这款手游算是一款带有西方色彩的捡球游戏,各种要求的红宝宝,3D清晰的缤纷赛事,三国地图场景只因超多独立。战胜危机 、纹章宝箱 、三国对弈 、宠物回归 、常规副本和代入感战斗同时设置了刺激逼真的乱斗攻击后感。逻辑点点冠军试炼与良缘值的最奇幻容和极易引领大家飞翔的战神天赋玩法升级体验。
逻辑点点优缺点:
1.微信登入就能领取法印,另外更是金币兑换獠牙野猪
2.注册用户名就可兑换药王的位置
3.雷根机器人1号,高级格斗手套,生地麦冬粥等礼袋什么都赢取
4.用户注册每周接收到邪龙的怨魂念珠和荣誉勋章
逻辑点点短板版本:
1.飞仙的动感精致网游也能有益所有玩家带来极为喜庆的热血剧情。
2.令人惊叹的战争策略还可以牵动各位乐享新怡的设计。
3.清晰简洁的对抗偷袭就能引发消费者大名在三界流传。
逻辑点点新增设计:
1.主动性更新了剧毒苹果猴闯关内容。
2.快速一键调节了变种小蜥蜴现场活动。
3.改善了黑色原型机器人-O日常材料。
4.版本变更了蓝刺蘑菇王粉末雷元素量。
梦幻花的秘密——《梦幻花》读后感
一开始确实觉得《梦幻花》只是一本不太起眼的小说,看完之后却被深深震撼了。
东野君确实每次都给我惊喜,从第一本《嫌疑人X的献身》到现在不知道第几本的《梦幻花》,每一本都能让人出乎意料,也许猜得中开头却总是为结局而惊奇。
简单的几起杀人案,跨域了时间的距离,看似毫无相关,却丝丝相连,以为找出杀人凶手就是可以真相大白,却没有猜到所有的一切都和一种不知道名字的花息息相关——梦幻牵牛花。
所谓梦幻,其一即此花的种子吃了会让人产生幻觉。其二乃是此花的颜色为黄色,可是牵牛花是不会开出黄色的花来的。
看完书之后我去百度搜寻了“黄色牵牛花”,也 许是时代的发展,我看到了黄色牵牛花的图片,可是却没有如书中所说那样看了让人觉得害怕。也许这并非是黄色牵牛花。到现在为止也没有找到为什么会存在黄色的牵牛花之说,但在日本江沪时代确实有此花的记载,只是现在已经绝种了。
当然此书想要诉说的并不完全是梦幻牵牛花之谜。我认为此书有两个重点。一个是为继承负遗产的致敬,另一个是指导迷茫期的人该如何看到光明。
这个世界上很多人都知道遗产,那是可以让自己变得富裕的东西,暂时这么理解吧。但是这本书从遗产本身出发,却阐述了另一个我之前不太懂得的名词“负遗产”。
不错,黄色的牵牛花就是负遗产,它是一种魔性植物,类似大麻之类的。如若它不消失殆尽,被不存好心的人利用,就会发生很多令人发指的事情吧。
“世上还有很多负遗产呀,要是放任不管就消失的话那就好了,要不是这样的话就必须有人接受吧?必须有人继续追踪黄色牵牛花的种子,直到能确认它完全消失。这是播散了魔性植物的人的后代们的义务,无法逃避。这是书中伊庭孝美的原话。这句话大概就是这本书的本身之一吧。
这个世界上也有很多为了和平为了百姓安康而接受负遗产的人,如孝美和要介。除去书中的人,也有很多这样的人,像缉毒警察,到这里我想起了2016年的一部电影《湄公河行动》,电影里面讲述的内容跟书的主旨差不多,但是与电影不同的是,所有的追寻梦幻花的下落的行动都是秘密进行,为了不让人们惊恐,为了不让有心之人以此利用形成黑市。孝美和要介做的就是所谓的“大义”吧?
