天宫技能和神武4手游天宫技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天宫技能和神武4手游天宫技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
天宫技能和神武4手游天宫技能
1 、破空:每隔10次普攻命中时有30%概率对敌方目标造成破空伤害,降低目标攻击10%(最多降低100点),持续10秒。
2 、业火化炎:单体伤害技能,无消耗。
3 、神火使:单体伤害技能,对5个目标造成大量的伤害,每次攻击会额外追加15%伤害,持续10秒。
4 、傲云破—伏魔:直线攻击技能,每次攻击都有50%概率触发伏魔效果,对4个目标造成大量的伤害,无消耗。
5 、幻境—潜影蚀骨:对前方范围的敌人造成大量的伤害,每次攻击都有50%概率使目标获得“破甲”效果(“破甲”优先),持续10秒,并使接下来10秒内的3个敌人受到的物理伤害增加15%,破甲效果持续10秒。
6 、幻境—影刹刃:直线贯穿技能,对周围的敌人造成大量的物理伤害,技能释放范围较大,伤害高,范围
七杀:前方范围内最远的敌人,附带减甲效果,持续10秒,并使周围的敌人受到的物理伤害增加30%,持续10秒。
8 、幻境—狂暴:召唤强力的猛击,对周围所有敌人造成大量的物理伤害,并且在每次攻击之后降低目标20%的移动速度,持续3秒,并且有25%的概率将目标石化,对控制技能的雷电伤害提升10%。
9 、幻境—幻镜—洪流:向前挥动神杖,对范围内的敌人造成多次伤害,每次伤害都会降低目标20%的移动速度,持续5秒。
0 、幻境—裂波:召唤出巨大的波动,对区域内敌人造成物理伤害,并且在每次攻击之后降低目标50%的移动速度,持续5秒,并且有30%的概率将敌人击退,每次打击造成90%的伤害,持续5秒,施法距离6 、5米。
1 、暗影:将一名敌人抓住,使其受到伤害降低15%,并使其移动速度降低20%,持续5秒。
2 、禁锢:被攻击时,会降低目标造成的10%攻击力伤害,持续4秒,最多降低5%攻击力伤害。
3 、死神:对召唤出的所有敌人造成伤害,并使召唤出的所有敌人获得30%攻击力的重伤效果,每2秒造成15%攻击力的伤害。
4 、真言:当3名敌人死亡时,召唤出4名【灵魂】。
神武4手游天宫法器选择
一 、天宫门派技能分析先谈谈天宫这个门派。天宫门派特色堪称PK第一门派特色,法术躲避抗封,优点之一大部分技能无气血限制,雷霆面伤,怒雷破防,封魔提速并能单封,天眼怒破变身等等,优点之二。天宫的缺点也非常明显,单点爆发不足,唯一的爆发技能【天诛地灭】很遗憾地PK出镜率非常低,因为效果还不一定有怒雷好。【雷霆万钧】:天宫的主要输出技能。很多吧友觉得雷霆输出低,我个人感觉伤害还是可以的,对耐攻BB 、孩子 、人物的伤害确实不怎么好看,但是现在流行血攻BB,甚至是一般的全力BB,雷霆的伤害不亚于魔王的飞沙,甚至更高。看服战,见过雷霆BB每个单位1300-1600的,相当华丽的输出我个人105雷霆BB也800-1100不等,强力天宫可能更高。雷霆万钧的真元选择,【暴击】或者【增加额外攻击】都不错【怒雷】:主要单体输出,但是出镜率也是不高的,主要用来配合点杀。很多人觉得是“神技”,这是有点夸张的,怒雷辅助伤害在1500左右。【封魔斩】:天宫最具特色技能。130%速率,120%伤害结果,强力抢速守尸技能。针对敌方物理 、法系。其实效果最好的情况是己方天宫慢于敌方物理,封魔斩抢速才更具出其不意的效果。【天眼】:特色技能之二。主要用于破辅助卡,帮助己方辅助抢速破夜间物理夜战卡,配合【放下屠刀】降攻。