皇帝成长计划2全民壮法技能分析

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

 皇帝成长计划2全民壮法技能分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下皇帝成长计划2全民壮法技能分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

 皇帝成长计划2全民壮法技能分析

 这一关很简单,用皇子/带皇帝的项链干掉即可。

 1 、阵容:周泰/水镜/花荣 、浣熊/马腾 、三黄忠 、仲夏蝉/月眉鹤矛/奎因。

 2 、速度顺序:T/荐/选,蓝/紫/黄提高速度,黄跟红提高防御。

 3 、前期就可以和四皇子/兰陵王单人buff,配合皇帝的武力加成,秒杀全场,

 4 、紫火就可以激活星宿,当然也可以用乾坤炉触发技能。

 全民壮法阵容推荐

 如果对自己的阵容没有信心,阵容搭配也没有固定的思路,那就来尝试一下《全民斗战神》中的星宿系统吧。星宿系统是一个玩家之间互相加成的系统,玩家可通过提升星宿来获得更高的属性加成,不同的星宿对应的属性也不相同。

 其中每个星宿的触发几率是不一样的,主要体现在输出上。

 【星宿系统】

 玩家可以通过消耗材料,与之相应的星级对于该星灵,可以加成的属性越高。星宿的加成属性只与等级相关,与玩家星数有关。星数越多加成越高。

 升级星宿的作用

 《全民斗战神》“星宿系统”是一个让人兴奋的系统。玩家达到70级后可以在游戏中开启“星宿系统”,星宿系统通过吸收其他玩家的灵力进行提升,等级越高,可提高的属性值越高。当玩家的灵力达到升级要求,星宿将会逐步开放,玩家可以选择自己的养成路线进行升级。

 星宿系统开放后,与其他玩家们对决,获胜后可以增加与其他玩家的星数,星数越高,星数越多,获得的奖励就越丰厚。

 星宿系统分为3类:分别是增加战斗力 、增加伤害 、增加伤害,还可以通过开启“星宿使者”栏目来增强战斗力。玩家可以在其中设置自己的星宿使者。

 根据星数,玩家可以学习不同的属性,也可以根据自己的需要自由搭配。

 当玩家的星数达到一定数量时,可以领取对应的奖励,玩家可以根据自身的需求自由搭配,形成更加多样化的搭配方案。

 星宿系统玩法介绍:

 1 、玩家可以佩戴4种星宿使者,每个星宿使者拥有不同的天赋。

 2 、玩家可通过天官赐良进行星宿的升级,提升星级。

 3 、星宿系统开放等级上限为29级。

皇帝成长计划2皇太极怎么玩

帝卡技能分析:经济能力:皇太极前期的经济发展较为有限,除了加了80万银两还有自带10座城,其他要靠自己用军事能力来争取了。军事能力:先看皇太极的特殊兵种——八旗兵。两个兵种的组建都是用两种三级武器加一种一级武器完成,训练度80也不算太高。需注意战马需要双倍,但是自带可买双倍战马技能的皇太极基本是不缺马,反而需要注意其他的兵器。“兵种切换”这个玩法是很有吸引力的新功能,可以在战斗前临时切换克制对方的兵种,做到合理地攻击对方弱点。但是也需要有足够的装备和武器。而此帝卡觉醒之后的战法“游移骑射”也算是最近帝卡中非常厉害的战法:前三回合不费一兵一卒打击敌方军团,后面还能对敌国伤害+80%。还有一个“真·神技能”——攻打完别国首都,就可以在敌国内随意移动,配合紫卡“狼奔豕突”,12个回合内一支军队可获得至少60个随机宝物或者人物以及大量的壮丁。地狱难度都变得相当简单了。另外,御驾亲征可以随意上朝这个功能非常的强大,避免了“御驾亲征”后就不能收名臣以及进行贸易的情况,而且可以添加上2张御驾亲征时增加的增益。个人建议是一打仗就可以开御驾亲征技能吃策卡的增益效果~后宫玩法:皇太极的后宫技能可看作一个补偿机制,只要有天灾妃子就会几率介绍新的名妃进来。其他能力:晋商系统等于一个云湖渡的“青春版”(狗头),除了不能出现名妃和名臣,因皇太极的减益技能制造武器的减少的数量都可以在晋商系统买回来。而且晋商系统和云湖渡两个不会有冲突。所以是一个非常有用的技能。资料来源于互联网。

皇帝成长计划2李隆基卡片效果

皇帝成长计划 2游戏 中玩家有了好的技巧攻略玩起来就会更加的得心应手,对于刚上手的玩家可能对游戏技巧并不是那么的熟悉,这里我为大家带来 皇帝成长计划2 攻略详情,赶紧来看看吧!

皇帝成长计划2攻略

一 、初期(即位前10年的攻略)

体力:

体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。

第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)

健康:

由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。

后宫:

前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。

魅力:

既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。

即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。

内政:

前期内政最大的困难就在于官员不单智力 、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。

如何有效减少亏空:

第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。

皇帝成长计划2全民壮法技能分析

第二:开科考试:不要以为前期魅力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给与代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。

内政需要注意的问题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。

关于经济开展方案:

一 、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。

二 、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。

三 、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。

四 、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。

五:朝见太后 、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,智慧高了也没用处。把这些都用在刷魅力 、刷后宫,上早朝更好。

如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。而你手上的武器储备估计也相当可观了。

中期: (即位10年至20年期间)

内政:

部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。

人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。

税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(因此,行宫可以不用建设那么多)。

必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。

刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)

购买武器一定要按时,不能停下。

安全检视要坚持,一直到你挂掉。

战争:

中期到后期最重要的工作。不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。

战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二 、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。

决定战争的因数:

第一:武将。武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的) 、曹操 、韩信 、周瑜 、诸葛亮 、岳飞 、张良。这些人在手,敌人只能死。

第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马 、大食 、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。至于武器装备自然是多多益善啦。

第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。

第四:打仗的频率。我个人比较喜欢倾向于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个国家,然后休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。

第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。然后再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,然后市集10级,义仓20级,足够了。

依靠这种方法,我10年发展不打仗,20年边打边修养,就统一了世界。

魅力:如前所说。

体力:如前所说。

后宫:基本不刷美女,也刷不到,因为魅力值高了。

炼丹:久久玩玩。

体力:不锻炼。

后期:(即位20年之后)

体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100以下,所以当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。

修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。

皇帝成长计划2李隆基卡片效果有两方面:

1 、经济能力:历史模式初始76座城池,虽然一开始会触发相关天宝怠政,但在开元盛世技能影响下,所有一级军事建筑以及大运河,万里长城都直接开启,且商业 、农业 、矿业三属性每回合增加,还有相关壮丁及建设加成,本次升级后的唐玄宗不夸张地说可媲美大部分橙卡。

2 、军事能力:升级后的兵种长从宿卫能说是高倍版的重骑兵,虽比不上铁骑,但40训练度就可组建,相当于建设4级地方校所后,有足够的兵器就可以派出,但由于一开始已经触发天宝怠政,军事技能将会被逐渐削弱,后期必须拥有较为可观的兵员 、钱财以及武器,才能足够应对安史之乱本纪。

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