女孩 自身技能【回忆碎片】配合【记忆同步】可以辅助队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除【记忆同步】帮助队友抵挡伤害或者放下板子。
② 小女孩 开局只有一个【回忆碎片】,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用【怜悯】传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。
③ 小女孩 的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。
④ 破译完第一台密码机后可以使用【怜悯】传送到救援完的队友身边,使用【记忆同步】加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除【记忆同步】去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此 小女孩 在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。
⑤ 小女孩 在场上密码机足够且自身处于健康状态时,如果队友正在牵制,可以使用【怜悯】传送到队友身边辅助牵制(在没有【化险为夷】时救援的风险会更大,不如选择等队友被救援之后辅助队友牵制)。
以下是小编对于“第五人格小女孩玩法”相关问题的拓展。
第五人格保护小女孩游戏规则
《第五人格》保护小女孩游戏规则如下:
设备:Redmi K40。

游戏:《第五人格》。
版本:1.5.76。
1 、游戏玩家必须点一下这轮特惠游戏玩法主题活动通道,参加特惠游戏玩法她的“游戏”寻找小姑娘,并维护/阻拦小姑娘逃离生态园(势力不限)。
2 、游戏玩家参加她的“游戏”并总计演绎积分,推动记忆还原进展,就可以进行本人每日任务以推动国服每日任务进展,并得到主题活动特定稀有服装残片和记忆的碎片(主题活动代币总)。
3 、当国服每日任务进展总计抵达相匹配标值后,国服游戏玩家都可以得到相匹配奖赏(需最少进行随意一个本人每日任务)。
4 、特惠主题活动店铺打开,游戏玩家可应用记忆的碎片换取奖赏(记忆的碎片可根据进行本人每日任务和推动国服进展得到)。
《第五人格》游戏中小女孩模式
小女孩模式游戏形式为保护小女孩和找到小女孩,在这个模式中监管者和逃生者所要求的不同,监管者需要藏起小女孩不被找到并且它的境技能技能可以放置和藏匿小女孩,而逃生者的任务是找到小女孩,推荐最好是搭配使用盲女或者先知,可以通过判断占据优势。
小女孩模式获胜条件也不同,监管者想要获胜需要保证小女孩不被找到,找到的话需要击杀全部逃生者才可。逃生者想要获胜的话的条件简单一些需要至少有1个玩家带小女孩离开地图即可,这就需要玩家之间的相互配合和关键时刻的牺牲。
第五人格小女孩技能可以用几次
可以玩。
在联合模式中的玩法和正常模式不一样,这里面求生者人数是八人,监管者是两人,本身监管者是处于劣势的,开局节奏不好,整局就基本上垮掉了,但小女孩的加入是个契机,对于监管者玩家是有所帮助的。
之所以这么说的原因是多数小女孩都比较混,开局附在别人身上动都懒得动,而联合模式里面的修机速度很慢,如若小女孩还是像先前那样啥都不做,势必会影响修机节奏,监管者抓住这个关键点,把别人都挂上了,小女孩孤立无援也不好赢。
玩法技巧:
监管者前期会不快乐,后期才会快乐。虽然监管者要比之前轻松一些,但在有了小女孩的加入后监管者前期是会很不快乐的。
可以想象小女孩附身在前锋 、击球手 、咒术师 、勘探员的身上故意搞监管者,随便牵制都是一百秒起步,监管者的游戏体验是奇差无比的,前期会被虐得很惨,好在附身有一个弊端是不能修机,打团再厉害,慢慢耗总能赢。
第五人格小女孩怎么变身成随从?
2次。
“小女孩”可以与附近的队友产生记忆同步,“小女孩”将跟随队友一起移动和交互,同步状态下,队友的破译速度增加70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂欢之椅上的队友速度提升30%。
小女孩不是随从,但她有一个技能,附身到别人(除小女孩)身上,就像随从一样,只要小女孩靠近求生者(除小女孩),且技能不在冷却(这样求生者头上就会有一个可附身的图标,多个求生者时只附身头上有图标的那一个,这和求生者离你的距离有关)就可以附身了(用1技能),也可以帮助求生者放书页溜鬼(求生者破译密码机,你也有校准,不过不校准也没事)你和求生者都可以主动解除附身(3秒后),如果附身求生者受到大于等于1/2伤害时会被动解除(立即)。
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