很多人忽略一点,【破变身状态下,提高己方封印率20%】。【错乱 、天神护体 、五雷轰顶 、契约束缚】:能开真元的技能。建议:错乱:【有几率2个单位】天神护体:【开场有几率触发】五雷轰顶:【有几率2个单位】契约束缚:【首次有几率扣血】【镇妖】:日常常用,PK一般不用,作为第二输出(第一是大唐狮驼 、或者法系,下同),可封法系。【知己知彼】:千万别小看这个技能,偷看辅助属性的法宝,看【气血 、魔法 、防御 、速度】,找一个天魔的好基友你懂的。生存再也不怕遇坑了!【天雷斩 、乱神斩 、天诛地灭 、天火 、疾风雷 、宁心】:鸡肋技能。PK一般情况是用不到的,但某些场合有奇效。天雷 、乱神:伤敌1000自损800天诛:伤害一般还要虚弱天火:烧三用疾风雷:日常戳一下物抗怪不错宁心:好技能,看力天宫的定位,是队伍的第二输出的时候,可以解天魔封印。神护法 、百万神兵】:纯粹垃圾技能。出镜率1%有吗?2 、天宫团队怎么搭配天宫和地府这两个职业比较尴尬。有力天宫的队伍,必定三输出才给力,有地府的队伍,三辅助(算封系)才保险。天宫团队,在基本保证1封1辅助的情况下,法系占一个位置,就只剩下一个输出位置。
1、法系,即双法+天宫,抗性高,面伤流,刷分利器,点杀能力不足一般的团队,这个组合比较合理,因为指挥要求低,打面伤,相对比较无脑。
2、物理:(1)大唐,点杀能力强,抗性较低一般队伍慎用,大唐的气血限制,是个大问题,如果双物理都是力敏,一般队伍基本就在拯救大唐的过程中被打崩。但是虐菜比较快速。(2)狮驼,有点杀,有面伤。相对最合适的物理。缺点,给力的狮驼偏少,狮驼容易被控制,天宫被动从第二输出变成第一输出。(3)天宫,双天宫队伍,点杀依旧欠缺,清BB能力更强,生存不足。(4)力五庄,我的观点是105力五庄局限性比较大,谨慎组力五庄。
神武仙族天宫都有什么技能
5级:雷霆万钧
效果:物理攻击多个目标;等级5级以上作用两个目标,40级以上作用3个目标 ,80级以上作用4个目标
消耗:人物等级*2点MP
15级:穿云斩
效果:连续攻击敌方单个目标2次,每次伤害结果减少10%
使用:当前气血 ≥气血上限的50%
消耗:人物等级*3点MP
25级:五雷轰顶
效果:减少敌人25%当前气血及魔法(最高不超过技能等级*50),失败则只减少5%的当前气血(最高不超过技能等级*15)
消耗:人物等级*2.7点MP
40级:乱神斩
效果:物理攻击敌人并同时可能使目标法术封印一回合,伤害结果减少15% 如果被封印目标以行动过,则封印持续回合+1
消耗:人物等级*3点MP
50级:宁心
效果:解除封类法术的影响
消耗:人物等级*2.2点MP
60级:天诛地灭
效果:临时提高自身攻击力量重创敌人,使用后虚弱两回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动
使用:当前气血≤气血上限的50%
消耗:伙伴等级*3点MP和5点SP
神武天宫技能怎么点
【门派技能】
技能名
基本效果
包含法术
傲世诀
天雷斩,怒雷,乱神斩
天罡气
提高攻击力
天神护体,天神护法,五雷轰顶,雷霆万钧
清明自在
提高灵力
知己知彼
宁气诀
提高防御力
宁心,契约束缚
乾坤塔
镇妖,错乱,天诛地灭
混天术
百万神兵,天火,疾风雷
云霄步
增加物理躲避和命中
腾云驾雾
【门派法术】
法术名称
法术说明
天雷斩
【效果】攻击敌人同时减少其5%的灵力,但自己也会减少5%的防御力;效果持续至战斗结束
【条件】傲世诀技能达到25级
【消耗】(等级*3)点MP
怒雷
【效果】使用给予敌人重击,可破高防御目标

