救赎之地暗夜游神技能介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

 救赎之地暗夜游神技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下救赎之地暗夜游神技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

 救赎之地暗夜游神技能介绍

 1 、普通攻击

 [重力震荡]

 按下普攻键,向地面放射荧光,随后向前发射一道激光,造成伤害。

 2 、飞弹

 [激光扫射]

 向地面射出一团带有火焰的火箭,并使周围的敌人受到伤害。

 3 、超级充能

 [闪电能量]

 [激光扫射]

 旋转四颗光球,对沿途敌人造成伤害,随后短暂的强化普攻技能,同时造成灼烧伤害。

 4 、震荡波

 [闪电连射]

 朝敌人射出一道耀眼的震荡波,将敌人击飞到空中,造成伤害并击倒敌人。

 5 、震荡波

 [黑洞]

 在[硬化皮肤]中随机生成一个[黑洞],并且会在碰撞中释放出若干的震荡波。

 6 、急速

 [硬化皮肤]

 减少所受伤害,并随等级增加对技能造成的伤害。

 7 、超载

 [急速]

 进入[暴走状态],持续增加自身移动速度,并且每隔一段时间获得一层震荡波,持续时间内可以普攻 、闪避 、跳跃等技能。

 8 、制裁之刃

 [魔法反射]

 [魔法反射]

 对自身周围的敌人造成伤害,并且降低他们的移动速度,持续一段时间。

 9 、斩击

 [魔法反馈]

 攻击范围内的敌人,并造成大量的物理伤害。

 0 、能量脉冲

 [能量脉冲]

 对敌人造成伤害,并且会给他们施加一个额外的减益效果。

 1 、光束屏障

 [光束屏障]

 被动技能,永久降低目标一定的物理防御,持续一段时间。

 2 、冰锥

 [冰锥]

 被动技能,永久降低目标一定的法术防御,持续一段时间。

 3 、冰锥

 [元素]

 冰锥,在地面上存在一定时间,对接触到的敌人造成大量的法术伤害。

 4 、冰之盾

 [元素]

 提高冰元素抗性,并且降低物理攻击的概率,持续一段时间。

 5 、飓风

 [元素]

 额外伤害:100/125/150/200 100/125/150/250 100/125/150/250

 冰之盾,简称钴蓝盾,伤害减免永久降低,持续时间5—6秒。

 大师级冰之盾,简称冰霜盾,这个是由冰元素创造的一个冰属性吸收伤害的能量盾。

《救赎之地》大魔导师海因里希打法技能详解

救赎之地 中大魔导师海因里希作为游戏目前唯一一个法师,拥有控制和输出的完美结合,伤害也足够,喜欢高爆发的玩家,可以跟着我深入了解一下这个英雄该怎么玩。

1技能:焱月

技能效果:像指定方向发射焱弹,最多持续4.4秒焱弹能够制造[余烬}再次点击魔导师和焱弹互换位置,可蓄力1秒。

2技能:魔焰冲击

技能效果:引爆体内元素,造成击退和眩晕1秒,如果在[余烬}或[焦土]中,则眩晕1.5秒。同时溅射2颗[余烬}到随机位置。

3技能:大炎爆

技能效果:在指定区域释放法阵,法阵中的敌人受到减速,爆发后残留的[焦土]持续灼烧

若自身经过,则立即引爆。引爆消灭大范围内[余烬]且吸收最多3个。

被动技能:结火师

技能效果:使用普攻有概率溅射[余烬]区域到随机位置。经过[余烬}区域短暂加速,技能冷却减且采集一颗[火种]。

余烬效果:因自身经过消失时有几率溅射新余烬。

火种效果:普攻消耗一颗火种,攻击额外伤害,最多可携带3个。

宝石搭配

嗜血:当生命低于25%时,立即获得吸收值350,且攻速提升16%

魔魂剑:使用技能后下次普攻降低20%的移速和234点额外伤害

时之砂:所有技能冷却时间提升6%

补偿机制:受到重击伤害后有42%概率立即回复相当于此次伤害75%的生命

化魔:重击后,重击率额外提升15%且重击伤害额外提高30%,持续4秒

主角光环:受到致命伤害,免疫同时获得2秒无敌

神器选择 :急冻发生器。游戏内可以带陷阱或者伪装树,这样可以有一定的生存能力,输出也很高。

打法推荐 :因为站在余烬上面有攻击加成,所以要注意余烬的位置,去捡火种。基础连招,2 、3 、1,中间有火种就A,如果可以站在余烬上面放2技能攻击敌人,没事的时候可以刷野尽量攒3个火种,为战斗中的爆发做好准备。

