近卫英雄交易系统介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

 近卫英雄交易系统介绍,游戏中可以获得大量的好东西,不过其中也不乏不好用的物品,接下来西西带来了就是游戏中近卫英雄交易系统介绍,一起了解下吧。

 交易系统的判定:目前可交易的有两个:

 一 、白名交易

 白名交易是指在交易所中,通过白名对其他玩家进行购买物品,获得相应的交易税。同时,白名也会根据交易所公示的价格进行出售,如果交易所的物品价格低于或者等于白名,则白名可直接出售,获得的收益将降低。

 二 、黑名交易

 黑名交易是指在交易所拍卖物品,并且价格不低于黑名。游戏内的黑名区域的玩家可以随时关注,一旦发现对方有玩家或者玩家想要解锁黑名,那么他们可以向另一边发起交易,也就是直接向玩家出售,即可向另一边发起卖名。

 三 、自由交易

 自由交易:

 1 、 玩家可以为自己或队友寄售各种物品,有些物品有出售价格要求,玩家需要使用黄金或宝石来购买。

 2 、 自由交易所:

 玩家在灵兽岛上可以自由交易,但玩家必须先找到自己的寄售物品,然后点击购买按钮,即可购买成功。

 3 、 出售物品:

 玩家可以在灵兽岛上买到各种物资,有的是可以从灵兽岛获得灵兽蛋的,有的则是可以从灵兽岛获得灵兽蛋的,具体流程如下:

 a 、 领取所需等级:达到18级,完成相应任务,并且通关相应任务集会所获得特殊道具。

 b 、 合成所需等级:当灵兽达到合成条件之后,需要材料进行融合,融合成功之后,方可获得该灵兽,否则玩家将无法再进行任何操作。

 c 、 道友们需要至少5只不同的灵兽才能进行融合,不同的灵兽所能合成的物品种类也有所区别。

 d 、 玩家可以在商城中花费一定的RMB来购买灵兽蛋,灵兽蛋是直接增加人物属性的,不需要购买。

 e 、 灵兽蛋的品质与宠物蛋的品质有关,品质越高,资质越高,出现的灵兽类型也越多。

 f 、 灵兽蛋的孵化时间与宠物的品质有关,孵化成功后可以获得随机灵兽资质和额外的灵兽技能。

 g 、 灵兽蛋可以通过喂养灵气孵化丹获得,每个灵气孵化丹可孵化出所拥有的灵兽。

 h 、 灵兽蛋的品质与灵兽资质有关,资质越高,灵兽可以孵化出的灵兽越多。

 2 、 灵气的作用及获得方式

 a 、 灵气可以通过以下途径获得:任务 、副本 、活动 、祈福;还可通过宠物成长礼包获得。

 b 、 通过宠物成长礼包获得,宠物成长礼包内含一只宠物灵兽,打开宠物蛋可以随机获得1—3星资质的宠物灵兽,其余的资质都是随机的。

 3 、 礼包内容:

 a 、 玩家可以在杂货铺购买并装备使用;

 b 、 宠物成长礼包内含一只宠物灵兽,其余的礼包内容可以开出如意 、4星以及4星RMB玩家喜欢的宠物灵兽;

 c 、 礼包内含:通灵丹 、灌注符 、宠物经验丹 、宠物经验丹 、宠物潜能丹等;

 d 、 宠物经验丹 、宠物潜能丹等。

warframe组合枪配件能交易吗

能。

游戏中支持玩家之间进行交易,但是由于其中的价格波动以及复杂性,导致有许多新手玩家出现被坑的经历,下面就给大家介绍一下交易系统的详细介绍,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!

交易需谨慎,遇到明显比市场价格高出很多的交易,要提高警惕,不要贪图那点白金,前段时间因黑金回收了一部分玩家的白金,无论你是否知情,只要你交易获取的白金含有黑金,DE很可能会强行当你参与黑金交易而没收白金,严重会封号。

交易方式有两种,一般是一方先进入自己的氏族道场,然后邀请另一方加入,当交易机出现对方名字,就可以发起交易,一次交易最多5个物品,所以整套收省交易次数还是单独收省白金自行斟酌。如果交易双方都没有氏族或者无法邀请对方加入,那么还有一种方法是到Maroo市集交易,一方到达交易区按q设置成交易状态,等另一方发起交易。当然了,道场也可以按q发起交易。

