《战锤40K暗潮》之碎颅者武器及技能介绍,战锤40K暗潮》中每个职业都有多个武器和技能可以使用,目前版本中哪些武器更加强力呢?本篇将为大家带来碎颅者武器及技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
近战武器
“布伦特精品”棍棒Mk.l:左键左右横扫+直刺,破重甲。蓄力竖劈+左右横扫(不错的对潮效果,踉跄和穿透都很足)
蛮脑子公厕铲Mk.lll:左键右横扫+左横扫+右斜劈(之后无限重复左横扫+右斜劈),蓄力竖劈+左右横扫,蓄力右竖劈+左横扫(卡刀严重,赶紧换新武器)
犀牛劈刀 Mk.III:左键左横扫+左竖劈+右竖劈。蓄力右竖劈+左横扫。(打轻甲 、重击都会卡肉,赶紧换新武器)
克鲁克劈刀Mk.IV:左键斜劈+直刺+直刺,蓄力右竖劈+左横扫(对单体不错的爆头武器,但是不适合欧格林)
克鲁克劈刀Mk.VI:左键右竖劈+左横扫+直刺,蓄力右横扫+左横扫(相当优秀的输出模组,速度也不慢,要不是大盾功能性太强我就一直带它了)
恩底弥翁战锤与板砖大盾Mk.ll(难度3以上敌人的远程部队非常凶猛,队伍里有个MT和没有完全是两个游戏。右键和中键可格挡包括喷火器在内的绝大部分远程武器,无法格挡绿色的喷火器。但不管哪种格挡都会被狗扑倒 、被网子抓住 、被boss击飞)
左键右横扫+左横扫+右斜劈+左斜劈,破重甲
蓄力盾牌前刺+盾牌左横扫,破重甲
右键持盾格挡,降低移速,消耗体力格挡正面180°来袭的近战 、远程武器(包括喷火器在内)
侧面和背面来袭的攻击无法格挡,地面的火焰 、纳垢酸液 、毒火焰都无法格挡。
特殊模式,无法移动但是大幅度降低格挡的体力消耗,基本可以做到无限格挡
连长boss 、粉碎者蓄力重击 、纳垢boss都会将架盾模式下的欧格林击飞
格挡都会对视线造成巨大影响
一个小技巧,玩家按特殊键架盾后,可以按TAB+ALT切出游戏再切回来,此时欧格林就会默认持续架盾,不需要一直按住特殊键。取消架盾只需要再次按下特殊键即可
远程武器
炸药堆:欧格林的G手雷盒子,对无甲和轻甲造成单体高伤(爆头3750,基本等于秒杀)。手雷盒子有几率碰撞多个敌人造成多次直伤。(可以带2个手雷)
洛伦兹逆冲 Mk.V:弹夹1的单发霰弹枪。左键单发,右键瞄准,特殊敲人。(毫无意义赶紧换新武器)
裂敌开膛手霞弹枪Mk.ll:连发霰弹枪。左键3连发,右键全自动,特殊刺刀(毫无意义赶紧换新武器)
裂敌开膛手霞弹枪Mk.Vl:连发霰弹枪。,左键2连发,右键3连发,特殊刺刀。(相比2号枪,他后座更小容易控制,但还是赶紧换新武器)
克鲁克双联重机枪Mk.V
速射机枪,20米内比较好用,但单发的伤害还不如手枪
轻点左键3连发,按住左键全自动射击,
按住右键后,进入降低后坐力的模式
无论是否降低后座力,20米外命中率基本随缘
不过因为弹夹大以及子弹可造成击倒 、踉跄,对无甲 、轻甲目标造成较高的杀伤力,所以对直线冲击的尸潮有强压制力
武器词条BUG:魅惑重装,当产生暴击时,从备弹量里挪6发子弹到当前弹夹中。不管玩家产生暴击的这发子弹有没有命中目标,都会触发备弹挪弹夹的特效。
范围远程武器
洛伦兹轰雷Mk.VI(唯二能用的远程武器,特性是大范围击倒)
单发榴弹发射器,左键单发,右键瞄准,榴弹的直击伤害很高,在短时间延迟后榴弹会产生大范围的爆炸(爆炸伤害不如直击伤害,暗潮太神奇了)
特殊敲人。(BUG,视作重击 、可触发流血)
榴弹有几率碰撞多个敌人造成多次直伤,不过多次碰撞的直击伤害大幅度降低。
布拉斯图姆掷弹兵臂铠Mk.lII(唯二能用的远程武器,特性是能射击4次,一般来说2~3发秒特感,有容错机会)
4联装榴弹发射器+拳套,左键为向左挥舞手臂 、向右挥舞手臂+上勾拳的农夫三拳(BUG,均被视作重击 、可触发流血)
右键瞄准+左键发射榴弹,造成小范围伤害和踉跄效果,
伤害范围2.5米左右,踉跄范围3米左右
特殊模式为榴弹拳,在近距离命中敌人后,产生伤害更高的爆炸伤害(比右键直接打榴弹高17%)。(BUG,被视作重击 、可触发流血)(榴弹碰撞立刻引爆,造成小范围伤害和击倒效果,非常实用的一把范围武器)
欧格林分支职业——碎颅者
主动技能
蛮牛冲锋:冷却30秒,有4个效果
1:玩家向前冲锋2秒,每秒移动7米,随时可以再次按下F终止冲锋
2:对前方普通 、精英 、专家敌人造成击倒效果。
(冲撞同体积的欧格林敌人,会中断自身的冲锋效果。)
(如果向着正在冲锋的变种人撞过去:当欧格林自身是变种人的目标时,会被变种人破掉冲锋而抓住处决。如果自身不是变种人的目标,冲撞会击倒变种人)
3:对boss敌人造成踉跄效果,可中断瘟疫欧格林的冲锋。
(当BOSS身上有球形护盾时,踉跄不起效)
4:如果受到击退效果的攻击 、或者敌人打破欧格林韧性,冲锋会立刻停止
被动技能
超级武力:近战踉跄力增加25%。
