《阴阳师》晴明技能效果介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

阴阳师晴明技能怎么满级,很多小伙伴都还不太清楚,今天就为大家带来晴明技能效果介绍,感兴趣的小伙伴可以一起来看看。

晴明技能效果

名称

阴阳师手游晴明技能效果详解

阴阳师晴明 晴明技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师晴明 晴明技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

阴阳师手游晴明技能效果详解,晴明是第一个登场的阴阳师,他的技能可以为队友提供护盾,关于晴明的技能,很多玩家也是有着很多不一样的看法,下面小编就给大家分析下晴明技能的有些特殊效果。

基础术式

 

满级技能效果:对目标造成晴明120%攻击力的伤害,并附加【符咒·乱】效果,目标接下来两回合内造成的伤害减少40%(已更正)。技能无冷却。

*普攻技能无法被卸下。在其他技能CD时可以对敌方高输出目标释放,减少其造成的伤害。

*该效果可以被驱散,也可以被晴明的【言灵·一式】引爆。

*对同一目标反复使用普攻不会叠加【符咒·乱】的效果,但会刷新回合数。

雷帝召来

 

满级技能效果:晴明被攻击时有10%的概率反动一次反击攻击敌方全体,造成晴明攻击120%的伤害,并有20%的概率造成眩晕。

*被动技能无需装备就能发动。

*被攻击指的是被以晴明为目标的单体技能或者群体技能攻击,被椒图链子平坦的伤害并不会触发被动。

*纯控制技能(比如雨女的减速、食梦貘的睡眠)不会触发晴明的被动。

*敌方晴明和神乐的被动反击不会触发自己晴明的被动。但源博雅的黑豹攻击依然会触发。

*针女的附加伤害也会额外算作受到一次攻击。

*己方有椒图链子存在时,被敌方N段群攻命中后,尽管伤害被分成了很多段,但实际仍然按照受到N次攻击判定。

*当晴明身上存在护盾时,如果受到的伤害被护盾吸收,仍然会触发被动。(待验证)

言灵·守

 

满级技能效果:晴明制造一个继承自身14%最大生命值,100%防御的防护罩,保护队友免受绝大部分的伤害和控制效果。技能冷却3回合。

*罩子的持续回合数并不是晴明行动2次后消失,而是罩子自己行动2次后消失。而因为罩子本身不会受到拉条和加速影响,所以经常会出现队友行动很多次罩子却还不破的情况。(目前为BUG)

*罩子不会抵挡的伤害:阎摩的包子、鬼使白的包子、被混乱的队友自相残杀的伤害。(待补充)

*罩子不会抵挡的控制效果:雨女的哭、食发鬼的迷烟、鲤鱼的水牢泡泡。(待补充)

*拥有附加效果的多段伤害技能必须打破罩子才能施加效果。唯一的例外是神乐的被动。

*罩子存在时,敌方的技能都必须选择罩子为单位。

*罩子受到多段群攻时,若前几段攻击打破了罩子,后续的攻击依然会命中。假如鸟姐的大招前3段打破了罩子,她的第四段攻击会打空。

*罩子受到多段单体伤害时,若前几段伤害打破了罩子,后续的伤害会打在空气上。唯一的例外是妖刀姬,因为她拥有击杀目标以后的追击机制。唯二例外的是犬神,他也会打破罩子以后随机选取其他目标进行追击。

*罩子受到单段伤害时,无论是单体还是群攻,无论罩子剩余血量多少,都会全额抵挡该次伤害。

*拥有附加效果的多段伤害技能必须打破罩子才能施加效果。

*拥有附加效果的单段群体伤害技能打破罩子后无法施加效果。例外是神乐的被动【天狐神火】以及青行灯的【吸魂灯】,击破罩子后依然会附加效果。

*罩子会受到来自敌方群体攻击的额外伤害。敌方的群体攻击会对罩子造成大约3倍的伤害。(倍率待验证)

*若晴明受到了降低生命上限(比丘尼的星陨)或者降低防御的效果,那么如果此时使用【言灵·守】,罩子的生命/防御也会受到影响。

*罩子本身免疫一切负面效果,所以小鹿男的【鹿角冲撞】会对罩子造成40%的额外伤害。(待验证)

*罩子会受到桃花妖暴击时群体治疗的影响。这也是目前唯一一个可以补充罩子生命值的办法。(12.15补充)唯二的可以治疗罩子的式神是莹草,原理同桃花。

言灵·缚

 

