炉石冰川元素任务贼怎么搭配?可能有部分玩家对游戏中冰川元素任务贼的具体搭配方式不是很清楚,下面小编给大家带来炉石冰川元素任务贼搭配攻略,一起来看看吧。
冰川元素任务贼搭配攻略
装备搭配:
冰川主C,看我图里冰雪法杖核心火焰武器输出打法。武器选择冰速戒指,圣光或者冰帝,副C冰拳,用冰锤代替这几个。
1 、小可爱,冰+巫妖王,双冰弓,冰拳+暴伤弓,辅助冰拳+战意,双冰弓+破甲弓。
2 、盗贼,连击盗贼的毒药战士,连击盗贼法师的冰拳,盗贼的冰拳,两冰箭,匕首,爪子,双冰弓,冰剑,药剂师的双冰弓。
连击盗贼毒药战士是个控制能力相当强的职业,会让敌人非常的头疼。缺点是速度快了一些,毒药也有提高DPS的能力,所以,冰杖可以频繁的触发连击,盗贼技能中的驱散也比较烦人。
法师的话就建议玩牧师了,法师的技能攻击可以有几率冰冻法术,同时也有减少技能CD的效果,只要玩家有一定的操作技巧就可以玩的很好。
法师加点攻略
法师是远程攻击,只要是远程攻击的职业,都可以玩。职业是很厉害的,尤其是一些操作手法好的玩家,可以将法师技能发挥的淋漓尽致。法师可以当成远程职业,其输出技能大部分都是范围伤害,而且还可以对空,不仅是清小怪很好用,就连BOSS也很给力,可以当成远程输出。法师作为远程职业,装备上必须选择一些生存能力比较强的装备,法师的技能伤害比较高,并且有着不俗的AOE伤害,同时自身的技能CD时间也短,所以在玩的时候,玩家可以多加一些输出能力。
法师技能
召唤冰柱释放一道冰墙,对敌人造成伤害并减速,冰墙的伤害也是比较高的,所以玩家在装备选择上一定要选择输出型的。
暗影箭
击退敌人并造成伤害,可以在远程范围内打出非常高的伤害,技能的选择在pk当中也是很重要的,技能的释放也比较简单,玩家们可以在技能释放的时候选择一个时机,这样就能够在技能的释放时间上有很好的连贯性。
陷阱
在打boss的时候,boss的技能都是非常有特色的,并且boss也是有一些的控制技能的,所以玩家们在选择技能的时候,就需要选择控制型的技能了,这样才能更加的方便快捷的去攻击boss。
雷电光束
在boss的技能释放上,还是比较简单的。
炉石传说任务贼卡组怎么搭
炉石传说任务贼卡组分享,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说任务贼卡组分享,下面由小骨来为大家带来炉石传说任务贼卡组分享相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
现在是炉石传说任务贼崛起的时代,可是炉石传说任务贼卡组怎么搭?
