炉石传说21。0。3版本标准模式卡牌改动介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说21。0。3版本标准模式卡牌改动介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
炉石传说21。0。3版本标准模式卡牌改动介绍
一 、主流卡牌改动
逐风者:效果改为“照亮周围的风,对目标造成等同于其25%最大生命值的魔法伤害”。
卡门:效果改为“卡门期间受到“风 、林 、火 、山 、山”的伤害降低15%。
清心:效果改为“清心”,“清心”可以对目标造成等同于其25%最大生命值的魔法伤害”。
闪电:效果改为“闪电箭矢,对目标造成等同于其25%最大生命值的魔法伤害”。
多段伤害:不再赘述。
元素:效果改为“凝光受伤时,获得一层相当于自身10%最大生命值的护盾,同时使自己凝光每次受到伤害时,都会使该伤害降低10%,该效果持续15秒。
被动技能
星光闪耀:持续时间增加2秒。
连招分析
对于一个技能的连招,我们可以将星璇的一技能和二技能绑定,这样既可以提高技能的伤害,又能提高容错率,提高技能伤害。如果打算对敌人打出伤害的话,可以携带一个闪现技能或者闪现职业技能增加闪现率。
星落:以流星坠落为圆心击飞敌人,造成伤害。
连招技巧
先用二技能远距离消耗敌人,如果敌人倒地了就用闪现拉开距离,然后使用平A进行连招,这样就能保证敌人被打到的时候,我们可以无伤重复连招。
月落:
施放二技能时,如果敌人处于浮空状态,那么可以选择用闪现技能或闪现技能逃逸。
三技能是在地面施放时,向前方释放一道蓝光,照亮整个战场,对敌人造成大量伤害,还会将敌人浮空,使其无法移动,再配合闪现技能打出伤害。
可以选择在敌人残血时使用闪现技能,或者使用平A来躲避伤害。
在有闪现技能的时候,使用二技能躲避伤害,平A最后一击将会释放至敌人的位置,此时再使用闪现技能即可。
技能连招技巧:
对于技能连招的选择,有三种,一种是近身控制技能,一般选择第一种近身控制技能,第二种则是远程消耗技能,这里优先选择了近身控制技能,因为在对线期间,大部分技能都会被敌人抵挡,只要技能都被打断,很容易就会被对手技能打断,这时我们就要选择带有位移技能或者是拥有一定伤害能力的技能来应对,因为这种技能在释放时,会有轻微的前摇动作,这个时候只需要点击技能就可以进行连招了。
在连招的过程中,我们可以选择虚弱或者是击退,都是可以的,选择哪个都可以,因为两个技能都是控制技能,所以我们可以根据技能的情况来选择,最后我们就可以选择伤害输出,控制技能,最后一个选择虚弱或者是击退,我们选择输出技能,其实控制技能的选择有很多,我们就需要多加考虑,来选择适合自己的控制技能,当然选择击退技能还是比较少的,我们可以选择击退,在我们使用击退技能的时候,可以增加我们的伤害,而击退是我们必须要选的,因为这个技能可以增加我们的命中率,当然控制技能也是非常不错的选择。
技能搭配加点
在技能选择上我们就要考虑我们在技能选择上面,要输出高的技能,这样才能更好的打出伤害,我们选择技能上面就有伤害比较高的,而击退的技能选择只有一个是伤害比较高的,有群攻 、控制 、突进 、加血 、恢复 、虚弱等等,所以,我们选择击退技能的时候,要选择有攻击和减伤的技能。
而击退技能的选择上,我们就选择了突进技能和控制技能,在搭配上面,我们也要选择伤害比较高的,可以搭配单点技能和群攻技能,这样,才能够打出最高的伤害。
因为最后我们选择了击退技能,选择了沉默技能,虽然伤害低,但是效果不错,虽然有击退效果,但是攻击的间隔太短了,所以我们选择了减速 、连击以及破甲这些技能来搭配技能,这样,在打boss的时候,才能够打出高额的伤害。
在打副本的时候,我们就需要选择一些控制技能来使用,但是,选择群攻技能还是要考虑一下的,我们选择单体控制的技能,虽然有不少的群体控制技能,但是单体控制技能也是有很多的,所以在打boss的时候,我们就需要考虑到这些技能的选择搭配,但是,我们在选择技能搭配的时候,一定要注意选择一些有单体伤害的技能,这样在打副本的时候,才会有效果,我们在选择搭配阵容的时候,一定要选择一些能够加伤害的,而且伤害还比较高的单体控制技能,这个时候,我们在选择技能的时候,就要注意到这些了,群攻技能如果选择使用群攻技能的话,就需要选择一些有减速效果,有伤害加成的技能,这些技能在打boss的时候就比较好用,
《炉石传说》18.2版本卡牌改动调整一览
