完美世界手游妖兽升仙还是入魔是很多小伙伴们想要了解的问题,妖兽是完美世界六种职业之一,妖兽是游戏中唯一一个拥有两种形态的职业,玩家可以切换不同的形态进行战斗。妖兽在游戏中是属于肉盾的存在,挨打、抗伤害是家常便饭了,妖兽皮糙肉厚在团队战斗中是深受大家的喜爱的,再搭配一个奶妈这个团队就基本无敌了。但是在选择升仙还是入魔后,妖兽会有较大的改变,升仙后妖兽的防御力和血量进一步升级了,可以说是转职前的加强版,是所有职业最肉的存在了;入魔后,妖兽就变得十分不一样了,妖兽入魔后原有的超高防御力就没有了,但是输出却加强了很多。这边需要玩家根据自己的需求和喜爱程度去进行选择了。总结:小编认为妖兽选择升仙.那完美世界手游妖兽升仙还是入魔好?接下来小编详细的展开来讲讲。
完美世界手游妖兽升仙还是入魔好的介绍:
升仙好。毕竟妖兽主要还是以抗揍为主,打架PK前期也是仙比魔要更为稳妥,如果你是老板,且实力强大,你可以选择入魔,全程人形状态进行战斗,小氪族还是靠血量炸毁天才能弄死别人吧。当妖兽职业升仙之后,自身防御力和血量进一步加强,可谓是所有职业中坦度最高的,除了惊人的防御力外,仙妖兽的团战能力进一步加强。仙妖兽的玩法较为简单,但牺牲了一定的输出能力,非常适合那些喜欢为团队做贡献又不喜欢复杂操作职业的玩家。
以下是小编对于“完美世界手游妖兽升仙还是入魔”相关问题的拓展。
完美世界手游副本兽兽入仙魔哪个好???
这是仙SS和魔SS的对比,你可以看下习惯哪种风格
妖兽自身是一个偏向坦克的近战职业,而仙化或者魔化之后的发展路线更是大相径庭。
仙SS:
当妖兽职业升仙之后,自身防御力和血量进一步加强,可谓是所有职业中坦度最高的,除了惊人的防御力外,仙妖兽的团战能力进一步加强。
我们都知道,妖兽存在两种作战形态:人形态和兽形态,那么当入仙后,兽形态将是我们在团战和副本中主要采用的形态。
在技能方面,仙妖兽在团队中主要充当主坦和控制的角色。在核心技能的使用上,进入副本之后,先使用兽王鼓舞为队友增加生命上限和物理攻击力,之后迅速向前移动使用风火轮吸引小怪注意力,期间为了保护我方输出提高引怪效率,可以使用咆哮技能进行群体嘲讽。
在与boss战斗时,先使用吞噬技能进一步提升自身抗性,之后卡好cd交替使用撕咬和怒扑技能,对boss进行控制,值得注意的是,当出现提示要打断boss技能时,可以使用怒扑进行打断。
仙妖兽的玩法较为简单,但牺牲了一定的输出能力,非常适合那些喜欢为团队做贡献又不喜欢复杂操作职业的玩家。
魔SS:
当妖兽入魔之后,可谓是颠覆了自身职业前期的定位。以放弃自身原有的超高防御力为代价,极大的提高了自身的输出能力,能够在短时间内打出极高的爆发输出。
与仙妖兽不同,人形态是魔妖兽所经常使用的形态。在副本中,魔妖兽是团队的主要的输出点之一,技能方面,兽王锤和千斤锤是主要两个主要的输出手段,后者还具备眩晕功能,但因为控制时间较短,自身坦度较低,因此释放的时机一定要多加练习。
另外地裂技能具有很高的aoe伤害,在清小怪的时候能提高效率。毁天灭地是魔妖兽的终极必杀技,以牺牲当前血量的50%为代价进行输出,在这值得注意的一点是,损失的生命值越多,这招的伤害越高,因此,魔妖兽在追求极至伤害的同时,适当提升自己的血量也能提高自己的输出。
最后兽王之怒在毁天灭地之后用出能起到保命的效果。魔妖兽更适合追求高输出,对自身操作有信心的玩家。
谁知道完美国际兽兽升仙还是升魔好啊!?
