原神宵宫用追忆还是余响?在原神之中的众多的角色以及相应的游玩的时候以及战斗上的体验等等也都是比较的有趣的,不同的角色以及有趣的内容剧情等等都是能够让玩家们去更好的进行相应的游玩,很多的内容以及相应的不同的角色需要去进行战斗以及相应的不同的输出位置以及功能性的选择都是能够去有着不一样的培养的方式的,在这里去进行游玩的时候玩家们能够去根据自己的喜好以及相应的细节去更好的配对以及伤害的相应的选择,不同的圣遗物的选择能够在一定的程度上去更加舒适的进行选择,去根据相应的效果以及不同的情况去进行武器以及圣遗物的选择,而相应的宵宫也是比较不错的输出位,而相应的圣遗物的选择是选择追忆还是余响呢,下面为大家介绍。
宵宫用追忆还是余响?
1.总体而言,追忆肯定比余响输出稳定。如果你本身宵宫暴击率比较高,并且求稳,建议追忆不要换。当然,对于暴击率不高的宵宫,想求稳的话当然也是追忆更好。
2.对于暴击率不高的宵宫,如果平时会因为不暴击而导致无法满星或者大世界打着不爽,想赌一下高倍率箭、增幅反应箭能暴击且同时触发余响效果,以此达到以凹代练的效果从而获得提升的话,可以刷一套余响玩一玩。
3.满命宵宫慎用余响,大概率是负提升,脑测一下就能想得到。
4.飞雷宵宫玩余响的话得先手开大,如此可能会打乱输出节奏;并且实战中并不是宵宫每一轮E后都能攒满能量的:假设飞雷余响宵宫先开大,接下来一轮E后能量差一点点满,那么下一轮E还没射两箭就会满能量,这样会直接掉一层飞雷被动。如果说这个问题可以通过堆一点充能来解决,那么首先圣遗物需要重新配置,其次因为不同怪物的产球不同,所以面对不同的深渊环境还得配置不同充能的圣遗物,会变得十分麻烦。相比之下追忆飞雷宵宫至少能在每轮E的前两轮普攻里吃满飞雷被动。
5如果你是竞速大佬,那么余响的上限肯定会高一些,但可能需要一些阳寿(其实本质上还是赌)。
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宵宫用追忆还是余响
总体而言,追忆肯定比余响输出稳定。
如果你本身宵宫暴击率比较高,并且求稳,建议追忆不要换。当然,对于暴击率不高的宵宫,想求稳的话当然也是追忆更好。
套装推荐:追忆套推荐度大于余响套,虽然余响套的70%增伤看上去很美好,但它需要概率触发,这就造成了普攻时的伤害加成不稳定,而宵宫是属于多段平a,伤害逐渐增加的,越后面伤害越高,追忆套能够稳定的造成每一击50%增伤,总收益是大于余响的。
从部件主属性:攻击沙,火伤杯,爆伤头。
副属性推荐:双暴>攻击>精通,不走元素反应的(例如带行秋蒸发),可以不用堆精通,然后元素充能对宵宫没啥意义,尤其还是带追忆套时。
飞雷宵宫用追忆还是余响
追忆。
1.总体来说,追忆肯定比宵宫输出稳定。如果你本身宵宫暴击率比较高稳定,建议不要换。当然,对于暴击率低的宵宫来说,想稳一点还是回忆一下比较好。
2.对于暴击率低的宵宫,如果平时因为没有暴击而无法补星或者世界不开心,如果想赌高倍箭,增加的反应箭可以同时暴击并触发余音效果,达到以凹代升的效果,可以刷一套余音取乐。
3.小心《一生夜宫》里的余响。大概率是负提升,可以通过大脑测量想到。
4.如果飞雷小宫用余音演奏,你要先调大,可能会打乱输出节奏;而且在实战中,每一轮E后夜宫都不是满能量的:假设雷霆之后夜宫开启,下一轮E几乎是满能量的,那么下一轮E在射出两箭之前就已经是满能量了,直接落下一层雷霆被动。如果这个问题可以通过叠加一点能量来解决,那么首先,圣物需要重新配置。其次,因为不同的怪物产生的球不同,面对不同的深渊环境,配置不同能量的圣物会很麻烦。相比之下,记飞雷夜宫至少可以在每轮e的前两次普攻中充满飞雷。
5如果你是赛车大亨,那么余音上限肯定会更高,但你可能需要一些长寿(其实本质上就是赌博)。
原神肖工圣遗物推荐
原夜宫是充满追忆还是余音绕梁?很多时候,人们在面对圣物的选择,尤其是追忆袖和回响袖的时候,都很迷茫,却忽略了与之相匹配的武器。所以根据武器选择圣物是最简单的道理。这个夜莺宫的毕业遗物适应推荐建议。边肖总结了以下内容,感兴趣的朋友可以了解一下。

怀旧还是余音绕梁的原夜宫?
关于追忆还是余音绕梁:两者类似夜宫,区别在于有没有飞雷。我们先来看看飞雷的效果。
可以看到,飞雷的核心词条是三层:普攻造成伤害的时候,按E的时候,最重要的一条,元素能量低于100%。很多玩家只参考圣物本身的效果而忽略了飞雷的效果。让我们来看看回忆袖和余音袖。
[纪念笔记莲花]
两套:攻击力提升18%
四件套:在施放元素战术时,如果角色的元素能量高于或等于15点,将会损失15点元素能量,在接下来的10秒内增加50%的普通攻击 、暴击和掉落攻击造成的伤害。该效果在持续时间内不会再次触发。
[给辛雨环]
两套:攻击力提升18%
四件套:普通攻击命中敌人时,有36%的概率触发“谷中祭”:普通攻击造成的伤害增加70%的攻击力,普通攻击造成伤害后0.05秒会清除此效果。普通攻击不触发“谷中祭祀”时,下一次触发的概率增加20%;最多在0.2秒内确定是否触发一次。
建议:
1.一般来说,你的生活座位越高,就越推荐余音,但是很多都没有提到飞雷的效果需要大招降低能量。召回满能量时按一次E后扣除15能量很容易快速充能,但充能会让飞雷失去一层增伤效果(不是骑行区意义上的增伤,很好理解)。
2.如果在E的持续时间内按Q,会无缘无故浪费两秒左右的输出时间。所以在迅雷的情况下,选择召回会考验对能量的控制。不过余音就没有这个问题了。余音按E后,就不用扣能量了,这就让我们有可能先用夜宫开Q,再切各种buff再切回夜宫EAAAAAA。输出技术会轻松很多,也很难看到丢伤的情况。
总结:
得出的结论是,打雷的时候,没有大脑选择余音,没有打雷的时候,更建议回忆(问就是绝缘受刑人)。
首先宵宫目前圣遗物方面可以选择追忆跟余响这两套搭配。
原神宵宫圣遗物推荐:
1 、【追忆之注连4件套】
(1)2件套可以提升百分比攻击力加成,4件套则提升普攻伤害加成,对于以普攻速射为主要输出手段的宵宫而言是最优先的选择。
(2)当圣遗物选择追忆之注连4件套时武器不推荐使用破魔之弓,二者的套装效果 、被动特效会产生冲突。
2 、【追忆2/角斗士2+魔女2】,这个搭配适合有好词条的圣遗物,但是没有合适词条追忆4件套的玩家过渡使用。
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