《战锤40K暗潮》之狂信徒布道者职业解析,《战锤40K暗潮》中职业选择非常丰富,其中狂信徒的各种武器性能如何?本篇将为大家带来狂信徒布道者职业解析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能帮助到大家。
近战武器
割裂BUG:造成非弱点命中时,造成2层出血效果,这个出血在玩家手持匕首时不会在3.5秒后消失,而是会持续叠加到最大,并且永久持续到敌人死亡。玩家的挡反 、冲撞 、普攻 、手雷 、甚至于喷火器附加燃烧debuff后切换回匕首,都会为敌人永久挂上这个debuff。不过当玩家切换别的武器时,流血持续时间又会回到正常的3.5秒。
干草机BUG:重击命中概率秒杀人类敌人。当玩家进行重击动作时,手雷 、喷火器附加燃烧 、流血,都会概率造成敌人立即死亡
拉沙德战斗斧Mk.Il:对护甲专精,左键轻击和蓄力都是为了破甲而生,速度很慢,基本完全没穿透。特殊攻击是上挑,伤害比平A减半,完全不知道有什么意义。(赶紧换新武器)
亚托克斯战术斧Mk.lI:爆头专精,左键轻击和蓄力都是为了爆头而生,速度一般,其实就是专门爆头版本的拉沙德。特殊攻击是直刺,伤害比平A减半但是带踉跄,但还是不知道有什么意义。
安塔克斯战壕斧Mk.V:爆头专精,左键轻击和蓄力都是为了爆头而生,速度一般,其实就是专门爆头版本的拉沙德。特殊攻击是直刺,伤害比平A减半但是带踉跄,但还是不知道有什么意义。(但不知为何,手感比其他斧头好)
阿喀琉斯战斗斧 Mk.VIII:爆头专精,左键轻击和蓄力都是为了爆头而生,但是速度较慢。特殊攻击是上挑,伤害比平A减半,完全不知道有什么意义。(其实就是专门爆头版本的拉沙德)
特托尔斯基重剑Mk.VI:左键对潮速度快但是伤害太低,只能打无甲连轻甲都不破。左键蓄力破甲,但是伤害不足。特殊攻击破甲,速度比蓄力还快。(打潮和单体甚至不如链锯剑)
卡塔昌剑Mk.I"恶魔之爪”:左键左+右+下劈速度很快适合对潮,下劈破甲。蓄力是左右横扫,速度快还能破甲,适合对潮。特殊模式挡反可以格挡大部分近战攻击,并且予以反击。(泛用性很强)
卡塔昌战斗刀Mk.III:左键左+右+直刺+右上,四连的攻速相当快,但是伤害也向当低而且不破重甲。特殊模式是给你一拳。挡反为下劈。(匕首的被动属性就是有额外的暴击几率加成,很适合狂信被动流血减伤套路。)
远程武器
尤斯粉碎者自动手枪Mk.II:全自动手枪。左键全自动,后坐力10米瞄准腰部能爆头的程度。右键机瞄,可以更好控制后坐力。特殊模式手电筒(伤害很低,建议早点换新武器)
萨罗纳速发短柄左轮枪 MK.lla:半自动左轮手枪。左键单发,右键机瞄。左轮具有高精准度和高额的单发伤害,缺点是弹药少,上弹必须一发一发上。特殊模式枪柄砸人。(除了弹药少外基本没什么缺点)
阿卡特兰重型激光手枪MG MK.ll:半自动激光手枪。左键单发,右键机瞄。特殊模式推搡。(除了备弹量少外没什么缺点,精准度 、伤害 、射速都比较优秀)
哥伦姆努斯固定式自动枪Mk.ll:全自动突击步枪。左键全自动,右键腰射,但是开不开右键瞄准没什么区别,后坐力都是来回转。特殊模式砸枪托。(非常好用的武器,子弹很多,能打轻甲目标,虽然精准度不高难以对抗远程,但是可以比较轻松的清理20米内尸潮 、特感,又因为是全自动的输出,所以打起来非常欢快。话说这武器无论音效还是外观还是动画都像极了AK)
弗拉克斯爆发式自动抢Mk.Ill:三连发半自动突击步枪。左键三连发,后坐力10米瞄准腰部能爆头的程度。右键机瞄,可以更好控制后坐力。特殊模式砸枪托,长按特殊键是伤害更高的砸枪托。(能打轻甲目标,基本等于装了大弹夹的阿格里皮娜爆发式自动枪Mk.lll,上位武器。右键三连发精准度还可以,三下伤害等于霰弹枪一发,踉跄击倒不如霰弹枪。话说这武器无论音效还是外观还是动画都像极了AK)
