《阴阳师》SP鬼王酒吞童子斗技教程一览

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

阴阳师鬼王酒吞童子斗技怎么样,很多小伙伴都还不太清楚,今天就为大家带来SP鬼王酒吞童子斗技视频一览,感兴趣的小伙伴可以看看上面的视频介绍。

鬼王酒吞童子介绍

鬼王酒吞童子,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》的SP式神角色。

鬼王酒吞童子昔日为众生念佛度化的神子,为盘旋的迷茫与怨念妖化,独自前往无尽恶瘴的鬼域厮杀。征战不休是他所向往的归属,抛却袈裟,自山巅点燃这冲天的妖火。他,便是统帅这大江山的鬼王。不屈的战意燎烈弥天的妖火,肆虐的入侵者被尽数焚灭,真正的王者终于迎来了觉醒。

鬼王酒吞童子属性

攻击

阴阳师酒吞童子应该怎么玩

阴阳师里酒吞童子是游戏里一个比较出色的ssr,很多玩家是觉得蛮厉害,但有一些玩家不会玩,觉得他也就一般般了,那么,阴阳师酒吞童子应该怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来2017洒吞童子最全培养手册。

入手途径

酒吞种子的获取可以用下面几种办法:

一:百鬼,百鬼的技巧是尽量往怪的头上砸豆子,建议5个5个砸,BUFF自然是越多越好,缘分到了,可能一次就砸中了。

二:悬赏,一般勾玉或者觉醒BUFF,都有概率给SSR碎片的。

三:御魂奉纳,萌新没那么多资源,不建议去尝试。御魂多的大佬可以尝试一下。直接抽卡就不详细做解释了,入手一个碗真的不难,之后可以去世界收碎片,一个酒吞造价也不会太贵。

四:式神委派,缘分到了,自然就会给碗了~

技能解析

接下来我们对技能进行分析:

普攻,鬼葫芦

满级造成攻击125%的伤害,每层狂气追加一次攻击。

4层狂气,5次攻击,625的攻击伤害,因为是普通攻击,所以不消耗任何鬼火。(这是酒吞最大的优势)

被动:狂气,受击或自身回合结束,有概率获得狂气,并且与大招以及普攻攻击有联动。

大招:狂啸,消耗3点鬼火。

酒吞可以自己进行回血,但是和吸血姬的大招一样,实用性比较低,用的比较少。稍后我们会详细分析。

技能升级一定要满级,喂满只需8颗黑蛋,技能等级高没有任何坏处。

被动狂气,适用于普攻以及大招。

狂气最多是4层,自身行动或受击,都有概率增加自身的狂气。

4层狂气情况下,进行5次普攻,每次125%的攻击伤害。

也就是625%的攻击伤害!!

在4层狂气情况下,还可以消耗狂气来恢复自身血量,每层恢复生命上限的20%。

不过有点尴尬的是,狂气也算做增益BUFF,会被雨女,青坊主,御灵副本等等驱散。

从技能分析我们可以总结出:

酒吞的优点:高频率,高伤害输出,不废火。

酒吞的缺点:狂气可以被驱散。

所以在用酒吞的时候,我们就要围绕如何快速叠狂气的思路来进行御魂,以及阵容搭配。

首先满狂气情况下的酒吞是5次攻击的频率,同6次攻击频率的妖刀进行对比:(没喂技能的情况下)

酒吞每段伤害是攻击的100%,妖刀每段伤害是攻击的50%。

酒吞是500%的伤害,妖刀是300%的伤害,并且妖刀消耗3点鬼火,而酒吞不废火。

所以,如果狂气没被驱散,那么四保一的阵容下,一旦葫芦叠起来了,那么酒吞就是无敌的鬼王。

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PVE用法详解

日常,石距等副本:探索同样不推荐酒吞,同妖刀一样是一拖四的选手~

秘闻副本:不废火,火力强,阴阳界加特林~

大蛇副本:酒吞属于慢热型式神,全肉的六星阵容,可以拿酒吞挂机打。

寮麒麟,阴界:麒麟杀手说的就是酒吞了~

个人战绩:

周一打火麒麟的时候,酒吞是五星,打风麒麟的时候,酒吞6星没升满。

这就是一个酒吞能打出的伤害

综合评定:PVE方面除了带狗粮,酒吞是非常棒的!

