《原神》无相之风属性介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

在原神这款手游中,有非常多的怪物和其他生命,其中,无相之风是高级风元素生命,很多玩家都想知道无相之风属性怎么样?下面一起来看看吧!

无相之风属性

属性元素属性

攻击属性

自身附着属性

怪物类型

重量

盾值

刷新时间

出现地点

掉落期望(90级)

TAG

BOSS 、无相元素
300
5分钟 望风山地北面
位移 、回复 、控制

无相之风介绍

代号为「贝特」的高级风元素生命。

「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。

针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果…

无相之风怎么打

免疫风元素伤害,只有当内核暴露出来才会受到伤害,重点是残血时会释放4个风场。无相之风释放技能出现风场会有风之晶球,在晶球出现时,飞起来将风元素吃了即可阻止无相之风回血,趁这时把无相之风打死即可。

无相之风血量即将见底,会形成风场并在场地留下4个风之晶球,玩家则需要利用风场拾取晶球,若无法在规定时间内清空,boss就会回复血量复生,击败后生成上次存留的风之晶球数量。清空后boss回复一定血量后复生,再次击败直接生成地脉之花。

无相之风介绍:

无相之风是游戏《原神》中的敌方单位,代号为贝特的高级风元素生命。无相指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号与命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果。

无相之风核心和外壳呈青色,出现于蒙德坠星山谷地区的望风山地,可以操纵风场发动远程攻击。常态下自带风元素附着,免疫风元素攻击,但也因此更容易受到元素反应的伤害。

在活动无相交响诗中,出现了无相之风的强化形态,至纯无相之风,强度大幅提升,并且新增了不曾拥有的战斗机制。无相之风可以通过人为手段制造,砂糖能通过炼金术短暂召唤出无相之风。

《原神》无相之风属性介绍

《原神》无相之风的名字是?

无相之风的名字是贝特。

无相之风是代号为「贝特」的高级风元素生命。剧情中「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形式与生态,达到的纯粹目的。针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名意外,基本没有取得什么值得参考的研究成果。

游戏中无相之风残血后的阶段需要借助风场到天空中吃掉所有元素球,否则会根据元素球的数量回血;与无相之雷、无相之岩不同,打无相之风能不贪刀就不贪刀,根据规律慢慢耗血即可。

BOSS技能及应对技巧

1、无相龙卷

惊动无相之风后,无相之风会召唤龙卷风,龙卷风会跟其他元素进行互动,转换成对应元素属性的龙卷风,龙卷风结束后会生成风元素球,元素球会跟无相之风的其它技能互动。

2、风蝶振翅

分阶段的技能,弱锁定攻击,但第二段起手非常快。

3、引风震气

广域范围的多段脉冲攻击,无相之风吸收周围的风元素球,每吸收一个元素球,就释放一道风属性脉冲攻击,最多三次。

4、合掌

无相之风凝聚手掌,朝玩家所在位置合拢造成伤害。同无相之雷,弱锁定攻击,容易躲避,看见有起手躲就可以了。

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