阿格里皮娜瞄准镜式自动枪Mk.l:全自动突击步枪。左键全自动,右键机瞄,但是开不开瞄准没什么区别,后坐力都是来回转。特殊模式手电筒(伤害一般,后座力控制和不控制没什么区别)
阿格里皮娜爆发式自动枪Mk.lll:半自动动突击步枪。左键二连发,右键机瞄,可以更好控制后坐力。特殊模式砸枪托,长按特殊键是伤害更高的砸枪托。(伤害一般,射速还慢,很烂的武器不要买)
阿格里皮娜固定式自动枪Mk.Vlll:全自动突击步枪。左键全自动,右键腰射,但是开不开右键瞄准没什么区别,后坐力都是来回转。特殊模式砸枪托。(子弹很多,能打轻甲目标,虽然精准度不高难以对抗远程,但是可以比较轻松的清理20米内尸潮 、特感,又因为是全自动的输出,所以打起来非常欢快。话说这武器无论音效还是外观还是动画都像极了AK)
哥伦姆努斯瞄准镜式自动枪Mk.V:全自动突击步枪。左键全自动,右键机瞄,可以更好控制后坐力。特殊模式手电筒(伤害很低,建议无视这个武器)
格拉亚固定式自动枪Mk.IV:全自动突击步枪。左键全自动,右键腰射,但是开不开右键瞄准没什么区别,后坐力都是来回转。特殊模式砸枪托。(就是哥伦姆努斯固定式自动枪Mk.ll的速射版本,但是子弹伤害减半,不推荐)
卡特雷尔步兵激光枪MG.la:半自动激光突击步枪。左键单发。右键机瞄,可以更好控制后坐力。特殊模式手电筒(精准度很高,伤害也不错,备弹量很足)
卡特雷尔步兵激光枪MG.IV:半自动激光突击步枪。左键单发。右键机瞄,可以更好控制后坐力。特殊模式手电筒(精准度很高,伤害也不错,备弹量很足,射速比la快)
执法者战斗霞弹枪 Mk.VI:半自动霰弹枪。左键单发。右键机瞄,可以更好控制后坐力。特殊模式装填一发有踉跄加成的穿透霰弹,可以击穿目标后攻击下一个敌人,对其造成正常15%的伤害。(比较好用的武器。穿透弹无法穿透欧格林 、盾卫,霰弹本来就不破甲,而且穿透弹还对重甲伤害减半)
卡迪亚突击式链锯剑 MK.IV
链锯系武器特殊模式,都是0.7秒开启链锯,持续4秒,攻击一次链锯效果消失
非常烂的武器,看起来是开罐的,实际上还是打无甲轻甲,建议不要带
左键四连不破重甲,怪多卡肉,伤害很低。蓄力破甲,但伤害也非常低,对潮可以穿透。特殊模式轻击,不管对谁都会开启链锯模式,严重卡肉。特殊模式轻击,不管对谁都会开启链锯模式,严重卡肉。可以对重甲造成较高伤害,但是锯的时候无法闪避格挡强制取消动作,导致容易挨打。
泰格鲁斯开膛剑Mk.li
链锯系武器特殊模式,都是0.7秒开启链锯,持续4秒,攻击一次链锯效果消失
不怎么好用的武器,看起来是开罐的,实际上还是打无甲轻甲,比单手链锯强。虽然双手链锯剑可以用重击+轻击的方式打潮,但是这样太难受了,但你作为狂信没别的选择只能带着个
左键四连不破重甲,伤害一般但是可以打尸潮。蓄力破甲,但蓄力第一下是清潮的横扫非常好用,第二下却变成了竖直下劈不适合清潮,同时链锯剑爆头的伤害只比打身体多25%(5难度粉碎者蓄力打身体117,蓄力爆头147),所以蓄力第二下基本上没任何意义。特殊模式的左键轻击,链锯会锯任何敌人,对boss以下敌人造成敌我双方都有的僵直效果,锯的时候无法闪避 、格挡来强制取消动作,导致容易挨打。特殊模式的左键蓄力重击只会对精英 、特感 、BOSS级别的特定敌人开启链锯模式,专家敌人中的霰弹枪手 、渣滓炮手 、血痂炮手,不会受到左键重击的链锯效果,只会受到普通重击的效果。特殊模式的挡反,打小兵挡反就是普通挡反,打精英 、特感 、boss时挡反变链锯。
奥雷斯特斯链锯斧Mk.IV
链锯系武器特殊模式,都是0.7秒开启链锯,持续4秒,攻击一次链锯效果消失
