放开那三国肉盾和格挡哪个好

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

 放开那三国肉盾和格挡哪个好?放开那三国肉盾和格挡强度分析,放开那三国中除了有武将 、主角之外,游戏中的所有法宝都是以吸收伤害为主要输出的,而格挡就是为肉盾提供额外的防御能力,另外最重要的是对法宝的选择也要讲究,下面咱们就一起来看看吧。

 放开那三国辅助:放开那三国

 放开那三国肉盾和格挡哪个好?

 1 、主坦克有肉有输出的两种选择,当然战士也不一样,首先是输出武将,所以坦克首选当肉了,可以选择气运武将,毕竟伤害高,基本输出武将自带格挡。而战士格挡有额外伤害,至于格挡的话,主坦克还是选择输出武将比较好。

 2 、副坦克武将最好是选择带有净化或者格挡效果的武将,这样的话对BOSS战也能轻松很多,不过多数情况下BOSS战是个输出技能,比较容易挂掉,而且很难搞到,因为每天的次数是有限的,所以要合理安排自己的阵容,并且培养得当,这样才能在BOSS战中的输出站得更久一些。

 3 、技能选择

 首先是主公的技能,主公的技能选择以输出技能为主,副本 、武将PK以及远征等玩法为主,因此技能选择上面也是比较保守的,同时兼顾了一些兼容性和实用性,通常技能选择也是主公能够配搭上不错的技能。

 其中主公技能主要以输出为主,副本 、武将PK和兵法为主,远征也可以考虑搭配上一些辅助技能增加输出的效果。如果主公在阵容中没有合适的输出将可以选择一些辅助技能,因为副本中没有合适的输出将需要主公去抗住BOSS的伤害,所以在技能的选择上面主公选择一些输出型的技能,具体选择什么技能比较好呢?接下来小编就来给大家推荐一些常用的技能,以及一些常用的辅助技能。

 第一个推荐的辅助技能是魔音,魔音的技能伤害受魔攻影响很大,但是自身防御不高,所以建议选择高防御技能的技能。

 第二个推荐的是天音,天音的控制能力比较强,可以给队友加盾,另外也可以给队友加盾,这样可以保护队友,并且在团战时能够给自己创造输出环境。

 第三个推荐的是禅雅塔,此技能可以召唤雷电法阵,法阵会在角色脚下召唤出一个雷电光环环绕,可以对周围范围内的敌人造成伤害并且使敌人无法移动,在boss战斗中也是一个不错的技能。

 在魔音推荐的时候可以选择这两个技能,一偏向于生存,一偏向于控制,在pk的时候还是非常好用的。

 幻境试炼加点推荐

 PVP:

 魔音的控制能力是PVP的核心技能,此加点着重于PVP,对于很多职业都是一个非常不错的技能,需要在附魔装备的时候进行加点。

 技能加点推荐

 其实主加有两种方法,一种是极限输出流,一种是全敏加点,可以保证自己的输出最大化,不过这种加点的弊端也很明显,作为辅助的我建议重点加满。

 推荐技能:

 1 、螺旋冲击:螺旋冲击是一个起手技能,并且控制技能带有位移效果,但是实际操作起来非常的不稳定,需要多次的控制才能好的衔接技能。而且该技能有蓄力动作,并且该技能带有霸体效果,所以我们在连招时候可以选择衔接灵兽奔雷或者天罚来使用。

放开那三国阵容攻略 后期阵容必备肉盾推荐

NO.1:曹仁

曹仁是当仁不让的第一肉。自带无敌技能,在2号位置能有效的吸收BOSS的高量伤害,进阶到4后,会习得霸道的神技牵绊,搭配马超 、于禁 、典韦和华雄,再加上紫书和蓝马的羁绊,让他有点不容易成型。在这里特别告诉一下各位,马超其实是比较难获得的,于禁相对来说比较容易获得一些。

NO.2:孟获

和曹仁一样,孟获也是相当的无敌。作为大蜀国的第一肉,进阶也会习得反击眩晕技能,只是20%的几率在曹仁面前就有点捉襟见肘了。如果你是蜀国阵容的话,就妥妥的加上祝融吧,能和刘备获得极大的加成,关兴这种四星蓝色武将的牵绊,也能让孟获更好的肉起来哦!更何况蓝书和蓝马羁绊很容易成型。在这里,诸葛的羁绊就不多说了,孟获作为蜀国的阵容真的是各位主公值得拥有的!