八强里面每个人卡组都有些微调,我综合了一下然后用这套卡组在天梯打着不错,比较适合现在的环境。
单卡介绍:
任务主要素材,一般都是以这个为核心,起手必留,如果只有一张千万别让他在战场中,一定要拿回来。
面对快攻职业也可以以这个为任务核心,初期可以多冻结几次来保证自己的血量安全,任务完成后也能在关键时候使用防止被斩杀。
在前面2张牌都没抽到的时候,可能就要靠他和3费的元素来做任务了,112的元素都是同名的可以放心使用,另外后期的1费55也比较强,弥补手牌的好手段。
卡牌中生物比较多,抽到大部分生物都对完成任务有帮助,就算抽到某些法术也很好。
天梯目前就2种对局,快攻和慢速,任务贼对慢速职业优势很大,不过对快攻的有一定难度。目前的快攻职业主要是战士和猎人(术士我没遇到过),初期最好留暗影步 、小熊猫 、摆渡人 、冰川碎片,尽快的用冰川碎片做任务。有冲锋怪物时候尽量用来解场,不要等着他们55了,只要前期扛过去就是我们赢,也不多这一个55。
任务完成后一般血量就比较低了,这时候就用猎潮者造一个55大墙,冰川碎片也可以冻脸来防止武器的额外杀伤。只要任务完成后我们能撑1两个回合,那基本就稳了。
对慢速就简单了,初期留暗影步 、小熊猫 、摆渡人,其他卡来什么就算什么,就用它完成任务,当然工程师最好了,其他的也能接受,只要有战吼就行。中期我们有很高的斩杀,毕竟冲锋怪多,就是计算比较复杂,大家多打几次就用经验了。
炉石传说任务贼卡组2022怎么玩 任务贼卡组玩法攻略
对局思路
天胡6费开任务,成功压制宇宙牧

这套牌的唯一思路就是完成任务,获得任务奖励水晶核心(5费法术,在剩余对局中,你的随从变为55身材)。由于我们不能像任务战一样可以选择起手不留任务苟活的路线,且每一个下场的随从都有可能是完成任务的核心,因此我们起手必留任务。由于占据了一个卡位,后手多一张牌的优势是十分关键的。所以总体的留牌思路是先手必留至少一张过牌,后手可视起手组合规划。
关于如何完成任务,其实是十分灵活的。由于任务进度上升到了5个,2X(某随从)+2暗影步的天胡不复存在。因此,我认为做任务的主要计划有以下几种:
1.火岩元素+火羽精灵的组合:在前10张牌中拿到了这样的组合,意味着你大概率去做衍生物112元素的任务。送掉火岩元素后,加上火羽精灵的战吼给的元素,你只需再找2个回手组件即可。回手组件包括:暗影步*2,小熊猫*2,摆渡人*2,消失*2和索尼娅。根据过牌情况还是不难凑齐的,一般可在7费左右完成任务。
2.拟态豆荚:抽一张牌并额外获得其一张复制,那么这里除索尼娅 、帕奇斯以外的随从和暗影步都是可接受的范围(非洲人的双消失= =)根据抽到的随从去找3个回手组件或去找牌组里剩下的另一半。根据此情况约8费完成任务。
3.索尼娅:按照上文的分析,在6费左右送冲锋随从或送掉场面上的随从均可以大幅缩进任务进度,推荐前者。在计划2中若过到两张索尼娅,意味着你在接下来两回合内可以分段送掉手中的冲锋随从直接完成任务。若对方无视索尼娅的话,一首凉凉献给对面~
4.2X:起手就有两个相同随从的话是较为天胡的开局,配合消失加其他回手组件可以较快的完成任务。这里比较理想的是双火羽精灵或者冰川裂片,前者可以提供衍生物补充手牌,后者可以利用战吼拖延对手的攻势。蜡油元素/小野猪/南海船工则不太理想,强行回手的同时并没有对场面有所帮助,火岩元素则费用太高。这里比较特殊的是双摆渡人和双小熊猫的组合,对阵慢速职业时可以忍到6费或8费互丢回手完成任务进度,这样做的好处是不消耗其余手牌可以为你节约资源。另外,对阵慢速职业时更推荐刷工程师学徒,由于前期压力不打可以肆意过牌做任务,完成任务的同时手里大概率已凑齐斩杀组件。
另外,操作任务贼时需要注意的几点根据个人经验如下:
1.注意手牌数量,不要爆任务!(少林功夫好)在用工程师学徒 、火羽精灵或消失时容易发生这种问题,这里建议在快完成任务之际有条件先打出伺机待发或1费生物卸手牌,不要功亏一篑。
