仙境传说RO手游毒刺怎么加点?仙境传说RO手游毒刺技能怎么连招?今天西西就给大家带来了仙境传说RO手游毒刺技能加点推荐。希望能够帮助到大家!
一,普通攻击
毒刺的普通攻击主要有4段,第4次攻击时可以造成中距离的伤害,不过好在技能效果不多,单挑上还是要注意一下的。
二,雷鸣冲击
范围伤害技能,攻击时有机率引爆雷鸣,会对敌人造成巨量的法术伤害。
三,多段攻击
对单个敌人造成伤害,且不能移动。
四,冰晶护体
将前方范围内的敌人冻结并造成伤害,使敌人受到的物理伤害大幅度降低,但不能移动。
五,召唤小怪
召唤出小怪后,立刻对其进行攻击,若是要移动则需要进行强力攻击。
玩家进入“召唤”界面后,“召唤”页面会立即显示出召唤小怪的按钮,召唤小怪需要消耗一定数量的召唤券。
召唤小怪会消耗一定数量的召唤券,并且玩家可以通过购买获得额外的召唤券。
召唤出小怪后,立刻对其进行攻击,造成范围伤害。
玩家进入战斗后,在战斗中点击屏幕右侧的“攻击”按钮即可打开界面,在界面的右侧是“切换”栏,在界面中是可以滑动屏幕操作的。
召唤出小怪后,立刻进行攻击,如果攻击槽满了,可以点击“释放”按钮进入“手动模式”,自动攻击会将小怪先击退,然后进行连招。
小怪分为两种,一种是普通小怪,一种是BOSS。
BOSS会释放范围技能,前摇极短,伤害一般,主要靠自身的格挡和普攻,需要注意的是在格挡状态下,BOSS会蓄力将手臂拍向地面,玩家需要离开格挡状态躲避技能,不然被拍到一下可就尴尬了。BOSS有两种形态,一种是普通攻击,近身攻击时会向后闪现,可以躲开或攻击。
BOSS会随机选择两个身后的同伴,在他们闪避之后会互相攻击,所以要看准时机,谨慎攻击,每次击败一个就继续保持距离。在BOSS召唤出2个分身之后,BOSS就开始释放3次技能,第一次是冲撞,躲开即可。
第三种是砸地,看到BOSS挥拳的瞬间,我们躲开即可,BOSS又是一套连续技,预判释放技能的时候,提前预判施放技能,然后用大招将BOSS打落。
第二种是近身QTE,因为BOSS没有【浮空】技能,我们可以先用二连击,然后用大招将BOSS眩晕,这样就能很快的打出BOSS的控制链球,如果觉得自己反应够快的话,也可以直接使用QTE,从而获得BOSS的伤害加成。
【技能介绍】
被动技能:远距离技能
技能1:飞吻
技能解析:普攻技能,前期就可以一直打出伤害,可是到了后期需要技能加持的时候,才可以释放该技能。
被动技能:沙尘箭
技能解析:沙尘箭是扇形范围攻击技能,对一条直线上的敌人造成伤害,伤害很高,范围比较宽泛,在没有大招的情况下需要释放较多的时间来打断敌人的攻击。
仙境传说RO手游毒刺怎么加点 毒刺加点攻略
一转技能:残影满,二刀连击满(其实没啥用,但是别的技能更没用),隐匿5级或者满,荼毒建议满(为了二转的荼毒加攻击)
如果隐匿没有点满,建议伏击和强刃击各点一点,不为伤害,只为了减速和眩晕3秒的特效1点足以,有时候单刷任务boss或者救牧师有奇效。
一转升级路线:跟着主线任务走,南门 、西门 、沉船 、海底 、哥布林森林 、妙勒尼,到妙勒尼基本就可以转了,有的死的少或者有固定队伍刷怪的可能在哥布林森林做任务就可以转职了。
这里练级要注意的就是与服事 、骑士建立起良好的关系,多帮帮别人刷怪做任务,后面要抱大腿的时候有大用。每天5次的裂缝 、面板 、魔潮不要忘记,跟着等级走,不用做啥装备(做了也无济于事)。
一转加点:完全可以按照面板推荐的双刀刺客加点,或者自己点A>S>D,D可以控制在15以内,A和S平均加就行,基本主线任务怪每打3只能碰到你一下。
仙境传说ro刺客技能加点和属性加点
仙境传说RO刺客毒系,想知道仙境传说RO刺客毒系的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO刺客毒系怎么加点?刺客玩法中有一种毒刺玩法,在特殊的情况下非常强力,所以一些新手玩家也想效仿这种毒刺玩法,小编接下来就为大家详细解说仙境传说RO刺客毒系怎么加点?刺客毒系加点攻略,快来看看吧~
刺客毒刺系加点:
1.素质点(三选一,喜好选):
①力量:敏捷=1:2
②力量:敏捷=1:1
③敏捷比力量多点出20次(推荐)
之后是灵巧:40~50(推荐45)
(其它为0,个人觉得不需要幸运)
2.技能点
【一转盗贼技能】
二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技
隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中唯一隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客?
