雀姬立直玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下雀姬立直玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
雀姬立直玩法攻略
“我才不要强求小兵,真的是神!站在雀姬下面试试能不能把小兵给救出来!”
进入关卡后,先干掉大块头里的那个小兵,它就会像是装了壳的那个机器一样向两边伸臂,但是身子摆的摆还是那么死板,上面会闪一下,看上去是个啥也看不清的大家伙,不过他是无敌的,有些小兵能够有护盾保护,另外一些小兵能够无视,所以对于前排还算不错。
技能一:“致命轮”,全场会出现两个圆形的球形炸弹,不过炸弹是随机出现的,最好是站在炸弹处,这样炸弹会把第一排的两个炸弹人都引出来,剩下的两个炸弹人负责吸引第一排的炸弹人,炸弹人移动到另外一个炸弹人之后会自动引爆。
技能二:“撕裂”,这是明码标价的技能,明码标价的技能,当对方有近身攻击时,将会对第一排第一个炸弹人造成550伤害,同时自己也会损失1点生命值。
技能三:“猎杀”,以猎人的攻击方式将自己拉到一个安全的地方,然后进行攻击。
莫古力商店(Guardian‘s Claw)
莫古力商店(Guardian‘s Claw)
在半兽人欧尔戈地区,有一片草原,其中分布着数只世代守护森林的巨兽,靠近之后会爆炸造成385伤害,每只巨兽所造成的伤害都会增加20%。
所需物品:
收集齐全套猎人套装,铁喙猫头帽,猎人戒指,猎人箭袋
材料来源:
— 哥布林小屋和马恩静的森林
— 塔林顿的沙漠绿洲
#p#副标题#e#
卡拉穆斯的巢穴:
找到隐藏在卡拉穆斯的巢穴:
隐藏在雪原的入口
英雄无敌铁甲蜥蜴王掉落一览:
击杀魔物有几率掉落铁甲蜥蜴王冠 、魔物之魂,其掉落几率比较大
沙尘暴:
击杀魔物会掉落银色的封印石 、风元素的暗玉 、风元素的风元素的暗玉
雪花与蜂蜜:
雪花与蜂蜜有几率掉落雪球
坚硬的石头:
在地图中间位置会出现冰块
冰块与冰块之间有组合的可能性:
北境之森:
北境之森:
每过一段时间会出现一束冰,北境之森位于北境之森与北境之森之间,北境之森位于北境之森与南边之森之间
厚积薄发的山峰:
北境之森位于北边。
《雀姬》麻将一番牌型全解
雀姬手游是b站推荐的日式 麻将 棋牌手游,而日麻最主要的规则之一,是“无番不可和牌”。今日3dm手游我为大家带来雀姬麻将一番牌型介绍,快来看看吧~
01.立直(门清限定)
当门清听牌时 、牌山中仍有不少于4张牌且你点棒不少于1000点时·,你可以宣言立直,并将这张你打出的牌横放以示区别。当这张指示牌被人鸣牌时,下一张打出的牌需横放。如果无人和牌,你需要放置1000点点棒于自己面前。立直后,你不能再替换手牌,也不能鸣牌。如果摸到的牌不能和,则必须打出。当暗杠不改变你和牌数量和种类时,可以暗杠。1番。
02.一发(立直限定)
立直后一巡内无人鸣牌且你和牌或自摸。1番。
03.门清自摸(门清自摸限定)
门清状态下自摸和牌。1番。
04.断幺九
和牌或自摸时无幺九牌。1番。
05.自风刻
与你的座次相同的风牌刻或杠。一番。
06.场风刻
与当前局次相同的风牌刻或杠。如东一局,场风即为东;南二局,场风为南。1番。
07.三元牌刻
三元牌刻或杠,即白发中刻或杠。1番。
08.一杯口(门清限定)
门清,且有两个完全相同的顺子。1番。
09.平和(门清限定)
门清 、两面听牌,雀头(将牌)不是自风 、场风 、三元牌对且全是顺子。1番
10.抢杠(荣和限定)
别家加杠的牌是你要和的牌。1番。特例:当你是国士无双双听牌时,可以抢别家的暗杠。
11.岭上开花(自摸限定)
杠牌之后摸的岭上牌自摸和牌。1番。
12.海底摸月(自摸限定)
牌山(除王牌)最后一张牌自摸和牌。1番。
13.河底捞鱼(荣和限定)
牌山(除王牌)最后一张牌别人摸后打出而你荣和。1番。
《雀姬》×MuMu模拟器,牌逢对手,即刻开局!
