多多自走棋哥布林四术阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下多多自走棋哥布林四术阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
多多自走棋哥布林四术流玩法攻略
哥布林四术士在对局中,可以一直给对方带来压力。
而除此之外,就要考虑到自身的站位,法师型棋子的对局会比其他的两种棋子要难一些。
如果在棋子的四周术士数量不足的情况下,便会在两侧各产生一层魔法保护罩,让棋子们能够安心走位。
法师棋子能够为队伍提供一定的减伤效果,以近战输出的方式打起来十分强势。
术士对局中需要注意以下几个问题:
1 、新人请注意不要盲目的去尝试无伤清场,除非是最优解。
2 、前期如果己方的数量少于6张牌,是无法对其造成致命威胁的,就算是有大恶魔的队伍也必须要有所准备。
3 、如果己方同时拥有高质量的卡,那么就应该有所准备。
对局详解
法师在每个版本都会有相对于弱鸡的胜率,目前主流的打法就是双术士+骑士+熊猫(或其他输出)的双食尸鬼组合。
4 、很多法师在打萨满的时候会被拖时间,但是萨满毕竟是大核,加上卡牌质量优良,所以更加的耐打,在这里带满,毕竟萨满没有AOE伤害,只要伤害足够,没有什么压力,熊根本扛不住,所以在打萨满的时候就应该注重进攻,可以选择一些箭雨和图腾守卫,在双萨满的时候要注意保护好自己的场面,不要让对手的牌都太过或者过于强大,这些牌是我们不愿意去防的。
5 、法师的冰锥术不仅能够解掉冰锥术或者火球术,还可以直接解掉地狱塔,所以在防守方面也是相对比较简单的。
6 、龙宝宝,在我们没有法师的时候,可以用火球术来解,这也是我们第一张紫卡,因为这里的两个6费的元素是非常关键的,火球术和火球术两个都有火球术的加持,前期的攻击频率高,可以打出成吨的伤害,在我们费用低的时候,我们可以直接卖掉更多的费用,达到卡差的效果。
7 、火球术,也是我们在进攻的时候可以暂时放弃的卡,这里同样可以考虑丢掉炎术士,因为我们可以适当的卖血来赚取费用,当我们赚取了费用差的时候,我们可以直接用火球术来赚取费用差。
这里要注意的是,在我们的其他卡牌时候,会触发一些卡牌的效果,而触发的效果则是会直接影响到我们接下来要进行的卡牌的选择,要根据卡牌的类型来进行选择,法术的选择就很重要了。
第二关:
这关也是我们进攻的时候,我们首先要试探敌方的卡牌,一般来说,敌方的卡牌是箭雨和冰冻法术,我们先上三个火枪手,之后上强力的卡牌,因为后面的怪会用冰锥术来攻击我们,我们用炎术士解这两张卡牌的单体冻住他们,让他们不能动,再配合火球术打掉他们,这样就能够顺利的过关。
第三关:
在这一关中,我们要面对的敌人是拥有冰冻法术的卡牌,因为他们会轮流放到我们后面,我们需要注意的就是,在后面放完三个火枪手之后,我们再点击他们,这样我们的雷电术就可以冰冻住敌人,打起来会比较轻松。
第四关:
在这一关中,我们在后面看到法师塔,因为他们都会给我们卡牌补血,我们只需要点击他们即可,在升级卡牌的时候,我们就需要使用我们的炎术士,因为炎术士的技能效果是冰冻敌人,这一点是非常关键的。我们在升级卡牌的时候,要选择带有法术伤害的卡牌,这样才可以打出更多的伤害。
第五关:
在这一关,我们在后面看到弹道飞行的时候,
多多自走棋:神法凉了,这套阵容再次崛起,锁血吃鸡太轻松
多多自走棋新版本将先前大热的法师全部削弱,特别是法师Buff的削弱更为致命,神法也不再是版本热门阵容,如果不能保证自己天胡,神法几乎很难混到雷神的到来,即便是坚持到了雷神,但神法依旧有着许多天敌,总之,神法已经凉了,而另一套法师阵容再次崛起,锁血吃鸡简直太轻松了!
地精(哥布林)法阵容相信玩家们都不陌生,地精法的优点在于成型快,一旦成型几乎稳稳前三,地精法前期可以轻松拿到连胜,不过,地精法也存在着一些缺点,中期的地精法非常弱势,不管是骑士 、猎人还是战士,都可以轻松“血入”地精法,这可能是这个阵容的唯一劣势了!
