模拟城市如何快速赚钱,具体的方法是什么,在游戏中应该怎么做?相信很多喜欢玩模拟建造类游戏的小伙伴都知道,在这类游戏中金币的作用是非常大的。因为无论我们是要对建筑进行升级,还是开发新的土地等等都需要消耗金币。但是我们都知道,如果我们只是普通的进行游戏的话,金币的累积是比较慢的,如果我们想要快速的发展的话,往往需要大量的时间来累积。这会大大的拉低我们的发展速度。所以很多玩家都想要知道,在这款游戏中应该怎么做才可以快速的赚到钱。其实在游戏中快速赚钱的方法还是非常多的,比如说我们可以通过反复的去建造升级房屋,完成港口任务等等。今天,小编也特意带来了模拟城市如何快速赚钱的详细攻略,如果大家对这篇攻略有兴趣的话不妨一起来看一看具体的内容。
模拟城市如何快速赚钱
游戏使用大量的金币,需求的数量也不小。因此,玩家需要最大限度地利用每种方式来积累金币。例如,升级房屋可以获得黄金奖励;会有一个在城市中随机获得金币的提示。你可以用材料获得金币。你可以通过在交易站拍卖材料来获得黄金。你还可以在其他活动中获得丰厚的奖励,包括黄金和美元,比如市长竞选。
当然,玩家也可以直接充值购买黄金。价格非常合理合理!
金钥匙可以由Dr V建造灾难和货港上的交易所推出,而白金钥匙主要来自市长的比赛奖项,这两种类型的钱在游戏中的输出较少,它可以体现它们更珍贵,所以如果你是平民玩家也要好好积累,打造自己来之不易的金钥匙想要的地标。
游戏中的建筑材料只能卖几十块,而节省下来的钱通常来自建筑升级。每次升级都可以根据材料奖励不同的金币,一般是几百或者几千元,所以赚钱最好的方式就是不断升级房子。但由于房屋建设数量有限,后期很难进行升级。建议玩家分别拆除两个房子,第一次简单升级,获得金币后再拆除,以此类推。这对可建造建筑的数量没有影响,一旦你升级,你会看到可建造建筑的数量在右边增加。
以下是小编对于“模拟城市如何快速赚钱”相关问题的拓展。
模拟城市怎么快速赚钱?
画画,木匠,直播游戏,开店做生意我都尝试过了,
其中木匠属于投入小回报高,适合开荒使用;
画画投入看似小收益高,其实需要心情BUFF初期并不能保证收益,并且花时间太长;
直播跟画画比较类似,但前戏更长,不赢几次第一名很难提高粉丝数,而且最主要的是科技达人游戏路线选定,想玩别的职业都不行;
开店卖小提琴是很赚,非常赚,而且不需要什么技能,只要你有本钱,买了第一把琴卖出去,100%的利润就是赚1W5,可以先卖便宜的东西最后一步步凑钱买到小提琴,也是一条不错的路线,但是!!!别的事情你就没时间做了哇;
现在重点来了,我的方法就是卖神仙菜,具体方式如下:开局加入科学家职业,空余期间在家种花钓鱼外加练习米其林烹饪;
种植目标就是兰花(百合+金鱼草嫁接)和石榴(苹果+樱桃嫁接) ,得到这2种植物以后互相嫁接得到死亡花;
钓鱼得到神仙鱼(神仙鱼说一下,它的钓鱼点到处都有,可以用孔雀鱼当鱼饵,不用也可以钓起来);
模拟城市怎么刷绿钞票
分类: 游戏 >>单机游戏
解析:
一.基本知识——十大必备常识:
1.$,$$,$$$——金钱就是一切
这3种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异
顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI——一切依你而定:
它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇
前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑——有钱人的游戏:
地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:
(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1) (3)住宅商业区(夜景2)
注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。请细心对比(2)图和(3)图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。
6.城市民调——居民就是上帝
在游戏中,城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况,如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头,箭头越多表示上升越快)就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态(红色向左的小箭头,箭头多表示下降越快)你就要赶紧打开资料总览,选择下降的那一项,查找原因。
7.资料总览——城市状况,一目了然
它可以查看城市各个方面的情况,例如教育和污染等,给出覆盖范围,并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚,实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。
注意:按下右上方的小箭头可以在小地图上清楚的显示公共设施的覆盖范围。并用不同颜色显示污染的轻重程度。这样更加直观,形象。
小技巧:选择“区域”再按下小箭头。看,你的城市规划状况是不是一目了然了呢?
