作为召唤师峡谷资深玩家今天和大家分享一下我玩天使时召唤师技能的选择吧,2022英雄联盟S12天使大乱斗模式召唤师技能推荐如下:
大乱斗召唤师技能推荐一
闪现 | 幽灵疾步 | 登场率 | 胜率 |
51.15% | 53.23% |
大乱斗召唤师技能推荐二
屏障 | 闪现 | 登场率 | 胜率 |
12.34% | 52.85% |
LOL召唤师技能大全
01
闪现:这是最常见的一个召唤师技能了,可以让我们的召唤师从一处快速移动到另一处,是我们逃跑最需要的技能。
02
幽灵疾步:这个技能适合需要冲锋的敌人,可以增加我们的的移动速度,适合人马,吸血鬼之类的英雄。
03
治疗术:治疗术是回血的技能,可以回我们自身和我们附近最近的友军血量,或者是血量比较残的友军血量。
04
屏障:这是目前ADC比较喜欢带的技能,可以给我们套上一个盾,然后相当于我们的一些生命值。
05
虚弱:虚弱也是比较常见的技能,可以让一个敌军的攻击力减弱,以及移动速度也会随之减弱,最害怕虚弱的英雄就是劫了。
06
标记:标记是我们大乱斗里面比较常用的,是我们丢一个雪球如果砸中了敌军,我们就可以再次按这个技能就会到敌军的身边。
07
清晰术:清晰术是我们回蓝的时候用的,也比较适合大乱斗里面使用,因为大乱斗里面是不能回基地的。
08
传说:这个技能非常的好用,是可以全地图使用的,只要有兵,塔,眼,我们都可以进行传送。
09
引燃:引燃的话是我们可以点燃对面的一个敌军,然后让他持续承受一些伤害。
10
惩戒:惩戒是打野经常使用的技能,可以惩戒掉野怪的一些血量并且回复自己的血量。
11
净化:净化是我们可以移除我们身上所有的效果,但是这个技能比较考技术。
LOL新大乱斗怎么玩?召唤师峡谷大乱斗玩法技巧
召唤师峡谷大乱斗模式介绍
可能很多玩家在7.7版本官方的停机公告里有发现这样的一个轮转模式通知
这就是这一次的“峡谷大乱斗”的简介了,和其他的特殊模式一样,这个模式的开放时间是在周末,为了迎接各位周末的假期,英雄联盟的大部分特殊模式都会在节假日和周末放出。这一次的“召唤师峡谷大乱斗”开放时间如下
开放时间:
4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00
模式基础规则介绍
这是一个怎样的特殊模式呢?皮皮猪马上就用简单的语言带大家快速的了解一番。
首先这个模式的地图是我们熟悉的“召唤师峡谷”
但是有所的改变的就是选取英雄的模式与大乱斗相同,随机选取你可使用的英雄之一,并且可以利用“骰子”去改变自己的英雄。并且当你和队友都拥有你们所选取到的英雄时,你们可以进行交换。
同时有以下几个需要了解到的地方:
1.“召唤师峡谷大乱斗”的召唤师技能与匹配/排位模式相同,大乱斗模式下的特定召唤师技能无法使用。
2.特殊模式下并没有用Buff加成,游戏节奏和匹配/排位相差无几,你仍然可以通过这个模式获得金币,经验,重选机会。
3.天赋符文也是相同的使用方法,仍然有机会获得传送门,符石碎片。
4.在这个模式下你可以提升英雄的熟练度,但是你无法获得英雄成就等级的提升。
除此之外,整个游戏的模式以及节奏和召唤师峡谷的其他模式(匹配/排位)并无区别。
模式理解以及模式攻略
沟通的重要性
那么很多小伙伴就会说,这个模式好像并没有什么乐趣。其实并不然,从随机英雄的角度上来说,我们可以在这个模式下抛开所谓的AP,ADC,上单,辅助等角色,每一个玩家都是通过命运的选择去拿到英雄,皮皮猪中午饭都没吃就去韩服操练了几盘,发现想要在这个模式下赢得比赛,沟通以及策略十分的重要。
我在进入游戏后也是和上单进行了交流,我询问他想打中单还是上单~最后协商后狗头还是选择上单对线锐雯,而我对线中单拉克丝。
由于我们的英雄是随机的,阵容构成会非常容易的打破我们常规的认知,例如上图这一盘,皮皮猪所在的一方阵容较为常规,在进入游戏后狗熊和皇子进行了沟通,我方决定让皇子去打野而狗熊出任辅助,上单狗头中单天使。
但是对方就没有这么好运了,对方在沟通失败的情况下,竟然让炸弹人去打野,其实常理来说炸弹人和日女下路会很好打,因此对方的炸弹人在前期被我们的皇子反野,乃至我们皇子7级的时候,炸弹人才是可怜的5级,并且还要给蓝Buff给光辉,这大概就是泡吧吧。
同时当你队友随机到你的拿手英雄时,也可以通过沟通告诉队友跟你进行交换,比如“亚索给我吧,我亚索和Faker一样,贼强。”
策略的`重要性
英雄的随机性能够导致很多东西,例如可能会存在5坦克,5AP以及5AD这样的阵容,此时沟通+策略才能够引导我们更好的走向胜利。
例如我们阵容属于5坦克,那么输出不足的情况下就需要策略性的出装,一些人负责团队控制辅助,一些人则可以选择一些伤害性装备,或者在英雄选取时交换给有骰子的队友,让其更换以让阵容更加平衡。
5AP阵容也是如此,当我们5AP阵容时,就需要有人牺牲转AD玩法或出点辅助性装备,例如救赎鸟盾5AD阵容需要有转型AP和半肉输出的角色,策略性的改变是急需的。
这些都是出装上的策略,整个游戏对于兵线仍然重要,最后胜利的条件还是需要拆掉对方的大水晶,因此根据阵容以及特性不同,去进行分带推线也是非常关键的。

强力出装和英雄列举
由于最终胜利的判定依然是推掉对方的水晶,于是在这个模式下,拆塔会成为一个主旋律,虽然也会有单杀,Gank,团战,龙的争夺等等,但是拆塔能力的提升在面对一些守塔能力差的阵容时,优势会体现的淋漓尽致。
法系装备里,巫妖是很有用的一件装备,像卡牌,炸弹人出这样的装备不仅带线能力强,推塔速度也不逊色与AD英雄。强力推荐
辅助类或者坦克英雄可以选择这两件装备,控制并且推进兵线,在对方清线能力不足的情况下将带来很大的麻烦。