打法思路:
游戏 开局不要吝啬金币,看到地精果断拿下,如果糊了坦克型战士也可以拿,但在四级时一定要拿够三个地精,把地精的buff做好,单靠这一个buff,基本十回合前都可以轻松连胜,当然,如果碰到对手天胡,那可能会中断连胜,不过这种情况并不多。地精拿牌的优先级:伐木者>霸天者>轰天者>追踪者,中期的地精法比较脆弱,面对绝大部分阵容基本都打不过,但因为前期的优势,此时你的经济是全场最佳,所以你可以肆无忌惮的读书,快速来到八级,这时候尝试搜一波飞机或炸弹人,一旦搜到了炸弹人,基本可以保证锁血前三了!
介绍完地精,我们再来说说法师。如果说地精是前三的保证,那法师就是地精法吃鸡的关键,推荐魔力之源 、光麟龙和龟甲长老,光麟龙必须上三,龟甲长老不强求,因为后期可以根据对面阵容换掉龟甲长老,而魔力之源只能随缘,二级够用,升三最好!
最后就是站位了,这里要强调一点,因为龟甲长老和光麟龙都是直线攻击,所以优先站在角落,光麟龙其实是最核心的输出,因为光麟龙的技能属于瞬发,打到后期基本一个普攻就能放出一个冲击波,比龟甲长老的输出效率更高,需要重点保护!至于六个地精就比较随意了,伐木和霸天者往前排摆抗伤害,右侧放一个萃取者负责进场吸引火力,角落的追踪者也是这样,只要这些地精拖住对手的进攻脚步即可,输出交给法师就完事了,炸弹人千万不要放在第一排,建议跟在霸天者和伐木者之后,既能吸收伤害快速放技能,又可以确保不被对面的人类先手沉默,当然,位置一定要放在棋盘的中部,这样四格的范围基本就全覆盖了!
不管怎么说,地精应该是当前“恰烂分”的首选,甚至优先级超过了奶德,只不过不少网友在八人口时容易上头,一旦搜几次不出炸弹人果断放弃,卖点血升到九级,炸弹人自然也就来了!
《多多自走棋》从新手到进阶最完整上分攻略,收藏
6个光羽3个刺客的阵容最恶心。根据查询相关资料信息,2022多多自走棋最强阵容可以搭配6光羽3刺客。
1 、棋子选择:禁忌猎魔人,慧语先知,光羽弩手,海渊夜行者,扭木贤者,幽影夜行者,光羽斥候。
2 、关键棋子选择海渊夜行者和幽影夜行者。
3 、追三推荐:扭木贤者,慧语先知,幽影夜行者,海渊夜行者,禁忌猎魔人,光羽弩手。
4 、阵容特点是高闪避,高爆发。前期过渡使用三刺,三光羽,三哥布林。
多多自走棋:赛季末冲击皇后段位,这套“烂分之王”可以帮你
这里就要给大家说一下自走棋的排位机制,一局8个人,前四名加分,后四名扣分,名次越往后扣分越多,然后有一定的隐藏分基础。
简单说下前期,中期的运营思路和拿牌方法 。
前期:能升2星的优先,然后就是3地精,其次再考虑别的啥的,一般拿的都是质量卡,像猎魔人,小黑,狼人都可以拿,不要前10回合确定阵容,但也要想好基本阵容搭配。
中期:我个人认为中期开始的时间是15回合到30回合,至于10回合到15回合基本都是靠发牌爸爸给的棋子,最好不要花太多钱抽牌,个人建议感觉阵容要抵挡不住下一波对抗,就花2金币试试运气,有牌最好,没有也不要花更多钱了。把钱存起来吃利息。
这时候你得确定你要玩什么套路,不确定基本已经走远了,如果有连胜而且替补区有怪的就13波上7人口,少1,2块利息保连胜还是划得来,否则就17波上7。
7,8人口我认为真的很关键,尤其是7人口,越往上节奏越快,没那么多时间上8,因此不管是连胜哥还是空城啥的,7人口一定得补质量,至少除了紫卡全部上2星。
后期基本就是装备,阵容和站位的问题。
吃鸡秘籍三要素:1.阵容 2.运营 3.站位
第一步:阵容(流派)
我们一局 游戏 的第一个目标那就是阵容,一般对局 游戏 中在10回合左右需要确定好自己此局的阵容,不然在进入中期还没有确定一个阵容的时候,会迅速进入弟弟期被疯狂血入,导致后期确定阵容之后也稳固不了血量,就算进入决赛圈也会因为没有容错率而错失吃鸡机会!
那我们如何去做好这第一步,为我们吃鸡打下一个扎实的基础呢?

简单来说,开局1-3波野怪之后,也就是有4轮拿棋子的机会我们可以根据发牌员倾向于某个阵容去拿棋子,然后在4-10回合的时候尽可能的多留一些棋子,给自己两个阵容的选择为最佳,多拿一些和这两个阵容有挂钩的棋子,不过这棋子需要单独拿出来有战斗力,并且能上场打架。(前中期不要拿一些和体系挂钩但是没有战力的棋子,完全会影响你的经济和你场上的战力,场上战力的强弱又会间接影响你的血量和经济)
在10轮野怪左右就要根据这么多轮发牌员的情况,再加上场上其他玩家阵容选择情况,确定好一个阵容,确定好一个阵容之后把除此阵容之外的无关棋子都出售,然后就完成了我们吃鸡的第一步!