【条件】傲世诀技能达到70级
【消耗】(等级*2.6)点MP
天神护体
【效果】战斗中临时提高自己的法术防御力,只能对自己使用
【条件】天罡气技能达到30级
【消耗】(等级*2.5)点MP
天神护法
【效果】战斗中保护指定的队友,并为目标临时增加防御力
【条件】天罡气技能达到60级
【消耗】(等级*2)点MP
五雷轰顶
【效果】减少敌人25%当前气血及魔法,失败则只减少5%的当前气血;最高不超过技能等级*50
【条件】天罡气技能达到35级
【消耗】(等级*2.7)点MP
知己知彼
【效果】对目标使用可以得知其气血 、魔法 、防御力 、速度情况;技能等级小于对方人物等级20级则无法使用
【条件】清明自在技能达到35级
【消耗】(等级*3)点MP
非战斗时消耗技能等级*7点MP
雷霆万钧
【效果】物理攻击多个目标,最多攻击4人
【条件】天罡气技能达到15级
【消耗】(等级*2)点MP
宁心
【效果】解除天魔里封类法术的影响
【条件】宁气诀技能达到20级
【消耗】(等级*2.5)点MP
镇妖
【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用法术
【条件】乾坤塔技能达到30级
【消耗】(等级*2.5)点MP
错乱
【效果】一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击出现错乱
【条件】乾坤塔技能达到50级
【消耗】(等级*2.8)点MP
百万神兵
【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击
【条件】混天术技能达到40级
【消耗】(等级*2.2)点MP
腾云驾雾
【效果】一定几率可瞬间回到自己的门派
【条件】云霄步技能达到1级,当前气血≥气血上限的40%
【消耗】(等级*0.5)点MP
10点HP
天诛地灭
【效果】临时提高自身攻击力重创敌人,使用后休息1回合
【条件】乾坤塔技能达到80级,当前气血≥气血上限的30%
【消耗】(等级*3)点MP
契约束缚
【效果】一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血
【条件】宁气诀技能达到70级
【消耗】(等级*2.5)点MP
乱神斩
【效果】攻击敌人同时减少其攻击力,但自己也会减少10%的灵力;效果持续至战斗结束
【条件】傲世诀技能达到50级
【消耗】(等级*3)点MP
天火
【效果】使用火系法术攻击敌方多个目标,最多人数4
【条件】混天术技能达到15级
【消耗】(等级*2.3)点MP
疾风雷
【效果】使用雷系法术攻击单个目标
【条件】混天术技能达到35级
【消耗】(等级*2.2)点MP
技能都是需要点满的。。。
天宫主要分为 力天宫 魔天宫 和辅助天宫。。。
这些的差别主要是属性点的不同。
力天宫分为全力量5力 和 主力副敏4力1敏 2种
全力的要装备好,顶得住,攻击高能输出,而主力副敏的则在速度方面需要提高以免被地府克制
,力天宫的天诛和怒雷是主打,推荐。
魔天宫为5魔加点,用的是法术所以没有夜战限制,主要是针对法师,输出比龙宫高,比魔王低,利用门派特色闪避法术,但是输出比较尴尬,又废了天诛和怒雷2个技能,不推荐。
辅助天宫为2体 2耐 1敏这样的天宫主要就是喝酒丢特技辅助我方的封系进行压制,需要大量高特技装备和酒,站得住,但是没输出,辅助到底,活动靠五雷轰顶,不推荐。
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