这有利于到游戏中后期你把原来规划的低密度区改为高密度区。
8.表格——城市发展规律,尽在掌握之中
它用曲线的形式反映了最近一年城市的发展状况,并且像电力资源和水资源等都有可用量和现用量的曲线你可以及时了解电力,水力资源是否充沛,以便随时调整,所以请你随时关注。
9.我的市民模式——关心市民每一天:
我的市民模式是一个非常有特色的功能,可以让你更加直接的了解到每个居民的生活状况。在游戏你可以任选5个市民,倾听他们的心声。如果他们去世,他们的子孙会接替他们继续向你如实的反映他们的生活状况。我的市民模式弥补了"资料总览"的不足,比如城市发展到一定规模后,建了很多学校。在资料总览中根本看不清每所学校的覆盖范围,由于小学的覆盖范围小,很容易在一些地方忽略了。这时我的市民模式就有用了,如果你把市民放入这个区域就可以从他们的口中了解到这个区域方方面面的情况,通常说话会比较幽默。如果你觉得这里已经不需要观察了,你也可以把他们移出这里,放在更需要他们的地方。
10.顾问群——合理的建议,明智的选择
他们是你的参谋,他们会给你最佳的城市规划建议。当你在某一方面取得成绩的时候他们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令他们满意时,他们也会给你最严厉的批评,照他们的话去做吧,相信你会受益匪浅。
二.起步之初——精打细算——提前规划——事半功倍
在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子【后面会有交代】,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。
建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。
小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。
以下是发展的步骤:
预备:按下暂停键。
1.先规划好道路。
注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,所以一开始就要保证中间有一个3×4的方格。
2.建造一个诊所,派出所,水塔,风力发电站。
注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】
不在开始时直接建大型设施是因为它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你认为合适的标准,它们就会出现各种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金降低,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生 *** 。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆贺,因为警察也 *** 了。这是因为刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不可能很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设置了一个比例,低于这个比例就很大几率会出现问题。当然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反应是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常标准处【即白线处】情况依旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果出现漏水现象就把资金调到标准处,这样管子就不漏水了,过一个月再把资金调到稍高于3/5,如此反复直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!
3.以这几种建筑物为中心,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,因为刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。
注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,因为这样可以省不少钱。而且即使你规划的是高密度区,也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除原来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体方法见上文】。
4.工业区的规划以4×4,5×5的小区为主,可节省道路,而且建起来的工厂也会比较密集。
注意:工业区是一个火灾多发区。所以建一个消防局是十分有必要的。但最好是在工业区有一定规模再建【刚开始是不可能出现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,因为工业区不可避免的要产生污染,所以要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。
