《明日方舟》先锋干员技能:香草

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

明日方舟香草,利用种族带来的抗打击能力,出色地履行着先锋干员的职责。能够阻挡两个敌人。具体技能如下表。

冲锋号令·援军

冲锋号令·援军 自动回复 、手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 获得6点部署费用,攻击力+5% 25 0 10
2 获得6点部署费用,攻击力+10% 25 1 10
3 获得6点部署费用,攻击力+15% 25 2 10
4 获得6点部署费用,攻击力+20% 23 3 10
5 获得6点部署费用,攻击力+25% 22 3 10
6 获得6点部署费用,攻击力+30% 21 3 10
7 获得6点部署费用,攻击力+35% 20 6 10

明日方舟尖兵干员有哪些 尖兵干员攻略

明日方舟 尖兵干员指的是先锋干员中拥有能够阻挡两个敌人,基础特性的干员,目前游戏中有11名尖兵,焰尾、嵯峨、推进之王、贾维、德克萨斯、凛冬、清道夫、讯使、香草、芬。

明日方舟尖兵干员有哪些 尖兵干员攻略

一、关于尖兵

【尖兵】指的是先锋干员中拥有“能够阻挡两个敌人”基础特性的干员。

目前游戏中有11名尖兵:

★★★★★★:焰尾丨嵯峨丨推进之王

★★★★★:贾维丨德克萨斯丨凛冬

★★★★:清道夫丨讯使

★★★:香草丨芬

★★:夜刀

二、干员介绍

★★★★★★【焰尾】

获取方式 :干员寻访

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击。天赋为闪避时下次攻击变为2连击,精二后该2连击最大目标数同阻挡数,且在场时所有势力为卡西米尔的干员获得一定物理闪避。

1技能为爆发,立即获得6费,且闪避下次物理攻击。

2技能为爆发,立即获得10费,对周围12格内最多6名敌人造成两次物理伤害并使眩晕0.5s,且放置一片持续10s的区域,区域内友方10s内获得一定物理闪避。

3技能在8s内持续共获得8费,攻击间隔-30%,加攻击,阻挡数+1,获得大量双闪避。

基建技能为控制中枢副手。(可与其余红松骑士团的成员搭配成为制造站作战记录主力)

★★★★★★【嵯峨】

获取方式: 干员寻访

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击。天赋为造成致命伤害时使敌人保留1点生命值,移动速度-80%,禁疗,生命值恢复归零,10s后或进入传送通道前立刻死亡(无伤害来源),该状态下的敌人被击杀为击杀者提供少量技力,嵯峨不攻击该状态的单位,精二后每次部署第一次生命值低于40%时,获得一段时间70%物理闪避和百分比生命值HOT。

1技能为冲锋号令γ型。

2技能为爆发,充能数1,立刻获得4点费用,对范围内最多6名敌人造成大量伤害,之后消灭其中重伤的敌人。

3技能在20s内持续获得共20点费用,攻击间隔+0.5s,攻击距离+1,攻击力提高,最大目标数同阻挡数,目标低于半血时追加一次攻击。

基建技能用来加速先锋的技能专精。

★★★★★【推进之王】

获取方式: 干员寻访

潜能加天赋和攻击,信赖加攻防。天赋为在场时增加全体友方先锋干员的攻防,精二后周围四格有敌人死亡时获得1sp。

1技能为冲锋号令γ型。

2技能为充能型攻击特效,对周围四格敌人造成大量AOE伤害,并获得3费用。

3技能在一段时间内减攻速,加巨额攻击力,并有40%概率附带眩晕特效。

基建技能为宿舍主力。

★★★★★【德克萨斯】

获取方式: 公开招募、干员寻访

信赖和潜能均加攻击。天赋为编队额外获得初始费用。

1技能为冲锋号令γ型。

2技能为爆发,立即获得9费用,并对周围12格内所有敌人造成两段法伤,附带眩晕效果。

基建技能与拉普兰德和能天使(精二)配合可做贸易站主力。

★★★★★【贾维】

获取方式: 干员寻访

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击。天赋为在场时大幅降低1★干员再部署时间,场上的1★干员还会为贾维提供攻防加成。