御魂搭配建议

常见的酒吞御魂有以下几种:

(个人推荐是给酒吞准备两套御魂,一套PVP,一套PVE用)

轮入道,地藏,针女,日女以及狰当然酒吞的御魂搭配不局限于这些。

1.轮入道,最常见的酒吞御魂搭配。

246选择:2攻击,4攻击,6暴击。

或者2号位选择速度,更快的叠酒气,具体根据自己的实际御魂情况去选择。

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如果自身条件有限,没有那么多的金币去给酒吞强两套御魂,轮入道是首选。

无论是PVP还是PVE都适用,偏向PVE。

面板属性上,因为轮入道是攻击套装,所以这样的轮入道酒吞,虽然身板比较脆,但是有着不俗的输出能力。

2.针女,因为酒吞狂气满的情况下,为5段攻击,所以带针女也可以发挥出不错的效果。

但是针女酒吞的2,4,6三个位置选择有很多。

第一种是比较常规的,2攻击,4攻击,6暴击。

和轮入道思路基本一致。

第二种是投入较高的,2速度,4攻击,6暴伤(尽量去叠满暴击)

96用的是第二种:高速暴伤酒吞。

御魂

这样的酒吞有什么好处?

叠狂气的速度快,而且伤害不亚于满暴的酒吞,自身速度快,跑的就更快,输出的机会就越多。

以简单的石距为例:

正常的暴击输出,在石距下沉开始,只可能打2次,甚至一些速度很低的只能打1次,而这样的酒吞至少可以打3次。

当然这样的酒吞对于御魂强度也有一定的要求。

3.地藏

地藏酒吞是依靠地藏的被动效果,来提升酒吞自身的生存率。

针对姑获鸟以及大天狗的时候非常好用,因为高频率攻击可能直接导致酒吞地藏盾抵消伤害,瞬间叠起狂气。

地藏酒吞不建议去选常规的攻击,攻击,暴击。

建议选择 速度,生命,暴击/生命。

只有自身足够肉,才能充分发挥地藏的作用,自身生命值越高,护盾值越高。

4.狰

狰酒吞的主要目的是依靠伪回合的触发,来加速自身叠狂气的速度。

不过,狰酒吞所触发的反击,并不会触发狂气的额外效果。

5.日女

日女主要用于斗技,来推条,进行双拉双推,所以四件套然后堆速度,越快越好。

面板:

日女酒吞固定:2号位选择速度。

4,6的搭配比较多:

攻击,生命。

生命,生命。

攻击,攻击。

生命,暴击。

攻击,暴击。

攻击,暴伤。

生命,暴伤。

因为酒吞是个慢热型输出,斗技消耗时间比较久,所以生存能力是一定的。

所以纯攻击的搭配可以排除了,那么剩下几种常见就是生命+暴击,还是暴伤了。

不推荐日女酒吞去堆暴击,可以看到上图我日女套装虽然1号的木魅没有强完,但是只+了3暴击。

《阴阳师》SP鬼王酒吞童子斗技教程一览

是尽可能降低自身的暴击率,为什么?

日女酒吞斗技主要是为了进行推条,但是要注意日女的描述,造成伤害时,也就是说,如果一个酒吞去推一个带地藏的式神,出了暴击,触发地藏效果,伤害被抵消,日女是无法触发的。

并且还有可能给敌人加了额外的护盾,但是因为式神有基础暴击,概率的事谁都不好说,为了避免这种情况,我们选择6号位暴伤,来保证意外情况下出现的暴击,可以依靠暴伤的伤害效果,直接打破地藏的盾,从而达到推条的目的。

尽管6号位选择是暴伤,但是同样不推荐去堆暴击属性,还是要尽可能的去堆速度,生命,攻击这些属性。

所以日女酒吞的最佳选择如下:2速度,4生命,6暴伤,副属性优先堆速度,其次堆攻击。

其次,我们为什么选择日女酒吞?