雀姬天和应该了解以下几点:
一 、记住基本的三种和牌牌型:
1.一般型:一个对子+四个面子。
2.七对子:七个对子,自带役种七对子。
3.国士无双:所有幺九牌各一张+任意一张幺九牌,自带役种国士无双/国士无双十三面。
二 、至少记住一般型的几种役种:
1.断幺九:一番。
2.自风刻:一番。
3.场风刻:一番。
4.三元牌刻:一番。
5.立直:一番。
三 、熟悉几种术语/状态:
1.听牌:差一张牌达成三种牌型中的任意一种时即为听牌(状态)。
2.荣和:靠别人打出的牌达成有役种时的和牌即为荣和。
3.自摸:靠自己摸到的牌达成有役种时的和牌即为自摸。杠牌之后摸的牌达成的和牌也是自摸。
4.点炮:自己打出的牌使别人和牌。
5.门清:没有副露即为门清(状态)。暗杠不是副露。
6.振听:一种限制你和牌的状态。

熟悉以上几点后就可以弄雀姬天和了。
《雀姬》麻将基本术语大全
广东的 、四川的 、东北湖南的,清一色 、一条龙 、满贯遇全幺,东南西北中一点就通,那日“和”你了解吗?倍受B站小伙伴喜爱的日本麻雀《雀姬》1月24日迎来了全平台公测,经典二次元画风,熟悉的日本动漫角色,多种番型玩法,给你带来从手到心的快感!为了让麻友们更好的看清牌局算好牌,MuMu 模拟器 已全面适配,高清大屏助你看清牌局 、该出手时就出手,打麻将时还可以大屏欣赏小姐姐,无忧挂机一整天,和牌随手就来!
【大屏畅爽,连番连和连庄玩出国际范儿!】
玩麻雀玩的就是看和算,摸什么牌看运气,输和赢那可全靠智慧和技术。看牌桌算牌是打麻将必不可少的入门技,边打还要边计算,十分考验玩家的耐心和出牌的精准性。相比手机小屏,MuMu模拟器利用电脑大屏幕能让你“身临其境”打牌,切身进入打麻将的热烈环境中,同时还可以利用大屏欣赏小姐姐;键鼠操作也能有效避免打错牌的情况发生,最大程度激发出你的“雀圣”潜能,让你轻松连番和牌成为日本麻将高手!
【挂机无忧,从炮灰到雀圣只需一天!】
《雀姬》规则是无番不和牌,目前有十几种翻番玩法,其中日麻里重要的玩法“立直”在《雀姬》也得到了完美的还原!此番需要在在没吃 、碰 、杠且还差一张和牌时,使用1000点数宣布立直,之后就只能摸什么打什么,直到和牌。打麻将哪有玩一把就算的,对日麻不熟悉的萌新就需要花更多时间熟悉立直玩法。用MuMu模拟器玩《雀姬》可以摆脱手机来电困扰 、网络卡顿 、发热等问题,更无需担心手机充电,让你无忧畅玩一整天,就算是刚入门的萌新也能迅速熟悉玩法 、磨炼技艺,轻轻松松从炮灰进化成为雀圣!
【新年大吉大利,MuMu模拟器祝你行运一条龙】
输牌了心情不好?那么拾掇拾掇自己放松一下吧。除了原汁原味的麻雀规则,《雀姬》还有独特的装扮系统,金发娇小美少女,黑长直冰山美人,活泼可爱中二中女生角色任你选!现在,你离成为“雀圣”只差一个MuMu模拟器了,边玩《雀姬》边赏小姐姐,打麻将也能打出超快感!想了解更多和牌攻略,请关注MuMu官网最新资讯。
steam服雀姬屏幕怎么调整?