三起毫无相关案件作为此书的开篇。(至少我当时是认为毫无相关的,毕竟都隔了50年之久。)
日下部和日下和子夫妻的被杀案。看完的时候简直是莫名其妙,但是却被吸引了,因为我想知道后续,想知道是谁杀了人,为什么要杀人,活下来的婴儿之后的故事。可是后面的文章更是莫名其妙,蒲生一家人每年过年都要去一个牵牛花集市去吃鳗鱼,然后蒲生苍太因为脚磨破了而拒绝和家人一起逛牵牛花集市,苍太在广场休息的时候遇到了一个女孩,两人一起做了一件“拾金不昧”的好事后交换了邮件后就开始恋爱了。可是好景不长,没过完一个暑假,这份刚刚萌芽的爱情就被家长勒令禁止了。为什么?没有说。所以又吸引了我读下去。第三个鸟井尚人自杀了,毫无征兆的跳楼了,留下唯一的线索就是自杀前喝了可乐,因为之前读了《恶意》,一开始的猫也是起到了关键作用,所以我留意了可乐,果然在后文又提到了。
文章的重点从爱养花的秋山周治被杀而一盆不知名的花被盗而开始。直到这里我才明白文章的重点在于花,所以前面的几个故事都肯定和花有关。
文中有两组人在追查这花的下落,蒲生苍太和秋山梨乃在一无所知的情况下推理追查,可以说两个毫无经验的博士和大学生都很有侦查的天赋,把大多的故事掘了出来。蒲生要介和伊庭孝美背后默默追寻黄色牵牛花,但是最终找到被偷走的牵牛花的人还是负责这起案件的刑警早濑亮介。五个人各自追寻各自想要的目的,所有故事慢慢在他们的追查下浮现出水面。
蒲生家从江户时期就负责让黄色牵牛花消失,而孝美家主要负责保管黄色牵牛花的种子,延续了一代又一代。
黄色牵牛花的再现要追溯到五十年前,从那对被杀害的夫妻说起,杀人者叫田中(好像记得是这个),从他家里面发现了大量的黄色牵牛花种子,他就是服用了花种而失心疯杀了人。当时为了不让牵牛花再现的事情闹大,所以记载只有这个男人因为喜爱的女明星玛丽莲梦露死了而疯了。活下来的婴儿叫志摩子,是苍太的母亲,要介的后妈。
苍太和孝美的恋情突然被终止也是因为蒲生苍太的父亲和志摩子决定不要把苍太卷进这件事情。
鸟井尚人自杀也是因为服用了黄色牵牛花的种子,这四起毫无联系的杀人案都因为梦幻牵牛花联系在了一起。
整本书充满了缜密的逻辑思维,每一起案件可以说都是莫名其妙,但细细思考,作者都为读者留下了不少线索,推理能力强的人也许可以得出个什么所以然来。
比起上一本《恶意》来说,《梦幻花》要显得神秘一些,也更吸引一些。东野君的脑洞真是不容小觑,虽然都是推理小说,却写出了励志的味道。秋山梨乃在故事中是一名大学生,之前是一名优秀的游泳运动员,曾经作为奥运会游泳替补运动员而众所周知,却因为一些心理原因而放弃了游泳变得普通的不再普通。遇到了一直讨厌家里人不知道要怎么和年龄相差较大的哥哥相处而离开东京考入了大坂大学并一直读到博士后不知道该怎么办的蒲生苍太,两个人合作查不知名的黄色的花朵而擦出了火花,真相大白之后,秋山梨乃重新开始游泳而蒲生苍太继续研究他的原子能发电。
好像是两个迷茫的人机缘巧合而一起经历了一些比较酷的事情,然后突然明白一些道理,决心在自己原先研究的东西的基础上继续下去。
每个人都会有自己想要学的东西,只是要费一番功夫才能找到,你不去找就永远找不到。我们有很多人像梨乃,曾经擅长某一领域,却因为一些无法明状的原因而放弃了,也有一些人像苍太,修了当时比较热门的原子能发电这一块的专业,但由于2011核泄漏很多人都放弃从事与此专业相关的工作另谋他路。
我们选择了一条路,这条路上总是会有很多我们无法预见的困苦磨难,这时候我们总是在想,我该怎么办?然后就陷入一个迷茫期。可是回到原点想一想,当初为什么选择这条路,难道不正是因为它是一条无法预见未来是什么样的道路吗?
神秘大宝藏!《梦幻西游》手游即将上线梦幻迷城新玩法
说起回合制,很多人第一反应就是“你打我一下,我打你一下”,一人一宠,跑环抓鬼,基本已经被定义为回合制的玩法。但梦幻西游 、大话西游2 、神武等经典的回合机制并非一成不变,个性化的宠物养成 、多种元素的策略战斗,如果巧用心思去思考这个 游戏 机制,其实这一回合还能玩出很多花样。
笔者身边也有很多玩回合制的“手残党”朋友,我们一起聊了一下这个经典品类可以有哪些融合创新,所举例子,就以最近市面上很火的这款 游戏 《梦想新大陆》,诛仙团队打造的一款定义为“新回合”的产品为主。
在对 游戏 测试后的想法交流之中,总能碰撞出一些奇思妙想的创想。比如好友永不言弃,他提到回合制如果能增加 位移预判 就有意思太多了!