5.让水的覆盖范围包住整个住宅区【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。
注意:水管的覆盖范围是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范围互相重叠,以保证最大限度的利用水管,毕竟水管也要维修费呀。
6.如果你想建也可以建农业区来替代工业区,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一个赚钱的好方式【我们不能从农业区获得税收】。它可以解决一少部分居民就业的问题,但最主要的作用是提高RCI居民区的需求量,如果你的居民区需求停止不前试着建一些农业区,或许会有不小的帮助。但从赚钱的角度来看,我不建议大家建农业区。
注意:农业区的需求量一直很大【不要因此而狂建农业区】,占地面积也很大,发展一段时间后还会会产生水污染【污染程度不亚于工业区】这也是我不推荐工业区的原因之一【不能在有限的空间内产生最大的效益】。
开始:按下高速键。
7.发展几个月后按暂停键,观察RCI需求,根据需求进行建设。
注意:此时建设的不易太多,每个月5.6个小区(3×3的方格)即可。如果上个月规划的小区还未发展起来,先不急再规划,等到建起来再说。
8.发展一段时间后【最大限度的利用小型消防局,小学,派出所,诊所(必要时可以增加基金来扩大范围)】就可以进行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把诊所改造成大型医疗中心,另外再增加一个小学【这是因为相比之下小学的覆盖范围要小的多】。如果资金宽裕的话还可以增加一个中学,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等发展到中期时再根据需要改为抽水站。
注意:此时一定要削减各个设施的资金【够用即可】,不然很有可能陷入资金周转的困境。
9.如果开销过大,就会“财政崩溃”,这时顾问会提出一些解决方案。比如“导弹基地($450)”,“毒废料处理厂($400)”,“军事基地($350)”等,它们会增加一笔不小的额外收入。最好把它们建在地图的边缘处,这样不会污染环境。不要管上面出现的没有电力的标志,即使没电你也可以一分不少的收到钱。
注意:不要因为想挣这些额外的钱故意大搞建设使自己亏损。模拟城市4中城市中一旦亏损想再盈利是相当困难的【因为如果你为了盈利缩减资金,就必然带来一些不良影响,造成居民的流失,税收自然也就减少了】。而这些设施则无疑将充当你的“救命草”,使你既保持城市的正常发展又扭亏为盈。
特别提醒:模拟城市中的贷款给我的感觉就是“陷阱”,他并不让你几年后一次还清而是每月付一部分,十年付完,经过计算利息竟然高达46.4%【高利贷?】。这样对本来已经亏损的财政来说无疑是雪上加霜,城市极易陷入恶性循环【不够再借,借了更亏】。强烈建议能不贷款尽量不贷,尽量通过其它途径走出财政困境【具体办法可以参考下文中的(二.6)】。
10.不要因为花费太大就提高税收,要想其它的办法。游戏中7.5%的税收是较合理的。不信你把税收全部调到20%,保证你城市中几乎所有的建筑都会变成黑色。【关于“黑屋”问题的解决办法参看(二.8)】
二.发展中期——稳扎稳打——十大问题——为您解答
发展到此时你的城市已经小有规模,合理的运用每一笔资金,将会使你的城市稳步发展。发展的方法和初期大同小异,这里我将针对中期容易出现的问题,给出具体的建议:
1.教育设施有那么重要吗?
我的感受是非常重要,有了完善的教育体系,你才能吸引更多的高收入居民来到你的城市,也为后来兴建高科技工业打下了基础坚实的基础【具体原因见三】。
2.教育设施建多少为宜呢?
最好使每个区域都在小学,中学的覆盖之下。大学在这时建一个就行了,它是覆盖整个城市的,所以对建设位置的要求并不是很严格。我建议最好建在居民区中心,这样居民就不用花费很长的时间去上学了【减短了通勤时间】。
3.“地方图书馆”有什么用,如果有用建几个呢?
地方图书馆是教育的辅助设施,它的作用是使成年人不会忘记自己学过的知识。换句话说它对教育只起到辅助作用,建造以后会促进城市的教育发展【最明显的表现是“民意调查”中的教育一项呈上升趋势】。如果有钱的话可以多建几个,使它覆盖整个城市。
4.法令的作用大吗?
很大,越是到后期法令的作用越明显。举个例子来说吧,“节省能源计划”可以使城市的发电量减少,游戏中发电量的减少是按当前用电量的百分比来减少的。所以说你用电越多法令的作用越大。在这里特别要注意的是“青少年宵禁法案”和“空气净化计划”。前者虽然会降低犯罪率但市民对此意见很大,他们感觉在此城市并不自由,此法令不利于城市人口增长。后者虽然会使城市的空气污染减少【其实也不是很明显】,但它会阻碍工业区的发展【许多高污染的工厂被禁止营业】,工业收入就减少了许多。所以城市法令中这两个要慎用。
5.我的电量为什么总是超出负荷,我是否需要建设那些有污染的大功率发电站?