首先日女御魂本身不享受效果命中的加成,谁用都是一样的触发概率,所以六段伤害的妖刀需要消耗3火,而酒吞却不需要耗火,可以触发5次。

此外,日女雪女虽然是群体推条,但是伤害却没有酒吞高。日女酒吞可以兼并控制和输出两个效果。

御魂搭配小总结:

酒吞的2号位尽量选择速度,增加自身的行动频率,加快叠狂气的速度。

下面是几种御魂选择的优缺点:

轮入道

优点:可以快速的叠酒气。

缺点:自身身板很脆。

针女

优点:伤害较高,适用于PVE。

缺点:同轮入道

在PVE里,打一些血量较高的BOSS情况下,针女酒吞可以打出高额输出。

并且一般3个针女的阵容,酒吞带针女不会抢火,而且输出频率高,相比于其他的三针女输出,需要卡打火机的速度等等,针女酒吞阵容搭配门槛也会比较低。

针女酒吞要优于绝大多数针女输出。

地藏

优点:团队整体收益明显,有一定的自保能力。

缺点:输出较差。

优点:迅速的叠酒气。

缺点:过于依赖椒图。

日女:

优点:点控能力强大。

缺点:输出上会有一些乏力,可以堆输出属性,会因为套装效果的劣势,比较难堆。

以上御魂,轮入道,针女属于通用,地藏,狰以及日女属于偏向PVP的御魂搭配。

平民玩家推荐:轮入道。

有条件玩家推荐:高速暴伤酒吞。

如果想拿酒吞斗技,建议一套轮入道日常用,一套日女斗技用。

式神斗技搭配以及表现。

常规搭配:妖琴师,椒图,酒吞,兵佣,惠比寿。

妖琴师(速度,抵抗,生命)高速散件,或者招财套装。

椒图(速度,抵抗,生命)地藏,返魂香,木魅,招财猫均可。

酒吞(速度,生命,暴击)狰,(速度,生命,暴伤)日女。

兵佣(速度,命中,生命)返魂香。

惠比寿(速度,生命,生命)薙魂。

以上是常见的四保一酒吞斗技阵容,不遇见雨女都可以一搏,如果老头是六星,可以选择四号位抵抗,敌方没有拉条,但是有控制的情况下,建议妖琴换雨女。

妖琴单拉椒图连线,然后等酒吞叠起酒气,兵佣控制,慢慢消耗就可以了。

下面是斗技场常见的酒吞体系阵容小结:

1.酒吞睡杀流

高速妖琴师(散件)

高速食梦貘(散件,速度,命中,6号随意)

酒吞(速度,攻击,暴伤)针女

天邪鬼赤(速度,命中,生命)招财

座敷(速度,生命,生命)招财/辉夜(生命,抵抗,生命)木魅

相比于睡杀流的暴伤荒川,以及暴伤白狼,酒吞最大的优点就是输出不要火。

白狼和荒川经常会因为缺火或者断火,导致无法输出。

鬼赤帮助酒吞解决了雨女的问题,可以安逸的叠狂气,狂气叠起来只后,酒吞可以完美做到点杀,而且高速暴伤针女酒吞也不用担心地藏。

经过实测,暴伤酒吞打六星地藏老头,可以每次都稳定破盾。

开场妖琴拉食梦貘,群体睡,鬼赤嘲讽雨女,酒吞单点雨女。

针对敌方克制自身比较严重的式神,后续妖琴根据情况拉鬼赤补嘲讽,或者拉酒吞补伤害均可。

2.酒吞强行怼雨女流:

如果你真的不带控想去怼雨女,而且还是一个酒吞狂魔。那么有以下阵容你可以用:

招财镰鼬 速度 抵抗 生命 2只

招财妖琴或高速妖琴

酒吞任意御魂。

其他自由人,这个阵容主要是一速大佬,就是要玩酒吞比较任性,一般酒吞日女选择比较多,就是依靠妖琴,双镰鼬,招财无限供火,一直拉条,酒吞一直行动叠狂气,堆行动条。

阵容整体的御魂强度要求高,可玩性较高。

看到这里,有没有觉得酒吞才是真正的鬼王呢?说酒吞的弱的小伙伴,可能是没装备合适的御魂。

作为输出,酒吞的能力是毋庸置疑的,只要机动性够强,葫芦叠的起来,日女酒吞可以堆到对面雨女行动不起来,协同斗技酒吞就更强了,并且也可以带般若等其他式神去针对雨女,让酒吞安逸输出。

