手游镇魔曲影刹加点图(镇魔曲手游影刹影之刺技能加点推荐)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

 镇魔曲手游影刹影之刺技能加点推荐,游戏中有4个技能,玩家玩这个职业需要解锁后才能使用,那影刹之刺技能怎么加点呢,下面西西带来了这篇攻略,希望可以帮到大家哦。

 这四个技能,只能选择一个。

 影刹之刺技能分析

 连招1:影子替身(影刺)

 影刹之刺会使敌人受到伤害并且无法替身(隐身)。

 接下来小编为大家介绍一下影刹这个技能。

 而这个技能只有在队伍中一个人,而且是有冷却时间的,所以小伙伴们不要着急,多和他玩一些挂机的就可以了。

 还有就是当技能全满的时候,可以选择它的影刺,我们的主要输出技能有影刃斩(AB) 、血戮斩(ABB) 、升龙剑(BA) 、雷光斩(AAB) 、天罚斩(ABA),影刃斩(AAB)也可以选择这两个技能。

 所以说小伙伴们在玩影刃的时候,只要切换好影刃斩(ABA),技能栏位就已经全部开启了,接下来技能的选择就十分重要了。小伙伴们可以按照自己的喜欢来选择影刃的第二个技能,想要知道怎么切换选择的小伙伴们,就赶紧来看看自己究竟该怎么切换吧。

 战士技能

 战士的技能以输出为主,所以在技能的选择上,推荐大家优先选择一些增加伤害的技能,将其伤害最大化。

 旋风斩:向前挥出一道剑气,对前方敌人造成伤害。

 魔王降临:召唤出一批恶龙,将自身周围的敌人都吸过来,造成大量的伤害。

 怒气技能:向前方释放怒气技能,对前方释放一道旋风斩,造成大量的伤害。

 守护之剑:释放出巨大的剑气,向前方发动强力的冲击,将敌人击飞。

 闪电连斩:强力的剑气,对前方释放闪电,对周围的敌人造成大量伤害。

 技能加点建议:

 建议选择4力1体的加点方式,这种加点的技能伤害高,生存能力较强,有较高的防御能力。

 2 、3力1体的加点方式,这种是比较常见的加点方式,偏向于输出型的玩家可以选择4力1体的加点方式,伤害高,生存能力比较高,有较高的输出能力。

 2 、2力1敏的加点方式,这种也是比较大众化的加点方式,玩家需要的是更加的了解这种加点方式,让玩家在战斗中更加的轻松,只要玩家有更好的方法来获得胜利。

 3 、3力1体的加点方式,这种也是比较常见的加点方式,玩家可以在这种加点方式中灵活运用,在这种战斗中更加的勇猛,玩家需要的是更加的需要的勇往直前。

 战力提升攻略

 等级提升

 游戏中提升等级需要玩家的不断的努力,玩家们的等级越高战斗力也就越强,在等级提升的同时,玩家们需要再去完成一些任务,例如挑战副本等,玩家们一定要注意自身的等级提升,这样才能保证等级的提升速度和作战能力,玩家们可以根据自己的需求来加点,主要提升一下武器的等级,想要提升等级的小伙伴一定不要错过哦。

 装备强化

 玩家可以在游戏中通过完成游戏任务 、副本任务 、活动副本等途径获得装备强化材料,游戏中强化装备可以大幅度提升玩家们的战斗力,那么装备怎么强化呢?游戏中通过玩家每日登陆就可以获得强化材料,而强化材料除了通过副本通关副本获得外,玩家们还可以通过在游戏中的商城中使用钻石在游戏内购mod来进行购买,玩家们可以通过以下途径来获得强化材料:

 装备强化:玩家们可以在游戏中通过消耗强化石来对装备进行强化,强化石的品质越高,装备就越好用。不过装备强化需要消耗绑定元宝,强化石也是较难获得的。

 装备升级:玩家们在游戏中装备的升级是需要消耗金币的,

镇魔曲影刹PVE流派加点介绍 技能排序推荐

镇魔曲中的影刹是近战爆发很高的英雄,那在PVE中,技能该怎么加点呢?技能的排序有什么讲究吗?相信有些玩家还不清楚,下面我我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

影刹PVE流派加点及技能排序:

加点技巧:

影刹不差暴击所以没有点,破斧是新改动的但是个人觉得打高阶天罡很有用

有些时候我们影刹会被禁锢,或者是睡眠,这些是抵抗100也避免不了的,所以点满了可以避免一次死亡

技能顺序排列:

