风之大陆战士转职推荐是小编今天要为大家分享的内容。风之大陆这款游戏是一款异世界题材的冒险手游,游戏风格十分清新和治愈,游戏以中世纪的剑与魔法作为背景,讲述着一系列的故事。在游戏中职业大致被分为五种,有战士、法师、牧师、刺客、御尾,不同的职业都有着男女两种性别供玩家选择,之后还有着转职方向供玩家选择,不同的职业,不同的玩法,不同的专职方向之后也会有着截然不同的命运。在游戏中战士便是其中一种职业,战士是近战和防御类型的,转职后有着圣骑士和狂战士两种选择,其实两种转职方向都没有孰强孰弱,而是需要玩家选择适合自己的才是最好的,两种玩法不同,需要玩家仔细考虑清楚后再做转职选择。接下来小编就为大家讲讲风之大陆战士转职推荐介绍。
风之大陆战士转职推荐介绍:
1.狂战士:
巨剑打击,利用巨剑的巨大冲击,对目标区域的敌人造成范围伤害,自身根据伤害值回复大量生命。
高级怒气爆发,对自身范围内的敌人造成大量伤害,在一段时间内大幅提升自身伤害,同时提高自身不良状态免疫抗性。
剑光风暴,旋转手动的大剑,卷起一阵风暴,对一定范围内的敌人造成巨大的伤害。
2.圣骑士:
圣光打击,召唤一道圣光眩晕自身周围敌人并且造成伤害,自身获得持续减伤效果。
高级圣光守护,圣光照耀自身,吸附自身周围的敌人,自身获得无敌效果并回复部分生命。
野蛮跳跃,高高跃起,以下坠的力量狠狠打击一定范围内的敌人并造成眩晕。
从技能上来看,狂战士是相当于输出型职业,专注于输出,而圣骑士是属于辅助职业,专注于控制加血,所以这两个转职的分支其实很好选择,如果你喜欢一骑当关的快感,追求输出和不断的击杀敌人,可以选择狂战士,如果你更偏向于团队辅助,想要在队伍中力挽狂澜守护队友,可以选择圣骑士。
以下是小编对于“风之大陆战士转职推荐”相关问题的拓展。
风之大陆战士转职推荐 战士转职选什么职业
【转职分支】
战士可以进阶为圣骑士或狂战士,每个分支都将解锁多项高阶技能。
圣骑士作为专职的保护者,将获得更为高效的保护技能以避免伤害,还能触发无敌效果!为队友创造更多的战斗机会。
狂战士则施展着独创剑术大幅提升怒气效果,除了可增加自身抗性,其巨剑打击还拥有吸血效果,即便在单兵作战中也无所畏惧。
想玩T的玩家们可以选择圣骑士,想当DPS的玩家们可以选择狂战士!
风之大陆角色怎么转职
风之大陆转职攻略 怎么转职方法及各职业技能介绍
转职方法
首先等级要有50级,然后需要拥有50个技能点,做完转职任务后即可转职。
战士转职职业技能
名称:战士
定位:近战丨防御
战士拥有强大的防御能力,在战场上总是义不容辞的站在队伍的最前面,吸引敌方的仇恨值,替队友抗大量伤害。
首先分别看下圣骑士和狂战士的技能:
狂战士:
巨剑打击
利用巨剑的巨大冲击,对目标区域的敌人造成范围伤害,自身根据伤害值回复大量生命。
高级怒气爆发
对自身范围内的敌人造成大量伤害,在一段时间内大幅提升自身伤害,同时提高自身不良状态免疫抗性。
剑光风暴
旋转手动的大剑,卷起一阵风暴,对一定范围内的敌人造成巨大的伤害。
圣骑士:
圣光打击
召唤一道圣光眩晕自身周围敌人并且造成伤害,自身获得持续减伤效果。
高级圣光守护
圣光照耀自身,吸附自身周围的敌人,自身获得无敌效果并回复部分生命。
野蛮跳跃
高高跃起,以下坠的力量狠狠打击一定范围内的敌人并造成眩晕。
转职推荐
从技能上来看,狂战士是相当于输出型职业,专注于输出,而圣骑士是属于辅助职业,专注于控制加血,所以这两个转职的分支其实很好选择,如果你喜欢一骑当关的快感,追求输出和不断的击杀敌人,可以选择狂战士,如果你更偏向于团队辅助,想要在队伍中力挽狂澜守护队友,可以选择圣骑士。
法师转职职业技能
名称:法师
技能介绍:
炎术士
烈焰火鸟
朝前方瞬间释放烈焰火鸟,对飞行范围上的敌人造成大量的伤害。
高级烈焰风暴
火焰爆裂后,瞬间对范围内最多六个目标造成瞬间伤害和眩晕效果。
死亡冰鸟
召唤寒冬冰鸟飞行较长的距离,对路径上的敌人造成大量伤害。
