《英雄联盟》S12破败之王带什么召唤师技能好

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

作为召唤师峡谷资深玩家今天和大家分一下我玩破败之王召唤师技能的选择吧,2022英雄联盟12.21破败之王召唤师技能推荐如下:

召唤师技能推荐一

闪现 惩戒 登场率 胜率
99.22% 48.59%

召唤师技能推荐二

幽灵疾步 惩戒 登场率 胜率
00.66% 53.68%

《英雄联盟》中的破败之王怎么玩?对此你知道哪些小技巧?

在《英雄联盟》中,破败之王佛耶戈作为一个有着特殊附身机制的英雄,可以操作的细节相当多。佛耶戈玩家首先要掌握的便是隐身W连招。在佛耶戈使用E技能隐身的瞬间玩家就能按下W进行蓄力。

而由于佛耶戈处于隐身状态,敌方英雄不知道佛耶戈的具体位置,也就很难靠意识和操作躲开他的W眩晕。

同时玩家需要注意的是,佛耶戈W技能的蓄力时间仅与其造成眩晕的时长有关。当佛耶戈需要控制敌人时则尽可能的延长蓄力,而当佛耶戈需要在团战中快速叠征服者打满伤害时,则可以秒放W来叠出两层征服者。

佛耶戈的被动是佛耶戈的灵魂技能,当佛耶戈参与击杀后就能把敌方尸体变成一个可以拾取的灵魂,此时玩家右键点击就会变身成该英雄。很多新手会对着敌方英雄不停的点,以为佛耶戈是杀人后必定变身的,实际上在杀人的瞬间立即点击屏幕中的其他地方,佛耶戈就不会浪费时间去变身了。

同时有一个小细节玩家很难注意到,在佛耶戈完成变身后,朝着敌人进攻会获得额外的移动速度,类似于薇恩的被动效果。因此完成变身后佛耶戈的追击能力会更强,特别是变身青钢影、盲僧这样有着强大位移能力的英雄。

在进行变身时,需要注意佛耶戈的全部属性都会小幅度提升变身的回血量,其中最容易提升的就是E技能的额外攻速。因此玩家在变身前可以先往脚下丢个E,可以多回几十点血。

还有一个要点就是,当屏幕开始发绿光时,代表佛耶戈的变身时间还剩两秒。玩家可以用一秒放技能,在最后一秒开大变回去也是来得及的,不用立即开大变回。

佛耶戈在变身状态也能通过拾取敌方的灵魂再次变身,而且拾取视为一次普攻,距离与此时佛耶戈的普攻距离相等。也就是说佛耶戈变身女警小炮后可以实现超远距离二次变身,可以利用这一优势打敌人一个措手不及。

佛耶戈的变身是一个特殊的无敌状态,类似猫咪。变身时所有英雄的攻击和技能无效,但是会吃防御塔攻击。因此佛耶戈不能靠变身来重置防御塔仇恨。

最后也是最重要的一点是,时刻需要记住佛耶戈只有在未变身状态下是拥有自己装备的。很多佛耶戈拖到后期会出复活甲,但打团时会去变身,在变身时战死是按照敌方装备判定,复活甲是不触发的,一定要记住这个问题。

LOLS12鳄鱼符文出装是什么 2022英雄联盟鳄鱼符文出装攻略

玩上路必备的基本功英雄,无论是想练战士还是想练上单,鳄鱼都是最优选择。符文建议主系:征服者 – 凯旋 – 传说:欢欣 – 坚毅不倒,副系:骸骨镀层 – 复苏,符文碎片:双适应之力+抗性,出门装建议多兰剑和药水出门。