NO.3:华雄

单体输出加50%格挡2回合,格挡会抵消伤害50%,并且对对手造成反击,能够有效的防守,又能够造成伤害,是所谓的能抗能打能输出的强汉!羁绊最容易出的一个肉盾,文丑的攻击加成,董卓的生命加成,典韦和曹仁加成30%的攻击,再加上蓝马和蓝书的牵绊,使得华雄最适合为平民玩家的首选哦!

当然,还有周泰,我对这个英雄其实是一直无爱的,在这里就不多加介绍了。主角在开启七绝套装羁绊后,也是大肉牛一只呀!可惜的是没有天赋加成,使得后期非常难受,我就不推荐他作为肉盾了。

放开那三国武将格挡流派玩法详解

觉醒技能分为了两大类:第一是单提升的觉醒技能,第二是光环类技能,名称都一样,只是一个是单体,一个是群体增益

大神怎么选觉醒 放三大神觉醒技能选择心得

Top1.破月和雷霆

加了6%的物理或法术系伤害,绝对是各武将首选的良技(纯肉可无视),大家都知道越到后期按比例加的技能越强大,并且加物理和法术伤害是算各种装备提成后再计算的,虽然不能直接加成战力,但是在战斗中提升的数值是很大的。这类技能大家不一定要最求10级的觉醒6级以上都可以保留,毕竟这类觉醒比一般觉醒技能来得强大。

Top2.狂怒

同样是按百分比加武将的攻击力,但由于所加的攻击并不算如装备的加成,在数值上略输破月和雷霆,但是其实小编很纠结他是否应该排第二,毕竟狂怒的优势在于,他是直接提升武将得攻击力的,直白点说是可以体现在战力上的。这点在竞技中很占优势,大家都知道战力高的具有先手的优势,特别是面对蜀国时,要是战力比对方低,一上场,第一回合前排就被对方的张飞给废了。由于狂怒相比于破月和雷霆提升的数值相差不大,要是喜欢竞技的同学,个人还是建议洗出狂怒比较好。

Top3.提升闪避和格挡的觉醒技能

这类技能在单体提升的觉醒技能,所加数值很多,可以说是肉盾必备。特别是在大部分肉盾已具有高格挡的情况下,在洗出个格挡或闪避的觉醒技能,决定是锦上添花,让对手的输出将的威胁降个档次。特别是自从马超增加了命中率之后,闪避已经变得不再可能,要想躲过被马超秒的命运,摆脱一开场被对方6V5的境地,增加格挡的技能是非常有必要的,当然仅限于肉盾。

Top4.直接提升攻击的觉醒技能

这点其实不说大家也应该知道他的强大,但是对于后期来说,直接提升数值的技能已远比提升比例的技能要弱了,但是还是一个好的技能值得拥有。

Top5.提升暴击的技能

这也是个备受争议的技能,好这里能进入前5主要有两点原因:

第一提升暴击的觉醒技能6和10相差非常小,所以能洗出6就已经够用了,好洗出是他的优势。

第二增加暴击虽然看上去数值不高,但是经过实验给赵云加上个暴击技能之后,赵云真正化身战斗机,说白了就是出暴击的概论远比数值上的高。此技能谁用谁知道。

楼主的司马就是洗了双暴击,但是目前看来,效果不是很明显,唉,是人品问题么?

放开那三国手游阵容布置技巧全解析

我选择 放开那三国 武将,如果具备“格挡”这种很不错的属性,就会优先安排上阵,你会不会呢?触发格挡后,对方造成的伤害减半,我们还可以反击对手(实在太赞了!)。如果格挡率够高,足够让对方头疼。一起来看看与格挡有关的武将情况吧!

