猎人手游枪械专家连招怎么打?在猎人的游戏当中,枪械专家是一个很不错的职业,很多的小伙伴都很喜欢使用,那么游戏中的这个枪械专家我们应该怎么样去使用呢?本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。
首先,它本身就与刀刃以及猎枪不同,它的伤害模式与技能也不相同,所以,我们所看到的技能,大致都是伤害输出为主,技能却不是十分重要。
其次,它的技能2段式连招,也是最重要的技能,而且非常的实用,它的连招也是分为两段,第一段是近身连击2段式,技能以圆形为主,最后一段则是拉近距离,最后一段则是超大范围的旋风斩。
首先我们通过后面的第一个技能来进行解析,它的核心技能是向身前大范围吹飞,并且附带晕眩效果,拥有很好的输出与控制能力。
其次的第二段技能是向前方释放一个非常大范围的旋风斩,这个技能可以说是非常好用,不仅可以造成高额的伤害,还可以直接击飞敌人,也是一个非常实用的技能。
最后的第三段技能是旋风斩,旋风斩的伤害很高,我们需要利用好它的连招,技能的距离要比之前的远,在打的时候一定要注意躲开技能。
【技能连招技巧】
技能连招技巧:
先用二技能远距离消耗敌人,接着使用一技能和二技能控制敌人,积攒无双值,在用二技能控制敌人的同时可以按住技能进行输出,打出高额的伤害。
如果敌人已经中招,而你又没有任何位移技能,那么你就可以选择切剑,使用二技能或者冲刺闪开或者普通攻击都可以,这套连招如果熟练的话,就可以轻松打出连招,打出暴力的输出。
【天翔之龙】
介绍:天翔之龙是八荒中唯一一个拥有群体控制技能的职业,群体伤害能力极强,技能多以群体攻击为主,是非常适合PVP的一套连招,拥有着超远的伤害技能,在副本中使用该技能可以搭配被动技能进行收割,击杀一个怪物可以直接获得2倍攻击的增益效果,堪称是一个刷图 、刷副本的好手。
技能介绍:
1 、飞龙在天:向前方扇形区域内的敌人发动攻击,造成100%攻击力的伤害,并附带晕眩晕效果。
2 、流星坠落:召唤流星坠落到敌人身后,对范围内的敌人造成130%攻击力的伤害并附加减速效果。
3 、连招技能:挥舞手中的流星,将敌人砸到空中,可以在空中使出流星雨,造成伤害。
4 、流星雨范围广,伤害高,可以在瞬秒的时间内打出很高的爆发伤害。
射击猎输出手法?
首先我要纠正下楼主,目前国服WLK版本猎人的射击天赋要求很高,在护甲穿透属性堆到一定数值时,才推荐楼主使用射击天赋。(具体可上NGA官网猎手大厅查询,里面有详细的数据分析)如果楼主的属性不满足上述条件,还是建议楼主使用生存天赋输出。因为在同等装备的水平下(护甲穿透属性不满足上述需求时),生存天赋的输出远远大于射击天赋。另外,在射击猎人宏中,不推荐使用奥射而使用瞄准射击和沉默射击(沉默射击不占公共CD)。输出顺序为猎人印记-毒蛇钉刺-奇美拉射击-瞄准射击-沉默射击-稳固射击-奇美拉射击-瞄准射击(依次循环,其中在BOSS血量低于20%时不用多说,自然优先使用杀戮射击,稳固射击最后使用,如果奇美拉射击或瞄准射击还有1-2秒CD时,选择放弃稳固射击而等待奇美拉或瞄准射击的CD )下面给楼主附上射击猎人输出宏:奇美拉射击:和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。#showtooltip chimera shot#show chimera shot/cast [target=pettarget,exists] kill command/cast chimera shot/cast silencing shot瞄准射击:和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。#showtooltip aimed shot#show aimed shot/cast [target=pettarget,exists] kill command/cast aimed shot/cast silencing shot杀戮射击:鼠标滑过目标同时对他使用杀戮射击。当你开启了敌对姓名板,并且用某些插件或是提示显示了对方血量的百分比时,你鼠标滑过它并且它血量少于20%时候你便可以使用这个宏。重要提示:当你鼠标指向的敌人还有20%以上的血量,而你当前的目标血量低于20%并且你想对当前目标使用杀戮射击时,你需要移开你的鼠标至空地,或是按住鼠标左键(基本上你转换视角的时候你是看不到鼠标的)。#show kill shot#showtooltip kill shot/cast [target=mouseover,exists] Kill Shot(Rank 3)/cast Kill Shot(Rank 3)还有楼主的补充问题:没有目标的时候施放照明,喊话的内容也会出来的。
射击猎人输出手法
单体输出:起手标记
误导
毒蛇钉刺,奇美拉射击,开急速射击,稳固,稳固,瞄准射击,瞄准射击,稳固,稳固,奇美拉,稳固*2,瞄准
……
进入循环
急速射击消失后可以用稳固攒到80点集中值之后,奇美拉,准备就绪,奇美拉,再开急速射击,提高DPS(这个是打BOSS的,因为急速射击可以提高集中值恢复速度,所以开始的时候可以打出2个瞄准,同时也是因为反斩杀阶段瞄准,稳固有额外60%暴击提升,BOSS前20%血量使用尽量多的瞄准)
群怪的时候,由于射击LR单体最强,群体最弱(相比其他两系天赋),所以基本上还是以单打一个为主,当然如果小怪数量惊人的话,用多重也不错,目前没有计算多少怪以上用多重收益高。起手误导,投射陷阱,看好T拉怪的位置,T起手后,把爆炸陷阱扔到怪脚下,毒蛇,奇美拉,双稳固,瞄准,双稳固,进入循环
当然,如果跑位比较多的话,用奥术射击代替瞄准射击来代替瞄准射击泄集中值
9.0射击猎人输出手法是什么?
