山海镜花毕方角色介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下山海镜花毕方角色介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
山海镜花毕方角色介绍
一 、档案
镜灵称号:音尘耳
性别:男
喜好食物:莲花
爱好:各种嬉闹的东西
居住地:燕雀
二 、背景故事
毕方(大陆的青丘人)是一位杰出的魔法少女,心思细致 、有言言有信。与杜丽娘一起居住的青丘人,因其广漠而闻名于世,在获得众多女性的信赖之后,也习得了能自己施法咒语。
以“她”作为武器的妖怪,性格豪爽自大,同情弱小的她,为了获得能使用这种咒语的神器,毅然入宫,直入青丘之中。
目前的版本中,她不仅可以用各种手段将敌人玩弄于股掌之中,还能通过封印妖气与八岐大蛇,将敌人玩弄于股掌之中。
她,即是无情的凶手。
背景故事
我们在热带雨林中捕获了一只名为“荒坂塔”的鸟,而她身旁遍布着各种各样的奇美拉。为了补偿荒坂塔受到的恩惠,我们要把荒坂塔给拆下来,让荒坂塔受到惊吓,她马上就用手上的爪牙,将荒坂塔围住,然后用鸟扑灭火焰。
为了补偿我们将这些鸟的力量赐予我们,荒坂塔的父亲临终前表示他的“母亲”很高兴,希望我们能够一起庆祝“荒坂塔”的生日。
一些身体上的缺陷和误伤
在我们的印象中,作为一名检察官的她,似乎对于金钱有着很高的要求。
父亲在临终前的时候对我说,孩子们的家庭属于这里,而母亲是他们的女儿。我相信这是一个幸福家庭,而我对他们的母亲来说,是一个幸福家庭。
荒坂塔一直是我的好朋友,在她25岁时,我来到了这个荒坂塔。
我的故事是从母亲开始的。 她在她25岁时就对我说,父亲是我的“阴影”。我听闻她对我说,母亲很悲痛。我因为父亲的死而不得不对母亲丧命,他们不知道,也许是我日夜所为。
为了在这个世界上存活下来,我的父亲希望我能有一天能重获新生。于是他传授给我通往地下世界的方法。
于是我在塔中见到了神秘的黑骑士。
我的经历了近两个月的奋斗,让我有了继母回来后的第一件事。
我不知道以前是怎么被他杀死的。但我还是坚持了下来。 (这里的剧情演出,其实跟本大爷对话有点类似。)
我开始怀疑,在她死后我也会选择当你的父亲,因为我已经死亡。
但当我没说,他对我的死亡很失望。
所以,他这部分将来会有许多的改变。
很快,他的身体就会完好,但是当我的翅膀飞向天际。
我必须——这就是我的故事——长大后的孩子
她会在我们出生的那一天死去,但我们出生的时候。
山海镜花哪些ssr厉害-ssr排行
山海镜花哪些ssr厉害? 山海镜花里SSR镜灵代表着游戏的最高品质,而且都很强大,今天小编就为大家带来 山海镜花ssr排行 ,感兴趣的玩家不要错过。
山海镜花ssr强度介绍
1 、烛阴
游戏中烛阴是一个非常强力的ssr镜灵,适用于各种场合的战斗,其中烛阴的2技能拥有强力的单体输出,在突破之后能够在击杀目标后对敌方全体单位造成大量伤害,适用于大多战斗情景,2技能可以为自身增加高额的护盾,能够使自身免疫异常状态,在较小的压力下打出成吨伤害,更重要的是,烛阴造成伤害能够恢复护盾的生命值,续航能力不俗
2 、共工
共工在队伍中主要担任后手收割,在战斗的时候注意积攒弗诛印记,积攒完毕后通过【弗诛·灭】技能进行战场收割,在属性方面,主要关注攻击 、暴击 、爆伤等进攻向属性,共工在各种类型的战斗中都可以发挥出不错的能力
