《阴阳师》数珠阵容推荐

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

阴阳师这款游戏最讲究阵容搭配,阵容搭配是这款游戏胜利的核心,那么阴阳师数珠阵容怎么搭配呢?接下来就给大家分享一下阴阳师数珠阵容分享,感兴趣的朋友可以一起来看看吧!

数珠阵容分享

阵容一:晴明+花鸟卷 、小鹿男 、独眼小僧 、百目鬼 、数珠

阵容打法:一个类似雨女的辅助型R卡式神,可以通过神龛兑换获得,所以入手难度和培养难度极低。

阵容解析:这是一套后手的阵容,主要是对抗拉条跑圈的阵容,百目鬼和雨女可以扰乱对方的节奏,给方的输出创造良好的输出环境。防守也并不慌,有独眼小僧和花鸟卷,生存能力上佳。小鹿男也可以根据对方的阵容进行替换。

阵容二:数珠+椒图+犬神+花鸟卷+彼岸花

阵容解析:偏向于反击,犬神配合彼岸花,对不起,我真的可以为所欲为。

式神解析

数珠是一个类似雨女的辅助型R卡式神,可以通过神龛兑换获得,所以入手难度和培养难度极低。

数珠被动可以打乱双拉条的节奏,造成击退效果,这点和百目鬼有点像。觉醒技能配合御魂属性,可以把抵抗叠很高,不容易被控制。在式神行动前,有66%的概率驱散或者减去敌方增益效果2个。

数珠相比雨女67%概率驱散4个来说,只要进入数珠的打坐(类似幻境里),驱散或者减益的频率就高很多,不过雨女的神被动依旧很强势。

阴阳师:可驱散可推条的R阶式神数珠,性价比较高吗?

数珠是在2017年10月底出道的,目前推出了两款皮肤,其中一款还是活动中的皮肤,作为一个R阶的式神,这个皮肤数量已经可以证明该式神的人气和实力了。数珠的形象设计和僧人有关,原皮的坐骑是一个木鱼,自己又带着佛珠,式神的设计本身就很有禅意,和独眼小僧的风格有些类似。数珠出道之后,让玩家们重新认识了驱散式神,成为了众多的控制式神的克星,在现在依然还是很好用,数珠作为驱散式神中出场率较高的一位,在斗技中也有着很高的地位,下面来看一下数珠的技能。

技能详细解读

数珠是R阶的式神,技能面板上却有着两个S级的基数,这个还是比较优秀的,但是两个C级的暴击和攻击,一下子就把基础面板的质量拉低了。数珠是一个辅助式神,防御和速度是很有用的,生命值就稍微有点低了,暴击和攻击倒也没有那么大的作用,毕竟是一个R阶式神的面板,要求太高的话就不止是R阶了,式神们的稀有度就是按照基础的数值来区分的,这算是R阶式神里面比较好的面板。

《阴阳师》数珠阵容推荐

首先来看数珠的普攻技能,攻击敌方目标造成攻击125%的伤害,并且有100%的基础概率给目标附加”降魔”debuff,可以减少目标10%的效果命中。这个普攻明显是针对敌方的控制式神,该buff可以叠加,但是buff只存在两个回合,就算数珠跑条再快也叠不了很厚的buff,普攻的降低效果命中技能并不是特别实用,而且命中和抵抗这种属性本身就是靠概率来触发的,很难稳定,这个buff的意义并不是很大。

接着来看数珠的被动,这是一个攻击加推条的技能,当敌方任一式神行动的时候,只要数珠没有处于无法行动的状态,就可以积攒一颗”佛珠”,当佛珠累计到六颗的时候,数珠就会给对面一个单段AOE伤害。敌方将受到攻击150%的伤害,并且有30%的概率击退50%的行动条,这里的概率不受效果命中影响,不用为了推条效果而去堆命中。如果大招在释放之前数珠还没有”佛珠”,那么可以立刻获得一颗”佛珠”。