单体输出,开罐很强,但基本无法打潮。目前有BUG,只要鼠标差不多在头的范围内,镜头就会自动锁敌人的脑袋开锯,导致玩家镜头混乱,建议不拿这武器。
左键四连破重甲,伤害非常高,但每下都对精英以下敌人造成敌我双方都有的僵直效果,卡肉非常严重,基本只能用来开罐。
左键蓄力速度慢,伤害不如轻击,穿透效果也非常差,不知道有什么意义。特殊模式再次加强左键轻击的破甲伤害,开罐效率非常惊人,同时更别想打潮。特殊模式的左键蓄力重击伤害高了点,但是穿透还是没法看。特殊模式的挡反同左键,不管是谁都会开链锯模式,单体非常强。
十字星雷霆锤 Mk.Il
字星雷霆
左键三连爆头攻击,但是这么大锤子居然不破重甲!不破重甲!不破重甲!,伤害非常高,但每下都对精英以下敌人造成敌我双方都有的僵直效果,卡肉非常严重,基本只能用来开罐。
左键蓄力是左右横扫,会有相当高的踉跄效果。穿透一般但尸潮控场没问题
如果左键蓄力攻击到狂战士 、重锤兵 、欧格林 、多个炮手 、霰弹枪手,会立即卡肉。
特殊模式为锤子积蓄雷电,雷电持续4秒,雷电能破重击 、造成更高伤害 、造成极强的踉跄效果,并且可以一发撞开盾卫的持盾状态
缺点是积蓄雷电后,锤子不管攻击谁都会卡肉,只能攻击一个敌人
特殊模式的左键破甲,能造成较高伤害
但问题是特殊模式的左键蓄力伤害更高,并且特殊模式也不是用来开罐的(虽然可以)。特殊模式还是攻击无甲会更强
阿提米亚涤罪火焰喷射器Mk.IIl
火焰喷射器不适合对抗粉碎者 、盾卫 、收割者,适合对抗其他所有单位
火云范围:会提高喷火器的射程 、火焰覆盖范围
伤害 、燃烧:提高喷火器直击造成的伤害,不影响燃烧debuff伤害。
射程18米(火云范围会提高射程),除盾卫外可以无限穿透
射程会影响喷火器直喷的伤害,5米内最高,最远18米时伤害只有5米内时的一半,不影响燃烧debuff伤害。
火焰会对敌人造成持续3.5秒的燃烧效果,每0.4375秒一跳伤害,总共8次
以5难度收割者为例
1层2,2层8,3层16,4层28,5层42,6层59,7层78,8层100,9层123,10层148,11层174。
左键轻击消耗一发弹药,每隔一秒可造成一次踉跄效果。
右键开启持续喷射模式,每0.25秒消耗一颗弹药。
此时火焰的判定范围变小(当然也可能不吃火云范围加成),导致了攻击敌人时偶尔无法造成伤害与堆叠燃烧debuff。
并且不是左键那种每发弹药堆叠一次燃烧,而是每2发弹药堆叠一次燃烧伤害
所以左键点击的总伤害,要比按右键持续喷射更高
战锤暗潮狂信徒加点
战锤暗潮狂信徒加点如下。
1、狂信徒目前野队最理想的装备应该是锤子+喷火器,珍惜品提升护盾值。
2、尸潮时用喷火器控潮让野人队友快清理杂鱼,自己利用技能和锤子充电后重击快速点杀特殊重甲单位。
暗潮惩戒效果
战锤40K暗潮狂信徒三测二测天赋对比
三测:
光环:狂信徒“凝聚光环”范围内的队友获得7%韧性伤害减免
天赋:
五级:
鲜血净化:近战击杀时,韧性恢复量增加50%

信仰恢复:暴击时,获得50%韧性伤害减免,持续3秒。
四面楚歌:当玩家附近4米范围内有敌人时,每秒补充5%韧性。
十级:
放血:近战暴击会产生流血。近战攻击流血敌人获得+10%暴击率,持续三秒。
惩戒:单次攻击命中三名以上敌人时近战伤害+10%,持续5秒,可堆叠3次。叠满3次获得不可阻挡。
报复:血量在50%以下时,攻速增加10%。血量在20%以下时,加成翻倍。
十五级:
神圣热情:获得一层殉道时,5秒内光环内的友军+20%战力
赐福:狂信徒光环范围内的队友获得15%韧性伤害减免
振奋谴责:使用F时,会为光环范围内的队友恢复20%韧性。
二十级
镰刀死神:“死亡抗拒”结束时,玩家根据“死亡抗拒”持续期间造成有伤害回复生命值。近战造成的伤害获得双倍治疗。