是的。风力发电站只是初期的选择。以后就要建一些大功率的了。我建议选择“燃煤发电站”,每月的维护费是风力发电站的5倍【$250大型发电站中最便宜的,发电量也很大】但发电量却是风力的30倍,同时它也会产生最高度污染【空气污染,反正工业区也有不小的污染,再多点也无所谓】所以最好建在工业区中【城市中如果有不少的空地也可以建在那里,只不过要拉一根电线到工业区】,这样就不会污染到居民区。居民区与工业区用电线连起来,然后拆除风力发电站,节省开支。最后,把“燃煤发电站”的资金调低【大约使使用量在80%到90%之间】以后每过几个月调整一次,保证使用量占实际发电量的80%~90%。
注意:电线尽量不要拉的太长,因为它也是要有维修费的。
6.我在“资料总览”中发现我的工业区有水污染,可“污水处理厂”的费用又太高,我是否应该建呢?
这要视情况而定,如果你建了之后,就亏损了【通常建2个才能解决问题,这就要$700,后期则要3个】,千万别建,一定要赶紧想办法增加城市人口,提高收入【可以扩大住宅区,工业区,最大限度的在你公共设施的覆盖范围下增加区域,提高人口数量,人多了税收自然也就多了】,否则将得不偿失。如果你能保证建完之后盈利仍在400以上,那你就可以放心建了,有一个良好的环境,城市才会有好的发展前景。
7.我的城市里市民抱怨垃圾太多。
赶快建“垃圾掩埋场”,当然是在资金充裕的前提下,范围不要太大,够用就行,以后不够可以再建。由于“垃圾掩埋场”有污染所以也应建在远离居民区处,别忘了要用道路把居民区与垃圾场连起来,这样它才能正常工作。
注意:到游戏后期可以建一个无污染的“资源回收中心”,因为它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾实在太多干脆建一个“焚化发电站”,既减少了垃圾又提供了能源,唯一不好的是它会产生高度污染。
小技巧:如果规划的“垃圾掩埋场”太大,有很多没用上,可以使用住宅区的解除规划的方法来减小它的范围。
8.为什么居民区,工业区中有很多房子都变黑了,而且里面居住人口显示为零?
这是模拟城市4中一种常见的现象。造成这种现象的原因有很多种:
1.请打开“资料总览”仔细检查此区域公共设施(像水,电,学校等)是否完善。如果不完善请赶快补全。
2.有可能RCI中这方面的需求量很低。举个例子来说,现在有一幢高收入($$$)的别墅,但RCI此时对高收入的需求是负数,那么那些中收入甚至低收入的居民就很有可能住进这座别墅。查看这幢别墅,我们就会发现原本的高收入的别墅却变成了中收入甚至低收入的住房【这种住房颜色会稍微发黑】。有的干脆就没人住,这也就是我们所说的“黑屋”【颜色特别黑,在游戏中很容易辨认】。如果没有人住你就不会收到一分钱的税。你可也以把这些房子全部拆掉让它们根据RCI重新发展,不过拆房子要花不少的钱,这是没有办法的办法。【如果你不拆,它们也是有可能再变回来的,不过就看你有没有耐心了,一般情况下时间会比较长】。
9.花园等一些娱乐设施用处大吗?

