友方单位损失生命或敌人单位获得治疗时,日和坊会将损失生命的40%或获得治疗的20%转化为等数值的日光能量存储在晴天娃娃中,储存的阳光能量会在敌方行动结束时释放出来治疗生命最低的1个友方单位,最多治疗目标已损失生命的30%,无日光能量时无法进行治疗,晴天娃娃最多可以储存等同于日和坊生命上限的日光能量。
日和坊为晴天娃娃增加等同于日和坊生命上限25%的日光能量。被动效果:有单位阵亡时,晴天娃娃会牺牲自己复活随机的一个友方式神并回满其生命,晴天娃娃中存储日光能量的50%会以治疗的形式平摊给全体友方单位。牺牲的晴天娃娃在日和坊行动5次后重新复活。
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