怒火降临:近战攻击无法击晕玩家。当玩家受到伤害时,获得30%移速加成,持续2秒。
信念恢复:受到伤害后,在5秒内缓慢恢复该次伤害的25%
二十五级
帝皇的行刑者:根据目标距离的远近,造成最多25%的远程伤害。
信仰崛起:每次命中敌人都会增加玩家4%的伤害加成,持续5秒,最多堆叠5层
向赴死者致敬:“殉难”堆叠层数上限从3层提升至6层。
三十级
死亡祷文:近战产生暴击时,会减少“恶疾斩”的冷却时间1.5秒。
信徒怒火:使用F后,攻击速度增加20%,持续5秒
肃清恶人:F拥有两次充能上限。
《战锤40K暗潮》狂信徒三测二测天赋对比 狂信徒天赋改动内容
二测:(红字为三测数据)
光环
帝皇的意志:狂信徒“凝聚光环”范围内的队友获得10%(7%的韧性伤害减免)伤害减免
天赋
5级
净化血液:近战击杀时,韧性恢复量增加100%(50%)
恢复信心:对敌人攻击产生暴击时,获得33%(50%)韧性伤害抗性,持续3秒。
腹背受敌:当玩家附近8(4)米范围内有敌人时,每秒补充7%(5%)韧性。
10级
愤怒狂热:+10%近战暴击几率。(重做)
对叛徒毫不留情:对昏迷的异端造成额外20%伤害。(重做)
报复:血量在50%以下时,攻速增加10%。血量在20%以下时,攻速加成变为20%。
15级
仇恨锁链:“帝皇的意志”现在可以为狂信徒“凝聚光环”范围内的队友增加1%暴击几率。(重做)
祝福:狂信徒“凝聚光环”范围内的队友获得20%(15%)韧性抗性
激励斥责:使用“恶疾斩”时,会为狂信徒“凝聚光环”范围内的队友恢复15%(20%)韧性。
20级
神圣复仇者:“死亡抗拒”结束时,玩家在“死亡抗拒”5秒期间造成的所有伤害,都会转化成为自己疗伤的生命恢复效果。而且近战造成的伤害,治疗量双倍于远程攻击造成的伤害。
迅疾怒火:敌人的近战攻击无法击晕玩家。而且每当玩家受到伤害时,获得30%移速加成,持续2秒。
信念恢复:受到任何伤害时,会在5秒内缓慢恢复该次伤害的30%(25%)
25级
帝皇的行刑者:根据目标距离的远近,造成最多20%(25%)的远程伤害。
罪孽深重:每次命中敌人都会增加玩家5%(4%)的伤害加成,持续5秒,最多堆叠5层
向赴死者致敬:“殉难”堆叠层数上限从3层提升至6层,也就是30点伤害加成
30级
死亡召唤:近战产生暴击时,会减少“恶疾斩”的冷却时间1(1.5)秒。
信念怒火:使用“恶疾斩”后,攻击速度增加20%,持续5秒
肃清恶人:“恶疾斩”拥有两次充能上限。
战锤暗潮怎么进入高级教程
高级训练
对装甲敌人,需使用穿甲武器或重攻击以造成伤害。
拾取医疗箱后,在需要恢复生命值时,先装备医疗箱,然后按住攻击键部署医疗箱。你和队友站在医疗箱旁就可以一起回血。
拾取弹药箱后,在需要子弹时,先装备弹药箱,然后按住攻击键部署弹药箱。你和队友都可以在弹药箱处补充子弹。
当队友倒地时,一定要尽快(赶在他血条清零之前)去复活队友。
腐蚀(血条上显示紫色)会降低最大生命值。如果你在没有生命格时,受到腐蚀并被击倒,你将丧失行动能力并被俘虏。
受到某些攻击、使用某些物品,以及被击倒时,都会导致腐蚀。
拾取附近的能量电池放进医疗站,才能激活医疗站。
在医疗站可恢复生命值并净化腐败。
医疗站的使用次数有限,可通过闪烁的光看出来。
危险的敌人可以通过标记来提醒你的队伍。
放置世界标记可有助于协调队伍的战术。
按住标记键,会出现标记选单,根据需要选择不同的标记。
接近远程敌人会迫使他们放弃射击并进行近战。
远程敌人被射中后会畏缩,从而受到压制。被压制的敌人会试图寻找掩体,不会还击。
反过来也是一样,敌人的远程攻击会造成压制,使得你的攻击更加难以精准命中。应离开敌方火力范围以获得更好的射击环境。