很多人误解了鬼舞,觉得断空有7段伤害并且锁定,但是,影刹的输出定义是流血,无限流血

所以我觉得流派加点必须是各种百分比流血伤害为主

个人起手飞刃,注意,飞的是6秒,鬼舞,3秒,那么,鬼使

这样的话,飞刃的出血重置了,鬼舞的3秒出血也刷新了,而鬼使的持续时间是8秒,

此期间,二次鬼舞,以80级技能槽为标准

那么,此三个技能总输出量为,飞刃495%加鬼舞300%加重置飞刃495%加重置鬼舞300%,共有1580%乘以6

因为鬼使是8秒,前2技能系统默认先后顺序也就是说你放鬼使可以刷新前2技能无限,但是要求鬼舞不间断

我曾经尝试1个鬼使的时间刷新3个鬼舞,发现几率很渺茫,此处希望骨灰级技术流玩家指点,最后要说的是,切记冥阵换断空,鬼舞一定要留下。

镇魔曲手游影刹技能选择搭配解析

龙将:体力及力量这两个基础属性增幅战力最高,战斗属性以最大生命值与防御值为主要增幅。

影刹:体力及敏捷这两个基础属性增幅战力最高,战斗属性以致命一击为主要增幅。

手游镇魔曲影刹加点图(镇魔曲手游影刹影之刺技能加点推荐)

夜狩:体力及敏捷这两个基础属性增幅战力最高,战斗属性以物理穿透为主要增幅。

御灵:精神及体力基础属性增幅战力最高,战斗属性以治疗强度与最大生命为主要增幅(也可以是最大生命和各类抗性属性)。

理性分析 镇魔曲手游正宗影刹玩法心得

在镇魔曲手游里,影刹是一个相当暴力的职业,有着极为强悍的攻击力。那么,对于玩家来说如何为影刹搭配技能呢,一起来看看吧。

狩魂:狩魂是打架的主输出技能,由于本身伤害不俗,外加连击点的增加伤害以及单体的百分百击回和爆回的存在使得,狩魂为主要输出技能,奥义的选择,目前由于大多是躲避宝石,为了一定的续航选择乱心奥义,也就是回血奥义居多。每一击都能回800左右的血。对生存能力大大的提升。当然某些特定的条件是可以选择,附骨(攻击减速)的,而裂魂奥义有连击点数减少能量,其实也很不错,高级能减少30%,主要是减少的不算多,而且需要连击点,且没有后续打能量的技能,当前版本并不适用。

风斩:三段位移技能,此乃逃生追杀,秀操作之利器。我个人推荐狂性奥义,路径遇到每个敌人都减少2S冷却和增加1点连击点。面对御灵和星术,风斩可以用很多次。当然前期缺少血魂,也是可以选择贯通加血魂的。风斩为什么能秀就是因为风斩过程中是不受到伤害和控制的。

ps:判断一个影刹大神玩的好不好,风斩是一个很重要的标准。

死阵:刺客的招牌控制技能,目前奥义的选择一般是束缚和刃锁两种,刃锁的控制时间更短,但是是一小段位移,能逃生能追击,更加灵活。但是技能有一定的失误。

钩爪:冲入敌阵的位移技能。一般奥义的选择,单打带致死眩晕,小规模团或者面对星术以及御灵的时候选择敌阵奇袭,范围眩晕还是不错的,此技能失误率很高,请多加练习。

ps:一个影刹大神,钩子都不准,能行么?

禁·隐身:一个没有隐身的刺客是刺客么,隐身是一个解控技能,奥义的选择,个人觉得英姿的加移速很好,来去如风,逃生,隐身跟随追杀,都是很好的,当然破法的破隐一击也是可以,但我个人不喜欢。

禁·再临:刷新所有技能CD,煎饼果子再来一套。两套技能追杀还有谁能逃掉。奥义的选择,心武的20秒5次攻击的提升很好好强大。

以上6技能是我玩影刹的选择,当然还有其他技能,我个人不是很推荐。

鬼侍:刺客分身技能,分身能放死阵(非刃锁奥义),分身的奥义,pvp多是魂取奥义,让自己隐身2秒,这个隐身没有技能隐身的加速或者破隐一击。分身比较呆,不会使用位移技能。而且在你隐身逃跑的时候,除非你解散他,不然分身跟着真身还会暴露你的逃跑方向

鬼舞:很多影刹的主输出技能,群体无脑,不是说不好,只是伤害不高。而且主要是击回和爆回的续航问题。

本攻略不会吹嘘影刹有多厉害,理性分析影刹在游戏中的各属性强化需求,接下来就跟我一起来看看吧!