3 、凤皇
凤皇在队伍中担任先手输出,在战斗过程中注意灼烧层数的叠加,战斗开始主要先为敌方叠加灼烧层数,随后通过【赤焰灼心】进行爆发式的AOE攻击,属性方面主要关注,攻击,暴击,爆伤等进攻向属性,也可以适当堆一些效果命中。
单体输出:共工>夸父>祝融>烛阴>蚩黎
群体输出:九尾狐>凤皇>相柳
辅助角色:常羲>宵明>魃>太子长琴
在游戏中SSR镜灵还是非常的多的,上面写出的这些镜灵都是在游戏中值得玩家们去培养一下的,除了辅助的角色之外,这些输出角色的伤害排行主要就是上面这样了,但是还是有着一些去别的。
在不同的情况下不同镜灵的输出能力是会随着副本和敌人而改变的,如夸父,夸父的输出主要在于一个收割,如果对面残血角色多的情况下夸父的输出强度是要比共工多好几个档次的,但是如果单论开局爆发输出的话肯定是共工要更胜一筹。
辅助其实是不分什么高低的,因为每个辅助在游戏中的作用都是不同的,如常羲可以给自己的队友回血和提供一定的buff加成,而宵明则是可以给自己的队伍提供不错的灵气回复,各有各的用处,玩家们可以根据自己的需求培养。
妄想山海千年毕方长什么样
曾几何时,游览于他国鬼怪之谈的玩家们不禁想到了一个问题:”区区弹丸之国都能有如此瑰丽的鬼怪传说,那我们岂能将自己的五千年文化所雪藏而长他人之威风?”。于是各家工作室向我们扔出了各种以《聊斋志异》和《山海经》为题材的垃圾页游和网游,不得不说这的确是一件丧气事。
五千年的传承与延续使得我国的鬼神体系变得极其庞大且冗杂,虽有一套完整的古籍将其记录但很少有人愿意去深度研究;更不要提将其中的内容化繁入简,并编撰成其他类型的作品来唤醒人们心中的记忆。
即便以 中式鬼怪题材 而打造的 精品 游戏 在我国市场有着如此之大的空缺,但诸多开发商似乎并不以为然,仍旧以热度最高 、人们最喜欢的 他国文化 为核心来设计 国产 游戏 ,而且他们做的相当不错。难道传承五千年的文化难以做成 游戏 巨制?难道国人甘愿以各种低劣之作来自取其辱?似乎整个事态都在不断的恶性循环,直到一款名为《山海镜花》的 游戏 斩断了其中的因果。
“行大荒异世,观山海万象”,《山海镜花》是一款由上海游族旗下新番工作室研发的东方幻想3D回合制RPG手游,其蓝本则基于中国志怪古籍《山海经》。出于对中华文化的敬畏以及对 游戏 自身的严谨性,制作团队针对我国的妖怪文化进行了深度探究,并以奇特美术风格将这份尘封千年的古代妖怪传搬上了现代舞台。以赏国风之名而入山海之境,下面就让我们一同登上蜥蜴列车来感受这份人鬼交错的幻世之美。
审视一款 游戏 就和看人一样,漂亮的外表总会给我们留下较好的印象,并会进一步激发向下 探索 的欲望。既然新番工作室决定打造一款以《山海经》为题材的手游,那么其首要任务就是构思如何打造出一个震人心弦的大荒世界,以及如何将中国特有的妖怪形象更好的展现给玩家。
鬼怪之谈原本就是虚无缥缈的传说,它是 历史 的一份但又成为了超脱的 历史 的存在——神话色彩过于浓厚。虽说各大古籍对当时的地貌特征,乃至怪物形象进行了较为详尽的描述,但还原起来仍需一定的想象力,而且即便还原成功也并不适合现代人的审美。由此一来,倒不如将想象发挥到淋漓尽致,以当代之手笔描绘远古之传说,便有了《山海镜花》中绚丽旖旎的大荒异世。