如果你想吸引高收入的人口这些设施是必不可少的,而且越到后期必要性越大。花园,绿地可以起到净化空气的作用。篮球场,排球场则可以丰富人们的业余生活。
注意:不光公园能净化空气,植树也能净化空气。但我并不推荐植树,因为树只能植在房子旁边的空地上,随着城市的发展原有的地基上盖起了占地面积更大的楼房,树也就消失了,所以用处不大。
误区:有的玩家认为刚开始利用地形工具多植些树会对游戏中的城市环境有好处,减少污染。经过我亲自验证这种作法是没有任何意义的【不信的话可以在刚开始时在地上种满树,然后在游戏中验证】。地形工具造出的树只是为了好看【仔细看这些树和游戏中可以种的树是不一样的,它们特别的大】。这些树会在游戏中遮挡住方格,不利于玩家规划区域,我认为没有建的必要。
10.我城市中各个方面都没问题,可是RCI需求却一直上不去,规划好的土地没人住,我该怎么办?
可以建设博物馆,因为它可以举办展览吸引商机,别忘了调整“票数”节省开支。
低税收是促进城市发展的良方,如果你的收入还不错,试着降低你的税收吧,相信你的城市一定能吸引新的投资。
三.颠峰时期——重视科技——高新建筑——拔地而起
发展到此时相信你的城市已经有不小的规模了。如果不出意外的话月收入最少也应该达到千元以上了。接下来我就要带你去感受模拟城市4的真正魅力。
我想你肯定在游戏的过程中会发现RCI中高科技的需求量非常高,现在该是建造他们的时候了。如何建造高科技企业呢?
首先我们必须明白的是高科技区是从工业区中产生的。
下面我给出建造高科技区的几个条件:
1.你的城市中居民的文化程度必须很高(大学以上学历)。换句话说你的城市中如果只有1所大学已经显得不够了,多建几所大学吧,它会使更多的居民获得高学历。
2.建造高科技的地区环境条件必须好,没有水污染和空气污染。
3.建造高科技的地区必须拥有高地价。在“资料总览”的地图中以亮绿色显示。
4.高污工和中污工的需求量最好很低【负的更好】这样你规划的区域就会全部发展成为高科技区。【可以用提税的方法来降低需求量】。
注意:为什么不把高科技和一般工业建在一起呢?因为一般工业产生的污染会对高科技企业的建设产生不利的影响。高科技区不仅能提高城市的收入【所有的高科技区都是高收入企业】最重要的是它的污染很低,可以大力发展。如果在高科技区中夹杂出现一般的工业区企业【特别是高污染的工厂】,我们唯一应做的事就是拆除它们。决不能让它们影响高科技区的发展。
游戏发展后期需要注意的问题:
1.城市的交通问题:
由于城市中高楼大厦随处可见,人口密度增大,交通问题必将日益突出。
解决办法:1.修建“公共汽车站”【便宜,实用,推荐使用】。
2.修建建“地铁”【高速快捷的交通工具,承载的客流量也大,但造价太高,如果资金不充裕不推荐使用】。
注意:它们也会给城市带来一些收入【毕竟做公车是要掏钱的】。
2.公共设施的老化问题
到游戏后期有些公共设施会出现老化现象【一般是水力和电力设施】。例如发电站,抽水站。具体表现在“运行状况”降低【这不可避免的,公共设施的“运行状况”会随着时间的增长而降低】。如果你发现有的设施的“运行状况”降到了50%以下【刚建成的设施的“运行状况”是100%】赶紧把它拆了吧!因为它已经对不起你每个月给它拨的资金了。【“运行状况”的降低就相当于在并没有减少资金的情况下降低了效率,是我十分不愿见到的现象】。
注意:如果你的某一个设施老化的厉害你的顾问也会通知你需要把它拆除,如果你不拆等到它的“运行状况”降到0的时候,就会起火爆炸,并炸毁周围的建筑。
3.市民失业问题
你在游戏中有时会看到有些楼房上标有找不到工作的标记,这说明这幢楼的居民失业了。最好的解决办法是在他们的附近建一些商业区,使它们可以在最近处找到工作。
4.环境问题
如果你的高收入居民达到3000人以上,市长评价达到55以上,你就可以建设无污染,高功率的太阳能发电站了,用它来替代高污染的“燃煤发电站”相信城市的环境会得到改善。如果有必要的话“核融合发电站”也是个不错的选择。
在城市发展的过程当中,如果你达到一些奖励建筑的要求,它们就会落座你的城市。它们不光有美观的外形更重要是具有实用的功能【例如:医疗研究所可以大幅度提高市民的健康水平,私立学校可以招收富人家的孩子却不会花您一分钱】有了它们你的城市一定会更加美丽繁荣。
你是否希望你的城市有一些与众不同的建筑呢?如果你城市的财政状况良好的话“地标建筑”是不错的选择,但要注意它是有维护费的。
赢得市民的爱戴:
你的城市人口如果发展到十几万,市民会要求你建设“大型市长雕像”,你还可以选择男性或女性,这标志着你已经是一个合格的市长了并受到了全市人民的尊重。恭喜您!