具体设想的玩法规则是,建议增加位移模式,群体技能设置固定区域,回合开始前玩家可以朝8个方向位移1-3格以此躲避敌方技能,这就是技能预判。任你攻击再高打不到我也是白搭,单体技能必中,让回合更加烧脑,不只是战力那么简单,还要注意细节。这种你预判我往左边跑,我却跑到右边,在这一个回合你就零输出了,而我则占据 游戏 ,是不是很有意思?
另一个朋友蓝嘤嘤,她提到在招式下增加一些策略性的东西。 招式带抗性 ,这个其实在一些回合制中已经有所表现,具体来说其实就是行动命令。
在传统的回合制 游戏 中,每个角色都有自己行动的回合。除了角色出手先后的速度,职业的出手招式同样可以融入速率,招式速率这个维度的增加,可以玩出更多的花样。像《梦想世界》中国,就拥有421种相生相克的招式,招式可以分为力敌 、灵巧 、普通 、群攻四种攻击类型,每个招式又针对这四种攻击类型有不同的抗性,因此招式之间存在相互克制的关系。
我们知道,回合制玩法具备以下特点:交替指令操作 、有限度控制操作 、数值判定结算。如果在这个基础上,加入一些消除类等益智向的小 游戏 ,来决定 开场顺序 ,是不是也妙趣横生?比如什么猜拳 、比大小 、连连看,在进入战斗回合后,以这种小 游戏 的胜负,来决定谁是先手,这种设计或许也能增加一些意料之外的╰(*°▽°*)╯惊喜,当然这个只是猪妹的一点骚想法。
“谋定而后动”,可以说是喜欢回合制玩家最大的心得,也同样是回合制 游戏 的魅力所在。为了加大“这一回合”的 游戏 阈值,在《梦想新大陆》这款 游戏 中,我们同样也看到了一些值得肯定的地方,比如金木水火土自然元素融入战斗,比如战场空间维度从横向变成了纵横战场,比如角色技能触发大招的设定,等等。
相比于其他回合制占用大量反应时间的策略玩法,加入自动战斗系统,梦想新大陆制作团队反而在深度上做了一些工作,并没有一味追求加快 游戏 节奏,这种自动化回合制玩法,不得不说,在继承回合制玩法的基础上,这种融合创新,恐怕正是当下老回合玩家所愿意看到的,你觉得呢?
梦幻西游武器敲掉宝石
百人角逐勇闯迷城,斗智斗勇宝藏开启!《梦幻西游》手游基于自身游戏特色,创新性地推出 回合制 生存竞技玩法“梦幻迷城”。百人比拼,多样职业,斗智斗勇,奇遇无穷,期待玩家群体在闯关迷城的过程中,拼实力拼策略拼运气,身临其境感受回合制生存竞技玩法的多番乐趣。现在,梦幻迷城已经在官网开始预约,届时,哪些玩家能够在迷城中所向披靡,成就迷城王者,独享最终宝藏,就让我们拭目以待吧!
百人探险,多样职业趣无穷
作为《梦幻西游》手游全新推出的无门槛趣味生存竞技玩法,梦幻迷城玩法将在每周日19:00-20:30举行,等级≥60级的玩家可组队参与,每3人一队,全场最多可容纳96人同时竞技,并允许玩家与跨服好友一同组队探险。

迷城玩法共有三种职业供玩家选择,分别是侠盗 、骁卫和方士,不同职业拥有特殊的职业技能,能够给玩家的迷城生存增添助力,如侠盗职业的技能“妙手空空”,就可用以偷取他人的迷城币,而作为玩法中的唯一货币,迷城币是能够用来在神秘商店中购买灵药和装备的,因而玩家需予以一定重视。职业技能还分基本技能和进阶技能,玩家只有在淘汰其他任一队伍的前提下,才能够解锁进阶技能。
此外,迷城中有长安城 、建邺城 、洛阳城 、两界山 、花果山和大雪山6个场景地图,不同地图拥有不同的优劣势,如花果山的优势为孕育珍惜灵兽,劣势为宝箱数量较少。由于装备 、技能和宠物等资源对于队伍在迷城中的生存,均存在重要影响,因此,游戏开始时,选择以哪一地图作为队伍的出生地,需要队长与队员做好充分的策略沟通,以获取尽可能多的资源,从而为后续的对战积攒更多优势。
亮点频出,迷城专属传说装备
进入迷城后,均是白手起家,玩家需要四处拾取宝箱,收集适合的装备和技能。迷城中共有365种道具,合理的装备搭配和技能组合,将能够发挥强悍的威力。而如若拾取到的是自身不适用的道具,也可以给予队友,增添队伍实力。同时,为增添游戏的趣味,在寻找宝箱的过程中,玩家还可能碰到“幸运宝箱”,拾取后会遇到特殊事件或获得各种搞怪道具,如愚人糖果,使用后可变身宝箱埋伏他人。因此,尤其是到游戏后期,玩家必须步步为营,说不定你即将开启的那个宝箱,就是他人设下的圈套哦!