总结 :大魔导师,是游戏中的唯一的法师,有位移 、有控制 、伤害也不俗,熟练掌握之后,也是一个非常强势的英雄,喜欢挑战操作的玩家,建议来体验一下这个英雄。

《救赎之地》新手教程

在 救赎之地 中有很多角色供玩家进行选择,很多小伙伴都很想知道完美从者爱丽丝技能是什么,今天我给大家带来了《救赎之地》完美从者爱丽丝技能介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《救赎之地》加百列技能介绍

【技能介绍】

英雄专属——炽天降临

使战术技能【热血】获得强化效果。加百列获得天使之力,能力获得巨幅提升,击飞且伤害周围敌人,同时获得【炽天之盾】分担伤害,短时间内再次使用技能可以提前释放力量,晕眩且伤害周围敌人。

英雄被动——战天使

加百列可以在水面行走和战斗,不受洋流影响,在特定战斗条件下会获得【神罚点数】可提高技能的伤害并产生额外效果。

一技能——神罚之枪

加百列向目标方向发射圣光伤害命中的敌人,治疗命中的友军,消耗一点【神罚点数】会产生【净化之墙】【净化之墙】:增加友军移速,减少加百列技能冷却时间减少敌人移速,并对其持续造成伤害。

二技能——神圣护佑

加百列向目标方向突进,击退且伤害路径上的敌人,并增加自身攻速同时获得一点【神罚点数】。

【炽天碎裂】瞬移至目标区域,击飞且伤害敌人。

三技能——神之国度

加百列进入冥想状态,增加自身防御同时伤害周围敌人,技能会提升周围【净化之墙】的效果,消耗【神罚点数】可增加技能持续时间【炽天降临】会终止此技能继续消耗【神罚点数】。

英雄联盟中奶妈是什么

《 救赎之地 》是基于UE4引擎研发的全新次时代 沙盒竞技 手游,采用PBR工艺打造主机级渲染品质。游戏中你可以上天骑龙,下海遨游,变怪化树,极尽所能。游戏将战术竞技与沙盒交互融为一体,倾力打造移动端多英雄开放性玩法,创造多维度成长的自由竞技,体验随机性与即时策略的融合快感。由于救赎之地木有新手攻略,接下来我给大家带来一份简易的教程。

宝石

方便理解拿王者荣耀对比举例,宝石相当于王者荣耀里的选择出装,不同宝石有不同功能(例如吸血,增加攻速,额外伤害等)不同英雄搭配不同宝石,在开始前可以提前设定宝石方案(同出装方案)。

如图所示点击左下角可以修改

比如这个是我的魔神的宝石搭配,4个输出:血统 、圣魂剑 、直袭 、致命打击,1个生存:主角光环,1个机动:神农经。

装备方面

在游戏内击杀怪物和开宝箱可以掉落装备,有普通,蓝色,紫色品质。除了基础属性的不同,在镶嵌宝石数量上也不同。普通和蓝色可以镶嵌一个宝石,紫色可以镶嵌两个宝石,击杀特定BOSS还可以获得橙色武器!

举例特定BOSS如下

橙色武器是这样的图标

击杀完后会有一句,狩猎传奇。所以要多看小地图上的怪物标志,杀小地图上有标识的怪物一般爆的东西较好。跟着蝴蝶可以找到“神孽”也就是“精英怪”,前期一定要多打怪物刷紫色装备,买宝石。

技能方面

前三个是英雄技能,第四个技能和装备一样是需要捡的,如变树 、变嘲笑鸟 、放陷阱等,可以更换 。

个人建议嘲笑鸟 、附身 、陷阱比较强实用。

嘲讽鸟可以探查视野,无视地形飞过海面等。

附身可以秒怪物!秒精英怪!附身再手动取消附身状态,低等级刷怪刷神孽。陷阱阴人效果谁用谁知道。

变树决赛圈也好用,海之子是在水中才能选择变身,最后一个是三段跳,跑路必备。

以上是我整理的《救赎之地》新手教程,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏,更多精彩内容实时更新。

