王者荣耀哪吒为什么没人玩?说到王者荣耀哪吒这名英雄真的是一个很神奇的存在,首先这名英雄通过天梯的胜率排行榜来看,其排位胜率总是高的有点离谱,但是一看出场使用率也是低的可怕,甚至是垫底的那种。为什么会造成这样的落差?原因很简单就是王者荣耀哪吒这名英雄强度是非常够的,在团战中往往能会后排的脆皮造成毁灭的打击,毕竟凭借着全游戏数一数二的大招位移还无视地形的大招基本上脆皮被他顶上就很难跑得掉。其被动真伤加上减治疗,只要装备不被碾压可以从头追着脆皮c位打,即使开了金身身边没有足够的队友也是难逃被换掉的命运,从这一点看,王者荣耀哪吒这名英雄团战能力是非常强的,但是为什么没有人玩呢,答案很简单这英雄太吃队友配合了。
王者荣耀哪吒为什么没人玩
这就不得不说哪吒技能机制所带来的负面影响了。
①太吃队友的配合
哪吒的技能机制不是单兵作战,而是极度要求队友的配合,双方哪一个意识不够都配合不好,比方说我方下路兵线即将进塔,你的意思是自己直接飞射手越塔杀人,之后拆塔,但是队友无视你,直接撤退,这个时候你退了,大招浪费,不退,可能有去无回,因此很难做到极致的配合。
②丢塔丢线
大多数哪吒玩家都不太懂得开大的时机,就是有想法了就飞,因为开大意味着自己远离自己的防御塔,那么就给了对手推塔的机会,严重一点直接二塔都没了,所以需要在防御塔、兵线、支援这些方面做出抉择,导致一些玩家直接放弃了这个 英雄,因为顾虑的东西太多。
③输出不够,玩得不过瘾
哪吒的输出都是消耗,13技能加在一起的伤害也并不高,他的伤害有很大一部分来自被动的真伤,有些玩家还会出火甲,所以都是偏向消耗和aoe输出的,相较其他的战术,技能伤害够高,可以秒掉后排而言,哪吒的作用更加倾向于开团和绕后的坦克英雄。
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《王者荣耀》哪咤很强为什么没人玩?
因为操作难
哪咤这个英雄之所以冷淡,是因为哪咤的技能看起来简单,但是操作起来难度是比较大的。另外哪咤的续航也是相对较弱的,如果在路人局中被消耗,队友又不配合的话是无法发挥作用的。
哪咤每次都是团战前先回家再开大开团,没续航没主动位移,打野也是不行的,而且还不出吸血装备的铭文的,路人局只能辅助带干扰前期放一波线去发育路打帮射手起飞,所以玩的人少。
哪咤一二技能技巧
哪咤的一技能火焰三尖枪,通俗一点来说就是转一圈。一技能在造成伤害的同时,每击中一名敌人都会触发风火轮,这样也就会增加6%的移动速度。技能可以说是哪咤的核心输出技能。因为哪咤靠的就是不断的技能接A打被动。
哪咤的二技能混天绫,也是可圈可点的。当对对手造成伤害时,会迅速翻滚到另一侧,有短暂的眩晕和一秒的间隔时间,4秒内可以再度释放。同理每击中一个敌人都会触发一次风火轮。而释放技能的话会触发火莲之印,同时会减少16%自己所受到的伤害持续三秒。
《王者荣耀》哪咤很强为什么没人玩?
哪咤作为一个能探视野能扛的边路,为什么会这么冷门?我个人认为有着几个原因:
1 、英雄的强度不够
2 、英雄的技能不太好玩,也不是那么容易上手
当然在我自己的游戏中还是会遇到有人玩哪咤的,只是和其他的一些抗压路英雄相比,哪咤的出场率确实要低很多。
王者荣耀哪咤
冷门原因一 、英雄的强度:
哪咤的黏人能力其实挺强的,切c的能力也挺强的,但是哪咤这个英雄没有爆发秒人的大伤害,也就是说,这个英雄的伤害挺磨叽的,我们在游戏里也能看到,他大招定位到对面脆皮后 ,虽然快速地飞过去,但是时间也不短,和刘邦相比,支援速度上慢了很多。

同时他不能快速的秒掉脆皮,他的伤害需要一定的时间,而这个过程中如果对面有东皇或者是张良 、刘邦种种硬控或保人的英雄,那么即使哪咤定位和飞到了脆皮后也并没有什么作用,只要对面支援快,很可能就是飞过去白送了一个人头。
其次哪咤冷门还可能是因为这个英雄不怎么好玩:
热度低的英雄自然玩得人就少了,其实游戏在选英雄上,在练英雄上,也会有跟风的情况的。英雄玩得人少,就更不容易被大家注意到。
同时哪咤也不是一个可以无脑操作的英雄,在哪咤的技能中:
被动:灼烧伤害,同时限制对方英雄的回复效果。
1技能:挥枪攻击周围的英雄,造成物理伤害,击中可以提高移动速度。
2技能:混天绫束缚英雄,冲向目标并且翻越到目标英雄的另一侧,会触发火莲之印
大招:提供视野全图定位对方英雄,高速冲向定位英雄,当然中间可以选择停止 、冲到敌方英雄后会带来物理伤害并且产生击退效果,触发火莲之印 、火炼之华,每秒对英雄施加火种,这也是为什么有时候哪咤已经离开,但是英雄依然被烫死的原因。
可以说这些技能,如果没有对哪咤有一个清楚的了解不仅很难打出伤害,还容易出现千里送人头的情况。
玩好哪咤需要技巧,需要和团队配合,需要及时的关注小地图里对方英雄的情况。同时哪咤没有爆发性伤害,偏向坦克但有没有那么的血厚,同时还容易被东皇 、张良等这些用克制,所以让玩哪咤的人少了很多。
哪咤这个英雄为什么一直冷门?
哪咤的技能机制不是单兵作战,而是极度要求队友的配合,双方哪一个意识不够都配合不好,比方说我方下路兵线即将进塔,你的意思是自己直接飞射手越塔杀人,之后拆塔,但是队友无视你,直接撤退,这个时候你退了,大招浪费,不退,可能有去无回,因此很难做到极致的配合。
游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。
因为哪咤没有强度,或者说哪咤给人的体验不好,而且哪咤又不是花木兰那样的手法英雄,上限全看意识和队友。
在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励金币和经验。
从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。
背景设定
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。
虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。
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