灵妖血妖入魔!重妖入仙!
仙气 - 上仙 主动祝福 增加50点元气 -
魔衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
仙元爆发 上仙 主动祝福 提升攻击力并伤害减半-
魔元爆发 狂魔 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱速度-
剧毒蛊 10 真·剧毒蛊 仙笈:真·剧毒蛊 上仙 主动攻击 普通毒蛊 击中对手时有20%机率获取30点元气。
剧毒蛊 10 狂·剧毒蛊 魔笈:狂·剧毒蛊 狂魔 主动攻击 普通毒蛊 击中对手使其6秒内木防降低30%。
铁岩蛊 10 真·铁岩蛊 仙笈:真·铁岩蛊 上仙 主动攻击 铁心蛊,用于减对方物防 破甲时间增加到20秒。
铁岩蛊 10 狂·铁岩蛊 魔笈:狂·铁岩蛊 狂魔 主动攻击 铁心蛊,用于减对方物防 只有20%机率破甲,但一旦成功将使其物\r防降为0。
炎蛊 10 真·炎蛊 仙笈:真·炎蛊 上仙 主动攻击 火球蛊,带火系持续伤害 每次火系伤害增加15%。
炎蛊 10 狂·炎蛊 魔笈:狂·炎蛊 狂魔 主动攻击 火球蛊,带火系持续伤害 伤害持续时间减少6秒。
凌霜蛊 10 真·凌霜蛊 仙笈:真·凌霜蛊 真仙 主动攻击 冰球蛊,带减速 冻伤机率增加到95%。
凌霜蛊 10 狂·凌霜蛊 魔笈:狂·凌霜蛊 魔圣 主动攻击 冰球蛊,带减速 冻伤时将使对方定身3秒。
千蚁蛊 10 真·千蚁蛊 仙笈:真·千蚁蛊 真仙 主动攻击 强毒蛊,带毒系持续伤害 附加和持续伤害均提升至3054攻击力。
千蚁蛊 10 狂·千蚁蛊 魔笈:狂·千蚁蛊 魔圣 主动攻击 强毒蛊,带毒系持续伤害 冷却时间减少1秒。
巨石蛊 10 真·巨石蛊 仙笈:真·巨石蛊 真仙 主动攻击 石心蛊,带击晕 击晕时间增加1秒。
巨石蛊 10 狂·巨石蛊 魔笈:狂·巨石蛊 魔圣 主动攻击 石心蛊,带击晕 施放间隔减少2秒。
万蛊食天 10 真·万蛊食天 仙笈:真·万蛊食天 天仙 主动攻击 面积伤害,封印加定身 有50%机率少耗一点真元。
万蛊食天 10 狂·万蛊食天 魔笈:狂·万蛊食天 魔尊 主动攻击 面积伤害,封印加定身 目标被封印时将受到30%的额外伤害。
荆棘术 10 真·荆棘术 仙笈:真·荆棘术 上仙 主动祝福 给目标加荆棘环,反弹伤害 持续时间上升到20分钟。
荆棘术 10 狂·荆棘术 魔笈:狂·荆棘术 狂魔 主动祝福 给目标加荆棘环,反弹伤害 反弹伤害上升到75%。
强体术 10 真·强体术 仙笈:真·强体术 真仙 主动祝福 将自身MP转为目标MP 恢复生命值上升到60%。
强体术 10 狂·强体术 魔笈:狂·强体术 魔圣 主动祝福 将自身MP转为目标MP 冷却时间减少30秒。
神辅术 10 真·神辅术 仙笈:真·神辅术 真仙 主动祝福 将自身元气转为目标元气 恢复真气值上升到60%。
神辅术 10 狂·神辅术 魔笈:狂·神辅术 魔圣 主动祝福 将自身元气转为目标元气 冷却时间减少30秒。
移元术 1 真·移元术 仙笈:真·移元术 真仙 主动祝福 结阵,周围所有对友反弹近身,远程,法术伤害 有25%机率不消耗自己的真元。
移元术 1 狂·移元术 魔笈:狂·移元术 魔圣 主动祝福 结阵,周围所有对友反弹近身,远程,法术伤害 有20%机率为对方增加两点真元。
妖狐变 3 真·妖狐变 仙笈:真·妖狐变 上仙 主动祝福 变身后的物防提升150%装备值,命中提升\r250%。