中国古建筑风外加时隐时现的现代 科技 ,刚一接触便感受到一股浓厚的蒸汽朋克风格。 游戏 界面被设定在候车大厅,看为死物实为活物的”蜥蜴列车”身后挂载着瓦屋样式的车厢,时刻准备将玩家们送往各处征战。整个大厅看似古旧,但玩家身后以及天桥上时隐时现的人群却把这里烘托得极为热闹。久而久之,这片国风浓厚的东方幻想乡总给我一种《千与千寻》中怪物客栈的即视感,而蜥蜴列车则让我联想到《龙猫》中的”猫巴士”,或许这也是一种致敬吧。
想要推动 游戏 发展就需要相应的剧情来衬托,主角需要有一个铭记于心的使命,而玩家也应当有个玩下去的理由,于是编剧给予主角黄龙一个极其不凡的身份——龙之十子中其中一员的转世。原本是孤儿的他在冥冥中被小隐村的祭祀婆婆所收留,不料十六年后的一劫村子被毕方所烧,婆婆为黄龙档下之致命一击后而变得生命垂危,所幸从千年封印中醒来的白泽将其冰封,以求得一年的延续。此时我们的主角已经得知了自己的身份,并在白泽的引导下踏上了寻找龙之九子,救回婆婆的旅程。
看完首章剧情想必玩家心中并无波澜,毕竟这只是一个手游而已难道你还想向《巫师3》这种硬核主机 游戏 相媲美?不过这剧情也是过于老套,使得玩家并未有持续且强烈的沉浸感。从一开始的略有兴趣到后来的无限跳过,即便中间穿插着大量剧情CG也没能给玩家留下较为深刻的印象——CG质量令人堪忧 、剧情略有突兀。

此外,制作方对于 游戏 中的细节把握的较为粗糙。只要看过一点剧情的玩家都知道毕方是主角的杀母仇人,于是官方把毕方这个角色投入到首充奖励中,开局上演”痛失亲妈不要紧,首冲就送猎马人”的经典大戏。公测首日炸服 、后续BUG无数,各种道具与镜灵数值间的公式计算充满了各种不合理性,作为首款以《山海经》为名的精品手游来讲,这些”意外”的发生未免令人感到有些寒心。
既然《山海镜花》是一款3D回合制RPG手游,那我们自然需要拿行业中的佼佼者《阴阳师》来与其比较一番。
两款 游戏 拥有基本相同的玩法自然无可厚非,这就像RPG 游戏 大多具有开放世界玩法一样,只可相似但不可完全相同。经过一番体验以及内心的自我告诫后,在本作中笔者仍旧能够感受到一股浓厚的”痒痒鼠”味儿。你有御魂!我有灵器!;你有荒!我有共工!;你有百鬼奕!我….我也有百鬼奕!虽说已有的模式都是经过考验的,换个皮套个模板然后往里装点东西就能当个新 游戏 ,但设计方至少也要添加些许自我创新玩法来给玩家们带来耳目一新的感觉。
开头来势汹汹霸榜四日,后续完全发力逐渐跌入谷底。即便有强大题材以及美术 、音乐的支撑,但这种单纯的以刷 、肝 、氪为核心的玩法着实让人感到有些疲惫,更不要提那些早已玩过此种类型 游戏 的玩家。人们冲着《山海经》题材而来,却又败兴而归;《山海镜花》真的是为了振兴国风而产的精品 游戏 吗?玩家们的想法不禁产生了动摇。在笔者眼里这款《山海镜花》要高于那些低劣的”吞鲲神作”,但以另一个角度来看其实二者间并无差别,前者精心包装 、后者愚弄玩家,其目的无非是同样的一个字——钱。