忠诚保护者:在复活与援助盟友时,即使被打空了韧性和体力受到了伤害,也不会打断复活 、援助效果
(但仍然会被油管爆炸 、BOSS技能等效果击飞,从而中断救援进度)
厚实表皮:韧性伤害减免+20%,生命伤害减免+20%。
(就是全伤害降低20%)
搬运速度加快:欧格林在搬运重物时移动速度比其他人更快
(没有写明但是感觉非常明显)
光环
令人生畏:欧格林自身,与其“凝聚光环”范围内的队友,近战武器的重击伤害+10%
手雷
炸药堆:以极大的力量和热情投掷一箱手雷,对单个目标进行高伤害攻击,但是不会爆炸。
血量与韧性
欧格林血量为300,韧性100
已知技能
职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁
玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个
5级
关键:所有处于欧格林“凝聚光环”范围内的队员,杀死敌人后韧性恢复量增加100%。
(6提升至12)
碾碎他们:使用近战武器的蓄力重击命中单个敌人,每次补充20%韧性。
最佳防御方式:使用近战武器的蓄力重击命中2个以上个敌人,每次补充20%韧性。
10级
重量级:对同体积的敌人增加50%近战武器伤害,受到他们攻击时减少50%受到的伤害。(盾卫 、粉碎者 、收割者 、瘟疫欧格林。这个天赋盾牌蓄力17下击杀粉碎者,但是选了流血天赋只要16次盾击就能杀掉了。并且流血只要7下就能在不破盾的情况下杀盾卫)
投弹完毕!:手榴弹盒击中轻甲 、重甲目标时,里面的4颗手雷会掉落出来,并挨个发生爆炸,造成范围伤害和踉跄效果。(欧格林只有2个手雷,丢完就没了,既没有质变也不像其他两个天赋全程生效)
鲜血与雷霆:近战武器重击命中敌人,为敌人增加一层流血效果(榴弹手套的左键 、中键 、左键蓄力,还有其他远程武器的中键,也都可以触发流血效果。流血每0.7秒造成一次伤害,前三次伤害正常,后三次每次除以2,流血总共持续4.2秒,每次重复触发都会重置持续时间。)
(5难度渣滓狂暴者:1层7,2层17,3层34,4层40)
(5难度盾卫:1层25,2层66,3层95,4层146,流血这个天赋对盾卫 、收割者是致命的,不用破盾就能挂上流血到死。但是粉碎者叠满只有20,它不怕流血。对大部分单位来说流血也远不到致命的地步,顶多省下一两次蓄力盾击的程度。)
15级
高大:欧格林的“凝聚光环”有效范围扩大50%(欧格林的特色光环效果,除了被动回韧性外,就是重击伤害+10%,选了关键会额外加一个击杀回盾翻倍,这俩都不是什么强力光环天赋)
带头冲锋:使用“蛮牛冲锋”时,所有处于欧格林“凝聚光环”范围内的队员,在4秒内提高25%的移动速度。(说实话想不到有什么意义,队友被尸潮围了,也容易卡位冲不出去)
斗牛士:欧格林自身,或者欧格林“凝聚光环”范围内的队友击杀一个精英敌人时,降低“蛮牛冲锋”10%的冷却时间
(矮子里面挑将军)
20级
嗜血:近战范围内,每个流血的敌人为自己增加10%伤害抗性,最多叠加5次(和被动叠加到70%全伤害抗性,不过腐蚀不行)
铁石心肠:每有一个队友被打到在地等待救援 、被特感控制,欧格林自身伤害减免+25%(如果欧格林没办法保护队友,让他们三个全倒了,那自己也离死不远了)

顽固:生命值低于25%时,韧性恢复量增加100%
25级
报仇时间:当某个类型的敌人对你造成伤害时,在5秒内对同类型的敌人,造成额外20%的伤害。
轻而易举:满蓄力的近战武器重击,拥有无限的劈裂值
愤怒蛮牛:每次用近战武器命中敌人,下一次近战攻击伤害+5%。
30级
血腥蛮牛:使用“蛮牛冲锋”时,每个被击中的敌人都会获得2层流血状态(BUG:并不是真正的两层流血,只有1层,流血伤害极低。)
势不可挡:使用“蛮牛冲锋”时,移动距离增加100%,除了BOSS以外,任何敌人挡不住你冲锋的脚步。(最远移动距离从14米提升至25米,可以穿越除了BOSS之外的敌人。缺点是一不小心可能会冲过头到敌人包围圈里。如果正面冲撞已经锁定自己的变种人还是会被抓住摔打。)
无尽暴力:使用“蛮牛冲锋”时每击中一个敌人,获得10%韧性。
暗潮法杖攻击算亚空间攻击吗
你好,暗潮法杖攻击算亚空间攻击,法杖一共四个类型:阵、球、电、火,阵杖:阴阳力场杖 MK3,右键最多20+22热量,创造一个可引爆的圆形魔法阵,中心伤害高,带有踉跄,蓄力时间越长伤害与范围越大。自爆BUG是指100热量时引爆法阵,有几率不出现捂脸3秒动画直接自爆,让玩家来不及开大招自救,解决办法是不要到100%。(最拉跨的法杖)
