明日方舟“得意”,诡异的墨魉,名字是画家本人取的。似乎是生物,行动模式很活泼,喜欢到处乱飘,不过如果碰触到相反属性的同胞反而会引起爆炸。因此十分少见。
| 名称 | “得意” |
| 编号 | SF09 |
| 类别 | 化物 |
| 攻击方式 | 法术 、近战 |
| 耐久 | C |
| 攻击力 | D |
| 防御力 | D |
| 法术抗性 | D |
| 分组 | 普通 |
| 备注 | 碰触到相反属性的同胞反而会引起爆炸。 |
明日方舟山满信赖档案资料公开!明日方舟山档案
明日方舟 山的满信赖档案有什么?明日方舟山的档案资料 明日方舟山是一名六星近卫,他在剧情中礼貌、知性又暴力,鲜明的反差让各位刀客塔爱不释手,那么这个老虎的满信赖资料中都有些什么呢?接下来就让我们一起来看看吧!
一、基础档案
CV:中井和哉
画师:WincalBlanke
【代号】山
【性别】男
【狱中斗殴经验】六年
【出身地】哥伦比亚
【生日】7月16日
【种族】菲林
【身高】195cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
二、综合体检测试
【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】普通
三、客观履历
哥伦比亚某建筑业龙头公司CEO之子,举家被竞争对手陷害而入狱,离开监狱后,加入罗德岛。拥有几乎天生为战斗而生的体魄,现作为近卫干员活跃于各种任务的第一线。
四、临床诊断分析
开放条件:提升信赖至25%
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】5%
干员体表有少量源石结晶分布。
【血液源石结晶密度】0.22u/L
根据干员本人描述,其矿石病是在监狱中感染的,虽然由于本人的体格以及在监狱中拥有较为优渥的环境,病症的蔓延速度变得相当缓慢,但监狱中毕竟没有相应的医疗设备,因此干员的病情依然不容乐观。
五、档案资料
【档案资料一】
开放条件:提升信赖至50%
沉稳的高大菲林族男性。
与巨大的体格形成反差的是,山待人接物都相当有礼貌。这种反差让他在加入之初就在其他干员之间形成了不小话题,并且凭借其不卑不亢的态度迅速受到了许多干员的欢迎。
他并不掩饰自己出身富贵家庭,对各种上流社会有关的东西也都相当了解,不过其本人并不以此为傲,也很少主动拿来作为谈资。
【档案资料二】
开放条件:提升信赖至100%
在加入罗德岛后,山对自身战斗能力的磨练与追求让不少人感到意外。
因为在许多人看来,山即使只依靠天生的蛮力也足以匹敌不少干员,而且事实上他的战斗技巧并不差,可以说,山的综合能力在加入之初就已经满足了一些中高难度任务的参加标准。
但对他来说这还不够。
这一方面可能是源自他本人对力量的看法。在他看来,他距离真正的强大还有很远,罗德岛上那些强者的存在或许进一步让他坚定了这样的想法。
而另一方面,恐怕也和他的目标有关。虽然他并没有明确说过自己的目标是什么,但很显然,他在为这个目标做准备,而这个准备,至少需要他拥有更强大的力量。
总而言之,当他没有出任务的时候,可以在傍晚的时候去训练室看看,或许可以在那里看到一些让人心潮澎湃的对决。
【档案资料三】
开放条件:提升信赖至150%
【权限记录】
我和赫默聊过了,她在和我聊天时似乎没有表现出凯尔希所描述的那种,对自己行为的坚定,看来她也经历了一些什么,不过有些话我依然没有办法现在告诉她。
比如说,凯尔希那么轻易地同意协助她绝不只是因为被她可爱的正直说服,能用这种东西说服凯尔希的,这片大地上大概只有阿米娅做得到。
山对罗德岛也有价值,这一定是最重要的。