一、符文出装

加点

主Q副E,有R加R

召唤师技能

【常规对局】闪现点燃

符文

主系:征服者 – 凯旋 – 传说:欢欣 – 坚毅不倒

副系:骸骨镀层 – 复苏

符文碎片:双适应之力+抗性

征服者的叠层机制能强化鳄鱼的持续输出能力,而且鳄鱼本身叠征服者的速度极快

红怒W的三下连击,能直接叠加6层征服者

搭配上技能和普攻,能让鳄鱼一套直接叠满征服者,这时对手一层也叠不了,让对拼时的优势非常大

剩余的符文需要注意的是传说:欢欣和双适应之力

鳄鱼本质上是一个打一套爆发的英雄

但也需要一点攻速来加快平A叠怒,和持续A人的输出能力

选欢欣和双适应之力,就能贪满攻击力和攻速的加成,

但如果敌方阵容拥有控制的英雄超过3名,就要放弃欢欣 选择传说:韧性,同时符文碎片换成攻速

出装

出门装

多兰剑 药水

第一次回家

铁刺鞭

钱不够就购买十字镐

钱多的话选择长剑和红水晶

三件套

渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手

敌方AP多的话 把血手换为自然之力或玛莫提乌斯之噬

后期装备

破败王者之刃

玛莫提乌斯之噬

黑色切割者

守护天使

自然之力

荆棘之甲

二、前期打法思路

多兰剑出门,一级正常吃兵,不要凶人,鳄鱼一级是弱势期

面对腕豪,诺手这种一级强势的英雄时,需要提前赶到线上草丛,想办法吃到一级的经验

最简单的百分百吃经验办法是学E,利用双E过人吃经验

3级开始,鳄鱼进入强势期,有红怒后,直接E过去,红怒W咬住,Q一下再撤退

鳄鱼不需要记固定的斩杀线

记住自己打一套时,对手掉大概几分之几血

等对手血量低于一套伤害+点燃伤害时,就可以直接斩杀了

这套思路适应于鳄鱼的整个对线期

三、技能解析

被动:怒之领域

【强化技能】在雷克顿在50怒气以上使用技能时

《英雄联盟》S12破败之王带什么召唤师技能好

技能会获得强化 但不会获得怒气

【叠怒机制】每次平A获得5怒气,血量低于50%时怒气获取提升50%

【衰减机制】12秒内不造成和受到伤害,每秒开始损失4怒气

被动的怒气是鳄鱼的独特机制,细节与重点分散在各个小技能内,我们看下面

Q 暴君狂击

【AOE伤害】雷克顿对周围敌人造成物理伤害

【提供回血】每命中一名敌人时获得2.5怒气并回复生命值

【英雄加成】命中英雄时提供10点怒气,并增加回血量

【红怒加成】造成更高的伤害与回血

Q会瞬间出伤害,所以不能Q闪

虽然Q不会影响移动,但使用时会打断普攻,所以在用Q时 ,你要等一下平A出手再使用Q

Q造成伤害又能回血,是鳄鱼换血能力的基本盘,红怒Q强化回血和伤害,能拉开大量血量差

红怒Q是换血时的最优选择

W 冷酷捕猎

【重置普攻】鳄鱼重置普攻,下次普攻连续造成两次伤害,两次攻击都能附带攻击特效

【点控效果】并眩晕目标0.75秒

【英雄加成】对英雄使用额外获得10点怒气,算上两次A获得的10点,会获得20点怒气

【红怒加成】攻击变为三次,总伤害提高50%,眩晕时间提高至1.5秒,额外新增摧毁护盾效果

【技能衔接】WR连招可以让W和R施放时间并行,取消W后摇

但红怒WR会吞掉R直接生成的怒气

红怒W吞怒属于多年的老BUG,原理是红怒W结束后,要回收3次攻击产生的15点怒气

从实际效果来看,其实是回收W攻击期间获得的所有怒气,所以导致WR会吞掉大招怒气

快10年的BUG了咱们就别指望拳头修复了

因为有长达1.5秒的控制,让鳄鱼能控制时间丢完所有技能,单挑,配合打野都好用

所以红怒W是鳄鱼对拼时的最优选择

E 横冲/直撞

【位移】鳄鱼向一个方向冲刺,对命中敌人造成伤害,并获得2点怒气,如果是英雄获得10点

【二段效果】命中至少一名敌人,可在4秒内再次使用E

【红怒加成】只有二段E会消耗怒气,百分比减少命中敌人的护甲