炉石传说 在最新的18.2版本中对一些 卡牌 进行了调整,这也是为了解决目前部分卡牌过于IMBA的情况,本次的调整也是很多玩家关心的地方。那么炉石传说18.2版本进行了哪些改动呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《炉石传说》18.2版本卡牌改动调整一览的相关内容吧。

18.2新增英雄介绍:点击查看
《炉石传说》18.2版本卡牌改动调整一览
秘密通道
旧:将你的手牌替换为你牌库中的5张牌。下回合换回。→ 新:将你的手牌替换为你牌库中的4张牌。下回合换回。
秘教侍僧
旧:2点攻击力,6点生命值 → 新:2点攻击力,4点生命值
图腾巨怪
旧:4点攻击力,5点生命值。过载:(2) → 新:5点攻击力,5点生命值。过载:(1)
高阶女巫维洛
旧:[消耗9点法力值]7点攻击力,7点生命值 → 新:[[/b]消耗8点法力值]5点攻击力,5点生命值
黑眼
旧:[消耗3点法力值]3点攻击力,4点生命值。在你的英雄受到伤害后,复原两个法力水晶。→ 新:[[/b]消耗2点法力值]2点攻击力,3点生命值。在你的英雄受到伤害后,复原一个法力水晶。
18.2版本上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解秘密通道 、秘教侍僧和黑眼并获得全额奥术之尘。
炉石传说新版本怎么玩 探寻沉没之城版本套路推荐
“抱歉,德鲁伊可以为所欲为!”这是《 炉石传说 》“冰封王座的骑士”版本上线3周以来,不少玩家的共识。对于开发商暴雪来说,他们的日子同样不好过,版本上线不久就遭遇平衡性问题,究竟是应该静观其变,还是及时调整 卡牌 呢?这一次,暴雪选择了后者。
在即将到来的9.1版本中,暴雪宣布将对一些关键卡牌进行改动。德鲁伊的“激活”只会提供给你额外1个法力水晶(原来是2个)战士的“炽炎战斧”将从2费增加到3费(……)萨满的“妖术”将会从3费上升到4费此外,新卡中的“传播瘟疫”——给游戏带来了瘟疫,将会从5费上升到6费最后,我们可爱的“鱼人系列”终于被削弱了,鱼人领军指挥个场上鱼人提供“+2攻击力”的光环,而非原来的“+2/+1”(很大的削弱)。
这些卡牌的泛用性都很强,经过此次的削弱,我相信《炉石》无论在卡组还是职业地位上又将进行洗牌。在新版本上线的头两周,你在分解“鱼人领军”和“传播瘟疫”时会全额返尘。
正如玩家们期待的,暴雪依然会对这些调整作出理论解释。
首先,他们认为三张基础职业卡——小斧子 、激活与呱——活跃的时间太长了,这就导致一些卡组没有卡位增加新卡或转变思路。它们就是各职业最常选择的卡牌,但是强度与泛用性太高了。
此前,开发团队曾考虑过其他的平衡方式,比如“激活”改为重新获得两点水晶(类似于德鲁伊的“王库恩”),小斧子改为2点攻击力,但是最终还是选择的上文提到的方法。
有关于鱼人领军,开发者不希望太过频繁地把卡牌送进“荣誉室”,所以他们选择了削弱而非移除。
他们还谈到了“终极感染”和“寒冰屏障”,其他玩家们认为该削弱的卡牌。设计师认为,至少现在他们还不会对它们做出任何改动,因为开发者们在“炉石”年中(每年一个主题,还记得吗?)将会把一些卡牌送进“荣誉室”,“寒冰屏障”也许就在其中。
炉石传说 新版本探寻沉没之城卡牌已经全部发布,随着新卡的发布和老卡的数值调整,我在这里黑大家推荐两种套路玩法,机械法以及机械骑和诅咒术与鱼人术。
炉石传说探寻沉没之城版本套路推荐
一 、机械法以及机械骑
法师职业的剩余卡牌又是一张和机械相关的法术卡牌,主要是定向抽取机械以及给手牌的机械减费(同时也给抽上来的机械减费),这张卡牌在一定程度上可以代替机械跃迁者以及通电机器人,让机械法的手牌费用更加丝滑。同时,中立 的另外多张机械卡以及中立橙卡伊妮·积雷都表明了设计师的选择:机械法当立!
同时,圣骑士职业也获得了泡泡机器人这张很强的buff随从,加之之前的一些骑士职业随从都是机械种族以及中立卡牌,机械骑也是一个不容忽视的套路。
二 、诅咒术和鱼人术
新版本的术士橙卡是一张和诅咒相关的橙卡,但是这张橙卡被玩家们公认为新版本最拉跨的橙卡。所以衍生的新版本诅咒术的套路。但是,这种生效慢,“杀伤性不强,侮辱性极高”的卡组,会被玩家们所接受吗?可能只有一些主播为了节目效果才会去构筑这个卡组吧。
诅咒术是个笑话,那么设计师强推的另一个套路——鱼人术卡组是否靠谱呢?从术士的剩余2张卡牌来看,鱼人术还是有点孱弱,主要是没有强势的卡牌来支撑起鱼人术的卡组胜点,和动物园思路组合,也许才能是目前新版本鱼人术的存在条件。
以上就是关于《炉石传说》18.2版本卡牌改动调整一览全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!