《csgo》timing介绍及抓节奏教学

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

今天讲解一下csgo timing什么意思,以及csgo把握抓timing节奏技巧教学,具体详细内容如下,希望可以帮助到你!

csgo timing什么意思

在CSGO中Timing的意思就是时机的掌握。Timing这方面使用厉害的都是经验极为丰富的选手,要么就是挂。很多时候在你架枪有一段时间后,刚想换个位置看别的点或者准备扔道具的时候,敌方突然就出现从而轻松击毙你,这种情况数不胜数。一个善于把握Timing的高手就像开了个透视,往往能在你出乎意料的情况下把你干掉,这个也需要一定的心理博弈和意识。

把握Timing例子

CSGO中很多人为制造的Timing有40秒和20秒,40秒一般是匪徒完成一系列准备后发起冲锋的时间点,20秒是匪徒进攻的最后时间点。CSGO中最常见的Timing就是趁对方刚丢出投掷物的瞬间出去解决对方,这个时间对方切枪没法进攻,这个可以说是各个比赛中最常见的Timing了。

一般情况每场比赛的30到40秒左右,匪徒已经把该清的点都已经清了。警方的防守道具基本也差不多了,慢攻的匪徒都会选择在这个时间点上爆弹进攻,时间刚好不算太紧张。这时候警方可以在这个时间点进行反摸侦查信息,或者闪光反清常见的爆弹位置。比如在比赛中,可以经常看见警方在Inferno大胆地直上二楼,或者找大坑扔闪反清A1,又或者是在Dust2,经常看到警方在30到40秒时往小道爆弹的位置丢炸弹。这些都是Timing也可以算是心理博弈。

为了防止被Timing,你需要不停改变进攻节奏,否则很容易被人Timing。

csgo把握timing节奏技巧

快速转点时,搜点不仔细的Timing,这个需要结合一定的地图经验,知道在哪些小角落容易被错过,在敌人以为已经清完经过的瞬间干掉对方一个人甚至几个人,可以完成一次Carry。

抓匪徒静步摸近点的Timing,玩得多了自然知道哪些转角容易遇到爱,算好时间让附近的队友配合闪,快速冲过去看看能不能偷到人。Inferno中路就是一个不错的选择。当然这种抓Timing有收益风险也同样高,如果拉出去发现近点没人或者远点一把狙直架,那么可能导致损失惨重。这种就是赌徒心理也可以算是经验判断。

烟雾刚刚散去的Timing,烟雾刚散去的那一刻就是冲锋号角吹响的时刻,很多小伙伴都知道,很多警方都会在这瞬间打闪反清,所以如果你是匪徒的话要注意一下了,在躲闪后进行回击才是正确的选择。

闪光爆开后的Timing,有经验的匪徒都知道A小会有警方狙击手架点,这时候会组织投闪后再进行进攻,当然玩多了警方自然也知道这个道理,所以很多人会选择先不直架,等听完投闪的声音后再出去。所以稳妥点匪徒还是投个火清点。千万不要爆闪的瞬间一起冲,有经验的狙击手会下意识在被白的瞬间补一枪,这可能会导致白给。

抓警方反道具的timing,很多警方在顺风局道具带得多的情况下,在残局时狂丢道具拖延时间,这个时候匪徒就可以抓住找个机会进行反打,抓住对方丢烟雾的瞬间甚至刚丢到地上还没爆开的瞬间一波突击干掉对面,拿下比赛。

警方换防的Timing,比如香蕉道这种地方一颗烟就能拖很久,警方经常在副B丢完烟后和防守连接的警方(还有烟)进行换防。如果你总是在B碰到两三颗烟,认为B有两三个人防守,结果转A发现人更多的时候。就能大胆地在对方烟丢完后的9秒左右,让队友帮忙丢一个藏烟闪自己直接出烟,也许拉出去结果发现只有一个人防守,直接干掉他!