拥有格挡技能武将

周泰——对敌方直线造成200%~2200%攻击伤害,增加100%格挡1回合

黄盖——对敌方横排造成130%~150%攻击伤害,自己增加30%格挡2回合

甘宁——对敌方单体造成280%~300%攻击伤害,降低目标4点怒气,自己增加30%格挡2回合

华雄——对敌方单体造成310%~330%攻击伤害,自己增加50%格挡2回合

格挡天赋

格挡2 格挡率+10%

格挡4 格挡率+20%

格挡6 格挡率+30%

夏侯惇:刚烈2 格挡反击时降低目标2点怒气

甘宁:踏破8 格挡率+20%,格挡反击时反击目标所处的直线敌人

关羽:横扫4 格挡率+10%,格挡反击时反击目标所处的横排敌人

格挡排行榜

第一名 、华雄:格挡80%

第二名 、甘宁:格挡70%格挡

第三名 、夏侯惇和孙坚:格挡50%

放开那三国3平民玩家阵容搭配思路 平民阵容选择攻略

首先扯一点:这个标题很简单但非常嚣张,“布阵”这两个字包含太多东西。布阵技巧这四个字也太过复杂,我所能概括出来的也只是很少的一部分。随着属性值和战斗情况的千变万化,布阵也是多样的。

这个攻略的思路:

先介绍武将属性的加强:战魂 + 觉醒 + 增伤减伤分析+ 装备

再介绍武将:分析武将的天赋 、羁绊信息以及优劣+ 单个武将的应用+ 单个武将的pj

最后介绍武将的配合:如何利用武将组合,更好地甚至超常发挥武将的特点以创造更多可能(这个难度极高,需要集思广益)+ 组合武将的站位+如何运用可行的常规阵容pj强力组合武将(难度也很高,欢迎大家给出意见)

欢迎各种有用的YY,欢迎奇葩阵容,欢迎奇葩思路。另外,我只是闲来无事的时候写一点自己的看法,时间不定,这个帖子更新速度可能快,亦可能慢。望谅解!

一 、名词解释

文章中出现的一些名词先解释一下。

前期:0~50级,即刚入游戏的一段时间,大多数人的上阵武将都还没满。

放开那三国肉盾和格挡哪个好

中期:50~70级,紫卡时代的后期,大家的武将,阵容都在向完整阶段前进。

橙卡初期:大家的武将是紫卡向橙卡的过度阶段。

橙卡中期:大家的武将都已经C5,一般玩家阵容中已经有了1~3套橙卡套装,一般是60~80W阶段。因为橙套装的缺乏,大家的防御,血量属性还不够。大家的主力限时武将也陆续毕业。

橙卡后期:大家橙卡套装基本已满。一般是85W以后。大家套装满了以后,武将的防御,血量大幅提升。一般是双限时毕业或者混搭他国限时。

神兵时期:战力超过110W。是神豪的们天下。此时阵容已齐全,装备,书马等级,战魂已满。各位神豪门砸钱疯狂搞神兵,疯狂提升战力。

战斗前期:每场战斗的前两个回合。

战斗后期:每场战斗快要结束的几个回合。

二 、布阵技巧

言归正传,布阵并不单单是指上阵武将的位置变动,还包括上阵武将的选择,上阵武将的隐藏属性(增伤减伤属性,觉醒),上阵武将的神兵属性等等。首先有一点,布阵绝不是一成不变的。就比如我现在写的布阵技巧,可能在某个或者某段时间有用,而随着各位上阵武将属性值的变化,这个布阵技巧可能不再适合你的布阵,甚至在你看来就是个笑话。

