原神双扩散是什么意思?在原神这一款游戏之中我们能够去见识到很多的游玩的方式以及有趣的内容,好玩有趣,众多的角色以及相应的游玩上的选择都是能够提供更加不错的玩法的,游戏之中很多的有趣的战斗方式带来的机制的游玩也都是比较不错的,玩家们能够去通过相应的元素反应去更加舒适的进行配队以及游玩的选择,都是非常不错的体验以及游玩的选择,内容多多,而相应的操作以及上手去进行游玩的内容也都是比较有趣的,而相应的反应之中有着水火的蒸发,水雷的感电,雷火的超载,水冰冻结,冰火融化,冰雷超导,而相应这些个之外有着不同的岩系的结晶以及风系的扩散等等,都是比较不错的选择,而相应的扩散有着双扩散的内容的,相应的是怎么回事呢。下面为大家介绍。
原神双扩散机制介绍
什么是双扩散
双扩散,是利用元素克制残留和风属性扩散增加被扩散元素量的无需进行多次元素附着的自行反应。
拿万叶举例(万叶是最好打双扩散的)
在给一个怪挂上一种强元素后,利用可染色风系扩散原理,进行染色扩散。
前提:火 水 雷 冰。
旅行者相反,冰 火 水 雷。
简单来说,就是像染水扩冰,用凯子哥强冰给单怪/多怪,然后利用优先级,只想要单怪用芭芭拉弱水。
正常情况下,一般是染水扩冰冻结,或者染火扩雷超载以及染水扩雷感电。
其他情况因元素克制,相对启动困难或无法启动。
元素量
想要双扩散,必须凭借优先级染色,然后要多量的元素,也就是强元素。
假设强冰元素为0.8,那么弱冰就是0.4,值得一提的是:
1,风元素不能先手附着,除了无相之风,无怪能先手附着风。
2,风元素在进行扩散反应,会将原来的元素,依照风元素的强弱来消耗,弱风为一半,强风消耗全部弱元素。
3,双元素共存时,优先消耗优先级低,的元素,如水雷先反应水,冻结先反应冰。
4,被扩散的元素,会在其他被扩散的怪身上增强附着,如芭芭拉挂弱水0.6份在丘丘暴徒身上时,扩散后其他丘丘人会挂上水1.2份。
5,扩散时,怪附着的元素同样会造成伤害,如海乱鬼在水边自带环境水,那么扩散也会有水元素伤害。
ps:水扩散只能扩散元素,无法对其他怪造成伤害,只能对携带元素怪物扩散伤害。
如丘丘人和火史莱姆,QQ人携带水,扩散只能对QQ人造成水伤害,火史莱姆无法蒸发,只能消除火/挂上水。
结论
只要满足一只怪有染色元素,其他多怪多量扩散元素即可双扩散。
需要注意的是,万叶自身的元素附着,是优先染色的,爷也一样。

本篇着重介绍万叶,因为其他角色染色不不稳定,如砂糖温迪,风眼判定染色奇怪。
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原神琴能打双扩散吗
可以的,技能释放两次是装备的被动属性。琴的一技能可以用祭礼剑触发两次。扩散机制是游戏的设定。风元素在敌人或者自己身上有元素附着的时候就会产生扩散,在同时存在多种元素时会根据(火 、水 、雷 、冰)这样的顺序来扩散元素。这个意思并不是依次产生效果,而是只会扩散优先级最高的一个元素。想要同时打出多种扩散现版本只有风原万叶可以操作。
原神扩散反应
万叶双扩散手法
万叶可以做到不同的双扩散,比如:长E双扩散 、QE双扩散 、附魔双扩散 、通用双扩散。
1.原神2.8版本的重头戏就是我们的万叶,作为如今的T0级别的辅助角色,在游戏中有着属于自己的优势,其中最重要的就是万叶更加容易做到的双扩散机制,不过这个机制想要做到还是很困难的。
2.角色附着高优先级元素,怪物附着低优先级元素(弱附着),万叶长按元素战技扩散低优先级元素并抵消,染色攻击挂高优先级元素,下落攻击风伤扩散高优先级元素达到双扩散(结束后怪物身上留有高优先级元素附着)。角色附着高优先级元素,怪物附着低优先级元素(除压制元素的超强附着外皆可),万叶元素爆发扩散低优先级元素,削弱其元素量并染色高优先级元素,第一轮染色元素和风元素再次削弱其元素量(大部分情况低优先级元素到这里已经无附着了),接万叶元素战技,第一段风伤再次削弱其元素量确保元素攻击给怪物挂上高优先级元素,下落攻击风伤触发扩散,达到双扩散(只能染高优先级元素的领域)。
原神扩散怎么打 原神扩散如何打
一,扩散反应怎么触发的
风元素触及火/水/冰/雷元素可以触发扩散反应。可造成被扩散元素的伤害。
将被扩散元素附着给附近的怪物。可配合其他元素进一步触发元素反应。
原神扩散反应怎么触发
二,扩散反应伤害怎么算
扩散属于额外伤害类反应,该类反应造成的伤害为随触发角色等级提升的固定值,与攻击力无关,且不能暴击。
与等级压制无关 、受击方的防御力无关。 但与受击方的元素抗性有关。
角色技能攻击怪物造成扩散时,不会为自身附着对应元素。
但角色被附着元素时,使用风元素技能可以扩散自身的元素
一般由于风元素附着消耗非常快,一般不能作为前置元素。
并且只有到达一定元素附着量,该元素才能被扩散。(表现为莫娜平a三秒之后,虽有水元素附着,但是用风元素无法打出扩散)
配合圣遗物【翠绿之影】还可以降低敌人的元素抗性
1 、找到魔物:随机传送到地图某处,找到魔物。注意,此时魔物是没有元素附着的。
2 、元素附着:角色的元素战技,元素爆发,法器使用角色的普通攻击或是环境,可以使魔物元素附着(雷/火/水/冰)。
3 、风元素扩散:再使用神之眼为风元素的角色,风属性攻击已经有元素附着的魔物,打出扩散反应。
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