伏击/残影(二选一点满)
①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助
②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力
涂毒:满后赋予武器毒属性数分钟,并带有百分比掉血和减物防以及防恢复的能力,是毒刺的毒属性的主要来源之一,对于PK中对坦克也能稍微打得动(据说可以为毒刀增加中毒几率,这个不好测试)
【二转刺客技能】

音速投掷+超音速:都点满。作为刺客抢MVP以及瞬间的单体爆发技能,欧皇还能触发眩晕控制,一个性价比不错的必点技能。
强化涂毒:10点。武器获得更多的攻击力,在对于毒刺的高攻速下能够被更好的利用所增加的额外攻击,还能延长敌方中毒下的时间,对于PK和单怪都很不错
剧毒暗器:1点或5点,推荐5点。刺客为数不多的远程技能。在pk中,如你打对手有点小劣势,想隐匿一下恢复,此时顺便再丢一个暗器100%中毒,对手不但掉血,而且不能任何恢复,可以逆转乾坤,若团PK中毒者跑入他队友中,找时机一个病毒传播,然后对方就各种慌,特别是血多的骑士。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等这些突入其来大量的怪,可以立刻使用此技能+病毒传播,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。
病毒传播:只需1点。主动伤害不高,但能造成群中毒。在其中一个目标中毒时,其它大量目标在你附近,用此技能可以造成群体中毒。注意,是必须有其中一个怪处于中毒才有效!!1点只为了它造成的成吨AOE百分比掉血伤害(目标们的血越多,掉的就越多,后期的无敌技能,暴刺毒刺都需要的1点)。
后退回避:剩余的第二页技能点来点这个。不要小看这技能,不是说回避后所增加的几秒闪避效果,而是为了它所后退的一大截距离。例如巨石怪的化石术,将军魔碑的崩裂术,以及PK时候骑士的突刺和法师们的对某地区的AOE技能,都可以及时情况下利用这个技能躲避并隐身。是刺客的神级之一,也是刺客运用好可以体现其灵活性的技能(作为一个刺客能进能出的神技)。
【进阶二转十字刺客技能】
斩击:10点。在敌人血残时候可以造成更高伤害的秒杀技能,伤害不俗,打某单体的BOSS或pk等都十分实用,推荐点满。
致命涂毒:10点。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能。
黑暗瞬间:10点。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的负面效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗。
隐匿强化:5点。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧?
剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能。这个可以看玩家们的喜好分配了。
当然,如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行。
【毒刺的优势劣势】
优势:加点方案中的毒刺是敏捷点最高的。这也有一定的道理。
1.大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。
2.更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用。
3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中最好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。
4.高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌。
5.对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的最高级的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。
6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。
7.据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。
劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。
1.对于毒刺而言,毒是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃毒药的经济,你不可能毒刀用一辈子吧?
2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然…….看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤。
3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。
4.拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。
5.虽然病毒传播可以群毒,但是敌方黄色血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。
总结:毒刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且最不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顾着看到大后期,结合综合起来,毒刺和暴刺其实也可以说是不分上下的,毒刺并没有想象中那么弱,比起刷怪起码比隐刺好多了,要是打克制对方属性的怪,岂不乐乎。
仙境传说RO手游刺客怎么加点
的确有很多种。
现在刺客的主流加点法有3种:一种就是爆刺:如果有卡的话,武器和首饰都插暴击卡,这样的话就可以少加点L了,一般有邪骸士兵卡和犬妖卡的话推荐S加到50,A加99,剩下全L。没卡的话,只能A加到99,L加到99.不过这样攻击不高没什么必要。技能点的话:就是加被动的技能和音速剩下点的就看个人喜欢。
第二种的话就是毒刺:推荐加点是A加到99,有钱的话就是S+50剩下都加D,没钱就只能全加D。毒刺毒刺就是技能点全加毒的那方面。
第三种就是心灵刺:因为心灵刺比较难练,本人没体会过,如果想练级容易就是A加到99,I加到99,要想出效果就是I加到99,D加到99.不过这样的话刺客就极度脆弱,意义不大。技能加点就是往心灵那方面加。
打宝的话,个人推荐爆刺,爆刺单位输出时最高的,GVG的话,感觉刺客去的话比较难生存,推荐是毒刺,然后是心灵刺。爆刺就没进去的必要,回避在里面一点用都没。
以上都是自己整理和体会。
刺客加点推荐
1 、暴击流刺客:4敏捷4幸运2力量
重点在于高攻速高暴击的前提,适当加力量增加攻击
2 、双刀流刺客:5力量3敏捷2灵巧
双刀刺客主要是以双刀连击 、伏击 、毒伤来输出
优先点力量,其次是敏捷和灵巧
各项属性加成
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max
HP)和物理防御力
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max
SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
以上就是关于仙境传说ro手游刺客怎么加点的攻略了,刺客也是有流派之分的,如果你想玩暴击流的话,那么可以选择4敏捷4幸运2力量这种加点,如果玩的是双刀流的话,那小编推荐的加点是5力量3敏捷2灵巧,更多仙境传说ro手游攻略尽在。
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