本人主要玩儿蜀国 ,故而此攻略侧重点在蜀国,顺带他国

先举个例子:橙五张郃。炮哥是酒馆神将。相信走魏国路线的一定都用过他。特别是在橙卡刚出来的时候,那时候张郃的联动技能是200%伤害。那个时候的张郃非常非常厉害。特别是打蜀国,除了橙五张飞敢跟他对位,其他的武将毫无勇气面对炮哥。以至于当时打魏国,主角,张飞都在后排,以减少赵云,刘备等武将对上张郃几率。50W战力阶段,你给张郃一个散件橙武器他能秒人,靠着联动技能能把对面打残。60W阶段就要给张郃橙衣服,橙头盔,橙项链之类的,让张郃更长命。70W战力阶段你要给张郃一套橙卡套装+40级马,张郃威力才不至于下降。80,90W战力阶段,张郃一般是刑天套装+40级马+55/60级天神下凡+55/60势如破竹+精准觉醒才能够保留威力。更高的战力阶段,已经很难见到张郃了,就算是有张郃,此时的张郃一般还需要有破挡神兵甚至橙五司马辅助才能够体现威力。张郃如何配合司马等下我会在武将篇——张郃的使用来讲。一般来说,除了主力限时武将,其他的武将都是可以考虑下场的,不管其曾经是多么6。曾经是多么不可一世。随着战力的变化和对手上阵武将的改变,一切皆有可能。

因为我主要玩儿的蜀国,其他国家的武将了解有限,故而说的可能不准确或者压根不对,欢迎指正。另外,对于这个攻略,我的想法是:以后会再不断更新,不断修正。与老手多交流,让新手有方向。该攻略主要针对橙卡时代,紫卡时代大多是一笔带过。欢迎大神们补充紫卡时代相关事宜。

本次先列出蜀国的几个常见武将,赵云 、诸葛 、关羽 、马超 、刘备 、张飞以及魏国的郭嘉 、张郃 、于禁,群雄的貂蝉。其他武将会慢慢补充,也期待大神们加以补充,一起写一个比较全面点儿的放三攻略。

布阵技巧一:战魂篇

已知战魂:

第一类——必备类战魂:雄霸天下(攻血双属性),固若金汤(物魔双防),天神下凡,寿比南山,势如破竹/足智多谋,铜墙铁壁/森罗万象此类战魂可以加成表面战力,并且其升级所需经验也是最多的一类。以第三类升级经验作为标准。具体升级经验比第三类多出多少,我没有一级一级测试过,但是感觉大致是第三类战魂的1.5倍。

第二类——增益类战魂:斗破苍穹/拨云见日,妙手回春/活气之源,怒焰滔天/剧毒新星这一类战魂不会加成表面战力,但是运用到合适的武将身上会有多大的效果无需言明大家也懂,特别是前期,其加成伤害甚至不弱于天神下凡。其升级经验大致是第三类的1.3倍。

第三类——抗性类战魂:百毒不侵/灼热之体。这两类战魂主要是针对放火,放毒将。其他时候毫无作用。升级所需的经验也是最低。

相信经过前面三类战魂的效果说明我并不需要再具体介绍哪个武将用哪个战魂了。这里只提醒一下一些大家可能不知道的事情,欢迎补充。

1 、斗破苍穹对于伤害加血(如刘备,孙权的普通攻击加血),伤害回血(如马超,司马懿普攻回血)是有帮助的。即斗破苍穹会加成武将打出的伤害,进而影响加血量或回血量

2 、斗破苍穹对于法术加血(如纯奶爸奶妈,刘备 、孙权的怒气攻击加血),攻击回血类武将(如曹操,于禁)的回血效果是没有加成的。特别是纯奶爸奶妈,不要带斗破苍穹。毫无用处。

3 、活气之源对于任何类型的回血都是有效果加成的。注意,是任何类型的回血。不管是伤害加血,伤害回血,攻击回血,攻击加血,击杀回血……都是有加成效果的。

目前版本中,上阵武将可携带最多8个战魂。如果不是土豪,一般是没有双属性魂的。该上的战魂上了之后,一般来说比较纠结的就是灼热之体,剧毒新星,活气之源三个战魂的取舍。这三个战魂,前两个浅显易懂,所需经验也比较少。活气之源我也介绍过其作用,大家根据自己情况取舍。个人建议,自回血类武将(马超,司马,于禁,曹操)可以带上一个活气之源。可以增加几千的吸血量,被回血量。当然如果吴国 、群雄仇人比较多,就带抗性魂。

