很多人在玩人格解体的时候应该都有遇到血肉防护术吧,这个技能很多小伙伴还不是很清楚它的作用,以下就是关于人格解体血肉防护术技能介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。
人格解体血肉防护术技能介绍
在游戏《人格解体(Depersonalization)》中,50神秘学法术的血肉防护术是施法要5点生命值,接下来三回合的伤害2:1折算魔力消耗,而且50神秘学基本上初始20+接触邪秽20再随便补补就能出来。
50神秘学法术,血肉防护术
施法要5点生命值,接下来三回合的伤害2:1折算魔力消耗。
50神秘学基本上初始20+接触邪秽20再随便补补就能出来。
只要不是失智儿童,用这个法术挡一波伤害都不算亏。
芭芭拉用金箔还是万国
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原神芭芭拉武器圣遗物选择建议 芭芭拉培养攻略
来源:网络 互联网 21-07-22 13:43:06
原神中芭芭拉一直都是小伙伴们的好帮手,特别是在前期开荒时,真的是利器。下面就和18183小编来看看原神芭芭拉武器圣遗物搭配建议,不要错过。
原神芭芭拉武器圣遗物选择建议 芭芭拉培养攻略
技能
角色名:芭芭拉
武器:魔法书
元素属性:水
定位:奶妈
芭芭拉使用的是水元素技能,总共有两个:
一个是CD技能—演唱开始,一个是充能技能—闪耀奇迹。
芭芭拉的演唱开始是给予我方角色持续回血状态,给触及的敌人附加潮湿状态,不仅保障己方安全还方便我们用导电、冰冻处理敌人。
闪耀奇迹是按照攻击力百分比计算的全体大回血。
因为芭芭拉本质是法师,远程平A自带水属性。
天赋
E技能,水环,给自己套上一个水环 并在间歇性回血时给本身上上潮湿效果,水环不会应为切换角色而消失
技能描述中的命中治疗量仅水环套在芭芭拉身上时起作用,效果是芭芭拉每次普通攻击命中敌方造成伤害时,便对全队包括自己施加治疗效果 无cd
而持续治疗量为仅对水环套这的角色生效,间歇性回血
这是芭芭拉的核心技能,对于全队的治疗收益相当巨大,可以帮助你越级打boss
(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法wsad移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。芭芭拉的水环持续治疗可以脱战后使用,再也不用炒菜吃果子啦)
非常朴实无华的技能,全队瞬间治疗,在关键时刻保你一命
(细节:需解除后摇,操作同E)
两个天赋都十分不错,增加了芭芭拉的奶量,并可以为队伍中伤害靠重击的角色提供不错的加成。
武器
芭芭拉推荐锻造武器试做金箔,既便宜又好用。当然你有很多五星武器给她也行,土豪不评论。
原神芭芭拉武器圣遗物选择建议 芭芭拉培养攻略
圣遗物
被怜爱的少女
被怜爱的少女,五星级别圣遗物套装,是芭芭拉最合适的搭配,没有之一!
属性上,芭芭拉在搭配两件套后可以提供额外的15%治疗效果。而我们知道,芭芭拉的定位恰好就是辅助、奶妈,可以通过治疗能力为个体、队友提供不菲的生命值回复效果,而通过该圣遗物套装,芭芭拉则能更好的为团队服务,带来更持久的作战续航。
其次,若玩家为芭芭拉搭配四件该套装,那么只要释放了元素爆发或元素战技,那么后续的七秒时间里就能提供25%的额外治疗效果,大幅增加角色的生存效果。可以说,有了该圣遗物套装,芭芭拉的强度将直接显现。当然了,该圣遗物柯可通过参与祝圣秘境、海蚀孤塔以及炽炎与寒霜概率获得。
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人格解体阿特拉克人偶装备好还是装备好
的阿特拉克人偶可以实现一些有趣的功能,如演奏乐器、唱歌、跳舞和参加游戏。装备好的阿特拉克人偶一般都具备可对话、可识别和反应的能力,可根据人们的话语来做出反应,也可以辨认表情和语调,并能以其专有的合成语音给出自己的回应,甚至可以集成AI技术,将阿特拉克人偶打造成一个真正的智能体。的阿特拉克人偶可以实现一些有趣的功能,如演奏乐器、唱歌、跳舞和参加游戏。装备好的阿特拉克人偶一般都具备可对话、可识别和反应的能力,可根据人们的话语来做出反应,也可以辨认表情和语调,并能以其专有的合成语音给出自己的回应,甚至可以集成AI技术,将阿特拉克人偶打造成一个真正的智能体。
人格解体精神和魔法值的关系
在正式开始游戏剧本之前,玩家需要先创建属于自己的调查员角色。
属性与职业

