《崩坏3》山吹·铁壁形态怎么样

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

《崩坏3》山吹·铁壁形态怎么样,是游戏《崩坏3》中的圣痕,属于周年祭套装。那么到底如何呢,一起去看看吧。

基本信息

山吹·铁壁形态
位置 稀有度 ★★★★★
介绍
特性
获取方式 活动(周年庆活动)
生命 防御 攻击 会心 能量
507 123 0 4

技能

铁壁形态

被当前生命百分比低于自己的敌人击中,受到的物理伤害降低30%

崩坏3rd山吹怎么样 崩坏3rd山吹属性分析

脉动装山吹基础介绍:

脉动装山吹(初始A级,可升级到SSS,异能属性,氪金或者困难图掉落)

升级要求:

A到S,50碎片

S到SS,100碎片

脉动装山吹技能介绍:

山吹的普通攻击是带脆弱效果的(对大部分霸体,BOSS,免疫属性和持盾的怪物无效)当然破盾后还是能上脆弱的,脆弱效果减少怪物防御

基础降低防御15%持续5秒,然后每一级增加3.8%减防和0.15秒持续时间,每次3级可以升一次

重粒子炮(火炮类)

蓄力炮击,段数越高伤害越高

手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同

重粒子炮(导弹类)

蓄力炮击,段数越高伤害越高

手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同

重粒子炮(光束类)

蓄力炮击,段数越高伤害越高

手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同

超维力场

举起盾牌防御敌人正面攻击

防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人

完美反击:反击时触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒

过载模式

解锁机甲能量限制,进入过载状态

过载消耗:开启过载模式消耗30点SP,之后每秒持续消耗1点SP

切换开关:再点击过载技能可以关闭过载

出场:正面冲撞敌人,造成150%伤害,是QTE的弱化版或者说QTE是出场的强化版

被动:给所有队友套一个盾,初始血量50,在7秒内没受到伤害回复,盾的算法是和隔壁毛妹很像,就算是1000的伤害你的盾只有1血也能防(补充,盾牌0防御)

被动支线1:盾牌破掉的瞬间击飞附近敌人并且造成少量伤害

被动支线2:SSS级解锁,盾牌拥有角色30%的防御(防御是盾牌角色而不是山吹本身)

大招:过载模式,变成近战攻击,攻击方式看基本介绍

使用大招瞬间消耗10SP,然后每秒多消耗1SP,大招使用期间攻击不会回复SP点(所以就别想大招的时候论论论论论到底了)

大招支线1:恐惧吸收,攻击脆弱目标全队回血40点,可升级,记住,是每次攻击……(初始,可强化)

大招支线2:恐惧收割23级解锁,大招使用瞬间将一定范围内所有脆弱目标抛入时空减速,并且保存脆弱状态,持续5秒(初始,可强化) 23级解锁

大招支线3:SSS级解锁,大招状态下杀死一个敌人全队回血100点

所以山吹的大招就是这样用的……

第一你有40SP……然后普通攻击一个没保护没抵抗没持盾也不是boss的目标,然后脆弱了……然后开大……然后锤几下回回血,然后锤死了就换人,或者锤到时空结束也换人,虽然奶的手段只有这一个不过爆发奶人的速度比起圣女还是快了不少了

圣女:我暴击回血!

山吹:我有控制……

圣女:我闪避也回血

山吹:我有控制……

圣女:我大招也回血

山吹:我有控制……

圣女:你能不拿控制说话吗

山吹:我能自奶能控制大招只要30SP没事遇个全屏大我还能持盾

圣女:我们来谈谈QTE的事情好了……

脉动装山吹总体特点:虽然奶量总体不如想奶就奶的圣女(更别提输出的事情了),胜在控制高SP回复快效率高爆发回血速度高遇到能持盾,总之是深渊2狗之一(1狗圣女),是非常优秀的支援型角色,可以让自己的续航能力提升非常多(但是输出要减少不少)

脉动装山吹总体评价:如果单纯论续航力,山吹是比圣女更强的,但是如果论综合续航能力,我个人还是偏向圣女,当然鬼铠圣女山吹这种异能组合也是目前比较常见的组合,综合输出能力不低的同时也可以拥有目前最强的续航能力,总之,有的话在目前没有辅助角色还是推荐练一下

