《环形战争》武器类型详细介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

《环形战争》中有很多的职业划分,每个职业专属的武器类型是不一样的,其中就包括了近战武器,剑,斧等等,下面是具体的武器类型介绍,一起来看看吧。

武器类型详细介绍

游戏中有海量的职业细分,但是不管多少种职业,所使用的武器的类型只有6种:

近战武器:剑,斧,枪;

远程武器:弓箭,杖,咒具。

在近战中:剑属性较为均衡,单体伤害为主Z

枪擅长突刺攻击,可对自身正前方竖向多名敌人造成伤害

斧擅长横向攻击,可对自身正前方横向多名敌人造成伤害

而远程中:

弓箭与法杖可攻击距离自身两格的敌人,但无法攻击近处敌人

咒具则可以攻击周围1-2格的敌人

需要注意的是,使用法杖与乐器的佣兵也有些是纯辅助或者纯奶妈角色,他们无法攻击敌人。要区分他们,可以在“兵营”中的角色详情中查看。

无法攻击敌人的佣兵,“技能”一栏中的普通攻击会被其他技能例如“治疗术”取代。

武器克制

游戏中兵种克制较为简单,近战遵循“剑克斧,斧克枪,枪克剑”的三职业循环克制关系,

克制时,可额外增加30%伤害,该值受攻击者武器的超越等级影响;

被克制时,造成的伤害降低10%。

而远程武器则无克制关系,而是更加粗暴的“碾压”效果;

弓箭的攻击可对飞行单位造成碾压碾压时,可额外增加200%伤害,该值受弓的超越等级影

你最近玩《环形战争》这款游戏了吗?有哪些值得入坑的理由?

最近几天,《环形战争》终于更新了很多新的内容,除了经典的剧情、模式、武器等内容之外,还加入了新的载具以及全新的地图。而对于喜欢军事题材游戏的玩家来说,这款游戏也是不错的选择,毕竟游戏的自由度也比较高。但是这款游戏到底有没有诚意呢?今天笔者就来为大家详细讲一讲,看看游戏到底值不值得入坑吧!先来看看这款游戏究竟值不值得入坑!

《环形战争》采用了目前流行的3 A大作的引擎,再加上出色的画面特效,使得游戏的画面非常出色。笔者玩了一会之后发现游戏确实比较简单,不像其他 RPG一样充满了技巧,更像是一个无脑刷怪的游戏,玩得也比较简单。另外值得一提的是,这部游戏虽然没有加入飞行载具,但是却有着极高的自由度,在飞行途中能够看到各种各样的敌人,甚至还可以和队友一起并肩作战,非常有趣。而笔者玩了几天之后发现:这款游戏非常的好——几乎可以说是我玩过的所有 RPG游戏中最好的!并且游戏的画风和各种载具可以说非常相似!

游戏中有大量的武器装备,当然最受玩家欢迎的还是突击步枪以及狙击步枪。突击步枪是大家比较熟悉的一种远程武器了,可以对敌方的远程目标进行攻击与扫射,而狙击步枪则具备近战与远程的能力,在近战对战中,狙击步枪的优势非常明显。而且突击步枪是可以射击飞机、坦克等大体积目标的一种武器,而飞机则是可以用来远距离作战的飞行载具,比如M4A1直升机、M24A1坦克等等皆是如此。

当然,这款游戏也有着丰富的内容。首先是地图,有着很大的拓展空间,基本上地图都能满足玩家的需求。而从地图中可以发现,除了经典的剧情模式之外,游戏还加入了很多新的内容。比如地图中新增了地图中还能解锁两个不同的玩法,这两个玩法都是比较有趣的模式,玩家可以自由的在游戏中游玩。而游戏还提供了多达50种的载具,供玩家们在不同的场景中使用。

环形战争斗士是哪个

佣兵的一种。

属性

生命/A:3127

攻击/B:2012

《环形战争》武器类型详细介绍

物防/A:694

魔防/D:93

精准/B:481

速度/C:427

技巧/C:428

幸运/C:437

行动力/B:2

转职

武器

斧:物理近战武器,普通攻击可对距离自身1格的单位造成伤害。

兽人:适合在黄昏时段作战。黄昏物理防御提升20。

步行:行动力普通,相比飞行和骑行单位,受环境影响较少。

步行阵型:回合开始时,若自身周围1格范围内存在其他2名行动方式为步行的友军,则自身和范围内行动方式为步行的友军获得步行阵型,持续1回合。步行阵型:暴击率提升25%。

环形战争斗士是什么 转职武器详细介绍就讲完了哦!祝大家游戏愉快!

环形战争十大最强兵种

展开

《环形战争》中,不同的兵种有不同特点和属性,那么每个兵种都有什么特点呢?一起看看《环形战争》全种族兵种简单介绍吧。

1:初印象

剧情上,因为没有体验完所以不过多的评价(作为一个资深拖延症患者真是对不起了),停测前也只是刚通关11没做前置不能打12

2:兵种大致介绍

人类的兵种:重装步兵(剑,枪)一点行动力,法职(治疗师,裁决?师),弓兵,步兵(枪,剑)两点行动力,骑兵(剑,枪,弓)三点行动力(重装骑兵两点)

兽人兵种:步兵(斧子)一点行动力,骑兵(斧子)两点行动力,飓风狼骑三点行动力

精灵兵种:弓兵,奶妈,法师两点行动力,骑兵(天马,龙骑/(飞行单位)三点行动力

克制关系:剑—斧—枪—剑,弓—飞行单位

攻击方式,剑枪斧只能攻击和自己距离为一的目标,法弓治疗只能指定与自己距离二的目标,飞行单位会无视地上的buff和障碍。

行动力是战旗的核心要素,不同的战术对行动力角色都有严格的要求

举个例子,用阵地战时,一般会选择属性强大但是行动力较少的角色,而绕后偷袭高威胁的脆皮职业时,更高行动力的职业会更优

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