一般物品都有固定的价位,波动不大,如果不了解价格,可以向氏族群提问,也可以去WM查,或者多留意交易频道,看卖家叫价。

WM价格并不一定是市场价格,部分是商人开小号压价的,所以也不要乱开价,参考价格可以剔除最高价格以及最低价格。

由于服务器问题,经常存在延迟高的问题,请交易双方给点耐心。

交易紫卡注意查看属性,防止对方以次充好。

p甲部件并不是说一套卖多少除4就是单个价格,各个部件根据稀有度不同价格也会不同。

相当一部分物品有段位要求,部分可以通过打包购买的方法无视限制(就是直接购买官方的大包),但一般情况下,只有你达到段位要求,才能出售/购买。

对于虚空商人出售的武器以及集团武器,只要获得经验或者扩容,该武器就无法再交易。

prime卡以及白金等级的赋能单个交易税100w,购买前先备好钱一组意思是5个。

CF更新版交易所系统怎么使用

-rd模式,也就是随机征召模式,作为-xl模式的升级版,可以说在国外的各大IH联盟和路人已经是大红大紫,而在目前国内大多数平台-ap模式泛滥的今天,确实还属于一个新兴词汇。虽然也有极少数的国内玩家现在也开始使用-rd模式作为IH的模式,但显然影响还远远不够。-rd模式为DotA本来就复杂多变的战术选择带来了更大的不可预测性,也使得选手拥有全面的个人能力显得更加重要。那么它会在以后的比赛中替代目前的主流模式-xl成功上位么?今天给大家带来这篇关于竞技DotA比赛使用-rd模式的可行性浅析,希望起到一个抛砖引玉的作用,让大家更深入的去了解-rd 、使用-rd。

-rd模式简介

随机征召模式:-rd/-randomdraft,22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

理想的对抗性

我经常想,对抗性居然可以变得这样重要。 DotA更像一个慢节奏的游戏,每一场大概要一小时的时间。而DotA的元素多样性,也使这个游戏从最初的推进,慢慢发展出了farm和gank。游戏的对抗性在这里很好的保留下来。我很了解,现在DotA所处的对抗环境并不差。游戏版本的更新能让DotA时刻保持新鲜。不过,在英雄阵容的选择上,似乎没有太多“多样性”可言。很多游戏中,大家不难发现,有些英雄基本是场场必到。

观众想要的DotA

DotA的收视率,尤其是在普通玩家当中,小的可怜。原因如下:

1. 每场游戏平均要一小时的时间,与Championship Gaming Series统计出来的平均20-30分钟一场来比较的话,是DotA发展的一个巨大的阻碍。

2. 某种角度说,DotA不容易让那些刚刚接触它的玩家所理解。而且,高水平的对抗所使用的技巧,意识等,让新鸟们完全不知道他们在搞什么飞机。

3.最重要的是,在现在的DotA竞技圈里面来看,几乎每场比赛ban同样的人,选同样的人。这让观众觉得无聊——同样的英雄,几乎相同的方式,一场接一场的游戏。

所以,比较保守的说,这种游戏确实有些无趣。那我们该什么办?

方案?

给游戏加速的确能给DotA带来改变。不过这可能实现不了…永远都不能。对于第二个问题,我们只能希望观众能跟得上游戏的节奏,尽量使游戏看起来简单易懂。(虽然我也不知道该怎么办……) 真正能解决的问题是第三个。没错,我们可以把目光投向路人战。以某种方式随机生成备选英雄。AR 、SD和RD在路人战里面很受欢迎。因为很多人不想总去玩那一个英雄。在以上三者中,最符合对抗的就是-rd了。下面我们就仔细挖掘挖掘。

rd模式有用吗?

对于那些不太了解RD的,我简单介绍一下。(希望大部分都知道)这个模式会从所有英雄中随机抽取22个英雄,分别放入2个酒馆当中。然后,系统会以“投硬币”的方式来决定是天灾还是近卫先行选择英雄。接下来按着1-2-2-2-2-1的方式由双方按顺序选择英雄。RD可以使这种随机近乎完美。双方都会很高兴。包括IHL和TDA在内的许多游戏都是在RD下进行的,当然,路人中也很常见。RD使游戏的更加丰富,它迫使玩家去选择一些不同的英雄;RD模式又尽可能多的保持着游戏的对抗性。

rd模式的优缺点:

优点:

1.高手们仍然闪耀在DotA的舞台上——RD使得选手更加全面。

2.优秀的队伍仍然能取得99%的胜利——其他出乎意料的结果还是有的。

缺点:

1. 既然有了“随机”,那么就一定有运气的成分。有些人输了以后就会埋怨英雄随的不够好。(这个就不是很能站的住脚,毕竟那些技能的%是没有变的……食人魔如果次次都是多重的话,谁不郁闷?)