鳄鱼的E能位移450码,开W后鳄鱼手长175码,

所以鳄鱼线上能EW到625码距离内的敌人

红怒E技能提供的百分比穿甲,在中后期作用比较明显,前期能减的护甲比较有限

所以红怒E是中后期打高护甲目标的最优选

R 终极统治

【BUFF】鳄鱼获得最大生命值和20点怒气,增大体型,并获得25码攻击距离,每秒获得5怒气

【持续伤害】对周围敌人每秒造成魔法伤害

【隐藏效果】Q技能范围会从400码提升至480码,可以帮你Q到更多兵来回血

提供的射程不会和W的射程叠加,W距离仍然是175码

因为鳄鱼大招会持续获得怒气,所以R开的越早,怒气获得的就越多

支援快到的路上,先开R攒好怒是常见操作

大招有一个读条时间,鳄鱼需=要施放时间的技能就W和R两个,为了爆发速度,WR是必须的

虽然红怒WR会吞怒,但也必须使用

四、总结

鳄鱼是一个偏向打一套的英雄,前期技能不全时,是鳄鱼相对弱势的时期

等到3级后,鳄鱼就可以开始根据自己的怒气,和对手的类型绝定自己的消耗思路了

凭借无伤消耗和Q的续航,鳄鱼很快就能掌握前期的主动权

这时要寻找机会单杀对手,记住自己一套能打对面几分之几血

举个例子,你上一套打了对面一半血,那斩杀线就是对手一半血+点燃的伤害

线上优势后,8分钟准时呼叫打野来拿下先锋,扩大优势

团战中鳄鱼打法非常简单,队友打谁,我们就红怒W咬谁,击杀对手前排后,根据自己的装备情况选择冲对面还是跟队友慢慢打

鳄鱼的难点是在线上稳定打出优势,并把优势扩散给队友,克服这个问题就能玩好鳄鱼

lol中单带什么召唤师技能最好?

英雄联盟中单大部分的情况下还是带引燃比较好,因为中路的线最短,很容易回到塔下,如果有引燃可以强势一波加个引燃直接带走,正好中路大部分是法师和刺客的天下,所以带引燃是个很好的选择,但也有例外。闪现基本上是每个中单必备技能,不存在其他情况需要替换闪现的,不管是杀人还是逃命都有奇效的闪现,不可替代,就不予以讨论了。

比如说这种情况,对面是劫或者亚索这类刺客,刺客都是一套超高爆发,而且需要近身,这时候你要是带的是虚弱的话,就可以在他们近身打你的时候给上一个虚弱,移速减慢,攻速减慢,攻击力降低,简直美滋滋,但与之对应的是自己的爆发降低了,毕竟引燃在前几级对拼足足一两百的血量,而且会减半你的治疗量,也是很bug的存在,但是虚弱也是一个很不错的选择。

然后是治疗,英雄联盟中ADC位置基本上都是闪现治疗在手的,除了个别认为自己操作比较骚气的ADC才敢带闪现引燃,更有奇葩的带传送,对于脆皮的ADC来说,在一场团战中尽可能的点到别人造成伤害,而不是靠那引燃的一两百伤害杀人的,后期一个普工都有一两百的伤害,引燃可以忽略不计,所以还是治疗比较好用。中单位置会有一些发育性的法师,比如爆破鬼才——吉格斯,发条魔灵——奥利安娜等等,这种发育性的法师带上治疗也是不错的选择,因为后期都有很频繁的清兵能力,可以乱丢技能,两三秒一个,所以在保证自己存货的前提下多丢几个技能比冲人脸上丢个三百血量的引燃有用多了。

还有传送,据我所知,很多死歌的玩家喜欢带传送,因为死歌是个极其赖线的英雄,只要前期发育好,后期团战朝人堆里一死,就能造成极大的输出,而且死后还有八秒的输出外加一个全体的大招,简直bug级的存在,所以死歌不讲究线上打出优势,尽管杀我好了,当我死了几次的时候就能释放最大的力量啦。以吸血鬼为代表的一类中单带疾跑的比较多,因为他们都是有极高的单挑能力的,但又没有位移技能和加速能力,想杀人却碰不到对面,这个时候的疾跑技能就有很大作用了,最近其实召唤师峡谷里面好多带疾跑的,不知道是什么新套路。

根据你选的英雄决定你要带的召唤师技能,或者根据对面英雄选择,才能取得最大好处。

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