御魂恶楼是《阴阳师》中的生命加成类御魂,可以搭配浮世青行灯 、紧那罗战斗,原型是日本古代的一种幻兽。
传说中的大鱼恶楼这种妖怪在《日本书纪》《古事记》等古书中均有记载,是日本古代的一种幻兽。
根据书中记载,日本武尊平定了九州地区的熊袭后,在返回的途中,又在吉备国(今日本冈山县)的穴海消灭了恶神。这恶神便是大鱼恶楼,它能够一口吞掉过往船只。据说,日本武尊英勇地骑到大鱼恶楼的背上,挥起了他引以为傲的剑。
这个故事和须佐之男命击退八岐大蛇的故事,可以称作是双璧。除了消灭吉备穴海的恶神之外,日本武尊还在其他各地消灭了很多恶神。
《阴阳师》恶楼适合什么式神?
式神推荐:鬼切、陆生。
两件套:防御加成30%。
四件套:战斗开始时,获得恶楼之力(增伤100%、减伤100%)。在携带者的前10回合,恶楼之力暂时被封禁。
出处典故
传说中的大鱼恶楼这种妖怪在《日本书纪》《古事记》等古书中均有记载,是日本古代的一种幻兽。
根据书中记载,日本武尊平定了九州地区的熊袭后,在返回的途中,又在吉备国(今日本冈山县)的穴海消灭了恶神。这恶神便是大鱼恶楼,它能够一口吞掉过往船只。据说,日本武尊英勇地骑到大鱼恶楼的背上,挥起了他引以为傲的剑。
这个故事和须佐之男命击退八岐大蛇的故事,可以称作是双璧。除了消灭吉备穴海的恶神之外,日本武尊还在其他各地消灭了很多恶神。
阴阳师里的恶楼机制太妖孽?能不能削弱它的强度呢?
自从新的六种御魂加入了阴阳师的特邀测试服进行测试,就引起了不少玩家的讨论,毕竟在游戏里皮肤和式神出的频率还是远远要高于御魂的,尤其是这几个御魂之中蕴含着不少的新机制,一旦实装,对于游戏环境可能会有不小的影响,而这其中的一个御魂恶楼就引发了玩家们的讨论。

其实恶楼是经过了一次改动的,原版的恶楼实际上两件套属性是防御加成30%,战斗开始时会获得增伤100%、减伤100%的效果,携带的前10个回合力量暂时被封禁,就看这个10回合,一般就不太适用于常规的PVE玩法了,在改动之后两件套变成了生命加成15%,增伤和减伤缩减为80%,回合则变成了8回合。
在这个基础上,有玩家发现,恶楼的BUFF是一直戴在身上的,只是暂时没有生效,而在芋圆放技能的时候,恶楼之力会出现失效的情况,导致获得大幅度的增益效果,而且结束封印结界之后,恶楼之力实际上也不会重新被封印,因此被怀疑恶楼的御魂效果实际上是封印自身的BUFF。
如果是这样的话就会导致芋圆这一类可以封印的式神会受到明显的压制,所以这个强度不知道有没有可能直接活过体验服里直接进入游戏,可能性有二,第一是照常进入游戏,对于可以封印的式神造成强大的打击,第二则是修改为可以驱散,那么恶楼则受到强大打击,甚至有可能一蹶不振,因此这个度实际上是很难把握的。
只能说恶楼的这个机制就导致可能出现这样的问题,因为增伤和减伤并不能算是御魂效果的本质,所以在面对封禁的时候很难被控制也是正常的情况了,以目前的状态来看,恶楼因为机制的问题所以强度有点过于极端化,而且被改动的可能性实际上是比较大的。
这是因为从整体御魂的状态来看,早期的老御魂很多现在已经没有了就业机会,例如被服、涅槃之火、钟灵等等,而之后再出的御魂,例如狂骨、荒骷髅、鬼灵歌伎等等都拥有强大的实力,如果再出现新御魂实力更强,是不是有点像是人权卡越来越强的趋势了?所以还是期待能够对恶楼强度做一定的调整吧,尽量保留御魂这块相对平等的净土。
大家觉得,恶楼这个御魂的机制合不合理?需不需要削弱或者修改?
阴阳师求一种御魂的名字,好像只有百鬼弈有?
你说的是御魂恶楼
目前百鬼奕的效果
两件套:生命加成15%
四件套:战斗开始时,获得恶楼之力(增伤80%、减伤80%)。在携带者的前8回合,恶楼之力暂时被封禁。