1技能为冲锋号令γ型。

2技能为爆发,立即获得10费,对周围12格所有敌人造成法伤,附带法抗削弱。

基建技能用来加工装置类精英材料(精二)。

★★★★★【凛冬】

获取方式: 干员寻访、公开招募

信赖和潜能均加防御。天赋为自身部署费用-1,精二后变为编队中所有先锋干员的部署费用-1。

1技能为冲锋号令γ型。

2技能为10s内获得9费用,同时所有先锋干员加攻防并在击杀敌人时额外获得1费用。

基建技能为宿舍主力。

★★★★【清道夫】

获取方式: 干员寻访、公开招募

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击。天赋为周围4格没有其他友方干员时加攻防。

1技能为冲锋号令β型。

2技能立即获得11费用,并在15s内加攻击。

基建技能为控制中枢主力。

★★★★【清道夫】

获取方式: 干员寻访、公开招募

潜能加天赋和防御,信赖加防御。天赋为阻挡不小于2人时时加防御。

1技能为冲锋号令β型。

2技能立即获得3费用,并在一段时间内加防御和获得共8费用。

基建技能为贸易站副手,精一后还可为会客室加速并增大找出线索6的概率。

★★★【香草】

获取方式: 干员寻访、公开招募

信赖和潜能均加攻击。天赋为加攻击。

1技能立即获得6费用,并在10s内加攻击。

基建技能为制造站和贸易站(精一)主力。

★★★【芬】

获取方式: 干员寻访、公开招募

信赖和潜能均加防御。天赋为自身部署费用-1。

1技能为冲锋号令α型。

基建技能为制造站和贸易站(精一)主力。

★★【夜刀】

获取方式: 公开招募

信赖和潜能均加攻击。天赋为再部署时间-30s。

基建技能为贸易站主力和制造站副手。

明日方舟先锋特点属性 先锋哪个厉害

明日方舟先锋特点属性 先锋哪个厉害

简单,粗暴,低耗

游戏开场就能放置的先锋干员,首当其冲的应该就是芬了,属性更偏向防御。

入手简单,而且经常能在公开招募里面见到,潜能1之后8的消耗确实非常诱人。

精英化之后的10消耗也不算过分,(满潜能的芬也才9费),附加开场30s回复5点部署费用给众博士们部署近卫等其他高耗单位拉扯出了宝贵的5s。

从开荒甚至到3图,芬都是你最好的伙伴。

一句话来总结就是:“我这条狗命都是芬给的……”

推进之王

《明日方舟》先锋干员技能:香草

5星先锋,优秀的攻击的防御,3级费用回复,天赋是每击杀一个单位回复1点费用。

总体来看十分的不错,然而12费在某些需要快速展开的图中显得比较吃力,更别提精英化之后了,14费的先锋就有点开玩笑了。

同样,在经验本3中限制初始费又需要快速出两先锋的话,推进之王显得有些无力了。

应该是需要满潜能来弥补这晋升的加费了吧。

凛冬

总体来说可能是芬的上位替换,攻守平衡,11的费用靠天赋弥补了1。

一个10费的先锋附加3级的费用回复技能确实也是非常不错的选择。

清道夫

10费,更加偏向攻击的一个先锋,防御会稍薄弱,2级的费用回复,比较中规中矩。

精英化之后的天赋是四周没有己方单位攻击防御上升7%,配合2技能的话击杀回费加攻击,确实有独挡一路的感觉。

2-10的右上大法师可以用高等级的清道夫来单挑。

德克萨斯

据经历过一侧大佬们说,这是一个德克萨爹变成德克萨纸的故事,相近等级的芬和德克萨斯,德克萨斯比芬攻击高30,防御低20。

据大佬们的体感,德克萨斯的感觉甚至不如芬,晋升之后的2技能:剑雨,虚区+回费+控,相当实用。

可能在前期德克萨斯的表现确实一般,晋升之后应该能有不错的表现。

明日方舟全干员汇总 明日方舟干员选择攻略

明日方舟3星/4星/5星/6星干员选择攻略,明日方舟全干员汇总,看看明日方舟3星/4星/5星/6星干员选择攻略,明日方舟全干员汇总。

先锋

三星:芬、香草

四星:红豆

近卫

三星:梅兰莎

四星:缠丸

重装

二星:黑角

四星:蛇屠箱

医疗

一星:Lancet-2

四星:调香师

狙击

三星:克洛丝

四星:白雪

术士

三星:炎熔

四星:远山

辅助

三星:梓兰

四星:地灵

特种

四星:砾、阿消、暗锁(可以勾BOSS)

No10红

5星干员,阻拦数1,tag:近战位、快速复活、控场。

红爷,预约四选一的干员之一,快速复活型特种。

被动“刺骨”使红的每次攻击都会至少造成20%(精二为30%)攻击力的伤害,确保了红的最低输出,不过上限略低。

一技能“处决模式”部署后攻击力增强并获得一些物理闪避,能大幅提升自身的爆发,很实用。

二技能“狼群”让红在部署后立即对周围所有敌人造成一定物理伤害,并使命中目标短暂晕眩。伤害不够看,主要作用是丢到在我方火力圈的大群敌人中拖延敌人,并增加我方输出时间,就像是个闪.光.弹一样,不过估计扔下去没多久红就没了。大部分时候还是推荐带一技能,红本来就是用来对付单独敌人的。