魔兽世界 谁能说一下 3.0以后 删除了哪些技能 添加了哪些新技能

英雄联盟中奶妈是众星之子索拉卡。索拉卡,一名强大的辅助英雄,她能为队友提供源源不断的续航能力,提升整个团队的生存能力,比较常见的位置是辅助位,中单和上单偶尔可见。

索拉卡来自巨神峰彼端天界维度的流浪者。她放弃了不朽的神格,保护凡间的种族免遭他们自身暴力本能的伤害。

她对自己遇见的每个人都施以同情与仁慈——即使是那些对她心存恶念的人也不例外。虽然索拉卡见证了这世上如此多的苦痛与挣扎,但她依然相信符文之地的人们依然有更多潜力尚未发现。

扩展资料

索拉卡技能介绍

1 、被动技能-救赎

索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。索拉卡将其20%的额外护甲和魔法抗性转化为法术强度。

2 、Q-流星坠落

一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对中心区域的敌人造成减速效果。在目标区域召唤群星陨落。在半径内的敌人会受到70+法术加成的伤害。站在中心的敌人会获得150%的伤害,并且被减速20%,持续2秒。

3 、W-星之灌注

索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。10%最大生命值,30点法力值,冷却时间4秒

主动:为友军英雄回复110+法术加成的生命值。索拉卡在5%以下生命值时无法使用;被动:群星陨落每命中一个敌方英雄会为你回复20-40+法术加成的生命值(取决于你已经损失的生命值)。

4 、E-星体结界

在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。60点法力值,24秒冷却时间在目标区域创造一个持续1.5秒的空间。站在里面的敌人会被沉默直到走出范围。当这个区域消失的时候,所有依然在范围内的敌人会被定身0.5秒。

5 、R-祈愿

索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。回复生命值之前会移除所有重伤效果。召唤神圣力量,对于所有的友方英雄回复150点+法术加成的生命值。对于生命值低于40%的友军,大招的治疗效果提高50%。

参考资料来源:百度百科-索拉卡

综合

成就“一张面具应万变”不再是“神圣之名”这一成就的前提条件。

恢复:50级以下玩家可以从这个效果获益了。

韧性:由韧性获得的爆击伤害减免比例从爆击率减免数值的2倍提升至2.2倍。此外,由韧性获得的爆击几率减少的上限从30%提高到33%。

种族特长

血性狂怒:不再触发公共冷却。

影遁:冷却时间不再从被打断的时候计算,而是从施放技能起计算。

德鲁伊

德鲁伊的天赋点被重置。玩家需在职业训练师处重新学习法术与技能。

迅捷飞行形态可以在71级时于训练师处学习,需要先学会300骑乘技能及普通飞行形态。

猛击:该技能现在可以打断免疫昏迷的怪物的施法。

狂暴:现在可以重置裂伤(熊)的冷却时间。

“大地与月亮”与月怒(平衡)天赋由5点减至3点。

月蚀:增益效果持续时间增加到15秒,加成效果提高一倍。冷却时间增加至40秒。

低吼:冷却时间改为8秒。

虫群:技能说明修正,说明此技能不影响目标被法术击中的几率。

枭兽形态:只有单体目标的法术造成爆击时可触发此天赋的法力回复效果。

自然迅捷:此技能不再触发清晰预兆。

清晰预兆:地图切换所产生的“无荣誉目标”不再触发此效果。

生存本能不再受公共冷却影响。

迅捷治愈:现在正确地受起源天赋加成了。

猛虎之怒:5级与6级的猛虎之怒的加成数值减少。

猎人

瞄准射击:现在受弹幕与强化弹幕天赋影响。

驭兽者:现在提高宠物的精准等级5/10(不再提高宠物的命中率)。

所有光环类技能现在共用1秒的冷却时间,不再有起始冷却。

龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护与雄鹰守护的效果,75级与80级时可以学习。

灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。

蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获得的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒回复法力总值的4%。此外,近战攻击也会触发法力回复效果。

如果受到定身效果影响,逃脱将无法使用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时间降至25秒,并不再需要选定目标施放,然而必须在战斗中使用。

荒野猎手:从该天赋中获得的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备物品时会重新计算攻击强度加成。

强化雄鹰守护:此天赋与强化稳固射击 、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。

逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。

宠物:

斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。

奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。

提高了下列技能的伤害:灵魂打击 、熔岩吐息 、冰霜风暴 、酸液喷射 、奔踏。

宠物特殊攻击消耗的集中值从25下降到20。

狩猎刺激:爆炸射击每次爆击时从该天赋获得的法力只有正常数值的1/3(然而每次使用爆炸射击时将有3次机会触发该效果)。

T.N.T.:爆炸射击只有开始施放时才会触发该效果。

风怒图腾与强化冰冷之爪不再提高远程攻击速度。

救赎之地暗夜游神技能介绍

法师

奥术潜能:有飞行弹道的法术一旦施放,将马上消耗由此天赋造成的额外的爆击几率。玩家无法再从此效果获得两次法术的爆击加成(例如在一次火球术后连一次火焰冲击)。

冲击波:不再从燃烧天赋获得双倍的爆击几率加成。

燃尽:当活动炸弹产生爆击时消耗正确的法力值。

思维冷却:只有能够造成冻结效果的冰系法术可以从该天赋获得法力值。

冷若冰霜:不再降低深度冻结的冷却时间。

深度冻结:使用时消耗一层寒冰指效果。

专注魔法:多名学习了该天赋的法师互相施法时可以产生正确的效果了。

霜火之箭:2级霜火之箭所产生的周期性伤害现在可以正确地从法术强度中获得加成了。

活动炸弹:消耗的法力调整,与魔爆术相同。触发最后的爆炸时不再使施法者站起来。不同的法师可以在同一个目标上施放活动炸弹了。

元素大师:现在可以对活动炸弹起作用。

熔岩之怒:学习了此天赋的法师的2级和3级冰枪术可以正确地对冻结的目标造成3倍伤害了。

降低了火球术 、寒冰箭 、霜火之箭 、奥术飞弹和魔爆术的法力消耗。

欺凌弱小:在学习了熔岩之怒的法师身上也可以正确地作用了。

圣骑士

战争艺术:不再提高审判 、十字军打击和神圣风暴的爆击伤害。上述技能的基础伤害略微增加。

复仇者之盾的加成距离从15码降至10码。

61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。

力量祝福:8级的力量祝福和3级的强效力量祝福将不再被持续时间较短的战斗怒吼覆盖。

庇护祝福:目标不会再同时受到庇护祝福和强效庇护祝福的影响。

征伐:爆击不再受到两倍的加成。

神圣恳求:法术加速效果不再影响此技能的持续时间。

神圣意志:1级的神圣意志天赋正常地获得移除昏迷效果的几率。

开明审判:审判的施法距离加成从10/20增加到15/30。

以眼还眼:不再打破控制技能效果。

制裁之锤:当昏迷效果被转移时,打断施法的效果同时也被转移。与此同时,打断效果对免疫昏迷的目标同样起作用。

正义之锤:技能说明修正,说明该技能造成武器DPS的4倍伤害而非3倍。

愤怒之锤:现在只能对生命值在20%以下的目标使用。

圣光灌注(神圣)现在对圣光闪现同样起作用,使其施法时间降低为0,并可以在移动中施放。

审判:当审判出现未命中时,光明审判 、智慧审判和正义审判的减益效果不再起作用

纯洁审判:加速效果提高到3/6/9/12/15%。

神圣审判:获得法力从基础法力的33%变为15%。

智慧审判:获得的法力减少到1%最大法力值,触发几率降低到50%。

PVP中忏悔的持续时间降低到6秒。

正义防护的冷却时间从15秒降低到8秒。

正义复仇:不再增加审判和神圣风暴的爆击伤害,而是造成与重伤类似的持续伤害效果。

牺牲圣印:审判的说明文字修正。

圣光出鞘:现在正确地作用于命令审判 、鲜血审判和牺牲审判。

圣殿骑士之盾:同时降低受到所有伤害的1/2/3%。

牧师

连结治疗:每次只消耗1层神圣专注效果。

争分夺秒:基础施法时间为瞬发的法术技能不再消耗该效果的层数。

吞噬瘟疫:加成系数修改,与其它持续伤害法术保持一致。作为修正,7 、8 、9级的基础伤害降低。

神圣眷顾:现在此天赋同时降低修复祷言的冷却时间6/12/18/24/30%。5点天赋点满后愈合祷言的冷却时间由10秒降低至7秒。

神圣之灵:登录游戏或切换地图时可以正确地更新持续时间了(同样作用于精神祷言)。

守护之魂:每个目标只能受到一个守护之魂的影响。

治疗专注:现在正确地对苦修起作用。

强化神圣之灵:未点此天赋的神圣之灵不再受到加成效果。

心灵专注:现在正确地对精神鞭笞 、精神灼烧和苦修起作用。

精神祷言:法术强度的提升不再与其它团队增益叠加。

暗影形态:在暗影形态下施计吞噬瘟疫 、暗言术:痛与吸血鬼之触所造成的伤害提升。提升的比例等于施法者对目标造成法术爆击的几率。

暗言术:灭:此技能对施放者自身造成的伤害不能被反射或转向。

吸血鬼之触:法术强度对此技能的加成系数提高一倍。其他牧师施放精神鞭笞时不再触发恢复效果。

潜行者

战斗潜能:只有普通攻击能够触发此效果(毒刃不再触发)。

刀扇在没有目标的时候也可以施放。进一步改进了视觉效果,不再对施法者本身产生冲击。现在正确地受寻找弱点天赋影响。冷却时间缩短到10秒。

杀戮盛宴:不再使潜行者无法选中,而是使所有以潜行者为目标的玩家失去目标。持续期间无法使阻止潜行者的移动。

还击:持续效果不再受减少缴械时间的效果的影响。

暗影之舞:当该技能激活后,闷棍 、绞喉 、伏击 、偷袭 、预谋 、解除陷阱这些技能的冷却时间不再增加。

萨满祭司

嗜血:受到的攻击强度加成从45%提升到50%。

乱舞:触发时可以产生正确的攻击次数。

强化火焰新星图腾:增加你的火焰新星图腾造成的伤害10/20%。火焰新星图腾有50/100%几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。