崩坏3山吹怎么样 布洛妮娅驱动装山吹介绍

山吹(初始A级,可升级到SSS,异能属性,氪金或者困难图掉落)

详细介绍

攻击方式上面说了

特别要说的一点是山吹的普通攻击是带脆弱效果的(对大部分霸体,BOSS,免疫属性和持盾的怪物无效)当然破盾后还是能上脆弱的,脆弱效果减少怪物防御

基础降低防御15%持续5秒,然后每一级增加3.8%减防和0.15秒持续时间,每次3级可以升一次

闪避是力场,(也就是持盾)举盾后免疫正前方所有攻击(盾牌血量有限,不过特别多不一直举着就没问题),反击有2种类型,第一种是打中后继续保存持盾状态,可以反击远程伤害,第二种是受到攻击后瞬间接触防御,可以触发时空断裂,持续时间5秒(非常长)但是触发时空断裂有CD,是15秒,反击瞬间给自己增加2SP

QTE,崩坏屏障,敌人被时空减速时候触发,对敌人进行强烈冲撞,是左前方A0E伤害,和圣女的QTE很像,会把怪物弹开,想聚怪最好不要用,弹开后对撞到的所有怪物(是所有),眩晕,时间3秒(可强化),可接眩晕QTE,使用方法倒是没上面,月神抓怪接山吹QTE接圣女QTE在接月神什么的我才不会说呢……,QTE不覆盖开场,和出场同化

《崩坏3》山吹·铁壁形态怎么样

出场,正面冲撞敌人,造成150%伤害,是QTE的弱化版或者说QTE是出场的强化版

被动,给所有队友套一个盾,初始血量50,在7秒内没受到伤害回复,盾的算法是和隔壁毛妹很像,就算是1000的伤害你的盾只有1血也能防(补充,盾牌0防御)

被动支线,盾牌破掉的瞬间击飞附近敌人并且造成少量伤害

被动支线2,SSS级解锁,盾牌拥有角色30%的防御(防御是盾牌角色而不是山吹本身)

大招,过载模式,变成近战攻击,攻击方式看基本介绍

使用大招瞬间消耗10SP,然后每秒多消耗1SP,大招使用期间攻击不会回复SP点(所以就别想大招的时候论论论论论到底了)

大招支线,恐惧吸收,攻击脆弱目标全队回血40点,可升级,记住,是每次攻击……(初始,可强化)

大招支线2,恐惧收割23级解锁,大招使用瞬间将一定范围内所有脆弱目标抛入时空减速,并且保存脆弱状态,持续5秒(初始,可强化) 23级解锁

大招支线3,SSS级解锁,大招状态下杀死一个敌人全队回血100点

所以山吹的大招就是这样用的……

第一你有40SP……然后普通攻击一个没保护没抵抗没持盾也不是boss的目标,然后脆弱了……然后开大……然后锤几下回回血,然后锤死了就换人,或者锤到时空结束也换人,虽然奶的手段只有这一个不过爆发奶人的速度比起圣女还是快了不少了

(圣女:我暴击回血!

山吹:我有控制……

圣女:我闪避也回血

山吹:我有控制……

圣女:我大招也回血

山吹:我有控制……

圣女:你能不拿控制说话吗

山吹:我能自奶能控制大招只要30SP没事遇个全屏大我还能持盾

圣女:我们来谈谈QTE的事情好了……

总体特点,虽然奶量总体不如想奶就奶的圣女(更别提输出的事情了),胜在控制高SP回复快效率高爆发回血速度高遇到能持盾,总之是深渊2狗之一(1狗圣女),是非常优秀的支援型角色,可以让自己的续航能力提升非常多(但是输出要减少不少)

总体评价,如果单纯论续航力,山吹是比圣女更强的,但是如果论综合续航能力,我个人还是偏向圣女,当然鬼铠圣女山吹这种异能组合也是目前比较常见的组合,综合输出能力不低的同时也可以拥有目前最强的续航能力,总之,有的话在目前没有辅助角色还是推荐练一下