您的市长之旅还并没有结束,最后愿您开开心心当市长。
模拟城市金币怎么快速获得
问题一:模拟城市怎么刷金币和绿票。我看他们都会刷,求好心人告诉 **版也可以啊 5分 本吧不接受关于Scb的内容讨论(真・仿n0099)
问题二:模拟城市我是市长刷钱刷绿钞技巧 无限绿钞怎么刷 八门神器
最简单的方法就是在网上下载一个八门神器了,这是一个刷钱的利器。
1 、安装在手机后,打开八门神器,再打开游戏,让游戏和八门神器同时在后台中运行。
2 、记录下自己游戏中的绿钞数量,把绿钞的数量输入到八门神器中去,然后点击后面的搜索键进行搜索。
3 、搜索出来的数值会与很多,这个时候玩家再次打开游戏,使用绿钞,让绿钞的数量发生变化。
4 、再把发生变化之后绿钞输入进八门神器中,进行搜索,重复以上步骤,直到搜索出来的数值只剩下一个的时候。
5 、这个时候,玩家就可以在八门神器中,随意地修改一下自己想要的绿钞数量,就可以了。
利用游戏bug获得绿钞
游戏里面会有各种bug,玩家可以利用bug的漏洞进行修改绿钞的数量,但是这个方法千万不能让官方知道了,小心封号。
下载**版修改
其实下载一个**版就什么都解决了,点击【下载**版】试试看能不能下载,只要下载了**版,还可以获得很多的方便,建造自己的城市变得更加美丽。
问题三:模拟城市建造simcity无限金币的方法 怎么做到simcity无限金币 首先手机需要ROOT,然后下载烧饼修改器,这些都准备好后就可以刷钱了。
1.点击你的市长官邸,打开城市成就。
2.烧饼修改器里联合搜索8,12000。把搜索结果里的8都改为自己想要的值。
问题四:模拟城市我是市长那些淘宝网上给人刷无限绿钞金币的是怎么弄的有人知道吗 **版已经无法游戏了网上有很多刷绿钞和金币的帖子
问题五:simcitybuildit**版跪求,或者怎么刷绿票 建设您的城市:合理摆放建筑物,让税收源源不断,让城市健康成长。手指缩放,360度旋转,无论您是在线或离线,均可在移动设备上轻松管理城市。
模拟城市建造**版 :3322.cc/app/6297
问题六:怎么刷绿钞和金币? 我有软件
问题七:模拟城市我是市长刷钱刷绿钞技巧 无限绿钞怎么刷 这个下个**版就ok了
问题八:模拟城市我是市长怎么刷钱 打开游戏,按左上角的绿钞的加号,刷钱(按了之后什么都别按,按取消就行了,害怕按错的请开飞行模式)
当你暗的次数到达一定是,游戏会告诉你24小时内消费金额过多,不给你刷(好聪明),于是,我们这样做:比如今天是2015.7.5,把系统时间改到下一天(注意:游戏的后台尽量要保持,所以运存1g一下的……)
再回到游戏,发现又能刷了,有拿了1000多绿钞……
但是,当你刷到第三天,游戏会告诉你:1月内消费金额太多(有钱也不想赚)
于是,同理,更改系统时间的月份(这一定要保持游戏运存,否则会告诉你内测结束进不了游戏)
好了,6月刷完刷7月,7月刷完刷6月。我提供几张图片和数据然大家参考下:从昨天到现在一直用该方法刷,工厂没有开工过的情况下,发展到18w的大城市,大概用了20w的绿钞!!不用**,根本就玩不了。房子刚建好就起火了,消防站要1w,那就死人了。(320绿钞=13000金币,24元=480绿钞,自己算吧)
用了这个方法,城市,让生活更美好
6
如果你想玩回离线游戏,在wifi下把系统时间改回原来的时间,这时系统时间就不能再改了。
问题九:模拟城市我是市长怎么刷金币或者绿钞啊 50分 模拟城市,建造版本其实一样,有**版的
问题十:模拟城市我是市长怎么赚钱 刷钱方法详解 这游戏如果作弊了,**了,就完全没意思了,如果真是单纯的手动赚钱,我推荐你在前期的时候卖东西刷点钱,这需要经常的上线收材料,当然运气好,你可以买些你需要的材料!