熔岩喷溅:基础伤害提升大约10%。

漩涡武器:说明文字更正。正确地描述了该天赋的触发几率。

激流:3级 、4级激流的起始治疗量增加,所有级别的持续治疗量增加。

风暴打击:其他萨满祭司不再消耗你的风暴打击层数。每个萨满祭司都会单独对目标产生风暴打击效果。

风暴延伸改名为“元素射程”,同时也增加熔岩喷溅的射程。

雷霆风暴:恢复的法力提升到8%。

潮汐掌握:现在正确地提升大地之盾的爆击几率。

激流现在也可以触发波涛汹涌了。

术士

61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。

恶魔牺牲:登出游戏或切换场景时此增益效果仍然保留。

恶魔增效:该天赋不再为术士的虚空行者提供过量的仇恨。该技能不再触发公共冷却。

恶魔战术:增加术士与宠物的爆击几率。

毁灭延伸:现在能够正确地减少混乱之箭与暗影烈焰的仇恨。

吸取灵魂:6级的吸取灵魂现在对生命值在25%以下的目标正确产生额外的伤害。

灰烬风暴:火焰法术伤害的加成增加。

鬼影缠身:冷却时间缩短为8秒。刷新目标身上的鬼影缠身将触发当前该技能的治疗效果。当目标被鬼影缠身杀死时,不会再造成错误的治疗量或产生无法治疗的现象。

地狱火:现在可以在室内使用了,说明文字也做了相应的修改。

恶魔学识(地狱犬):同样降低受到的神圣伤害。

末日仪式:当术士已经拥有宠物时也可以正确作用,同时解散当前的宠物。

暗影烈焰:伤害提高了大约75%,加成系数不变。

暗影之拥:1-4点天赋时能够正确作用。不同术士的暗影之拥能够正确地叠加。

暗影掌握:增加了额外的暗影伤害。

灵魂链接(恶魔系):分摊伤害效果从15%增加到了20%。

战士

全副武装:按照该天赋的设计,只提高攻击强度,每学习一级该技能时立即重新计算。

剑刃风暴:激活时消除战士身上所有的诱捕与定身效果。

嗜血:冷却时间缩短到5秒,从攻击强度中获得的伤害从45%提升到50%。

重伤:可以正确地与英勇投掷共同作用。

英勇投掷:战士的敏捷不再提高此技能的伤害。

强化撕裂修改为10/20%。

暴怒:现在可以由副手的旋风伤害触发。

撕裂:伤害修正,基础伤害减少,基于武器的伤害增加。

撕裂:9级与10级的撕裂不再对激怒的目标造成4倍伤害,而是对生命值在75%以上的目标造成35%的额外伤害。

突然死亡:改为命中时有3/6/9%几率触发,而不是爆击时有10/20/30%几率触发。

泰坦之握:命中惩罚修正为5%。

警戒:现在可以正确地转换治疗产生的仇恨。

专业技能

移除了学习采集类技能所需的角色等级。

炼金

降低了猫鼬药剂和强效敏捷药剂的效果。

铭文

十字军打击铭文:降低法力消耗的20%,不再对昏迷或瘫痪的目标造成额外的伤害。

烈焰震击铭文:增加6秒的持续时间,持续伤害效果不再被熔岩爆裂消耗。

熔岩铭文:取代大地元素铭文。该铭文增加熔岩暴裂受法术强度加成的系数0.1。

精神鞭笞铭文:减速效果改为10%而非移除该效果。

回春铭文:现在当施法目标不是自己时也可以正确起作用了。

毒刃铭文:被活力铭文取代(活力天赋所提升的能量上限增加10点)。

暗影符文:取代安抚心灵铭文。在暗影形态下造成爆击时,你的法术强度提高,数值为精神值的10%。