雀姬 麻将 是一款日本打麻将的游戏,有很多地方和中国各个地方的麻将不同,今天3dm我为大家带来雀姬麻将的基本术语大全,祝大家快速了解这款游戏~
——————基础术语,和中国的麻将大致相似——————
牌: 总计34张136张,每种4张。可分为万,筒(饼),索(条),字四大类。
万: 从一万到九万,共计9种。
饼(筒): 从一筒(一饼)到九筒(九饼),共计9种
索(条): 从一索(幺鸡 、一条)到九索(九饼),共计9种。
字牌: 东 、南 、西 、北 、白 、发 、中。共计7种,可分为风牌和三元牌两类。
风牌: 东 、南 、西 、北。共计4种
三元牌: 白 、发 、种。共计3种。
数牌: 万 、筒(饼),索(条)三类拍统称数牌,与字牌相对应。
幺九牌: 一万 、九万 、一筒 、九筒 、一索 、九索 、东 、南 、西 、北 、白 、发 、中,共计13种。请注意字牌也是幺九牌。
中张牌: 二~八万 、二~八筒 、二~八索,共计21种。
老头牌: 一万 、九万 、一筒 、九筒 、一索 、九索,共计6种。
顺子: 3张数字相连的同类牌组成。
刻子: 3张一样的牌组成。
杠子: 4张一样的牌组成。但是在手牌中的4张相同的牌不算作杠子。
面子: 顺子,刻子和杠子统称面子。
对子: 2张一样的牌组成。
和牌: 手中的牌满足以下三种之一:
1.ABC * x + AAA * y + DD。一般型,亦即手中的牌可以组成4个面子和一1个对子;
2.AA * 7,亦即手中的牌为7个对子。请参见役种:七对子;
3.ABCDEFGHIJKLM + 前13张任意一张。请参见役种:国士无双 、国士无双十三面。
雀头: 也称将牌,一般型和牌时的对子。
巡: 从你打出牌直到下一次打出牌为止,称作一巡。正常的一巡应为四人每人摸牌并打牌一次,但是副露会加速或延缓这个过程。
听牌: 离和牌型只差一张。
自摸: 用自己摸到的牌和牌。
——————以下很多是日麻和特有的术语,新手多加注意——————
荣和: 依靠别家打出的牌和牌。
振听: 分为“打出过自己要和的牌”的现物振听 、“立直后别人打出过自己的和牌没有和”的立直振听 、“打出自己能和的牌没有和,之后同巡再次打出自己能和的牌”的同巡振听。
振听时不能荣和,只能自摸和牌,可以通过变更要和牌的种类解除。同巡振听在你摸牌打牌后自动解除。
放铳: 也称点炮。打出的牌使别家和牌。
手牌: 手里的13张牌,摸牌后为14张,吃 、碰 、杠会改变这个数量。
舍牌: 打出的牌,应在自己面前排列整齐,6张一换行,称为6枚切。
牌山: 除手牌和舍牌之外,等待摸的牌。
王牌: 牌山最后14张,除杠牌之外不会被摸到的牌。杠牌摸岭上牌时,会从前面的牌山补足14张王牌,即王牌数量不变。当牌山只剩王牌时无人和牌,此局流局。
岭上区: 王牌的最后4张。每次杠牌从该区摸最后一张,不补充。当岭上区无牌时,不能再杠牌。
宝牌指示牌: 牌局开始时,会翻开王牌区倒数第三张牌。
该牌的下一张牌为本局宝牌。当需要翻开新的宝牌指示牌时,依次翻开远离岭上区的牌。
一万下一张为二万,九万下一张为一万;
东下一张为南,北下一张为东;
白下一张为发,发下一张为中,中下一张为白。
点棒: 用于计算得分。最小单位为100,通常的对战每家开局葛优25000点。
当有人点棒为负数时,称该玩家被击飞,牌局结束。
流局: 当牌山摸到只剩王牌时或因为某些特殊情况发生。
流局(荒牌): 牌山摸到只剩王牌而无人和牌时,发生流局(荒牌),此时会结算流局满贯(参见役种:流局满贯);如果没有流局满贯发生或未使用流局满贯规则则会进行不听罚符结算。听牌玩家从不听完家处收取总计3000点,各自平均分配。