2. 也许备选英雄太少,导致力量敏捷智力英雄数量不平均。(怀疑中……)

如果rd有一些技术问题(比如英雄不够多,没有ban),那么可以加入一个比赛版本的rd。另外,如果有人认为rd还不具备足够的对抗性,请让我知道为什么。这会成为下一个DotA的新纪元么?让我们拭目以待。

War of Crypto 一款充满想象力的区块链游戏

CF交易所系统,相信很多小伙伴都想知道关于CF交易所系统的信息,穿越火线近日迎来了版本大更新,其中包含了更新了一款全新的功能-cf交易所系统,下面小编带给大家有关CF交易所系统使用方法详细介绍,一起来看看吧~

宝箱获得

随机宝箱专属与交易所系统,登录游戏 、游戏在线 、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱。获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。

随机宝箱

使用CF点可以在交易所内从其他卖家初购买宝箱,交易成功后,销售者将获得扣除手续费后的CF点。

宝箱开启

宝箱需要通过钥匙才可以开启,随机获得宝箱道具。钥匙可通过CF点购买。

宝箱道具

英雄级武器玩偶饰品箱

英雄级武器玩偶饰品

可获得用于装饰英雄级枪支的娃娃饰品道具或CF点

1 、中国娃玩偶

2 、灵狐潜伏者玩偶

英雄级玩偶饰品道具

用于装饰英雄级武器

英雄级光效宝箱

可获得改变英雄级武器光效的道具或CF点

持有该英雄级枪支才能使用

角色服饰宝箱

可获得改变灵狐者服装的颜色和质感的道具或CF点

销售资格

使用交易所进行拍卖交易有一定的等级限制,最低从少尉1可进行销售,随着军衔上升,可销售的道具数量也随之增加。

如何进入

1 、大厅点击“交易”进入

近卫英雄交易系统介绍

2 、个人仓库点击“交易”按钮,将其中的道具进行销售

3 、在交易所弹窗内,点击“交易”将道具进行销售

开启取消

开启:选择需要销售的道具后,将弹出销售页面,设置销售金额和时间后,点击同意开启销售。

售价为昨日平均交易价格上下浮动30%,每次出售时间为72小时,会收取成交价格的15%作为手续费。

取消:为了防止多次销售-取消,利用价格扰乱市场价格行为,单人每日可取消销售次数限定为5次。

购买商品

玩家可进入交易所页面,浏览销售物品,选择要购买的物品进行支付,获得道具。

在扣除手续费后,卖家将获得买家所支付的CF点金额。

手续费率为成交价格的15%。

什么手机网游有交易系统 比如有拍卖场 玩家可以摆摊的那种

War of Crypto(以下简称WoC) 是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。

它结合了部落战争 、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。

正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍:当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了… )。

基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。

既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章:游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin 。

7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,War of Crypto放出了第一段正式 预告片 。

WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。

英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪 、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。

下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素:收集,进化,战斗和交易。

当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:

英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。

除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。

在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别:个体值和个性。

首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。

比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值:攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。

当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长 、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。

看到史诗 、传说 、属性 、能力值 、个体值 、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。

炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!

将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。

每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄”经验槽”满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。

升到一定等级之后,利用一种特殊的道具”进化石”, 英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。

WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。

在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。

己方信息栏和敌方信息栏:

技能栏:

耐力栏:

最后是战斗记录:

这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。

玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。

WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。

WoC开发商Lucille Games采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗Enjin Coin (ENJ) 来完成对预售英雄的价值支撑。 玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。

每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。

举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。

本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!

另一个是拥有预售限定皮肤的Lambo Mooner(When Lambo? When Moon?) 。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。

预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH 、ENJ 和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。

原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。

之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。

最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。

这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。

首先开发商需要获取ENJ Coin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。

之后利用ENJ来”铸造”自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。

如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通 、稀有 、史诗和传说吧。

现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。

下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。

之后玩家可以自由交易这些卡牌。

当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。

这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。

下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。

“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。

开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000 * 10枚ENJ Coin”铸造”了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。

WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。

ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。

总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去 官网 更详细地了解这款游戏。

参考文章:

可以交易的手机网络游戏有:魔域口袋版 、魔域手游 、全民奇迹 、永恒纪元 、镇魔曲 、梦幻西游 、天龙八部 、世界2 、龙之契约 、沙巴克传奇等。

1 、魔域口袋版

《魔域口袋版》是一款以经典魔幻类PK网游《魔域》为蓝本 、以热血群殴为主题的一款手机网游。由《魔域》原班人马精心打造,从此手机也能玩魔域!《魔域口袋版》继承了端游版的经典玩法,一人多宠 、幻兽养成 、摆摊交易 、PK争霸 、XP神技 、军团制霸等核心玩法在掌上完美重现;同时也针对手机的特点进行优化革新,五大职业重新平衡,法系幻兽完美合体,世界BOSS蠢蠢欲动,激烈战场无处不在。

2 、魔域手游

《魔域手游》是由网龙和西山居世游联合发行,2017全新复刻《魔域》端游自由PK+幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。游戏以西方魔幻为题材,主打热血群殴。零门槛自由PK,即玩即PK,还你最痛快的掌上激斗。重现端游经典式PK爆装备,全服装备 、道具无限制自由交易。超大型神魔战场,承载千人同屏百团激战,摧城拔寨演绎血性人生。百种经典妖灵幻兽随心养成,合体释放酷炫技能,助你远征亚特大陆!