暗言术:痛铭文:当目标身上存在暗言术:痛效果时,精神鞭笞的伤害提高10%。

邪恶攻击铭文:触发几率提高到50%。

灵魂铭文不再取消灵魂碎片的消耗,改为降低灵魂通道技能法力消耗的70%。

救赎之魂铭文:说明文字修正。铭文触发时的持续时间增加4秒。

大地之力铭文:改为熔岩猛击铭文,当有火舌武器效果时熔岩猛击的技能效果提高10%。

强击光环铭文:不再提高攻击强度,改为提高瞄准射击的爆击几率。

天怒图腾铭文:改为元素掌握铭文(缩短元素掌握冷却时间30秒)。

用户界面

Lua与XML的详细信息请访问暴雪官方论坛的UI与宏版面。

物品

一些任务奖励的物品品质有误,已修改。

奥的灰烬中召唤出的凤凰又重新拥有了尾焰。

护卫者的镇压指环现在正确地增加所有的加速效果。

魔法士兵束带现在有插槽奖励了。

某些“单手”法术强度武器现改为主手。

巨龙之心现在提供同样的远程攻击强度。

洛欧赛布之影现在提供同样的远程攻击强度。

灵魂世界之镜现在拥有正确的冷却时间了。

敏锐的比斯巨兽之眼的触发效果更为明显。

聚焦射线现在有冷却时间了。

无头骑士的缰绳可以在达拉然使用。

玩家将无法打开贵族俱乐部会员卡。

狂心怒火徽记的效果现在有正确的说明文字了。

野兽本能外套不再有额外的护甲。

保卫者战靴也列入了防护骑士的物品修改清单。

疾跑铭文的说明文字中的错误已修正。

烤蚌背鱼现在正确地增加远程攻击强度。

救赎灵魂圣契现在只对圣光术使用。

同时增加近战与法术爆击的传说级物品的物品等级进行了修正。

铭文所制做的副手物品现在改为装备后绑定,而非拾取绑定。

错误修正

修正了GeForce3和Geforce4 Ti系列显卡在进行地面渲染时出现的错误。在config.wtf文件中增添了Set fixedfunction 1命令的用户可以将此命令去除,以免降低显示效果。

割裂铭文:说明文字修正。

德鲁伊:飓风触发清晰预兆的几率降低。

猎人:凶猛灵感现在可以正确地对整个团队起作用了。

猎人宠物:

音速冲击(蝙蝠):不再忽略视线限制的效果。

暴躁(鳄鱼):现在正确受到智力的加成。

雷霆一击(猩猩):不再视为部分物理伤害,全部是魔法伤害。

角刺(钻孔虫):修正了提交错误数值时产生的错误。

野蛮撕咬:技能说明文字修正。

法师:燃烧意志可以正确起作用了。

法师:活动炸弹的“爆炸效果”归类修正。

圣骑士:智慧审判:修正了同一个目标身上存在多个智慧审判的错误。

圣骑士:光明审判:修正了同一个目标身上存在多个光明审判的错误。

牧师:神圣延伸(等级2):可以正确提高神圣赞美诗的范围了。

牧师:精神专注正确提高苦修的爆击几率。

潜行者:现在8级致命毒药不再造成比9级毒药更高的伤害。

萨满祭司:天怒图腾的说明文字更新,提高所有的爆击几率,同时增加法术强度(而非只增加法术伤害)。

以上就是关于《救赎之地》大魔导师海因里希打法技能详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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