至于他有什么样的价值——虽然凯尔希没有明说,我猜她只是懒得说,毕竟这太好猜了,山能够撕开一个缺口,通过这个缺口,我们将能够闯入一些原本我们或许无从下手的领域。他也可以是一张牌,可以用来和莱茵生命做一些交易。
哎,这么说的感觉自己好像成了一个坏人……算了,反正只有几个人看得到这份记录,随便吧。
不过说实在的,如果没有什么必要,我也不想主动去再招惹一个莱茵生命,保持现在的合作关系还挺好的。凯尔希应该也不想,所以山在这方面的利用价值虽然确实存在,恐怕目前她也没有去用的想法。
也就是,说白了,现在就只是罗德岛选择为山提供庇护的状态。
总觉得好像和平时发生的事也没什么区别。
毕竟退一万步说,罗德岛上有许多来历身份都比较糟糕的家伙,如果拿山和他们比,那他那点经历甚至可以称得上是可爱的,多他一个恐怕确实算不上什么。
我并没有看轻他的意思。这个年轻人很不错,知道该在什么场合摆出相应的位置,像这样的青年现在可不多见了,啧啧。
总之,我也和他还有越狱事件的参与者们都聊过了,为了防止引起不必要的麻烦,他的来历中和莱茵生命以及越狱有关的部分需要被保密,除此之外的部分倒是可以公开——从后续传来的情报来看,越狱的事情确实被死死压了下去,那这种程度的保密已经足够了。
他也许诺,如果他想要对莱茵生命有所行动,会至少知会我们一声,姑且就算皆大欢喜了吧。
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【档案资料四】
开放条件:提升信赖至200%
山并不避讳与人分享自己在监狱中的一些经历,如果你对他的监狱生活有所好奇,那么直接问他就是最好的选择。
不过,他对博士发出的邀请,恐怕还是一笑了之比较好。

这并不是说他在欺骗博士,相反,那恐怕是他对信任的人能拿出的最大诚意。
但也正因为如此,才最好不要当真,因为对一个囚犯来说,即使他能在监狱中呼风唤雨,他也依然是囚犯。
而他之所以这么说,恐怕是因为——他已经一无所有了。
家人被陷害在别的监狱服刑,而且他暂时报仇无望,曾经的少爷坐了六年监狱而离开后也只能在一家医药公司隐姓埋名,虽然他很冷静,但想来这对他依然是不小的打击。
对他来说,现在他唯一拥有的,恐怕只有过去在曼斯菲尔德监狱中建立的地位了,即使这种地位只是某种幻象,那也是他切实用自己的双手赢来的东西。
而这也并不是在说他沉醉于这种虚无的幻象,而是想说,每当他这么说的时候,他更像是在自嘲,同时也是在警醒自己,自己拥有这样的东西,也就意味着自己拥有着那样的过去。
当然,我们也不能排除有一天山真的夺回了属于自己的东西,然后出于怀念把那座监狱变成了自己的东西并邀请博士前往做客的可能性。
他或许真的做得到。
【晋升记录】
开放条件:提升至精英阶段2
许多干员都见识过山的另一面。在一些他必须要使出全力的任务中,他獠牙尖锐,凶恶,仿佛暴力的代名词。
山对此有自知之明,也从不请求因此而对他感到惧怕的人改变对他的看法。
不过,或许这会有些出乎他的意料,事实上他并没有因此被多少干员疏远。
这一方面固然是因为罗德岛上确实存在一些战斗方式比他还要骇人的干员,以至于大家早已习惯另一方面,他日常中的礼貌事实上并没有与他的暴力形成落差——一个对敌人残忍的人当然可以对亲朋表现出友爱。当大部分人意识到他的礼貌并非只是某种社交辞令后,自然而然地就意识到两边都是他的真实面貌。
这一点可能连他自己都没有发现。
毕竟就连他本人都称沉稳、冷静与礼貌只是他的面纱,但事实上恐怕并没有这样一种面纱存在,人的性格本就是复杂的,这种说辞更像是对自身暴力那一面的自卑,而这种自卑的来源,不正是因为他更崇尚冷静与礼节吗?
而退一步说,假使确实有这样一张面具存在,一个人如果几十年如一日地带着一张面具的话,谁又能说,谁又知道这是一张面具呢?