国服3.3.5射击猎人指南:天赋 、属性及输出手法
作者:坏乌龟来源
输出优先级
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才 会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每 1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。
在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也 只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1 、毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2 、杀戮射击(能用就要马上用)
3 、奇美拉射击
4 、瞄准射击
5 、奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6 、稳固射击
注意:如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
刷新毒蛇钉刺
毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。
这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的 gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。
另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶 野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。
下面这些按照百分比加成伤害效果的buff是你应当考虑的,即在它们触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上):嫁祸 、攻击弱点(2T10效果) 、凶猛灵感/奥术增效/圣化惩罚 、狩猎兽群 、鲜血女王精华。
大技能管理
射击猎人有三个大技能:5分钟CD的野性呼唤,3分钟cd的急速射击和准备就绪。
通常使用急速射击的最好策略,便是在使用后马上跟着用一个准备就绪,然后第 二个急速射击应尽早在战斗中使用(通常是你的饰品都触发的时候)。尽早使用这些大技能能够让你在超过3分钟的战斗中可以再一次使用它们。请确保在你使用过 急速射击之后再使用准备就绪以保证你能使用两次急速射击,并且尽可能保证急速射击能和饰品触发效果一起运作。
准备就绪同样会重置奇美拉射击 、瞄准射击和杀 戮射击的cd,所以有一个最大化dps的建议就是在这三个技能都在冷却当中时使用准备就绪。
何时使用野性呼唤取决于该场战斗和你的状况。 大多数战斗中,你通常会将野性呼唤和其他大技能一起在一开始就使用,这样你就能在这场战斗迟些时候再使用一次。但是你要知道一场战斗你只能获得一次英勇/ 嗜血效果,所以你可以试着将野性呼唤和英勇/嗜血以及另一次急速射击一起使用。
如果你有手动触发饰品或是种族特效可以使用,请把它们和你的大技能一起使用以获得最佳收益。
通常你应该把所有的急速效果放在一起使用,由于他们会有加乘效果所以这会比分开使用获得略高的收益。而且因此你会射出更多的自动射击,其收益会大于由于一段时间内稳固射击被压缩至gcd以下而导致的损失。
你可以在大技能开启同时使用一个dps药水来获得额外的dps增益。如果你在战斗开始前瞬间能先吃一瓶药水(就是预先磕),那么你能从中获得dps收益,而且在战斗中药水冷却后还能再吃一瓶。
9.0射击猎人输出手法是AOE。为了避免木桩虚高,第二层用的是爆炸射击天赋,并全程不使用,来模拟平稳期伤害。
由于AOE数量限制,多重只能A到5个怪,如果出现这种场景多重的优先级会略高于夺命射击,从数据上看,多重A5个是234.7AP,而夺命单发为200AP,但是多重的集中消耗比夺命高5,如果从伤害集中比上来看,夺命更为优秀。
扩展资料
一 、T1-狙击高手:
AOE也是围绕瞄准的弹射,同层实在没有比这个更优秀的。
二 、T2-爆炸射击:
这次修改后的爆炸射击不需要手工引爆,三秒后自动炸一圈,集中消耗只需要20,AP加成高大188.5%,可以炸6个目标,非常强,而且大米环境小怪血量偏少,如果选用正反斩杀实际也无法在斩杀期内打出几发瞄准。
三 、T3-奇美拉射击 、行云流水:
奇美拉一定程度上解决了射击双目标的问题,但是同层行云流水在AOE环境也可以备选。
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