最后来看数珠的大招,也就是数珠的驱散效果。大招释放后数珠”打坐”2回合,只要数珠没有处于无法动作的状态,队友的每次行动前,数珠都有40%的概率驱散3个减益buff或者是控制效果,每颗佛珠的可以提升10%的概率,最高的概率可达90%。驱散成功之后,数珠还可以为队友进行治疗,恢复的血量且队友生命上限的5%,这个治疗效果也还算可以;并且消耗一颗佛珠给队友提速30%,也就是说佛珠如果累积到6颗就给对方推条,如果累积不到6颗,就消耗掉给队友拉条,总之不会浪费。

驱散是有概率的,并且不受效果命中的影响,如果队友行动前数珠没有驱散成功,那么数珠会提升队友40%的抵抗。这是队友已经被控制或者说被附加减益buff,效果抵抗来防止队友接下来的回合再次被控制,也算是另一种驱散效果了。一旦驱散成功就是驱散3个效果,如果没有驱散成功,那么就增加队友抵抗,而且都是在友方行动前进行的判定的技能效果,被动还有攻击和推条效果,再加上那一点治疗效果,数珠也是一个多功能性的辅助式神,不过驱散效果是最重要的。

御魂搭配推荐

数珠的技能中的概率效果除了普攻以外都不吃效果命中,而且普攻也并没有什么用处,为了让数珠可以稳定驱散,就要保证大招的释放,四号位必须用效果抵抗来提升数珠的灵活度。数珠的二四六号位建议使用速/抵抗/生,速度不要要特别快,副属性尽可能的堆高效果抵抗,二件套也最好用效果抵抗,给数珠多增加一些行动机会,御魂的要求不算是很高,效果抵抗御魂本身的获取也不难。

数珠的被动有AOE攻击技能,但是伤害并不算高,毕竟基础攻击也只有C级,并不值得去堆攻击,但是这个攻击可以利用,数珠的御魂可以选择魅妖、魍魉之匣等在伤害时可以产生控制效果的御魂,数珠本身并不堆命中,只是在读这些控制御魂本身的命中效果,算是被动里面的一个附加控制效果。这样选择御魂,被动就有概率附加推条+控制效果,在给自己驱散的同时还能去控制对面,也给数珠增加了辅助功能。斗技思路分析

在控制式神横行的斗技场里,驱散式神就是控制式神的对立面,对面控制得再稳,只要这边可以解控,就可以打乱对面的输出节奏,掌控局面。数珠在斗技过程中,被动里面AOE是一个很大的变数,推条效果再加上御魂的控制效果,对敌方的控制也是很强的,而且被动的触发并不难,就算是控制效果不会很轻易达到,推条效果却很容易实施,辅助队友解控的同时还可以去控制对面,伤害虽然不高,但是也可以在关键时刻打出致命伤害,被动技能非常好用。

肉队阵容:白藏主+数珠+樱花妖+稻荷神御馔津+日和坊,用这套阵容基本上就是膀胱局了,日和坊和樱花妖两个奶妈保证阵容的血量,数珠、樱花妖、摇铃婆三重驱散可以让队伍被不控制,如果还不放心就再带一个八百比丘尼,保证队伍里面绝对的自由,白藏主出色的盾技能开始就释放,哪怕对面高速拉条,也能苟住一个回合,接下来就全是这个肉队的表演了,输出就用阴阳师和SP御馔津,反正这个阵容也不是在比输出。

与雨女的对比

在游戏中最强力的驱散式神只有两个,一个是数珠,另一个就是雨女了,都是R阶的式神,都是专门的驱散式神,也是经常拿来对比的式神。雨女的大招是驱散技能,有67%的概率可以驱散友方最多4个减益buff或者控制技能,这个驱散也是非常不稳定的,驱散的个数并不固定,驱散的概率也比较低。最主要的是雨女的基础面板比较差劲,尤其是速度太低,跑得太慢,雨女的驱散技能需要主动释放,一次性驱散,不如数珠的驱散效果灵活。总体的技能效果,雨女比数珠还是差一点。

写在最后

如果对自己的控制式神没有信心,可以去培养数珠这个驱散式神,你控不住对面,也不能让对面来控制住你,用驱散式神来对队伍增加一定的可动性,只要可以解控就能打乱甚至是打断对面的节奏,让自己掌握主动权,在都斗技场上占据优势。数珠在PVE里面几乎没有什么用处,就是一个单纯的斗技式神,经常参与斗技的玩家需要培养一个数珠来增加自己的套路。

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