冰法师
寒冰结界
朝前方释放寒冰结界,对最多6个目标造成大量伤害并且冰冻目标3秒。
高级急速闪现
卷起一阵寒风攻击和冰冻周围敌人,解除自身所有控制效果,回复自身生命值并飞速向前方闪现。
冰风暴
一段时间内召唤暴风雪,对前方圆形范围内的敌人造成持续伤害与减速,同时有概率产生冰冻。
转职推荐
炎术士从技能上分析,主要偏向于极端的输出,大量伤害的效果足以让炎术士在游戏的实际表现爆炸,而冰法师则更多的是偏向于控制,技能主要以持续伤害和减速冰冻为主,而且兼具一定的回复治愈
如果你追求于输出效果,热衷于打出爆炸的伤害力挽狂澜,可以考虑选择炎术士
倘若你比较喜欢控制想要克制刺客等职业,可以考虑冰法师,各种负面效果一定会让对手抓狂。
牧师转职职业技能
名称:牧师

首先分析一下神官与巫师的不同之处:
神官
神官就相当于是游戏中的奶妈,可以说是队伍之中必不可少的一个辅助,不仅仅可以对于队友进行加血,而且还能提供各类诸如无敌 、驱散负面效果等辅助加成,还可以复活已经阵亡的队友,几乎是游戏之中队伍必带的一个职业,适合喜欢玩纯粹辅助的奶妈职业。
巫师
巫师虽然也可以进行进行加血,但是更多的侧重点在于对输出,诅咒的技能,也就是相对于神官的辅助,巫师更偏向于做一个远处输出的能手,能加血能输出,但是相应的两方面都不太精,因此如果你不仅仅局限于加血,也想要在加血之外做一名输出,可以考虑选择巫师。
转职推荐
个人感觉神官就是一个纯奶妈职业,而巫师则是相对于其他游戏的弓箭手
如果你只是喜欢耐心的加血,想要做一名佛系玩家,那么神官可以说是为你量身定做的职业
如果你比较追求输出,但是又喜欢加血辅助,可以考虑选择巫师职业,虽然他的加血效果不强,但是其输出能力也不俗。
刺客转职职业技能
名称:刺客
刺客可以向忍者和修罗的方向进阶
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
忍者:
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
修罗:
新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出“强大”的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。
那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。
风之大陆职业选择分析 风之大陆什么职业吃香
1 、在游戏中,玩家并不需要通过更换账号或是重新刷副本才能体验新的职业魅力。玩家只需要达到50级之后,就可以开启转职,转职之后解锁新技能。
2 、目前的职业有战士,刺客,牧师和法师,其中战士可以转移到圣骑士和狂暴者。
3 、刺客可以转移到修罗和忍者身上,牧师可以转移到牧师和巫师身上。
4 、法师可以转职为炎术士和雷咒师。
5 、战士,这是游戏中的一个近战类型职业,拥有着比较强力的防御能力和生命值,在战斗的时候,一般是冲在队伍的前面。
可以为队友们扛伤类型的职业,是一个队伍中战斗的核心,可以利用自身的刚强之力,来保护好后排的队友们,是团战中的一个必不可少的职业。
在没有到达转职的条件的时候,可以在转职内完成体验使用,主要是一些新技能的使用。
风之大陆转职攻略推荐汇总全职业转职转哪个好
风之大陆最强职业推荐
首先我们来简单对比一下四个职业的属性:
手长度 :法-牧-战-刺【手长用处不大】
回血度 :牧-战-刺-法【重要,打不过拖死】
暴力度 :刺-战-法-牧【重要,PK】
位移度 :刺-法-战-牧【重要,PK】
生存度 :牧-战-刺-法【pve托boss等CD等】
操作感 :刺-战-法-牧【玩家体验度】
控制度 :法-战-刺-牧【后期boss经常抗冰和晕眩】
下面是每个职业具体分析:
1.牧师