红和砾不一样,红的作用是提前去处理敌方的脆皮单位(迫击炮、弓手、法师等等),因此本身就比较脆的她需要足够的练度支持,没有一定等级可能刚下场还没砍几下自己先没了。当然中后期成型之后还是很强的。

优点:快速复活、控场、有输出

缺点:自身较脆、需要练度

前期推荐度:4

后期推荐度:5

No9幽灵鲨

5星干员,阻拦数2(精英化后阻挡3),tag:近战位、群攻、生存。

游戏中少有的挡3近卫,特性是同时攻击阻挡的所有敌人,和艾斯黛尔一样可以配合重装打到更多敌人。天赋“深海再生力”会提高自身10%的生命上限,精英化二阶后每秒会回复2%的最大生命值,提升了自身的生存能力。

一技能“攻击力强化·γ型”会在一段时间内增加自身攻击力。精英化前的幽灵鲨表现平庸,并且由于天生高费并不怎么好用,一开始不建议练,但精英化后解锁二技能就完全不同了。

二技能“肉斩骨断”开启的时间内幽灵鲨的攻击力提升且生命值始终不会低于1,技能结束后自身会晕眩一段时间。这个技能一级能持续10秒,技能升级后还会有所延长。开了二技能的幽灵鲨像是开了大的蛮王,管你什么花里胡哨的攻击都别想打死她(霜星的地形杀除外)。但在技能结束后会进入眩晕状态,阻挡变为0,要注意补上其他干员。

幽灵鲨自身算上天赋肉度也还是不够高,所以别指望拿她代替重装(而且幽灵鲨的费用比多数重装还高…..)。她是一个战术性干员,适合专门用来对付部分地图中成堆的高攻的敌人以及BOSS等等。

优点:打不死

缺点:费用高

前期推荐度:2

后期推荐度:4.5

No8德克萨斯

5星干员,阻拦数2,tag:近战位、费用回复、控场。

得狗子,企鹅物流员工,清道夫上位,攻击型干员扛把子。

和其他的攻击型干员一样,德克萨斯同样是攻击较高但脆的一比,天赋“战术快递”能够让自己的队伍额外获得1点初始部署费用,精二后会再加1点,添头技。

一技能与凛冬相同。

二技能“剑雨”同样是德克萨斯的招牌技能,它的效果是立即获得9点部署费用,并对周围所有敌人造成两次相当于攻击力105%的法术伤害,并令击中目标晕眩2秒(1级效果)。这个技能的初始释放速度很快,并且伤害高还附带控制的效果,这使得德克萨斯可以轻松地对付大群的低血小怪,而在一局游戏的中后时间段,德克萨斯也可以利用这份控制能力来给队友制造更多输出时间。

综上,抽到了就练了吧。

优点:攻击高、独有的控场能力。

缺点:有点脆

前期推荐度:4

后期推荐度:5

No7空

“大家的热情欢呼,今天也成功地传达给空了呦~!谢谢!”——空(四星胜利)

5星干员,tag:远程位、治疗、支援。

干员里的爱抖露(偶像),表面看着是狼实际上是只兔子。是一名特殊的辅助干员。

空的攻击范围也比较特殊,并且她不会对敌人进行攻击(唱歌摸鱼),但能持续回复攻击范围内所有友军的生命值(每秒恢复相当于空攻击力10%的生命)。加上自身费用较低,前期部署可以缓解前排近战的血量压力。

精英化后解锁天赋“安可”,效果为技能结束后,50%几率立即恢复25%的最大技力,精二后恢复量提升至50%。释放概率不算低,但该看脸时还是得看脸,添头技。

一技能“睡眠之歌”使用后持续时间内使自身的攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人全部进入睡眠(眩晕+无敌),同时特性效果提高至45%(1级)。虽然睡眠时间内的敌人是无敌的,但睡眠时间很长,基本算是游戏里最长的控制效果了。主要用处是睡住大群的敌人让我方干员们先喘喘气回回血,回复回复技能冷却,然后睡醒了再让满状态的友军技能全开暴打敌人。

二技能“战斗之歌”使用后持续时间内攻击范围内所有其他友方单位的攻击力额外加上空自身攻击力的70%(1级)。群体加攻buff,配合友军输出干员造成更高的伤害,场上站的友方输出干员越多效果越好。

空的一技能和二技能让她拥有多样的辅助能力,自身费用也低,目前没有上位替代。围绕着她可以研究很多的新套路和玩法。

优点:范围回血、加攻buff、昏睡效果

缺点:自身无攻击能力

前期推荐度:3

后期推荐度:4.5

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