布阵技巧二:觉醒篇

先说一下武将定位觉醒推荐。

首先,武将是分很多种类的,攻击型,防御性,辅助型,奶妈型。或者其中几个个类型的结合

攻击型武将, 前期,中期的觉醒一般是追求伤害 、暴击。因为这个时候不少武将都拥有秒人的实力,只要打住一次就很容易废了对方。橙卡时期,大家都有了套装,都有了满级的铜墙铁壁魂和森罗万象魂,土豪们有了固若金汤魂,此时的觉醒一般是追求稳定,如精准 、破挡。或者追求更加暴力的输出,如雷霆 、破月 、狂怒。

防御型武将。 防御型武将与攻击型武将的总体趋势是类似的,只不过一个追求防御,另一个更追求攻击。后期的很多防御型武将也是追求扛暴击的。随着血量的提高,防御的加强各种免伤天赋的出现,开局秒人变得无比困难,所以一个优秀的防御型武将完全可以硬顶对面武将数个回合。甚至于1顶6。举个例子:在关羽技能还是封技两回合的时候,我用过触发橙五天赋的张飞一个人顶对面高战蜀国6个人从第3轮轰到第9轮。靠着刘备的加血,残血张飞的输出和赵云的收割残局状况下完全靠实力而非运气干掉了比我高10W战力的蜀国,我与他切磋过多次,均是胜利。我当时张飞洗的觉醒是抵蜀7+失力10。触发橙五天赋之后,物理免伤高达60+5+10+13 = 88%。也就是说我的张飞受到的蜀国物理伤害仅仅只有12%。4W+攻击的赵云暴击打张飞不到4W的伤害,更何况其他武将呢。对于普攻加血10W的刘备而言,完全可以应付的过来。所以能够有效的利用防御型武将是十分有用的。

辅助型武将:如魏蜀吴的主公,貂蝉妹子,吕蒙等。他们的作用就是创造各种不确定因素。他们的加怒,加血如果运气好完全可以“死里逃生”甚至翻盘。这几个武将的觉醒就很难说了。有些人喜欢给他们光环型觉醒,有些人喜欢给他们防御型觉醒增加生存能力。这个就是仁者见仁,智者见智了。

奶妈型武将:目前版本中橙卡奶妈有华佗,小乔和月嫂。觉醒主要是防御型为主。当然,攻击 、破月对于奶妈都是有用的。要注意的是,最终伤害对于奶妈是毫无作用的,不管是觉醒还是战魂,都不要用最终伤害。

至于结合型武将,如攻防结合的于禁 、防御辅助结合的曹操 、辅助加血结合的刘备等人,其觉醒一般根据自己阵容的而做侧重。

另外补充一类武将。 联动型武将 ,一般来说需要40级马辅助。个人觉得,对于联动型武将非常有用的两个觉醒:精准破挡。联动伤害在橙卡前,中期效果是非常可观的。如果联动技能未被闪避,未被格挡的话,其伤害总值是非常可观的,故而推荐联动型武将可以考虑精准+破挡。精准的作用无需解释。对破挡而言,一个阵容中,高格挡武将是极少数的,故而破挡能够达到10%~15%已经足够联动武将发挥了。橙卡后期联动技能的作用可能比较低,大家可以根据武将定位酌情变换。

觉醒介绍:

1 、狂怒:加百分比攻击,最高10%,追求高战力的最爱,它特别加主力武将战力的觉醒。并且对于打树,打龙的好处都不言而喻

2_1 、致死:加暴击,最高7.5%,喜欢华丽丽的伤害数值的朋友们的最爱,不考虑重伤天赋,暴击伤害增加50%,一旦触发,效果谁用谁知道。

2_2 、庇佑:减少暴击(增加扛暴率),最高15%,抗马超,张郃类高暴击武将最实用觉醒,没有之一。

3_1 、残影:加闪避,最高5%,闪避流诸葛,吕蒙之类可以考虑

3_2 、精准:加命中,最高15%,关羽招牌觉醒。蜀国的都知道。

4_1 、雷霆:加物理攻击,最高6%。非常强力。虽然最终伤害会很高,但是无法加表面战力,喜欢影藏战力高的可以考虑。

4_2 、失力:减少受到的物理伤害,最高6%,也是相当强力,可以考虑给带铁壁,国色天赋的武将洗一下,实际效果非常好。

5_1 、破月:增加法术伤害,其他效果同雷霆

5_2 、天道:减少受到的法术伤害,其他效果同失力

6 、福星:增加生命百分比,最高10%,加的生命不是一般的多。可以用来调整最高武将血量,决定是谁抗马超。中期挺实用。后期对于蜀国效果极低,各种被虐的虚战蜀国层出不穷。

