《大多数》好结局达成条件一览

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

《大多数》之好结局达成条件一览,大多数作为一款剧情类游戏,其游戏中有许多个结局。很多小伙伴可能还不清楚大多数好结局是什么,本篇将为大家带来大多数好结局达成条件一览。一起来看看吧,希望能给大家带来帮助。

大多数好结局达成条件一览

达成条件:

努力劝说妹妹上学,不要那两万块,筹够10000块的欠款,还得给妹妹3000块的学费好好上学。

注意:

智力可以找时间升一升。

原因:

后面有个剧情,要债的一听到暴力催收就怂了,不仅能解锁成就,还能把之前给他的那些利息全要回来。

总评:

果然智力高点就是不—样啊。

以上就是大多数好结局达成条件一览的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注君肯网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

真结局需要用完美存档来换!盘点那些难到离谱的TrueEnd达成条件

玩 游戏 最基本的目标不用多说,自然要数通关,不过时下对「通关」的定义有许多种。例如玩缉凶 游戏 时取得了「主角被神秘凶手杀死」之类的Bad End(坏结局)时,虽说勉强也是通关,但大家又是否会觉得满足?当然不会。

既然能投入数十小时去玩一款 游戏 ,玩家自然希望能目睹能解开一切谜团及伏线、完成度最高的结局,亦即是所谓的True End(真结局)。既然是真实结局,开发组当然想定玩家已经了解整个 游戏 来龙去脉,才能在关键的地方做对行动发现True End。然而亦因如此,有时开发组会特意把进入True End的方法设定得异常困难。

现在设有多重结局的 游戏 多的是,不过结局也有等级之分,根据情况Bad End、Normal End(一般结局)甚至有时连Good End(好结局)也会被视为次等结局,玩家最想看到的还是并合结局后令故事完成度最高(但未必是最和平、最大团圆结局)的True End。既然是最高级别的结局,出现条件当然比其他的严格得多,有时甚至达到不看攻略难以靠自力发掘出来的地步。在此,不少朋友该会马上联想到《女神侧身像》这款RPG一代名作。作中主角女战神苇基妮为了协助神界找寻战力与巨人族作最终一战,于是在人界物色有潜力的已死战士灵魂加入我方。收归为同伴的亡灵可留在身边陪育,又或者送往天界参战,另外也可向天界献上在迷宫中回收的宝物,以增加天界对自已的评价值,若评价过低则会Game Over。

在此系统下,玩家追求高评价理所当然,但实际上如果要取得A End(即作中True End)的话,玩家需要对这个可疑的天界作适当的反抗。 游戏 有一个名为封印值的隐藏数值,来表示天界对苇基妮记忆控制的力量,封印值需要低才能进入A End,不过减低封印值的行动往往就是减少天界评界的行为。再加上「要把某强力的同伴在一定时间内送上天界」等其他意想不到的条件,以及作中并没有任何相关提示,打从 游戏 一开始就需要好好部处。大多数玩家在没有攻略协助下,只能取得最普通的B End(一般结局)。其实《女神侧身像》A End要在一周目就玩出来,在技术上没有什么困难之处,问题是在于除了非常间接地有提示要对抗命运外,过程中并没有明确提示要怎样做才算「反抗命运」,结局条件过于隐藏。

不过说到True End条件隐藏的话,《女神侧身像》绝对不是唯一一款,如PS2的《圣魔之魂 II》也是以结局条件太隐藏著名。虽然近年Idea Factory是乙女 游戏 界的龙头公司,但其实至2000年代后为止,这家 游戏 商其实是以一个名为「Never Land」的同世界观 游戏 群为开发重心,不过由于各作水准实在太微妙,《混沌时代》或《圣魔之魂》已经算是较有名气的系列,知名度不怎样高。说回正题,2005年发售的SRPG《圣魔之魂 II》是Never Land的其中一分子,作中玩家可从属于帝国军、魔族及解放军的3名主角中自由更换视点进行 游戏 。正当大家以为只要完成3线视点,再加些手续的话就能看到True End了吧?年轻人还是太天真了。此作的True End条件严谨程度可说是 游戏 史上顶级严苛!