满级技能效果:晴明尝试束缚目标,有100%的几率使目标受到的伤害增加40%,有50%的几率用结界束缚对手两回合。束缚结界继承晴明10%最大生命值和100%的防御。技能冷却两回合。

*该技能拥有2段效果,分别计算是否被抵抗。(所以有时候会出现2个抵抗)

*晴明无法装备御魂,但鲤鱼泡泡护盾增加的效果命中可以作用于缚。(待验证)

*被束缚的目标只可以使用普通攻击尝试打破结界,不可以使用其他任何技能。但因为结界继承晴明的防御,所以攻击力较低的式神基本无法打破。

*拥有多层被动的酒吞若前几段攻击打破了缚,后续的攻击依然会目中目标。

*缚会使目标受到的伤害直接增加40%, 而不是减少目标40%的防御。这个减益效果可以被驱散。

*缚的结界效果无法被驱散。

*缚不会与灭叠加。但与其他的增伤减益叠加。(待验证)

符咒·灭

 

满技能效果:晴明对敌方全体释放符咒,使敌方受到的伤害增加30%,符咒持续3回合。技能无冷却。

*该技能可以被驱散,亦可以被抵抗。

*该技能可以被敌我的晴明【言灵·一式】引爆。

*对已经被灭影响的目标释放【言灵·缚】,会覆盖掉灭的效果。

符咒·生

满技能效果:晴明对我方全体释放符咒,使其受到的伤害降低30%,持续3回合。技能无冷却。

*实际的减伤率并没有30%。这个问题背后的原因不好解释清楚,反正这游戏的减伤不是直接用加法计算的。但目前技能实际降低伤害在20%出头的样子。(待验证)

*该技能可以被驱散,亦可以被敌我晴明【言灵·一式】引爆。

*如果生与其他的减伤机制一起叠加(比如被服),会进一步降低减伤的倍率。(参照第一条)

言灵·星

 

满技能效果:晴明增加我方全体队员30%的伤害输出,持续3回合。技能无冷却。

*提升的比例为30%的总伤害提升,不是基础攻击提升。

*该技能无法被驱散。

《阴阳师》晴明技能效果介绍

*该技能会覆盖掉山兔【兔子舞】和镰鼬【兄弟之绊】的攻击力加成。但可以与其他形式的攻击力加成一起存在(待验证)。

言灵·一式

 

满技能效果:晴明引爆场上所有的符咒效果,每层队友身上的符咒会恢复晴明生命值的10%, 每层敌方身上的符咒会造成晴明攻击力10%的伤害。技能无冷却。

*只会引爆敌我晴明施加的所有符咒词缀的效果,包括灭、生、普攻,不会引爆言灵效果。

*可以配合【符咒·生】形成一个群体治疗性的技能,但引爆的伤害却非常的低。

其他

-晴明自动战斗技能释放顺序:一式-》生-》灭-》罩子-》星-》缚-》普攻(待验证)

-罩子基本为必带技能,另一个技能若是打副本请选择星,打斗技推荐用缚,灭一般只在配合凤凰火的时候才使用。(这里补充一下我看到很多人斗技喜欢带灭而不是带星因为灭不会覆盖拉条的攻击加成,尽管这个理念没问题但灭会被抵抗和驱散的缺点让他用起来非常不稳定。假设你是茨木你要秒对手椒图,那么如果椒图抵抗了你的灭怎么办,只能另找其他目标,星就比较不会有这个顾虑。而且绝大部分情况下,斗技中缚要好用的多)

-打御魂时若不想手动操作丢罩子,可以带守+星,前两回合用普攻,第三回合切换成妖术即可。(伤害不够的话前两回合依然要手动放星)

关于阴阳师手游晴明技能效果小编就分析到这里了,其实晴明的罩子是可以补充生命值的,因为罩子的生命值会受到桃花妖暴击群体治疗影响的。

阴阳师晴明阴阳术技能详解 详解怎么玩

晴明算是使用率最高的阴阳师了,很好用,技能的话,一般也就常用的那几个。星,灭,盾,生,以及非常少见的束缚。

一般最常用的是,星和盾。适用于绝大多数场景。

打探索,发现boss,道馆等:探索和发现boss也就是石距,年兽以及道馆这些的话,一般带星和盾,星是给自己全体加攻击buff的,很全能,盾是防护,所以有攻有防,打这些强度不是很大的PVE适比较适合。不建议带灭,因为绝大多数发现boss,也就是石距,年兽之类的,他们都免疫灭,而在自动的情况下,如果对面没有灭的debuff,晴明会无限放灭,陷入死循环。