影刹属性重要顺序分析。

晕眩强化:10分。(作为一个输出差,技能范围还没自己大腿长的职业。要是你晕眩强化不到100%还是不用玩了。真心的删号吧)

敏捷:10分(其实敏捷我是不想给十分的。。但是这是影刹唯一穿透的来源)

体力:10分(作为影刹可以完全放弃首饰和进阶洗出敏捷转而洗体力,主要推荐原因在于第二流派“噬魂技能”。2级效果为体力X2的吸血效果,实际对于影刹现在的尴尬地位,但是当你体力堆到1000,2000甚至3000。这个技能会给你推上神坛的。

再配合隐身,70级的不死。你想死都难。可能有人会觉得输出低。但是输出来源不是是你攻击高输出就高。而是看你的输出环境。)

伤害:9分(堆攻击的虐小朋友首选属性,伤害高了秒小朋友很爽。嗯~同水平的不穿透还是没用)

物理穿透:10分(这是个好属性,夜狩成神的基本要素)

物理暴击:8分(你本身暴击很高了)

抗性属性:5分(晕眩,沉默,束缚,这个洗的高可以在修炼第一阶段节省很多技能点。晕眩沉默抗性必满。)

其他防御属性:4分(这个的选择仁者见仁智者见智)

装备的选择我就不多说了反正不是套装就是散件,或者橙。明白了上面属性的优劣,装备也不是难题了。

流派的选择

门派闯关的导师,宗师可以用第一流派(这个玩法难点是小怪,比大范围全屏攻击影刹还是最强的)

其他玩法建议全用第二流派,这样不能挂机,可以锻炼自己的操作。(反正都是酱油党)

三类影刹玩法简析

纯输出玩法:主属性敏捷,主堆攻击暴击穿透。自称“拼死也要一换一”企图靠隐身来提升自己生存能力的智障影刹(我就是这一类)

pvp表现:杀比自己的人很强势基本一套技能或者一个守魂就能秒了。遇到强势或者同水平的人会很尴尬,因为防御都上去了自身穿透太低很难打出爆炸伤害,当然觉得自己是欧皇可以靠脸提升穿透几率,还是能很强的。

PVE表现:会显得很因为自身太脆,就算有隐身保命(这个保命很坑,你在翻滚的途中其实还没有进入伤免状态,很多时候为了炫自己的极限操作往往翻滚的途中就扑街了。)

而且这个输出玩法太考验操作了,我等凡人估计无法达到了,动不动就扑街~。可能有些人会说我打副本可厉害了比如六十神兵,首席,百鬼,地煞,无筝。请不要来搞笑了你冲了七八千五六千的,你该来做比较的是天罡 123456789。

和我一样的弓手星术打天罡一阶都能带一个菜鸟过了,我打个一阶的还要看队友,二阶还在秒死的情况下挣扎。

纯生存玩法:主属性体力,主堆攻击暴击穿透。自称“秒不掉你肉死你”依靠高体力值配合噬魂的吸血效果提高生存力,从而优化输出环境,难民,平民,小r,大r。的必选之路。

我五十级阶段的时候使用的是这个套路,一千点的体质,后来60级阶段以为可以靠隐身来生存选择了纯输出走上了一条不归路。

pvp表现:虽然输出有所下降,但是避免了退出隐身状容易被秒的尴尬。依靠吸血生存力很高,不会成为人头贡献者。要是自己晕眩强化高还是可以打死人的。

pve表现:不容易被秒。复活机会可以多留给那些脆皮们,用自己的控制来调整怪物的位置和晕眩,自己的输出环境也会有很大的提升。操作要求也很高,但是还在我等凡人能达到的阶段。

纯RMB玩法:主属性体力,敏捷,主堆攻击暴击穿透。

pvp表现:冲个几万十几万都不是问题(其实你还打不过充了几万十几万的人,包括御灵圣修)

pve表现:冲个几万十几万都不是问题(其实你还是不能比充了几万十几万的人,包括御灵圣修打副本更6666)

宠物类:村正来十只,穿透不够宠物来补。

以上就是关于镇魔曲影刹PVE流派加点介绍 技能排序推荐全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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