首先玩家在每章节选择势力视点有概定次序,玩家在次序上有一点点出错就无缘True End。除此之外,各章战斗情况亦与True End直接关联。例如需要在一定回合内打倒强敌;不能打倒特定BOSS;又或者在某些版面上要达到指定回合(玩家需要特意等待才能满足条件)等;全部条件既细微又没有提示,在没有事前了解下基本上无法得知。由于条件实在太多及太隐藏,即使2005年攻略网站已经颇为盛行,当时网上也没有明确攻略情报指出True End的进入条件。即使之后官方攻略本发售,亦因为部分情报出错的关系,玩家必须要集结网络及攻略本两方面情报,方能把握全况。不过吹毛求疵的条件依然存在,玩家稍一不慎忘记了一些行动的话,到最后才发现是普通结局而不是True End,可真是欲哭无泪!

上述的True End条件虽然够隐藏,不过只要有攻略在手,跟着步骤仔细做一遍的话,应该能顺行到达。然而有时候就算照着攻略去做,要取得True End亦非轻松,因为部分条件完成难度很高,玩家非要花大量时间及心机去克服不可。跟《圣魔之魂 II》同为Never Land系列,但推出时间却比前者早上9年的PS 游戏 《天魔塔》可说是最典型例子。话说此作是如《不可思议的迷宫》系一样为自动生成迷宫 探索 RPG,玩家每次进入迷宫时地形都会改变。这类作品的其中一个特色,就是迷宫层数非常多,此作当然也不例外,而且还要比其他同行多出不少。作品中一共有5个高塔要玩家攀登,层数分别为10层、20层、100层、1000层及10000层,你没看错没错,就是10000层!其实1000层已经是一般自动生成迷宫RPG的极限了,而此作却比一般作品高出了整整10倍!

基本上,玩家的目标只是1000层的天魔塔,但从故事上的角度来看,玩家可要攀上10000层的「最后之塔」才算功德圆满,可视之为True End。虽然在迷宫中有机会取得跳层道具,能让玩家少跑几层甚至几十层,但面对10000层此数目绝对是杯水车薪。不幸的是,此作中各层的设计明明已经被固定下来了,可是存档点却是随机出现,这也让登顶目标变得非常困难。 游戏 几乎已明示10000层才是真正的目标,然而玩家能否做到又是另一回事。顺带一提,此作续篇《天魔塔II》同样承继了10000层这终整高塔迷宫,开发组到底在想什么?

《天魔塔》True End的困难在于玩家要投入大量时间于枯燥作业上,对玩家而言是一种苦行,而这种True End条件也能引伸往其他大量收集形式之上,如《最终幻想 X-2》要取得主角柔娜与前作主角铁达重逢的湖面,除了满足Good End所需条件外,也需要取得100%剧情完成率。由于许多四散在世界各地的小剧情均被列入剧情完成率中,玩家需要逐个发掘出来,另外当玩家在剧情进行中按键略过不看的话,该段剧情不会被计算在剧情完成率内,因此要100%完成剧情其实挺有难度。

收集形式的条件最需要的是耐性,除此之外也有一些True End条件与耐性没太大关系,而是纯粹的高难度。《炼金术士》系列名作《托托莉的工作室》中要取得Ture End的难度在玩家之间是公认的高。简单来说,其条件就是要满足除Bad End及Normal End外所有结局条件下进入 游戏 尾声。不计Bad End及Normal End,此作合共有8个结局——与6名主要角色的各自结局、芝姆及富婆结局。玩家要在同一周目中跑完这全部的条件,想想就知道不是件易事。既要增加各同伴好感度至最高水平,也要完成所有结局所需的剧情,而且还要四处筹集回收50万金,时间可以说是非常的紧迫。不过换来的True End是女主角托托莉跟母亲重逢的画面,就算再辛苦也值得吧?

顺带一提,《托托莉》在发售后初期玩家凭着解析 游戏 源码知道了True End的存在,但却没有任何能开启True End的报告,因而出现了「因Bug而无法取得Ture End」的谣言,害得开发组要跑出来给予玩家提示。

不管是庞大的收集量还是高难度,True End条件严苛似乎是理所当然,然而当两者合二为一的时候,情况又会如何?说起来,PS2年代曾经出现过一款名为《Missing Blue》的文字AVG 游戏 。乍一看,此作似乎跟一般文字系美少女 游戏 无异,但骨子里也有着非普通美少女 游戏 能相比的庞大剧情,而且分歧选项多之余旗子的设计也非常复杂。