打麒麟及世界boss:打大boss的时候,一般带星和灭,但是前提是,你队伍中有丑女的时候,才带灭。同样,这些boss本体对灭是免疫的,但是由于草人吃灭,所以草人会有易伤debuff,而星提供了攻击buff,这两个叠在一起可以获得很可观的伤害提升。当然如果队伍中没有丑女的话,那么请不要带灭,不然会跟发现boss一样,陷入无限放灭的死循环,所以队伍中没有丑女的话,还是选择星和盾。

打秘闻本:打秘闻本的时候,而且是在队伍练度强度不足的情况下,会带生和盾。生是降低受到伤害的,所以适合练度不足,但是又想挑战高层的情况。有了生可以大大提高存活几率,能更好的往上层突破。因为秘闻本强度比一般PVE的强度大,boss经常被设定为攻高血厚,有时候能秒人,根本奶不起来,所以当出现这种强度不足的情况时,把星换成生,有时候能出奇迹。但是请相信,当练度够的情况下,星和盾仍然是绝佳的选择,我是全秘闻本制霸,都是用星和盾过的。带生都是练度不足极限通关的,没有哪层是必须带生才能过的。

束缚:这个技能我只在斗鸡里见过,而且姑且算是战略性的技能,相对比较鸡肋,因为束缚不是100%控制技能,它的控制几率是50%,也就是一半一半,如果控住的话,确实效果不错,不过可惜是单体控制,也就是说,这个技能会去控制对面的关键式神,而且束缚有增伤效果,配合好可以一波带走对面关键式神,然而斗鸡里很少有4保1阵容了,就算能干掉关键输出,但是其他辅助比如花啊,数珠啊,这些恶心的式神仍然有几率打乱你的节奏,甚至让你团灭,所以束缚这个技能相对并不常见。

最后提一下一式这个技能:非常鸡肋,不要用,也没人用。它的效果是清空符咒来回血或者造成伤害,也就是说,想用它必须配合灭,生的其中之一,才有效果。比如用生了,让队伍受伤降低了,然后下一轮晴明一式,把所有的受伤降低全摸消了,给全体加了点血,这代价很大啊,受伤降低的加成瞬间没了,还没回多少血。比如用灭了,好不容易给贴上易伤debuff,然后下一轮一式,把debuff都清了,就造成很少的一点点伤害,根本没法看。也就是说,已清掉buff或debuff为代价,所带来的这些福利远不如让他们留着更好,所以没人用一式。

阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师安倍晴明全方位技能加点推荐

阴阳师安倍晴明作为三大阴阳师之一,他的技能怎么样加点才能体现最大效果呢?本篇就带来阴阳师手游安倍晴明的全方位分析,看看都有哪些加点推荐。

1.普通攻击:

满级效果如图,100%为敌人带上一个伤害减少40%伤害,持续2回合的DEBUFF,注意这里是减少伤害而不是攻击,所以讲道理,这应该是一个很牛的普攻技能,但他的局限在于首先,这个是单体攻击,在碰到多输出位的情况下很难抉择,其次,现在竞技场都带速度啊!!!请注意!!!这不是开玩笑的!!!

现在竞技场的速度不上150你都不好意思打,二号位除了速度都是垃圾啊!!!所以在阴阳师目前固定速度128的情况下,大多数情况都是对方输出已经打完一轮了,你晴明才把DEBUFF给上,很尴尬啊这种情况!

而在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以这个看似美好的技能其实就是一个鸡肋好吗!!!!因为师普通攻击无法更换,所以对这个披着神技外衣的平A技能,我只能说聊胜于无把。

2.缚(控制类):

这个技能在游戏里貌似就是3位阴阳师中为数不多的控制类了,曾经18章的剧情BOSS黑晴明就用这一招把我虐的死去活来,这个技能在加到满级的情况下,可以增加敌方受到伤害的40%,而且50%+效果命中(目前你就当后面这四个字不存在把)束缚敌人,敌人需要通过普通攻击才能突破束缚,根据50级属性来看,需要造成1700的伤害才能挣脱,在竞技场某些情况下是很好用的,比如困住椒图,兔子,米老鼠,琴师。。。。

但是总体来说,这个技能依旧鸡肋!首先还是速度问题,竞技场就是吃速度,阴阳师128的速度翻了天了也别想冲到第一个(1400一下的竞技场请忽略),第一手技能放不出来,在控制也没有用了,第二还是在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前阴阳师的AI感觉很不完善,什么小草不自动加血,必须到血量少于多少才加之类的,相信大家深受其苦,所以你在探索自动的时候(什么,探索你都不自动?我服了,请收下我的膝盖!)