值得一提的是,梦幻迷城玩法中还首次加入迷城专属的传说武器,传说武器除了具备超高的属性加成外,还自带强大的迷城技能,让每一位玩家都有机会穿戴顶配装备,迎战四方。需要注意的是,传说武器只有两种获取渠道:①开启传说宝箱;②关闭地图,若当前地图仅剩下一支队伍时,该队伍可到NPC土地公公处关闭该地图,关闭后可获得珍稀道具。
此外,想要获取道具资源,还可以主动挑战其他队伍,通过战胜对方来夺取其所拥有的物资。而由于每场迷城比拼仅持续30分钟,为使战斗更加紧凑刺激,《梦幻西游》手游也予以特殊设置,当战斗进行到5回合 、8回合时,将出现“决斗时间”,决斗时间内所有技能伤害将大幅提升。最终,迷城中仅存的队伍将独享迷城宝藏,而如若30分钟后还有多支队伍共存,将根据所战胜的队伍数量排名决出宝藏归属。
预约惊喜,迷城豪礼欢乐派送
梦幻迷城作为《梦幻西游》手游具备创新性的回合制大规模竞技生存夺宝玩法,其看点和特色主要集中在四方面:百人争夺的规模趣味性 、统一起点的竞技公平性 、回合比拼的战术策略性和拾取宝箱的奇遇随机性,届时玩法上线后,玩家就能亲身感受其中的乐趣。
而为鼓励玩家群体积极参与梦幻迷城玩法,体验回合制生存玩法的深层乐趣,《梦幻西游》手游也精心筹划“预约迷城赢好礼”活动,5月7日-5月27日期间,只要扫描下图二维码预约百人迷城活动,并于5月28日前完成一场梦幻迷城匹配/组队比赛,即可获得迷城寻宝礼一份。
另外,5月20日-6月10日每周日晚19:00-20:30,“迷城寻宝总动员”活动亦会精彩上线,玩家每参与一场迷城,就能根据名次和击杀队伍数获得迷城积分。最终活动截止之日,全服排行榜前十的玩家就将获得高额现金奖励,千万不要错过哦!
百人探险乐无穷,多种职业任搭配。在体验梦幻迷城玩法的过程中,玩家需时刻谨记:,斗智斗勇,强者称王是梦幻迷城玩法的生存规则,不想要过早被淘汰出局,那就记得保持警惕,先让自身强大起来,相信迷城必将为你呈现无穷乐趣。梦幻迷城玩法现已在官网开始预约,大家快约起自己的小伙伴,体验一番吧!
梦幻西游的人物属性
是的,要从最高级的打下来 , 你的神秘打了四级的,那么从最高级打下来的话,打到5级的时候,剩下的就是玛瑙的
我说的怎么不全了?你用9级的神秘锤打掉9级的石头的时候,留下来的就是8级的石头。这个逻辑谁都知道的。接下来再用8级的打,留下来的就是7级的。以此类推。四级神秘那不是打四次的神秘锤后得到的就是留下来的5级的石头?
是你自己不清楚人家问的什么吧,人家说了打了两种石头,现在石头等级是9级。不管你最高级打的是神秘还是玛瑙,你想打掉神秘就只能用9级的神秘锤子来打。
如果按着他说的“另外如果你9级打的是玛瑙的话,只能敲下来玛瑙”,你最后打掉的是玛瑙,留下的是神秘
所有人物每升1级都给5个属性点!推荐方法如下!
DT的伤害基本是靠武器和修炼加,但是4力是必须的!除非你变态练5力!(人民币选手)
…………….。
个人人为大唐:4攻0.5血0.5耐
但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐
保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。
最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~
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目前个人认为最好的方法是 4攻 、0.5血 、0.5耐。
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大唐几个类型分析
123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。
第一种:典型的高攻大唐
这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。
第二种:平衡型聪明的大唐
平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。
第三种:血防型修炼大唐
这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。
第四种:血攻型修炼大唐
此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。
以上就是我所碰过的几种类型的大唐。如果你是大唐。你属于哪种类型呢?#2。我是江苏2区,玄武湖的兴兴玩西游,欢迎找我来玩。
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大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。
网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。
所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。
有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J 、满法 、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。
因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货 、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。
如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验 、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。
因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了!
还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^aZ*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解.
生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^aZ*……。
还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^aZ*……
在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^aZ*……)对于破血 、四海 、心疗 、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^aZ*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。
本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造 、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ 、龙 、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神 、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒 、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。
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