当然,我们并不是在说山的身上存在某种问题,他并没有因为排斥暴力而放弃使用暴力。只是,有一个观念或许是他需要在罗德岛上学会的——他无需为此感到羞耻。
因为所有人都知道,他从来不会搞错出拳的对象。
明日方舟敌方人员有什么特点
中国古语有云:知己知彼,百战不殆。这个道理在 明日方舟 中也同样适用。一个优秀的指挥官,光了解自己的特点与作战方式是不行的,他还得知晓敌人的战斗套路。
明日方舟敌方介绍:
目前已知的敌人共有65种。
所有你与之战斗过的敌人的情报,都可以在主界面左下角的情报中查看。
从不同的角度出发,敌人可以划分成不同的类型
1、 按照属性划分
敌人拥有耐久、攻击力、防御力、法术抗性四种基本属性。如下图所示,情报中只会显示敌人这项属性的评级,具体数值则需要进行测试评级最低为D,最高为S,且有D+这种评级形式,表示比D高但是比C低。
耐久指的是敌人的生命值。
攻击力自不必说。防御力可以等量的减少受到的物理伤害。
法术抗性能以百分比的形式减少受到的法术伤害。
2、按照移动速度划分
可以粗略地分为高速、中速、慢速三种。
高速敌人目前只有狼狗一系的的三种。由于它们的移动速度较快,远程干员往往来不及在射程内将其击杀,因此往往需要低地干员进行阻挡。
常规敌人大多是中速。而一些看上去明显大块头的,则移动速度较慢。通常移动较慢的敌人,都会拥有更高的属性。
此外,敌人也拥有重量属性,可粗略地分为轻型、中型与重型,分别对应高速、中速、慢速。
位移类特种干员的技能在4级时可以使得常规敌人位移一格的距离,但是想要推/拉动慢速敌人,就需要技能等级到达7级。
在速度和重量属性上,现在只是粗略地划分,具体该划分成几类仍需要进一步的测试
3、按照攻击方式划分
可以划分为不攻击、近战、远程三类。若攻击伤害是法术伤害,在图鉴中的攻击方式里会带有法术标签。
不攻击的敌人目前有妖怪、御4、幽灵和幽灵组长。妖怪和御4是空中单位,可无视地形阻挡进行移动。而幽灵和幽灵组长是低地单位,虽然不会攻击,但也无法被阻挡,因此只能依靠输出将其歼灭,考验干员的输出能力。
近战攻击的敌人只会在被阻挡时,攻击阻挡自己的干员。
远程攻击的敌人会优先攻击在自己攻击范围内最后部署的干员,且攻击时会停止移动。即行动方式为“移动→停止→攻击→继续移动”。对于此类敌人,需要利用其攻击优先级特性,后部署重装干员吸引攻击。
4、按照移动区域划分
可分为空中单位和低地单位。
飞行敌人目前只有下图的四种无人机,分别是妖怪、妖怪MK、威龙和御4。飞行敌人移动时无视地形的阻挡效果。因此需要部署远程干员应对。通常会部署单体狙击干员来应对空中敌人。
5、按照行动方式划分
每一波敌人出现前,都会有如下图所示的红色光指示敌人的前进路线。
多数敌人都是从侵入点出发,沿最短路径向保护目标(后称防守点)前进。
但是敌人还会有另外两种行动方式。
第一种是驻守。部分敌人在离开侵入点后,会停留在某个地点,等待一定时间后继续前进或者一直停留。
一部分敌人在驻守时会增加我们防守的难度。例如上面提到的御4无人机可以增加周围敌人的防御力,就会降低我们造成的伤害。
比如说技术侦察兵会使他周围的干员的隐匿效果失效,包括草丛带来的隐匿效果,导致原本不会被攻击的干员被攻击。
此外,部分远程敌人也可能采取驻守模式。
另一部分敌人虽然会进入驻守模式,但是他们驻守时不会给予防线额外的压力,因此在没有余裕的情况下可以先放着不管。若是布置好防线的同时仍有余力,则可以部署远程干员削减他们的血量,或是部署低地干员在他们身边攻击他们,只是要小心出现能远程攻击的敌人攻击部署的低地干员。
最后,敌人也可能采取巡逻模式。或者说,这类敌人不会沿着最短路线直接向防守点前进,而是会绕远路。 谢谢给机会 这类敌人通常较为棘手,拥有更高的属性,如各种boss,或是威龙无人机等强力敌人。
在前面已经说过,敌人都会按照自己的路线前进,因此在地形不变的情况下,每个敌人的路程都是固定的,那么剩余路程也是已知的。而在明日方舟中,干员会优先攻击剩余路程最短的敌人。也就是说,巡逻的敌人不一定会成为优先攻击的目标。因此若是想要趁着敌人巡逻时削减血量,就需要好好考虑干员的部署方式。
6、部分有特殊机制的敌人
幽灵、御4无人机、技术侦察兵上面已经说过了。接下来说一些别的。
高能源石虫,俗称自爆虫。
会在死亡时造成一次AOE爆炸伤害,大约是以自身为中心,一个地图格子对角线为直径的圆。面对这类敌人时,除了远程输出提前击杀外,也可以通过临时部署砾、红这类再部署时间短的特种,或是玫兰莎这种高攻近卫单挑解决。或者部署重装拦在主要防线以外,远程趁机输出消灭。如果不得不接敌,也可以把干员部署成“X”的交错形状,避免自爆虫死亡时对大量干员造成伤害。
7、BOSS
目前游戏中仅有W、碎骨、弑君者、霜星四个Boss,可以搜索三测1-12、2-10、3-3、4-10对应的关卡视频了解这些BOSS。BOSS普遍拥有较高的属性,巡逻模式,多种攻击方式等特点,是对应关卡的核心难点 。