此作有9名可攻略女角,每个女角各自会有复数结局。由于故事发生在主角的幻想与现实之间,女角们各自又属于这两个世界之中,换言之玩家要追求各女角就要故事路线倾向相应的一方。另外,各女角线之间又会互相影响,再加上随着故事完成率增加也会开启新得故事。整部作品共有3400段以上的剧情,每次攻略完成一名女角要花上7、8小时,但这些主线剧情大概只占全部进度的十分之一,因此如要逐一找寻隐藏剧情的话更要花上数倍时间。粗略估计要100%完成整个 游戏 ,所花的时间要130小时甚至更多,而且除了要有官方攻略本在手之外,有时可能更需要纸笔来记录及管理旗子,所以大家可别以为文字AVG没有难度了!

最后有一个非常著名但又不能不谈的True End进入条件,那就是《尼尔》系列。首作《人工生命》合计有4个结局,最后的D End(True End)需要玩家在进行3周目时以武器收集率100%的状态下打倒最终BOSS后, 游戏 才会出现要不要取消所有存档来换取观看D End的权利。同样地,来到续作《机械纪元》时的最终结局E End也需要用取消存档来交换。

经历过几十小时来到3周目以及完全收集所有武器,最后却要玩家一下全部清掉,这需要相当大的勇气,而以存档换取结局也成为那时玩家之间的话题。不过有玩过此作的朋友便会知道,取消存档意味着牺牲自己的存在来换取作中主角们存活的可能性,充满着许多思考、想像的余地,也令作品故事更有深度。

《大多数》好结局达成条件一览

True End大概是玩家每次开始新 游戏 时都希望能达成的目标,然而太隐密或者难度太高的话,又似乎会教人有点望而却步。对于懒惰成性的我来说,还是像《女神异闻录4》那样不用什么收集元素,靠自力也能简单找出来的True End最合心意。

大多数四星结局和五星区别

许多新入坑的玩家,对于原神四星和五星角色区别都不是很了解,只是简单的认为五星比四星强,那么到底强在哪里呢,四星角色又能否通过升级来比肩5星角色呢?下面就带着小伙伴们了解一下。

差异1:数字面板

首先,面板上的5星角色的面板肯定比4星角色的面板高,但差距不是无法弥补的。四星级的人物可以通过优质的圣物赶上面板上的空白。

差异2:命座奖励

5星角色的命座奖金远多于4星角色的命座奖金。例如,七七和芭芭拉都是奶妈,他们也可以使队友复活,但是四星级的芭芭拉只能复活一个人,但七七可以复活所有队友。当然,命座之间的差距不会太大,因为很难获得5星角色,因此没有一个满命的玩家高氪玩家。绝大多数玩家拥有0命,只有比较欧皇欧可以拥有1命。

差异3:天赋加成

天赋也可以说是一种技能。这是4星和5星之间差距最大的地方,因为5星天赋加成的成就一开始就已经高于4星,并且天赋的升级不需要氪金需要更长的时间才能玩,你可以很容易达到天赋满级。5星级角色的天赋将为每次升级添加的费用比4星级升级要多。因此最终差距只会扩大。天赋反映了4星和5星之间的最大差距,最后祝大家都能够一发入魂出5星哦。

刺客信条奥德赛好结局达成条件 怎么达成好结局

相信很多玩家都知道这次刺客信条奥德赛的结局是会根据玩家的选择来决定结局的走向,为了帮助大家都能走向好结局我这里就为大家带来了“neweclipse”分享的刺客信条奥德赛好结局达成条件,想达成好结局的小伙伴赶紧来看看吧。

好结局达成条件

最好的结局之达成条件是所有家族成员活到最后;

最坏的结局之达成条件是杀死所有家族成员。

最好的结局达成条件:

第1个选择点在第2章 – 不要杀死尼可拉欧斯;

第2个选择点在第6章 – 答应弥铃妮会帮助Deimos脱离神教;

第3个选择点在第7章 – 与尼可拉欧斯和史坦托尔重逢时,说服尼可拉欧斯干预史坦托尔;

第4个选择点在第7章 – 不要杀死史坦托尔;

第5个选择点在第8章 – 在监狱里说服Deimos脱离神教;

第6个选择点在第9章 – 不要和Deimos发生战斗;

刺客信条奥德赛好结局达成条件就给大家介绍到,想达成好结局的玩家快去游戏里试试吧。

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