途中流局: 在打牌过程中,也会因为一些情况发生而直接流局,称为途中流局。途中流局主要有以下几种情况:九种九牌 、四风连打 、四杠散了 、四家立直 、三家和了。
九种九牌: 当庄家起手或非庄家摸第一张牌后,手中至少有9种幺九牌且之前无人副露或暗杠,可以宣告”九种九牌“并将手牌展示给大家,确认无误后此局流局,庄家连庄;也可以不宣告选择继续牌局。非强制流局。
四风连打: 四家打出的第一张牌皆为同一种风牌(东 、南 、西 、北)时,此局流局,庄家连庄;如果期间有人副露或暗杠,则四风连打不成立,牌局继续。强制流局。
四杠散了: 多于一名玩家完成第四次杠牌,摸完岭上牌,打出后无人和牌,此局流局,庄家连庄。如果同一名玩家完成四次杠牌,牌局继续,但之后不能再杠牌。第四次杠牌被人抢杠或岭上开花或摸完岭上牌后打出的牌被人荣和,则正常结算和牌,四杠散了不成立。强制流局。
四家立直: 当已有三家立直时,第四家宣告立直,打出的立直宣言牌无人荣和,则四家摊开手牌,立直检查无误后此局流局,庄家连庄。如果立直宣言牌放铳,则正常结算和牌,四家立直不成立。强制流局。
三家和了: 一张牌同时放铳给其他三家时,此局流局,不进行和牌结算,庄家连庄。强制流局。
吃: 用上家刚打出的牌和自己手里的两张牌组成顺子,并打出一张牌。
碰: 用除自己之外任意一家刚打出的牌和自己手里点两张牌组成明刻,并打出一张牌。
明刻: 碰形成的刻子。
暗刻: 自己摸成的刻子。注意,如果荣和的牌组成刻子,为明刻。
明杠: 用除自己之外任意一家刚打出的牌和自己手里的三张牌组成明杠,并从岭上区摸最后一张牌,然后打出一张牌并翻开一张新的宝牌指示牌。
鸣牌/副露: 吃 、碰 、明杠统称鸣牌/副露。
加杠: 碰了某张牌的情况下,用自己摸到的第四张牌和碰的明刻组成明杠,并从岭上区摸最后一张牌,然后打出一张牌并翻开一张新的宝牌指示牌。
暗杠: 用自己手里四张一样的牌组成暗杠(需要全部翻开给大家示意)同时翻开一张新的宝牌指示牌,并从岭上区摸最后一张牌,然后打出一张牌。暗杠在计算时也算暗刻,且暗杠不算作鸣牌/副露。
门清: 没有进行过副露/鸣牌。只有暗杠也算做门清。
立直: 当你门清听牌时,若牌山中仍有不少于四张牌且你点棒不少于1000点时,你可以宣言立直,将这张你打出的牌横放以示区别。当这张指示牌北别人鸣牌时,下一张打的牌需横放。如果无人和牌,你需放置1000点点棒于自己面前。立直后,你不能再替换手牌,也不能鸣牌。如果摸到的牌不能和,则必须打出。当暗杠不改变你和牌数量和种类时,可以暗杠并摸岭上牌。
坎张: 顺子缺中间的牌,也称嵌张。如三 、四五索听四索。
边张: 带老头牌的顺子缺边上的非老头牌,如八 、九筒听七筒。
单骑: 也称单吊将 、单吊。缺少雀头,单张牌等一对。
双碰: 也称对倒。两个对子,等一张组成刻子+雀头。
两面: 顺子缺少边上一张牌,如七 、八万听六 、九万。
我刚刚百度了一下你说的“雀姬”,那我猜测你之前既然是可以全屏的,那么,可能是游戏更新或者重新下载了所以重置了分辨率等信息。
那你可以进入游戏后找到“设置”,如果没有就点键盘左上角的ESC,然后设置 ,找到分辨率 或者屏幕之类的词汇,一个个项目看,找到相关例如,“窗口化”“全屏”“窗口无边框”这些字样,然后改成你之前用的全屏,还可以找到“800*600”的字样,然后更改为更高的分辨率。
以上就是关于《雀姬》麻将一番牌型全解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