前期阶段(10-14级)(将你的人口控制在1W-5W之间,这样你就可以省去建造电厂,水塔,和污水处理费,怎么控制人口,就是人口房子不要太过勤劳的去建,控制一下!)如果你处于前期的10级阶段,那你最好学会如何利用地形造房子,我通常就是一个普通消防站可以覆盖12栋房子的需求,这很有必要!
1:你可以生产一些椅子和蔬菜卖,如果有绿钞的话,建议开出4个生产格子,这些材料需求都很便宜,但是造出来的椅子(最高300一个)蔬菜(最高160一个)分别5个一起卖的话,就是1500和800,别担心没人买,你去全球市场看看,大部分都是在卖这些东西,因为一旦有了船运项目,这些基本的材料都是需求的,因为金钥匙很好得,5小时一把,只要你有材料!好纠结,其实大部分的人需要的锤子和钉子铲子,因为造椅子和草需要!14级之后你有了生产水泥,就卖水泥吧,一个最高440,5个就是2200!
2:有时候会有好运气,点泡泡可以得到增加仓库容量的道具和开阔土地的道具,那么你如果前期只想挣钱的话,我建议你留着卖,以最高的价卖出去,当然运气好的话,你也可以卖给你的城市人员推荐的,就是出现一个金币和对号的图标,如果给的价钱高,就卖出去!不高的话就留着卖全球市场!我建议增加仓库的道具能留着升级最好,因为仓库大了,挣钱也稍微快点
3:这个非常简单,就是夺取全球市场看看多熟悉一下价格,然后买一些便宜的,在稍微提高一点价格卖出去,多去他们的城市看看,搜刮一些礼品,还有就是丹尼尔的城市每天也要多去看看,因为这家伙偶尔也会给你意想不到的礼品,和一些便宜的东西卖给你,还有一些增加仓库的道具和建路需要的材料,只要不超过最高的价,都买回来,因为这些材料,放在全球市场里面,几乎是秒抢!
4:如果你不是很想增加人口,其实教育部不需要提前造,4W块钱啊,多难挣哦,况且目前暂时不影响市民的快乐度,所以先不建造,以发展钱财位目标!现在这个阶段挣钱,要不然人口高了,修路,污水,电力,垃圾,消防,警察所,如果缺少,都会影响快乐度。所以控制人口,发展钱财是重要的!还有就是14级之后,如果人口在5W-6W之间,就定点去船运挣金钥匙,这东西可以解决很多问题!需要的材料提前看看要什么,然后备足(一样准备3-4个)!
目前我正在发展,20w金钱的目标也不远了!我现在卡在14级挣钱中,如果还有什么问题,尽管问!
《模拟城市我是市长》怎么赚钱?