第二步:运营
金钱 作为本 游戏 唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。
一局 游戏 中时时刻刻存在的东西就是运营,从开头到结尾,一场好的运营可以让你在胡的时候稳固连胜,在崩的时候止损血量。
具体怎么去运营,每个阵容都会有不同的地方,这里我说一些共通点:
上面有说过最好在10轮左右确定好一个阵容,那我们没确定好阵容的时候拿什么棋子过度?这就是运营了,时刻分析发牌员给的棋子哪些可以上场强化战力,哪些比较契合场上的其他棋子。
5回合开始在你有多余5金币,并且需要赢的时候研读一次棋谱(有时候开局一个2星没有,可以考虑不抬人口转连败或者空城)
8回合的时候花5金币研读一次棋谱会让你离6人口差一点经验,会让你在9回合的时候提前摸到6人口才能摸到的棋子,6人口紫色棋子的概率是7%,5人口是2%,而紫色的棋子很多可以确定一个阵容的走向,也就是我们常说的key牌!
第10 、15 、20 、25 、30 、35 、40回合会有也怪,如果自身阵容已经连胜,就不着急升级人口,留着钱吃利息。
在确定好阵容之后,发现场上同阵容玩家超过2家以上时,如果此局较顺,在17回合研读棋谱到8人口开始进行大量搜子,快速抢占大部分阵容所需棋子。如果不顺,在13-17回合研读棋谱到7人口时就要开始进行大量搜子,至少凑出场上绝大多数关键棋子2星才好囤钱在之后回合抬人口
连胜的时候花金币跳人口尽可能的多吃几回合连胜(5,8或者9,13,17)
连败的时候需要提早确定好阵容,迅速积攒最高金币(或者直接空城),尽快吃到最高利息奖励(50金币每轮+5金币),然后根据金币和血量情况在13-15回合跳7人口启动,大量搜棋子
还有很多细节方面的运营,这个需要时刻去根据战局分析,没有固定的框架,也是希望大家能多观察战局分析,做好运营这一步,只要不是发牌员制裁,天谴局,我们都能很好的进入决赛圈!
第三步:站位
站位是很多新手都没有注意或者不知道怎么去注意的点,一个合理的站位完全能够将均势甚至劣势转变为优势!前中期可以达到微操险胜,后期可以达到极限翻盘!乃是吃鸡秘籍中最难的一步!
之前的每篇阵容文章中,我都或多或少的讲解了一些站位,还是有很多玩家不清楚,那我这篇文章就把所有阵容的站位全部讲一遍!并且会分析为什么会这样站,发挥了什么效果!希望大家看完之后不是去套模板,
是学会了站位,自己玩的时候也会根据对手的站位摆出相应合理的站位,能做到这一步的时候你就真正的成为一个自走棋吃鸡(烂分)高手!
1.一字长蛇阵
就是把棋子摆成一排,这阵容适合纯战士阵容。而且建议把队列尽量排在后面两排,这样再遇到法师或者骑士阵容时可以使对方阵容拉开,进而有效的进行攻击。
2.俩排
这种阵型适用于战士 、猎人。前排放战士,后排放猎人。
3.3x3x3阵型
这种阵型适合6法师阵容和6骑士阵容。目的就是为了保证不被刺客等棋子突进,保护后排进行有效输出。
4.分散站位
这种阵型适用与对抗对面是法师阵容的时候,大概就是左边放两三个单位,中间放俩三个,右边放俩三个。这样避免对方AOE对我方多个单位造成伤害,最大限度减少我方战损。
装备篇
自走棋这个 游戏 的 游戏 魅力和变数就在于这些装备,打到后期,基本上都是拼装备的 游戏 ,这里要大家注意!!!自走棋的部分装备算法机制是不同的,也就是说部分装备不叠加!!!不叠加!!!不叠加!!!重要的事情说三遍,我在主教对局过程中看到部分小伙伴把装备使劲得给,回蓝装,全给美杜莎,给光法,指环一个劲的给肉,要知道这个算法是不叠加的也就是说,你给再多也就只有一个的效果,造成了装备的浪费!所以这里你要清楚哪些装备能够多带哪些不能。
游戏 后期往往就是一个是否成型的装备,就可以左右战局。
上分阵容篇
1目前版本推荐用什么阵容上分?什么阵容比较强势?目前手游的环境比较平衡,稍微强势的战士海妖,然后是骑士,光羽德鲁伊(奶德),精英战士,哥布林,甚至是法师只要过度的好也是很强势的流派
新手推荐上分阵容:战士流或者战猎流
合理上分阵容:根据发牌员和场上其他玩家的阵容去选择阵容(战猎确实强又容易成型但是场上超过2-3家玩的时候你还去的话你觉得你还能上分吗?所以有些时候一些新手觉得某些流派不强的时候并不是这个流派不强,可能就是因为这个流派玩的人太多,棋子被抢的差不多了,所以才不强而已)
2.骑士是冰川骑厉害还是六骑三龙厉害?