球杖:阴阳虚空打击力场杖 MK4,右键最多15+5热量,射出一颗穿透、爆炸、踉跄的魔法球,适合对抗一条直线上的敌人。自爆BUG是指100热量时发射爆炸球,有几率不出现捂脸3秒动画直接自爆,让玩家来不及开大招自救,解决办法是不要到100%。(串糖葫芦最好用)电杖:诺曼纽斯力场杖MkVI ,右键最多15+15热量,射出电弧攻击2个主目标,弹射3~10个,如果要控场就不要次次最大蓄力,蓄力三分之一直接射击也能达到控场效果。自爆BUG是指100热量时蓄力完成射击,并在电击结束握拳的那一下,有几率不出现捂脸3秒动画直接自爆,让玩家来不及开大招自救,解决办法是快要握拳的时候就直接按F跳过握拳动画。(混乱场景可以起到相当好的控场作用,精英专家都会被控)
火杖:裂隙港激涌力场杖Mk.ll,右键最多20+15热量,喷涌出灵魂之火持续灼烧敌人。自爆BUG是指100热量时蓄力完成射击,并在火焰蓄力条完全清零的时候,有几率不出现捂脸3秒动画直接自爆,让玩家来不及开大招自救,解决办法是进度条快要清零的时候就直接按F跳过清零阶段。请参考!
战锤暗潮枪械主要动作
主要动作:鼠标左键
次要动作:鼠标右键
武器特殊动作:鼠标5号键
交互:E
持用主武器:1
持用副武器:2
装备可部署:3
持用鸟卜仪:4
快速操作:Q
持用上一物品:鼠标滚轮(往下)
持用下一物品:鼠标滚轮(往上)
重装武器:R
闪击行动:G
能力:F
标记:鼠标中键
标签轮盘:鼠标中键(长按)
战术覆盖:Tab键
检查武器:X
旁观下一位玩家:鼠标左键
按键通话:V
显示聊天:回车
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
闪避:空格键
跳跃:空格键
蹲伏:ctrl
疾跑:shift
战锤40k 有多少个种族+兵种介绍
种族:
1、灵族(Eldar)
灵族方舟世界漂浮于尘世之外,迷失于无垠的宇宙,而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命,在身体结构上与人类近似,但是如欧克一般有着异星人的心智。
虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流,以期找到阻止混沌到来并挽救其种族免于灭绝的希望。
当一支灵族军队投入战争时,将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁。他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯,因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭。
2、黑暗灵族(Dark Eldar)
黑暗灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。
在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。
3、欧克兽人(Ork)
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。
相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。
4、钛帝国(Tau)
钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。
尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。
5、太空死灵(Necrons)
远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。
之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。
6、泰伦虫族(Tyranids)
泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效的恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。
虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。
兵种:
1、暴风兵(Militarum Tempestus);
2、卡迪安突击队(Cadian Shock Troopers);
3、卡塔昌丛林斗士(Catachan Jungle Fighters);
4、哈米吉多顿钢铁军团(Armageddon Steel Legion);
5、莫迪亚铁卫军(Mordian Iron Guard);
6、克里格死亡兵团(Death Korps of Krieg);
7、艾丽西亚空降兵(Elysian Drop Troops);
8、塔兰沙漠掠袭者(Tallarn Desert Raiders);
9、坦尼斯第一与唯一团(Tanith First&Only )。