妖狐变 3 狂·妖狐变 魔笈:狂·妖狐变 狂魔 主动祝福 每次变身后6秒内移动速度提升60%。
妖狐击 10 真·妖狐击 仙笈:真·妖狐击 上仙 主动攻击 近身攻击 有50%机率不耗元气。
妖狐击 10 狂·妖狐击 魔笈:狂·妖狐击 狂魔 主动攻击 近身攻击 有20%机率让下5秒所有攻击均为致命一击。
妖雾击 10 真·妖雾击 仙笈:真·妖雾击 上仙 主动攻击 近身攻击并使对方命中下降 附加攻击力提升800。
妖雾击 10 狂·妖雾击 魔笈:狂·妖雾击 狂魔 主动攻击 近身攻击并使对方命中下降 可以使敌人在3秒内移动减速30%。
妖缠击 10 真·妖缠击 仙笈:真·妖缠击 真仙 主动攻击 近身攻击并使对方定身 有25%机率不耗真元。
妖缠击 10 狂·妖缠击 魔笈:狂·妖缠击 魔圣 主动攻击 近身攻击并使对方定身 有50%机率使敌人昏迷3秒。
妖魂击 10 真·妖魂击 仙笈:真·妖魂击 真仙 主动攻击 有可能吸血 吸血机率上升到100%。
妖魂击 10 狂·妖魂击 魔笈:狂·妖魂击 魔圣 主动攻击 有可能吸血 吸取生命数值上升到800。
妖灵击 10 真·妖灵击 仙笈:真·妖灵击 真仙 主动攻击 有可能吸魔 此技能攻击一定命中。
妖灵击 10 狂·妖灵击 魔笈:狂·妖灵击 魔圣 主动攻击 有可能吸魔 冷却时间减少3秒。
妖煞击 10 真·妖煞击 仙笈:真·妖煞击 天仙 主动攻击 对单体较大流血伤害,并且吸取法力 在3秒内燃烧掉1800点真气值。
妖煞击 10 狂·妖煞击 魔笈:狂·妖煞击 魔尊 主动攻击 对单体较大流血伤害,并且吸取法力 燃烧的真气值上升到2400。
驱逐咒 1 真·驱逐咒 仙笈:真·驱逐咒 上仙 主动诅咒 去掉对方身上正面状态,与净心咒相反 技能将影响到目标周围5米内的敌人。
驱逐咒 1 狂·驱逐咒 魔笈:狂·驱逐咒 狂魔 主动诅咒 去掉对方身上正面状态,与净心咒相反 冷却时间缩短到25秒。

残体咒 10 真·残体咒 仙笈:真·残体咒 上仙 主动诅咒 对方受到加深伤害 目标受到30%的额外伤害。
残体咒 10 狂·残体咒 魔笈:狂·残体咒 狂魔 主动诅咒 对方受到加深伤害 残体咒的持续时间增加6秒。
弱魂咒 10 真·弱魂咒 仙笈:真·弱魂咒 真仙 主动诅咒 对方HP 、MP回复速度降为0 暂时使目标的生命值上限下降20%。
弱魂咒 10 狂·弱魂咒 魔笈:狂·弱魂咒 魔圣 主动诅咒 对方HP 、MP回复速度降为0 20秒内对方闪避度减半。
碎灵咒 1 真·碎灵咒 仙笈:真·碎灵咒 真仙 主动诅咒 对方受一次攻击降一定元气 目标每受一次攻击减少15点元气。
碎灵咒 1 狂·碎灵咒 魔笈:狂·碎灵咒 魔圣 主动诅咒 对方受一次攻击降一定元气 有50%机率为自已直接增加一点真元。
肉搏精通 10 真·肉搏精通 仙笈:真·肉搏精通 真仙 被动技能 增加物攻攻击力 从武器上获取的额外攻击力上升到200%。
肉搏精通 10 狂·肉搏精通 魔笈:狂·肉搏精通 魔圣 被动技能 增加物攻攻击力 变身后额外增加致命一击率3%。
木精通 10 真·木精通 仙笈:真·木精通 真仙 被动技能 增加所有木系法术的攻击力 木系伤害提升25%。
木精通 10 狂·木精通 魔笈:狂·木精通 魔圣 被动技能 增加所有木系法术的攻击力 攻击时致命一击率提升2%。
飞花遁影 3 真·飞花遁影 仙笈:真·飞花遁影 真仙 主动祝福 同时驱除掉身上的负面状态。
飞花遁影 3 狂·飞花遁影 魔笈:狂·飞花遁影 魔圣 主动祝福 6秒内无视各种行动阻碍状态。
完美国际妖精入魔好还是仙好?