2.注意水晶的利用率。对阵慢速职业如牧术等时,我们时常陷入这把稳了-随便打打-前期挂机的想法中,是十分危险的。要知道现在的大哥牧4-6费开始启动,魔块术5-6费开始准备拉恶魔,即使能保底9费做完任务(个人经验)对面场面过大且手里没有消失也是很危险的。尽量在4费时根据手牌情况开始进行任务,有过牌的条件下能完成3个进度就可以开始操作了。
3.刀不要随便砍。由于2费时我们大概率挂刀,南海船工是在有武器的条件下才能冲锋的,因此我们在配合索尼娅做任务时刀至少有一耐久;在变DK时由于技能的改变,我们也要珍惜邪恶短刀的耐久数,防止船工变成白板21/55。
炉石传说 任务贼卡组任务想要完成,需要卡组代码才可以实现。炉石传说暴风城下的集结版本,任务贼是许多玩家都想体验的一个构筑体系,对于任务贼的卡组构筑,要求是比较高的佣兵战纪恶魔流阵容搭配攻略。
核心思路是加入黑水小刀和3费抽两个海盗和一个武器以增强过牌。任务通过回手1费血帆和2费群羊完成,通常可以在5费完成,胡的时候5费完成当回合就能用伺机待发跳奖励。打慢速靠船工小野猪和战术撤退斩杀,打快攻硬一手反复回收吸血,最后过山车一波压死。总体来说是一套很薄的构筑,为了保证通道的效果,费用压的很低。一开始带了斯卡布斯,但是发现对局的输赢一般在于能否安全打出任务奖励,7费已经是要么我斩你要么你斩我的时候了,所以就换掉了。
一 、卡组截图和代码
AAEBAd75AwKGwgLD6gIOiAXUBfbsAtWMA8ebA7+uA6rLA9zbA6H0A72ABKGNBPafBPefBJygBAA=
二 、单卡选择
SI-7交易版被刺:带了两张,理由是可以处理一些棘手的三血怪(此处点名海盗战的南海船长和迪菲亚炮手),而且不会像被刺一样鬼抽。并不是很关键的卡,如果要换带一些别的卡,可以优先换掉这张。
斯卡布斯英雄卡:上面说过了,尽管这是一张非常强力的卡,但是7费对于狂野还是有点尴尬。打快攻的时候7费太晚了,打慢速的时候通常是我方铺场,也很难打出手。
消失:没带,和斯卡布斯理由类似,更快一点,而且也可以用伺机待发跳出来。一开始带了,实战用起来很鸡肋就扔了。
加基森摆渡人(223连击回手):一开始带了,但是真心不好用。做任务的时候用这个的话,一般就意味着6费才能开出奖励了,并不是很理想的选择。两张小熊猫已经够了,不需要更多了。
腾武:没带,因为不想合(理直气壮)。想带的话可以换掉一张交易被刺或者小熊猫。
冰片:没带,现在的环境没刀贼和快攻瞎,以后有可以带。
行骗:很想带,纠结了很久最后还是没带。这套卡组的随从厚度已经很低了,再带更多抽牌就得缩减一些资源了。
加基森硬币:没带,但是很想带。这套牌的胜负手就是尽快出任务奖励,硬币如果能在合适的时候来可以一锤定音,关键是它并不总是在对的时候来。
奖品掠夺者:没带。强力的解场效果令人眼馋,但是会导致我们无法稳定的通过3费抽海盗找到血帆,得不偿失。
扫帚:没卵用,本来很多卡就都是冲锋或者突袭了。一堆任务完成前一堆残疾身材的随从拿去交换也没办法稳住场面,无异于饮鸩止渴。
工程师学徒(211抽1):任务完成前打出这个过于拖沓,为了尽快打出奖励,每一点费用都很珍贵。任务完成后255抽1也就那样吧,我1费交易一张也没差。
鹦鹉(211抽海盗):没带,理由同上。因为是检索,更强一些,但我只带了4张海盗,容易抽空气。
吵吵发明家:没带,想厚一点的话可以考虑,只能说欢乐价值大于实战价值。
重拳先生:配合血帆飞贼可以打出很高的斩杀,比吵吵发明家更靠谱的厚度选择,但是实际上还是没几次能用上这么慢的combo。
怀旧卡组翻新,强度大家懂的都懂,玩几局乐呵乐呵就行了。优点是可以暴打各种小德(快攻德除外),基本不可能输。
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