1,工厂 、商店生产东西放到交易站卖。
2,每天的税收及时领取。
3,卡8级,做战争物资,放到交易站,等待丹尼尔回收,丹尼尔48小时回收,一组可以卖到5000模拟币。
4,升级房子。
5,货物运输。
6,尽量建发展建筑,达到12万人口,攒8万模拟币,开飞机运输。飞机运输获得的特殊物品,可以卖很多模拟币。
1.来钱最快的方法就是建房子,建好以后再拆掉。当你建好一座房子以后系统会奖励你一千左右的模拟币(但是这种方法不是特别推荐用,因为这种方法会使你升级很快,然后当你升级以后材料会继续开启)
2.当然是卖材料了。如果能长时间在线的玩家可以主要造金属和铁钉就行了,造完了记得及时卖。如果不能长时间在线的玩家根据自己离线时间造东西然后拿去卖就行了。
(提示:化工厂所有材料是同时造的,而建材商店里的材料是一个一个造的建材店最多能扩大到11个格子,化工厂最多五个格子)
3.去贸易中心低价买进材料再最高价卖出赚差价。
4.完成市长任务会给金币,但任务不是特别容易完成。
5.完成这群刁民的请求也能赚钱,不过他们给的价钱不稳定,时高时低的,要看好再决定要不要卖。
6.收税
7.去别人家领礼物或者在自己家领居民礼物,具体请看6F材料篇。
★货币怎么花
绿钞千万不要用来买材料,差一两个就能升级建筑的时候千万不要控制不住自己!绿钞主要用来买建筑啊升级建材商店格子,不要乱花。
市场:从某种角度而言,来钱最快的途径还是贸易。这里,玩家可以做两个选择。
1)生产需时较长的高价值商品,放入交易所出售,如:汉堡 、沙发 、花园地精雕像等。
2)制造不花太多时间但比较抢手的生产原料,例如:钉子 、木板 、树苗等等,放入交易所出售。
需要注意的是,高价值的商品大多出售得较慢。你很有可能得等到NPC市长丹尼尔前来扫货。好处是,你不需要时刻关注游戏。而生产抢手的原料,就需要你不时进入游戏进行操作了,而如果你够勤快的话,这恐怕是最赚钱的方式之一了。
税收:游戏中的税收可以说是最稳打不变的收入了,而且城市人口越多,税收也越多,只需要记得每天上线领取就可以了。
这里要注意的是,税收的多少还受市民满意度的影响,如果服务设施不完善,城市里发生了交通拥堵 、环境污染等问题,市民们的纳税热情就会大大降低,甚至会搬出城市。所以请确保市民们100%的满意度。
任务:这游戏有多种任务可以完成,都可以通过完成任务来获得模拟币及其他奖励。
1)引导任务:玩家在游戏中每达到一定等级就会出现带有“记事本”图案的引导任务,包括:引导玩家建设住宅 、开拓海滨路 、升级V博士塔的任务等等。这些引导任务不仅会提供金钱,还有道具奖励。
2)金币任务:游戏中的建筑每隔一段时间会出现带有金币图标的泡泡框,点开泡泡框后就能看到市民们的材料需求了。不过,金币任务并非每一个都值得去做,如果市民索取的是仓库 、土地的扩建材料,为了城市的未来发展还是取消这类任务为好。另外,玩家们不妨先通过交易所了解一下每种材料的最高售价,如果市民们的出价更高,那这笔买卖才不会吃亏。
升级住宅:在游戏中,每升级一次住宅都可以获得可观的金币。反复拆建住宅就能小赚一把。不过要注意的是,升级住宅会让城市获得升级经验,使城市解锁全新的建筑和升级材料,增加额外的费用投入。
市长竞赛:游戏定期会进行市长竞赛,只要市长们努力参赛,一般都能获得不错的回报。另外,大部分的市长竞赛任务和玩家平时要做的事情并不冲突,比如:升级房屋 、生产特定的商品以及材料等等。一边发展城市一边兼顾市长竞赛任务,何乐不为?
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