这个模式下的强势英雄并不特例,但是考虑到对线的英雄随机性,那些线上推线/单杀能力强的英雄都会是强力的英雄,同时还有分带以及支援性的英雄,能够滚起雪球都是这个模式下非常好的选择。
小结
这个模式虽然不如无限火力以及克隆大作战那么有趣,但是对于玩家相互之间的沟通以及对于游戏阵容的理解能力有很大挑战,利用各种策略套路去玩游戏能够让我们乐在其中反而更容易收获开心,祝大家有个美好的周末。
英雄联盟正义天使怎么玩
一级的天使是一个十分强悍的英雄,依靠被动可以打得过绝大部分的上单,对高伤害输出的友军使用【R圣裁之刻】可以让其进行更加自由的输出,从而扭转战局。凯尔一旦从【登神长阶】中获得远程形态,就会变得极为强悍。在此之前请稳重发育。
凯尔会从攻击力和法术强度中获益良多,因此,诸如纳什之牙或鬼索的狂暴之刃这类的混伤装备特别适合她。
1、攻速特效流
作为天使最广为流传的玩法,装备的出法也是大家比较熟悉的。核心装备纳什羊刀,其余可以做出智慧末刃,卢安娜的飓风等攻速装备,这些装备配合被动以及羊刀的幻影攻击可以打出不俗的持续输出。
而缺点也非常明显,核心装备太贵,并且做出装备之前伤害巨低。纳什之牙3000,羊刀3200,两件套便需要6200金币,而天使在前期战斗力并不高,很难拿到人头钱,所以此玩法的发力期十分晚,需要队友推动前中期节奏。
2、强力暴击流
这套玩法可以说相当特别,以无尽飓风为核心装备,再出绿叉与死亡之舞,保证高伤害的同时也提高了生存能力。也是我前一阵的上分玩法,详细说一下。
这套玩法的核心必须是裸无尽,一定要裸无尽,之后再做出飓风攻速鞋,有了这三件装备便可以进入发力期,而天使的被动焰浪也可以暴击,所以暴击流也是很适合天使的。
在之后根据局势做出绿叉或者死亡之舞,保证生存能力以及继续提高输出。最后一件装备便可以自行选择火炮,水银弯刀等装备。
3、AP玩法
天使的被动伤害是随法术强度提高的,所以这个玩法也是可行的,核心装备依旧是纳什之牙,而其余装备就出法术强度就可以了,使QER的伤害提高,但是为了弥补攻速的不足需要出攻速鞋。
4、终极猥琐发育
其实就是魔切流,但是这个玩法发育时间实在是太长,而喜欢不停打架,所以起了个这么个名字(笑)。核心装备魔切,先做出十字镐保证补塔刀,其他的就没什么好说的了。
扩展资料:
被动技能:登神长阶。
凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。
狂热(花费1个技能点): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续5秒。达到最大层数(5层)时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度15%。
炽诚(花费6个技能点): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。
升腾(花费11个技能点): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到10%
超然(花费16个技能点): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。
技能解析:
被动技能是凯尔能成为后期大核的根本原因,也是凯尔只能走单人线的原因,有个很有意思的机制,凯尔的被动升级并不是根据自身或者大招的等级。
而是根据凯尔使用技能点的点数来判定的,也就是说,如果凯尔利用行窃预兆偷到了技能点数,那么之后的被动技能的升级都会提前一个等级:
首先一阶被动,叠满会有一个攻击时获得15%移速的效果,这让凯尔前期的走A非常流畅,如果处理得当甚至可以拉掉对面的普攻,所以切记,凯尔前期一定要走A,站撸就失去了被动的意义。
二阶被动,叠满后攻击会附带一个AOE伤害,这个AOE伤害是可以暴击的,所以我的个人理解是,到了大后期凯尔一定要转暴击
Q技能:耀焰冲击。
消耗:60/65/70/75/80法力。
冷却:12/11/10/9/8。
技能长度:850。
效果范围:195。
凯尔开启一座传送门,0.5s延迟后射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗20%,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续3秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害。
W技能:星降恩典。
消耗:70/75/80/85/90法力。
冷却:15。
距离:900。
凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP)生命值,同时增加二者的移动速度26/32/38/44/50%(+8%每100AP),持续2秒。
如果施法者没有有效的目标,或者自我施放,将自动瞄准射程内最亲密的盟友,优先考虑受伤最严重的盟友。
E技能:星火符刃。
消耗:50/55/60/65/70法力。
冷却:8。
被动: 凯尔的普通攻击会造成10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。
主动: 凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% 已损失生命值+10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。