获得方式:困难1-31(加油吧,反正你们前期打不过的,打得过也用不上山吹)扭蛋,商店

崩坏3rd山吹怎么样 崩坏3rd山吹属性分析崩坏3

老婆峨眉带唐门孩子,买好大血瓶 天王战力升上去 技能学吸人的那个 操作远程职业无限控制 躲避boss 尽情输出。关键远程控制要衔接好。

天赋把那个减70%伤害的点出来,基本可以扛首先是技能介绍

山吹出场技

会向角色所面向的方向冲撞,可以把撞到的怪给击飞飞,在深渊里面可以被怪围住的时候切换出来脱身。

QTE

可以用来配合月神的武器技能来进行控制,先用枪浮空让怪时空锁定A几下怪要掉下来的时候,再切换去撞,撞到了就是晕4秒(这个盾牌冲撞是有距离限制的)。

(撞击状态会被打断的)着boss打。

山吹被动

崩坏纠缠:会让全队的角色获得一个黄色的保护罩,只要护盾不破角色就是处于类似霸体的状态,会免疫掉不少因为被攻击带来的硬直。如果盾被打破一段时间不被攻击到就会恢复。(这个护盾贼好使,有了它打深渊里面御雷机甲,会轻松很多)

动力机械:护盾被击破时触发,专治深渊里面的镰刀,白双刀,黑双刀。因为在护盾爆炸的时候会造成伤害并且击飞,让这些怪的三连击给打断(妈妈再也不用担心我被深渊的双刀镰刀给一个连击秒了)。

机械吸收:有了它护盾能抗更多伤害了。

山吹的盾反

火焰盾牌:点了之后远程的游侠死士射你的时候按下闪避,会触发盾牌冲撞去撞那个怪。距离和出场技一样的。

反射之力:可以反弹御雷机甲的导弹和游侠死士的攻击。傲娇的崩坏兽是不行的。

力场推动:触发防御反击能回全队SP

山吹的普攻

机械恐惧:用来配合大招的,单点一下怪身上出现黄色的降防就是脆弱效果了。这个还是AOE效果 怪聚一起了开大回血爆炸。

能量过载:没什么好说的。。。。。。

山吹的大

恐惧吸收:配合普通攻击造成的脆弱效果或者是其他角色的技能所带来的脆弱效果来吸血。

恐惧收割:强大的控制,使所有受到脆弱效果的怪浮空,并且时空减速还保持脆弱简直是BUG。

重构射线:开大的状态下,杀怪能回全队血。

1.山吹的过载状态是可以反复切换的,只要SP有40就可以。

2山吹的大招控制强无敌,能控很久。我来说一下怎么使用。

首先你要有70左右的SP,然后单点几下怪让怪进入脆弱状态后开大。切换为过载模式后你会发现它在1秒左右就可以切换回去换成正常状态,用激光炮(必须是)蓄力攻击小怪回复一些SP,然后看自己算算大招让怪时空减速的时间是不是快到了,如果快到了立刻切换回过载模式。这样怪又会回到时空减速的状态并且保持脆弱。反复如此就是一个超长的控制(只要你SP够,磕了雄伟药水强无敌)

3山吹拆御雷机甲什么的效果个人感觉不是很好,因为板鸭是持续蓄力攻击,会被御雷导弹一轮打断,而且那个御雷+暴走 伤害爆炸。不要用山吹硬肛,lz是用游侠磨死的。如果你想要用山吹打的话要记得走位和合理应用盾反,或者参考第二点控着拆。

4山吹的出场盾牌冲击可以用来冲出怪群。

5.山吹开大平A打怪的时候是AOE范围,如果有几只怪站在一起有脆弱的话,平A回血速度是呈几倍的。比如说单打一只怪有脆弱开大平A一下回65点血,有2只怪站一起有脆弱效果平A一下则是回130。这个回血速度是比圣女还快的。

6.山吹的过载是持续到SP用完的,如果你没血的话是可以平A一下让怪脆弱,开个大AAAAAAA回血到SP用完没必要像第二条那样。

7.手残的话千万不要在怪群里面开大吸血,找一个落单的怪点一下开大吸血。

8,.某些怪的蓄力攻击会打破山吹的盾牌防御(其实是因为伤害过高直接把举起来的盾的隐藏HP给打爆了),有蓄力攻击破举盾的怪战车级崩坏兽,泰坦机甲,远古机甲,10层的猪。

9,山吹和次元的盾都是有隐藏血条的,只能防一个方向。举盾后再举盾会回复盾的HP。

10.御雷机甲的向上齐射导弹好像会打到背后无视正面盾。

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