SS在升仙还是入魔上考虑一定要慎重,别看了很多攻略听风就是雨 要从中找我自己的发展路线。走适合自己的路。
重申一下,对SS最重要的是装备和精炼,其次是等级,所以仙魔差异的影响和装备及精炼等级比起
来,就小很多了。所以仙魔SS都可以很强,只不过偏重的角度不一样。总是看到有些朋友贴个很牛的魔
SS或者仙SS的属性图上来,从而说某一个好,要比,至少要找同等级,同精炼等级的。都说魔SS能杀人
,钢心+10的仙SS照样杀。都说仙SS能扛,狮心王+8的魔SS照样能扛。
举个例子来形容目前争议颇大的SS升仙入魔问题:我把SS比做一辆车,高级的SS就是豪华车。目前
主流的豪华车品牌在大家概念里以宝马和奔驰为主。其实仙SS和魔SS就像宝马和奔驰之间的区别。仙SS
偏重血和生存,魔SS偏重攻击和暴。这就好像宝马偏重CAO控,奔驰偏重舒适一样。所以我们很难去争论
出宝马和奔驰哪个好,哪个不好,因为人和人之间的喜好,选择,游戏方式,玩SS的目的都可能是不一
样的。之所以还在争论,首先是因为仙魔本身的侧重点不一样,其次就是先入为主的概念左右我们的思
维。我们自己的SS要么升仙,要么入魔,要一个人否定自己的选择其实很难。况且,目前的SS无论升仙
入魔都有趋同的迹象:即仙SS在为高攻击和高伤害费劲心思弄装备,魔SS在为更能扛不懈努力地换石头
和精炼。于是,当宝马也把自己的车做得很舒适,奔驰也在CAO控性上下功夫时,中间的差异和一定非要
争出个结果的必要性,就已经消失殆尽了。
再退一步,SS里也会分出三六九等,就好像宝马还主要有3,5,7三个系的产品,奔驰有C,E,S三个级
别一样。我们不能拿宝马的318i和奔驰S级比,同样,拿奔驰C级和宝马的760Li比也没有意义。所以,仙
SS和魔SS的好坏比较,至少要基于同一平台和水平。你可以拿出你很强的数值,其实还是那句话,那是
因为你的装备,精炼,等级到那了,同样的等级,同样的装备精炼放到仙魔不同选择的SS身上,也不会
差到哪去,许会更强也不一定。
我个人推荐升仙,原因有二:
第一,仙白虎变这书目前并不难得,变身由30%提到40%血加成。多了10%,对于高级的SS,10%血量
是相当可观的,在大FB的BOSS面前,城战拉车时,保险系数大了些。
第二,仙气这个攒豆技能。这技能至关重要。让SS基本不再需要YJ传豆,自己有豆,或者豆多
,技能选择性就会大大增加(SS厉害的技能大都需要元),可以暴元,甩尾巴,可以玄武,可以风火
轮,毁天灭地,还有足够的元拉仇恨。
有的朋友光看了看完美国际私服中仙魔SS技能差异,而草率决定升仙和入魔,这并不恰当。第一,89升仙入魔能学
的的技能,屈指可数,所以你看到的厉害的技能,大多数都是至少95甚至更高级才能学,而且书不一定
好得。试想一下,你从89升到95要多长时间?还要预备几千万,所以那些技能再厉害,是不是到时候有
能力和能够收到书还要斟酌。而离SS更近的,是89升仙入魔之后能立刻学的两个免费技能,除了暴豆,
仙是攒豆(仙气),魔是去豆(魔衅),接下来的时间一直会攒豆更实际些,远远看着厉害的技能,而
手里却握着实用性很小的去豆技能。所以仙SS在比较长的一段时间内还是利更多一些,当然如果你肯花
