作为召唤师峡谷资深玩家今天和大家分一下我玩大乱斗猫咪召唤师技能的选择吧,2022英雄联盟12.21大乱斗猫咪召唤师技能推荐如下:
召唤师技能推荐一
| 虚弱 | 清晰术 | 登场率 | 胜率 |
| 12.76% | 49.23% |
召唤师技能推荐二
| 虚弱 | 引燃 | 登场率 | 胜率 |
| 45.76% | 48.05% |
lol猫咪带什么技能好
在英雄联盟和王者荣耀中,有很多小伙伴都对某一个英雄情有独钟,有的小伙伴甚至还只玩某一个英雄,但是这样的小伙伴有的在联盟峡谷之巅称为绝活哥,或者在王者荣耀中拿到省级狗牌,有的小伙伴却在低分段苦苦挣扎,被称为铁憨憨,这究竟是为啥呢?
绝活哥
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首先说一下绝活哥,绝活哥一般都是玩了上万场甚至更多的高玩,其中某一个英雄的使用场次甚至达到几千场,堪称这个英雄的人柱力,都这个英雄的熟练程度和理解达到一般人达不到的水平,而且对游戏的理解也足够。
这种绝活哥虽然不能说一打九,但是基本上线上自爆一路还是可以做到的,队伍有小的劣势也能Carry队友,总的来说绝活哥的段位一般都不会太低。
“铁憨憨”
铁憨憨是什么情况呢?就是他一共玩了几千场游戏,基本上用的都是同一个英雄,绝活哥是专精,铁憨憨是只会这一个。小伙伴们都知道,要了解一个英雄,多玩几场就差不多了,毕竟各个英雄的游戏机制都不一样,然而只玩一个英雄会导致你对对方的英雄弱点和伤害了解不清晰,对对面打野的刷野路线和效率一无所知,甚至不知道怎么和队友更好的配合,就像低分段中几千场的亚索瞎子大有人在,但是很难打进高分段。
还有就是游戏理解不够,王者荣耀和英雄联盟中,单个英雄的分路一般是比较明确的,像盖伦、诺克基本上都是走上单,瞎子打野,亚索中单。每个位置的玩法都是不一样的,像只玩上单位的铁憨憨,分到其他位置很可能打着打着自己就崩了,又或者是这个英雄一Ban,连小兵都不会补了。
呵呵说
有的小伙伴可能会说,像张嘉文、文森特这种只玩一个英雄的不是一样能打到高分段吗?那你信不信文森特即使换个ADC也能打出碾压级的操作,归根结底是他对这个游戏的理解到位,即便是线上打不过,也知道苟一下,毕竟打不过还不会混吗?
《lol》猫咪出什么装备给队友加血多?
LOL游戏中,魔法猫咪出雅典娜的邪恶圣杯、香炉、救赎这些装备加血多。
魔法猫咪技能为被动技能:连打带挡,W技能:悠米出动,E技能:旺盛精力,R技能:魔典终章,悠米是一只来自班德尔城的魔法猫咪,曾是一名约德尔魔女的守护灵,当主人神秘消失后,悠米就成了《门扉魔典》的守护者。
lol猫咪玩法介绍

被动:连打带挡
解析:悠米的被动技能是非常强大的保护性技能,利用被动能够在对线期让悠米的保护能力增强,更好的保护队友、消耗对手。
Q:猛虎飞弹
解析:悠米的Q技能是一个输出伤害的技能,利用Q技能能够帮助队友轻松减速对手,利用好这个技能能够比较轻松的去消耗对手的血量并且减速效果也能让队友更好的风筝。
W:悠米出动
解析:悠米W技能是非常强大的一个保护技能,也是联盟目前唯一的一个能够附身队友的一个技能,利用这个技能在前期对线能帮助AD位更好的输出对手,聚集保护输出一身。
E:旺盛精力
解析:悠米的E技能是非常不错的保护性的技能,奶量相对比较充足并且在附着时友军会自然成为E技能的目标这个技能配合WQ技能使用在线上一个AD能轻松对抗两人。
R:魔典终章
解析:这个技能的缓冲时间相对较长一些,但是大家在打团的时候如果想要利用好这个技能一定要学会寻找合适的开团时机,在对手的人群密集的时候给R能轻松打出团控效果。
lol中单带什么召唤师技能最好?
英雄联盟中单大部分的情况下还是带引燃比较好,因为中路的线最短,很容易回到塔下,如果有引燃可以强势一波加个引燃直接带走,正好中路大部分是法师和刺客的天下,所以带引燃是个很好的选择,但也有例外。闪现基本上是每个中单必备技能,不存在其他情况需要替换闪现的,不管是杀人还是逃命都有奇效的闪现,不可替代,就不予以讨论了。
比如说这种情况,对面是劫或者亚索这类刺客,刺客都是一套超高爆发,而且需要近身,这时候你要是带的是虚弱的话,就可以在他们近身打你的时候给上一个虚弱,移速减慢,攻速减慢,攻击力降低,简直美滋滋,但与之对应的是自己的爆发降低了,毕竟引燃在前几级对拼足足一两百的血量,而且会减半你的治疗量,也是很bug的存在,但是虚弱也是一个很不错的选择。
然后是治疗,英雄联盟中ADC位置基本上都是闪现治疗在手的,除了个别认为自己操作比较骚气的ADC才敢带闪现引燃,更有奇葩的带传送,对于脆皮的ADC来说,在一场团战中尽可能的点到别人造成伤害,而不是靠那引燃的一两百伤害杀人的,后期一个普工都有一两百的伤害,引燃可以忽略不计,所以还是治疗比较好用。中单位置会有一些发育性的法师,比如爆破鬼才——吉格斯,发条魔灵——奥利安娜等等,这种发育性的法师带上治疗也是不错的选择,因为后期都有很频繁的清兵能力,可以乱丢技能,两三秒一个,所以在保证自己存货的前提下多丢几个技能比冲人脸上丢个三百血量的引燃有用多了。
还有传送,据我所知,很多死歌的玩家喜欢带传送,因为死歌是个极其赖线的英雄,只要前期发育好,后期团战朝人堆里一死,就能造成极大的输出,而且死后还有八秒的输出外加一个全体的大招,简直bug级的存在,所以死歌不讲究线上打出优势,尽管杀我好了,当我死了几次的时候就能释放最大的力量啦。以吸血鬼为代表的一类中单带疾跑的比较多,因为他们都是有极高的单挑能力的,但又没有位移技能和加速能力,想杀人却碰不到对面,这个时候的疾跑技能就有很大作用了,最近其实召唤师峡谷里面好多带疾跑的,不知道是什么新套路。
根据你选的英雄决定你要带的召唤师技能,或者根据对面英雄选择,才能取得最大好处。