骑士流派主要看骑士整体的星级质量,走冰川骑还是龙骑完全看狂战士和龙骑士谁胡,两者没有实际的质量差距,硬要说的话冰川骑士9人口配了暗之灵会一点,但是六骑同样可以配暗之灵,或者六骑全体分散来克制暗之灵。
如果有写的不对的地方,欢迎大家一起讨论,祝大家天天上分,早日上皇后!!!
下棋一时爽,一直下棋一直爽!
各位棋友们大家好,《多多自走棋》S1赛季马上就要结束了,相信不少棋友已经打到皇后段位,但上段位这种事情,只能说是会者不难,也有相当一部分玩家还卡在了堡垒阶段继续挣扎,如何在仅剩的时间内快速上分,是这部分玩家面临的最大问题。
想上分,我们得做到两点, 第一是吃鸡 ,在8人对战中脱颖而出,但这种事情只能说随缘,需要的因素太多了,发牌员的心情,羁绊的叠加,棋子的站位等等,如果能把把吃鸡也不用来看这个了。 第二就是恰烂分 ,只要能进入前4,这把的积分就稳稳入手了,我们本期要说的这套阵容就是恰烂分,当然,胡的话也是能吃鸡的。
在游廊自走棋,玩家说到恰烂分,想到的阵容首先就是德鲁伊体系,因为它的快速成型,这套体系也被玩家称为“烂分德”,而我们要做的则是把这套德鲁伊打造的更加暴力,阵容选择就是 光羽6刺 。
游戏 开始,我们可以选择三哥布林来过渡,其中必拿的就是刺魂者,5人口时就要留心魅影女王,海渊夜行者这些2费刺客了,小鹿 、先知和扭木贤者也要拿,这些棋子2个就能升级,对连胜很有帮助。9回合升级6人口,这时候就要形成阵容的第一次小羁绊,即3刺客和2野兽,运气好拿到光羽刺客和幽影夜行者还能组成3光羽。
到了8人口,这套阵容基本就算成型了,扭木贤者和熊德做前排,后面依次是6刺客,不过在这个版本中刺客共有8个, 最佳的选择就是幽影夜行者 、沙地之王 、魅影女王 、光羽刺客 、海渊夜行者和水之灵 ,水之灵和刺魂者可以互换,其他5个是必须要带的。
8枚棋子可组成的羁绊有 3光羽 、2野兽 、6刺客和1恶魔 ,对战有4倍暴击,有召唤,有闪避,还有各种AOE,切后排能力超强,只要对手不是太胡,基本上都能搞定。
这套阵容的强势期就在中期,到26回合就会显得乏力,特别是在面对大招流时,这时候8个玩家的排名也基本定型,我们要做的就是升级人口,加入针对比我们排名高的玩家, 9人口加入海妖或者海啸追猎者,为的是那30%的魔法抗性和控制能力 ,10人口再看情况加入暗之灵,消耗高血量阵容的同时,还能和水之灵组成灵族羁绊。
在棋子等级上,德鲁伊因为有独特的升级机制,追3很容易,而刺客里 主要的追3对象就是幽影夜行者 ,6倍的暴击加成绝对不是闹着玩的,其他的 魅影女王 、刺魂者和小鱼人也都值得追3 ,毕竟技能方面还是很强的,有玩家可能会问,为什么光羽刺客不追3,其实光羽刺客到3会更强力,但4点的费用和低出产率都是制约她升3的因素,当然了,胡到发紫还是可以的。
有了阵容, 装备就是让阵容发挥实力最大化的必要条件 ,不过一般情况下,一局能有两到三件成型就已经很胡了,而且还是给主力棋子装备,比如幽影夜行者适合的有 般若面具,异光宝石 等,而 熊德最适合的装备就是刷新球 。不过还在《多多自走棋》的装备不太复杂,装备成型总能找到适合的棋子,但新手玩家千万要注意这个般若面具,它的 沉默自己 的属性会让棋子放不出技能,适合装备的棋子都是有被动技能的,否则就只能卖掉重来了。
这套阵容的最大特点就是暴击,配合其它的小羁绊,在前中期对手还未成型前,尽量快的提升自己,将他们的血量压到最低,为自己恰烂分,甚至吃鸡做最好的准备。
以上就是关于多多自走棋:神法凉了,这套阵容再次崛起,锁血吃鸡太轻松全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