3 、全民奇迹

《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为蓝本的动作手游,韩国网禅正版授权,游戏以Unity3D引擎打造,结合细微粒子特效,全息三维空间和真人动作捕捉技术,为玩家打造出一个旷世宏伟而流光绚丽的奇幻世界。华丽的技能特效,畅快的操作体验,把玩家带回到十年前那个奇迹的年代。

4 、永恒纪元

《永恒纪元:戒》获评“2016备受期待ARPG”大作,自带智能挂机 、个性秘书服务,支持全地图PK爆神装 、自由定价交易等开放式玩法,带您开启纪元,见证新奇迹。光之纪元1000年前,镇压恶灵的天之神戒散落在各个大陆,唯有集齐25枚神戒,才能阻止世界被恶灵毁灭。救世少年们应天命而集结,他们勇敢肩负起拯救世界的重任,一路闯关杀怪 、组队战斗,开启了一段热血寻戒之旅!  《永恒纪元:戒》由精品游戏《大天使之剑》团队“匠心打磨”,延续经典玩法,融合创新元素。自由交易 、杀人爆装 、开放式战斗,提高激爽畅快的游戏体验。智能挂机,轻松升级无压力;私人秘书,24小时温馨提示挂机不用愁。来这里,即刻开启你的永恒纪元!

5 、镇魔曲

《镇魔曲》手游由镇魔曲端游原班人马打造,采用网易自研NeoX2.0 引擎,全面实现电影级次世代画质 ,视觉颠覆感官!六大职业18个战斗流派,战法牧铁三角,革命性地引入MOBA“双摇杆”战斗操作,无束缚4段式轻功,开创即时制MMO战斗新纪元!30个野P战场,单挑 、群P 、帮战 、阵营战,丰富PVP玩法,想战就战!多维全息社交,点对点自由交易,打造人与人真实关系圈;海量个性化外观 、激萌灵兽 、各种逗趣表情花式互撩。战斗在离神最近的地方,沉浸的世界,有温度的角色,鲜活的战斗,真实的关系。这就是《镇魔曲》手游,满足你对手游的所有幻想!

6 、梦幻西游

《梦幻西游》是一款回合制MMORPG手游,由梦幻西游团队倾力打造,网易CEO丁磊亲自担纲监制,成就回合制MMORPG手游巅峰之作!Q版造型的可爱人物,浓郁古典风的精美场景,优化更新的经典玩法,尽在手游重现,随时随地领略与端游截然不同的精彩与快乐!梦幻西游唯一手游,国民回合,再现江湖,不可错过!

7 、天龙八部

《天龙八部3D》是由畅游自主研发,中国第一武侠网游《天龙八部》原班人马倾力打造的首款3D武侠MMORPG手游巨作。游戏改编自金庸经典巨作《天龙八部》,以U3D引擎打造的极致炫丽画面,全3D唯美水墨武侠风格,游戏和真实江湖完美融合,带你领略刀光剑影的江湖世界。四大门派激情共武,身临其境般的极致战斗体验。十余种稀有珍兽伙伴,数百名侠客养成,绝色美人佳丽伴你闯荡五湖四海,持强扶弱。婚姻 、帮会 、自助交易平台等特色交互式玩法系统让快意恩仇的江湖故事再掀帮派纷争。

8 、世界2

《世界2》是一款跨平台狩猎风3D动作游戏,游戏打破RPG的传统模式,摒弃繁琐的小怪和副本玩法, 让玩家一开始就与80只超巨型BOSS同场竞技。游戏拥有5种职业共30位独具个性的英雄 、震撼的3D场景破坏及天气昼夜特效,联机版更配备了开放交易系统和PVE/PVP多人实时对战模式,带领玩家回归RPG游戏最纯粹的对阵乐趣。

9 、龙之契约

《龙之契约》西方魔幻动作角色扮演ARPG手游,游戏中启用西方神话玛法大陆全新故事构架,将呈现全新的魔兽世界。独特的战斗方式,全屏技能无锁定 、无死角,比拼走位操作,释放你的魔兽情怀!实时换装,上百款华丽时装任你比拼!同时,《龙之契约》吸取了网游千锤百炼的优秀系统,引入职业 、技能 、任务 、换装 、转职等概念,4大职业8大分支!一切尽在龙之契约!

10 、沙巴克传奇

《沙巴克传奇》是由盛大出品的正版传奇,耗时一年半时间研发打造,研发团队拥有丰富的研发arpg手游的经验以及对传奇游戏的理解。力求为玩家打造出最有传奇风情的手游。原版的装备 、技能 、怪物等等为您展示出真正好玩 、耐玩的传奇。

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