四天的霸榜代表着玩家们对国风 游戏 的支持与鼓励,后续的低迷则意味着作品自身的缺陷不足以达到市场的期望值。米哈游的《原神》宣示着我国并不缺乏开发一款精品 游戏 的技术力;网易的《阴阳师》及其衍生作品也在告诉我们对于题材的把控,以及 游戏 玩法的开发其实并不难。玩家要的并不是表面工作,而是 游戏 本身所具有的内涵。笔者曾以为《山海镜花》将屹立起中式鬼怪文化的标杆,谁知石沉大海,愿它成为未来优秀山海经题材 游戏 的基石。以固化思维来挑战变幻莫测的 游戏 市场无异于以卵击石,将思维发散并勇于创新尚能在前进的路上迈出坚实的一步。
山海镜花历练怪物分布一览 全怪物位置介绍
妄想山海千年毕方长相如下:
游戏中毕方这个异兽十分神秘,但是是拥有掉落毕方套装的巨兽,而且在平原地区可以找到的3000年腾雀和鸿雀,这两个都会掉落毕方套装图纸。
1 、毕方头盔:生命加1784 、防御加297 、材料土属性+2500 、总实力1199。
2 、毕方肩甲:生命+1784 、防御加254 、材料土属性+2500 、总实力1077。
3 、毕方衣服:生命+1784 、防御+297 、材料土属性+2500 、总实力1199。(特殊效果:耐力上线+1000,脱离战斗后每10回复耐力上限的1%)。
中制作毕方装备的方法
1 、首先得获得制作“毕方装备”的基本材料,其中:
“毕方头盔”需要毕方头盔图谱*1+千年兽魂*1赤白喙*5+卓越布料*1+黄金甲片*2。
“毕方肩甲”需要毕方肩甲图谱*1+千年兽魂*1+赤白喙*5+卓越皮料*1+黄金甲片*2。
“毕方衣服”需要毕方衣服图谱*1+千年兽魂*1+赤白喙*5+卓越皮料*1+黄金甲片*2。
2 、材料收集好后需要前往二级织布机。
3 、最后在织布机在花费相应的材料制作即可。
本次给大家带来的是 山海镜花 中历练的怪物分布一览,游戏的历练相当于是一个练级的地方,这里为大家准备了怪物分布情况的汇总,有需要的玩家快一起看看吧。
山海镜花历练怪物分布情况
不含boss,以及N卡的数据
-小隐村-
青鸟,2梁渠/精卫,梁渠
梁渠/孟极,青鸟,孟极/鬼面
2梁渠,梁渠,精卫
梁渠,毕方/梁渠,2精卫/梁渠
-青丘国-
2精卫,2精卫,长蛇/梁渠
2祸斗/天狐/青鸟,2天吴/祸斗/云芝/梁渠,2祸斗
2毕方/神芝/天狐/青鸟,孟极,2句芒/神芝/精卫/犰狳
2大鵹/神芝/青鸟,2天吴/神芝/鬼面/祸斗,2大鵹/长蛇/青鸟
2精卫/2鬼面,2鬼面/雍和/奢比/云芝,2雍和/青鸟
神芝/祸斗/2梁渠/文鳐,天狐/2梁渠/绥绥,九尾/黎睿/绥绥
-君子国-
七宸/2梁渠/从从,祸斗/孟极,2祸斗/梁渠
祸斗/云芝/比翼/从从,云芝/神芝/大鵹/青鸟,云芝/2比翼/蒹葭
凤皇/祸斗/神芝,凤皇/弈/长蛇,句芒/白蛇/长蛇
何罗/七宸/般/犰狳,2驳/朱槿/何罗/从从,蒹葭/青鸟
2句芒/孟极,天狐/祸斗/2从从,2丹朱/梁渠
有的怪物数量不只一个,可以优先刷,其中:
梁渠在1.1.2/1.3.1/2.6.1/2.6.2/3.1.1
精卫在1.4.3/2.1.1/2.1.2/2.5.1
祸斗在2.2.1/2.2.3/3.1.3
天吴在2.2.2/2.4.2
毕方在2.3.1
句芒在2.3.3/3.5.1
大鵹在2.4.1/2.4.3
鬼面童子在2.5.1/2.5.2
雍和在2.5.3
比翼在3.2.3
驳在3.4.2
从从在3.5.2
丹朱在3.5.3
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