在第一个界面中,需要分配调查员的属性和选择调查员的职业。
属性分为以下六种:
力量:影响玩家的徒手伤害值及战斗技能的伤害值,对战斗影响较大。
敏捷:影响玩家的闪避值,先攻值,并且决定玩家的运动能力,影响运动技能的判定。
智力:影响玩家的魔法值,并且影响玩家的知识类别下的技能能力,以及说服他人和避免被他人说服的能力。
意志:影响玩家的精神值,并且影响玩家抵抗魅惑与恐吓的能力,还会影响战术行动“集中注意”的成功率。
魅力:影响玩家与npc之间交际的能力。
体质:影响玩家的最大血量(耐久值),精力值(跑步时长)以及异常状态抗性。
职业分为以下八种:
学徒

罪犯

教授

警察

格斗家

侦探

医生

探险家

每种职业具有一种特定的主属性及特有的初始物品,以及所擅长的不同能力。
一般来说,一个团中最好有不同分工的职业,每种职业都有存在的价值。
不同职业在面对游戏中的npc和突发事件时,可以做出不同的选择。
以上两点目前在游戏内容中还未体现出来,这里拿《神界·原罪2》中的npc交涉举例:

因为费恩具有【神秘者】职业,所以他在对话时可以选择神秘者才能选择的选项,这些选项对游戏的进程影响不大,却能很好体现该职业角色的行事风格。这在人格解体游戏中是同理的,玩家完全可以根据自己的性格来选择相性较好的职业,这样在探索时往往也能更得心应手。
技能选择

到这个界面中才是没有在跑团中车过人物卡的玩家最头疼的地方,大量的技能类型让玩家难以决定技能点如何分配。
其实分配技能点不必患得患失,一方面游戏内可获得装备,道具来帮助玩家提升能力,另一方面,可根据自己想要扮演的角色来进行设定,例如想要扮演一名灵活的潜行者,就要在运动,闪避,潜行,射击,妙手几个方面多下点功夫。

右侧显示了玩家剩余可分配的技能点数,每分配一点技能点,就会给相应技能的数值+10。前面给角色设定的基础属性和职业都会影响一项技能数值的上限,前方带星的技能说明是该角色较为擅长的技能,数值可提升到较高的程度,而无星的说明角色不太擅长,数值可能只能加到一半左右。
最后需要说明的是,游戏目前只做了单人剧本,在大世界中探索相当重要的知识,技艺和交涉相关技能都没有实装,并且有大量战斗内容,所以玩家还是照着战斗人员的方向分配技能点比较好,也就是斗殴,闪避,聆听等技能加高。
基础信息

这部分内容游戏还未实装,人物外貌,名字,性别,人物特质等都无法选择,在能选择的情况下,这些数据都会影响到游戏中npc对玩家的态度,涉及到人物关系,是否能进出特定场所等问题。
目前该界面能更改的只有幸运,roll到60以上差不多就可以了。
选择初始道具

角色在出生时会携带玩家选择的道具进入剧本,包括所有职业通用的初始道具,以及玩家所选职业可选的特殊额外道具。
这里建议玩家多选一些治疗物品或是解除异常状态的物品,如果能选枪一定要选喷子,总之在coc的剧本中,设定上强于人类的怪物很多,增强生存能力是重中之重。