此外,酒吞对战多段AOE的式神,例如大天狗,配合地藏像,可以让自己瞬间叠满四层葫芦。

阴阳师新版酒吞童子斗技上分攻略

阴阳师版本大更新,酒吞童子的PVP斗技搭配阵容、御魂选择和实战思路分享给大家,看看在新版中酒吞都有哪些玩法说明,给大家参考下。

一、阵容&amp御魂

阴阳师神乐(只强化了她 伞+疾风) 5星酒吞(御魂狰 4+2暴击,六号位暴击),4星兵佣(4号位效果命中,火灵,2号位速度),4星椒图(速度散件),4星老伯(地藏+生命2件套,2号位速度),4星打火机(地藏+生命)

首先解释一下阵容和御魂搭配,铁三角椒图、酒吞、兵佣,他们三者是有很强的联动性的:

1. 椒图拉链后,任何队友受到伤害均会有35%触发酒吞的狰,触发后有两个好处,分别是旗子能帮他回血&amp50%叠加葫芦,还有一个好处是提前知道对面位置的坦度。面对各种未转型的鸟多段AOE,你懂的。

2. 接上条,兵佣嘲讽后,链接可以分摊伤害。担当一个稳控

3.酒吞选择堆暴击,是因为椒图的被动增加暴击伤害很夸张,谁用谁知道。

4.不用拉条的原因,是因为即使对面拉条先手,那么它的输出起码要大于125速左右,才能不被我的兵佣(174)插队。2000分段除非带速度2号位不然对面输出很大机会被我插队嘲讽,如果带二号位,翻倍血量的情况下则很难一波打残我方。

5.其实不用打火机也行,不过万一招财不触发就没旗子放了,还在考虑自由人位置。

二、思路分享

总的来说后手就是要撑过第一回合,几乎节奏就进入我方,比较多的情况下是第一波被打残甚至死了个火机翻盘。

A:我方先手,兵佣抢到一速的话几乎没悬念,嘲讽拉链buff叠到飞起

B:我方后手,看看兵佣能不能插队,如果不能,基本对面会选择集火打火机,对面5星双输出有鸟的话咱们出地藏的话勉强能扛,之后对面拉条也跑不过兵佣,可以嘲讽一波,拉链进入我们的节奏。6星输出的话就认输吧……

第一回合后酒吞的狰的反击大概已经知道对面的坦度,因为我酒吞很慢。就可以选择击杀对象,A完第一次,神乐尾速疾风再一次。对面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合还是得交待。

三、阵容相克

阵容最被拉条控制DPS流克制,链放不出,没法嘲讽这些都是致命的,直接导致狰酒吞战略没法实现,没有之一,尤其是我后手的情况下。基本都是没赢过。

最喜欢见到童男+2DPS,4保1超人(大佬绕道),4保1鸟或者双DPS拉条奶打火机 这类阵容。即使第一波输了先手,后面还有机会兵佣追上嘲讽。

本周打算强化 一下辅助的御魂(最高加3,除了速度位),赌几个军火,争取下周再来汇报更新装备后的战况。

玩家参与:

作为全队唯一输出四保一阵容的话,带暴击遇到对面地藏还是很致命的。所以我现在用的是被服酒吞+雨火金鱼打火机...还是比较舒服~

关于地藏vs被服...之前也和大佬问过,自己感觉地藏吃生命,而作为生命只有b的酒吞,虽不能说收益非常小,但总归有点本末倒置。而被服没这个缺点,加上被动40%硬减,队友地藏,可以舒舒服服上速攻攻 不堆暴击这样就算遇到地藏肉也有一战之力。

大概唯一怕的是茨木大佬和妖刀了吧...一般的平民茨木还真不太怕 爆伤茨木如果没控制打掉那大概就gg了。

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