钱精炼,换装备,买书,还是那句话,仙魔的区别就显得没那么重要了。仙SS,对于囊中羞涩的SS来说
更合适些,感觉即使新技能(除了暴元和仙气)没学什么,也没什么影响,我学了的仙技能有:
真兽王锤(89能学):附加:25%机率回20元。又个加豆的,机率小的,得之我幸。这书比较普遍。
真绞杀(89能学):附加:每次流血伤害加15%,效果细微,多点是点而已。这书比较普遍。
真白虎变(89能学):附加:生命上限增加到40%。底气更足了。这书略珍贵些,不过一劳永逸,强力推
荐。
真山崩地裂(99能学):附加:回复生命到6666.多回了1000多点血。不多不少。自己拿魔方给的书页换的。
SS的技巧
前面或多或少都提到了些许技巧,这里再补充几点。
SS资金一般不太会充裕,所以血F不一定总备着,也没必要,偶尔采些花,做点药,应急用,比如轮回盘
(瞬间回60%血蓝),还有免疫行动阻碍的,减伤害的,提命中的,都挺实用。
再指出,掌握好怒扑的技巧,可以大大提高FB队伍其他成员生命保障。
可以的话,备两把武器,一把加暴,一把带狂战士。装备一套足够了。相时而选。
SS玩魔方有优势,有时间可以尝试下,筹码换东西,书页换技能书,不失为一种赚钱的方法。
仙YJ好,当时很多人都说魔的好,攻击高,其实不是,不管仙魔技能书,攻击都是一样的高,主要就是看仙魔技能书的附加属性,说实话,魔妖精的技能书加的暴击高,追求高暴击,而仙YJ追求的是高攻击,我们就拿经常用到的几个技能对比下就行了,其他无用的我们就不说了,狂剧毒是6秒降低30%的木系伤害,无疑,这个比仙的好,但是时间短了,狂铁岩很多人都喜欢他这个破甲为0的效果,但是只有20%的几率,而且也没有破甲的效果了,要么就破到0,要么就一点也不降,尤其在打架的时候,还没等你这20%出来,你可能就挂了,要么就是对方挂了,而仙的是降低持续20秒,还带破甲效果,打BOSS的时候更好,巨石呢,魔的就是加多晕人时间1秒,仙的是减冷却时间2秒,这个当然是魔的好,但是魔的狐狸那几个技能就没仙的好,仙驱逐,是群扒状态,冲人堆里去放一个,全部都是冒出紫烟来了(就是扒状态的时候的效果),看起来很漂亮的,仙残体,加深伤害到30%,想都不用想都知道仙的好了。还有魔木精通是加暴击,仙木精通是木系伤害加到25%,还有仙的弱魂,降血到20%,比MG的10级降血还降得多,下FB都不要MG了,带仙YJ去得了,而且YJ在FB里的综合伤害比MG高。 仙YJ适合FB 城站 野战群架,魔YJ就适合和人PK,1对1的那种,魔YJ的狐狸变就是加移动速度,现在有精灵了,有神行,比你的魔狐狸变快多了,而仙狐狸变是加150的物防,想都不用想,都选择加物防了。 其实魔有魔的好,仙有仙的好,总的来说,仙的生存能力高,攻击高,配合BB,在团队中是很重要的,魔YJ就适合独来独往,单P怕谁啊,晕你3秒,降你木防,配合BB,来嘛,法系,物理系,我磨死你。 仙魔说了这么多,只供楼主参考下,别人说魔好,但是你玩的时候,你自己觉得不好呢?假如别人说仙YJ好,但是你又喜欢魔的速度呢?所以选择什么还是你自己喜欢,我就不给建议了。
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