牧师主要是治疗 、辅助 、增益,是四大职业中唯一的奶妈职业,在高强度的组队副本中奶妈必不可少,所以大家这个职业十分吃香。新手玩家也可以很快上手,慢慢培养。
牧师有着全职业最强的治疗能力,而且能抗又能打,喜欢在背后默默支持队伍的玩家最好的选择!前期攻击略乏力,所以最好事先找个固定队伍,后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师。
2.法师
法师主要是输出 、群伤 、远程 、控制,有着超高的魔法输出能力 、超强控制力 、霸道的范围伤害及优秀的施法距离。但是该职业非常脆,灵敏度 、防御及生命都比较低。
转职以后分为炎术士和冰法师。炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,并且可持续火焰伤害。冰法师利用冰霜之力,善于控制,咆哮的冰法术是对敌人最无情的诅咒。
3.刺客
刺客主要是近战 、爆发 、输出,最大的特点是灵敏度很高,但是也非常脆。刺客可以通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。
转职方向是忍者和修罗,忍者更擅长影遁身形,可以化风化影让你无法捕捉。修罗主要依靠战斗能力,擅长制造连续暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
4.战士
战士主要是近战 、肉盾,拥有强大的防御能力,所以是战斗过程中永远无所畏惧冲锋向前的职业。吸引敌方仇恨值,然后替队友抗下伤害。
后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士是专职的保护者,这时候的保护技能更为高效,能很好避免伤害。狂战士则是提升了输出能力,即便单兵作战也没有什么大问题。
每个职业有两个转职方向,转职之后解锁新技能。转职的时候需要有50点技能点,如果不够需要用经验和银星换。下面来具体说说转职应该选择什么方向吧!
1.牧师
牧师有着全职业最强的治疗能力,而且能抗又能打,喜欢在背后默默支持队伍的玩家最好的选择!前期攻击略乏力,所以最好事先找个固定队伍,后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师。
神官适用于高强度的魔王团战,在攻高血厚的BOSS前确保队友存活。而巫师在掌握基础治疗能力的同时,还可以通过诅咒之力削弱对手,并造成大量的伤害。
2.法师
法师主要是输出 、群伤 、远程 、控制,有着超高的魔法输出能力 、超强控制力 、霸道的范围伤害及优秀的施法距离。但是该职业非常脆,灵敏度 、防御及生命都比较低。转职以后分为炎术士和冰法师。
炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,并且可持续火焰伤害。冰法师利用冰霜之力,善于控制,咆哮的冰法术是对敌人最无情的诅咒。
3.刺客
刺客主要是近战 、爆发 、输出,最大的特点是灵敏度很高,但是也非常脆。刺客可以通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。
转职方向是忍者和修罗,忍者更擅长影遁身形,可以化风化影让你无法捕捉。修罗主要依靠战斗能力,擅长制造连续暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
4.战士
战士主要是近战 、肉盾,拥有强大的防御能力,所以是战斗过程中永远无所畏惧冲锋向前的职业。吸引敌方仇恨值,然后替队友抗下伤害。
后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士是专职的保护者,这时候的保护技能更为高效,能很好避免伤害。狂战士则是提升了输出能力,即便单兵作战也没有什么大问题。
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