7 、侵攻:加攻击力,最高350,当然,羁绊也有加成效果,前期很有用,后期被狂怒完虐

8 、命格:加血量,最高3000。其他参见侵攻。

9_1 、伐国觉醒,增加对某国武将的伤害,最高10%,非常**,无需解释,几乎是专项伤害【雷霆/破月】的二倍效果。有恨意满满的仇敌可以考虑用此觉醒。

9_2 、抵国觉醒,减伤某国武将伤害,很强力,最高免伤10%

10 、镇定:加物防百分比,最高15%。

11 、预知:加法防百分比,最高15%

12,刚毅:加物防,最高350,被镇定完虐

13 、抵御,加法防,最高350,被预知完虐

据我目测,狂怒是可以影响天神下凡的附加值效果,福星同理。因为天神下凡是基础攻击+30。但是会有羁绊百分比和其他攻击加成效果的共同影响。

对于橙卡时期而言,伐国觉醒绝对是最强攻击觉醒。给一个主力输出武将一个这样的觉醒完全可以提升其伤害层次。同理抵国觉醒是肉盾型武将非常强力的防御觉醒,对于没有伤害加成对手武将,抵国觉醒可以让自己的肉盾的防御效果直接提高一个甚至两个层次。但这个觉醒是针对某个特定国家,故而缺点不言而喻。

雷霆,破月觉醒非常适合输出型武将的觉醒。比如说刑天(或九仪)套装橙卡赵云。虽然我没有巴别具体的伤害计算算法,但根据估算。个人感觉,6%的伤害加成不弱于增加3000攻击的伤害效果。

狂怒是橙卡时期的神觉醒。我曾经做过测试,狂怒10对于4W+攻击的马超的大概能增加1700左右的攻击。当然,这是有很多因素影响的,我给出的只是大概值。

侵攻在前期可以横扫狂怒,但是随着基础属性值的变化,侵攻的效果被狂怒甩开八条大马路。

其他数值类觉醒同理。其他的觉醒就不多介绍了。

注释:光环类觉醒,一般为单体觉醒的1/5倍。个人更喜欢单体觉醒,对光环觉醒不感冒。

因为光环觉醒看起来很6,但是不一定适合每一个武将。

不推荐的光环觉醒【偏攻击类光环觉醒】,如:致死光环觉醒,直捣光环觉醒,破月光环觉醒,雷霆光环觉醒,残影光环觉醒

可以考虑的光环觉醒【偏防御类光环觉醒】:庇佑光环觉醒,精准光环觉醒。

防御类觉醒数值加成效果一般是攻击类的2倍。

放开那三国3 和幻三不一样的地方就在于,放开那三国3中的阵容较为固定,并且是每个阵容都有着自己的作用,这给了新玩家不少的便利,接下来我就给玩家们带来放开那三国3中平民选择阵容分析攻略。

攻略详情

平民玩家可以解锁特殊的阵容,有输出阵容和防御阵容,输出阵容可以提升输出伤害,走极限输出路线,可以考虑走持续输出路线。

肉盾型阵容拥有大量的防御能力,持续的治疗能力效果非常显着,持续的治疗,持续的输出,阵容比较肉,基本上可以无伤通关副本。肉盾的武将提升大量的防御能力,抗性也是十足的,在这里的抗性激活和解锁,效果还是很不错的。专属的PK阵容,可以解锁指定的PK阵容,拥有大量的控制,超强的法师输出,超强的群体控制能力和治疗效果,可以选择控制法师队。解锁副本阵容,提升作战能力,可以考虑解锁蜀国阵容,在这里选择混伤,提升输出伤害,拥有大量的恢复能力,比较适合平民玩家,拥有持续的作战能力,效果非常不错。

以上就是关于放开那三国阵容攻略 后期阵容必备肉盾推荐全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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