你无法确保你的技能和你的主力输出点是在同一个怪物身上(没错,我就是说次木!)这种情况下,这个技能就变成了无论是竞技场,还是副本,还是探索这个技能都是十分尴尬的存在,当然有时候碎片副本还是挺好用的,但是,我的输出速度比阴阳师快啊! *** !

所以我个人评价:鸡肋

3.守(结界,罩子):

这个技能是目前晴明我个人认为最最最最牛逼的技能之一了!满级14%的总生命,就50级的属性来看,也就代表着这个防护罩有2000+的血量,而且在技能描述中没有写出来的是,在防护罩存在期间,所有我方单位免疫一切DEBUFF效果,包括减益和控制效果都免疫(我说的是防护罩开启后,某些同学被控制了以后或者被贴上DEBUFF以后开罩子,发现没有解除说我是骗子,我是不会负责的)有了防护罩,我们全家都是BOSS!

而且,打破罩子时,对于溢出的伤害,伤害是不会计算到我方身上的(次木,青灯,食梦,等一系列单段伤害的式神相继哭晕在厕所)这就导致了,如果敌方杂鱼无法击碎护罩,敌方单点主力就无法输出的情况,能限制对方输出,或者卡一手对方的火,所以,不管先手后手,不管是竞技场,结界突破这种PVP,还是在狩猎,御魂,觉醒,剧情中,防护罩都可以帮你扭转乾坤!

当然这个罩子也不是无解的,首先这个技能存在着3回合的冷却,而同时防护罩只存在2回合,也就是说不管你的罩子多厚,你也有一个回合的空档期,其次,在碰到多段伤害的情况下(特指3段和三段以上,二段伤害目前不清楚,酒吞不算入在内),第一二段伤害击破罩子,第三段伤害任然会出现在我方身上,目前这个情况我在雪女身上试验过,对方罩子,我方雪女大招前两段破罩子,第三段冻住敌方两人。

但是这些小小的瑕疵都无法遮掩这个技能的伟大,我个人评价:神级

4.一式:

这个技能是一个不需要升级的技能,根据效果来看需要配和晴明的其他技能发动,这里提醒一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技能引爆,这个技能使用后会清除原先的符咒技能的效果,而且收益非常少,回血10%以及晴明攻击10%的伤害,相比于符咒技能的效果,这个技能可以说非常的 *** ,只有在你实在是缺奶的情况下才考虑携带,当然到了后期式神血量上来以后,说不定就有新的效果了。

个人评价:鸡肋

5.灭:

满级效果如图,30%额外伤害,持续三回合,不可驱散。这个技能BOSS依旧免疫,同时竞技场速度依旧跟不上,所以在日常探索刷狗粮,刷碎片的时候,御魂,觉醒开荒的时候可以带上,竞技场就真的没必要了。

个人评价:平庸

6.生:

满级效果如图,减伤30%,持续三回合,同时加持于阴阳师。这个技能和符咒。灭基本就是一正一反,但是这个BUFF可以被驱散,同时满级后作用于阴阳师意味着你本来就肉的阴阳师更肉了,还能配合一式奶自己(怎么感觉用一式的话亏了不止一点呢,讲道理,阴阳师通过一式是可以回1700+血量,但其他式神就没有这么多了,亏大了),是一个名副其实的万金油技能,但仍旧因为阴阳师的速度无法提上去,显得作用不是那么大。

个人评价:平庸。

7.被动:

这个玩意,想必是打竞技场的玩家最最最痛恨的技能之一了,你们确定真的只有10%的几率触发吗?满级20%眩晕效果(目前阴阳师无法提升效果命中),更是让人 *** ,因为眩晕无法净化啊!我靠这个技能活生生震死对面N次,简直厉害的不行,如果可以,这种被动请再给我来10个!

个人评价:神级

8.星:

效果如图,最后一个技能点需要通关18困难,我是腊鸡,我做不到(哭晕在天台),30%伤害增加,持续3回合,可以被驱散,无法作用到自己。与前面的生和灭一样,依旧仁者见仁智者见智的技能。

个人评价:平庸

好了技能介绍完了,说搭配把,阴阳师不算被动与普通攻击的情况下,可以自由选择2个技能携带。

探索模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)

御魂模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

觉醒模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

碎片OR妖气退治模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)

竞技场or结界突破模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

狩猎模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)

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