残局制造的一些Timing,这个总结一下挺多,大致给大家说一些,比如在警方低头假拆(下一些CT必须低头才能拆的包)的时刻或者丢烟强拆的时刻 ,匪徒刚下完包的时刻,这些都是可以把握的Timing。尤其在你本身血量不多的时候,主动出击是个不错的选择。

利用对方背闪的timing,很多人应该都试过,右键扔出一个低抛闪光然后往外冲,趁敌人背身或被白的Timing把人点死。之后有衍生出了各种花里胡哨的办法,比如丢完闪后立刻故意开两枪吸引敌人转身吃白。或者在丢出去闪的瞬间切枪,有声音但是并不会扔出去,还有用烟雾弹当闪骗敌人转身的各种演技抓Timing。

以及最后大家都经常注意力松懈后转向等的Timing,注意力松懈的timing并不好抓,这个需要一定的运气,长时间的专注容易让人疲惫,有些人会看看其他地方,有些会检视一下武器或者手贱切换一下,这时候要是你的突然出现就会打个措手不及。

如何在csgo中抓timing

老铁 这个有点运气成分吧 老手的话 会根据对手的习惯判断timing时机 比如你架一个点你觉得没人 回头准备走 敌人从你架的点出来了 打你个背身侧身 比较靠谱的 你可以听声音 必如听到敌人在换子弹 切道具 你拉出去打 大概就是这样 自己体会吧

CSGO该怎么练

CS:GO全名“反恐精英:全球行动”,是valve公司出品的反恐精英CS系列游戏最新作品,在全世界范围内都有玩家广泛存在。今天小编为大家分享一篇大神的枪法提升教程,他总结了枪法运用的各个要点和训练方法。

急停和射击:

用什么样的开枪节奏就要选择相对应的急停节奏,这两者彼此牵制,相互影响,密不可分。这个概念估计大部分玩家都没有听说过,但我肯定大部分人都在运用。

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大家都知道,急停不仅可以让你打的准,还可以巧妙的通过变化的急停节奏有效的躲避伤害,更可以辅助你的瞄准,让你的准心定位的更稳,更快。这就是楼主为什么再三强调急停的重要性。而且它的好处还不止这些,还会影响到你的开枪节奏。

一般情况,大家在循环跑动急停开枪时肯定都是选择单发或者2、3连发的开枪节奏;在下蹲急停状态开枪时一般都是4到10连发甚至干脆一梭子扫到底。基本上枪法稍微有些功底的玩家都不可能在跑动急停开枪时狂扫30发,也不会在蹲下急停开枪时一发一发慢慢的点射。这个就是最显而易见的急停和开枪节奏的关系。也就是说你突然遇敌时运用了什么样的急停节奏,就决定了你的开枪节奏应该是哪一种。原则就是停留时间短,移动频次高的急停走位选择单点或者2-3连发的开枪节奏;静止时间长,移动缓慢的急停节奏选择4-10连发的扫射开枪节奏。要将这两者融合在一起需要常年累月不断从死亡中吸取经验。

上面这几段就是对控枪后面没有写完的那部分的补充,重在提出一个理念,能领悟多少完全看个人了,具体如何练习请参考具体的帖子。下面对枪法进行一下总结。

枪法主要包括急停,瞄准,控枪三个大部分。根据它们的操作难易程度和影响枪法的重要程度楼主认为其中急停占枪法的50%,瞄准占枪法的20%,控枪占枪法的25%,剩下5%运气和其他因素。下面简单把这几种技术心得总结回顾一下。

急停瞄准和控枪:

急停

上面说了,急停不仅可以让你打的准,还可以巧妙的通过变化的急停节奏有效的躲避伤害,更可以辅助你的瞄准,让你的准心定位的更稳,更快,同时也决定了你会用什么样的开枪节奏杀死对方。可以说急停把枪法的几个关键因素巧妙的衔接了起来,有些你看不到的深层次枪法问题,都和急停有着千丝万缕的联系。所以当你瞄不准时,瞄准了又因为开枪节奏不对杀不死人时,不要急着换鼠标、换准心、换灵敏度、疯狂练压枪。试着回头看看自己的急停是不是还存在不完善的地方。是不是本该向左移动能杀死对方你却选择了向右;是不是本该蹲下就可以躲过对方那一颗爆头子弹时你还傻傻的站着;是不是本该移动半个身位就开枪杀死对方时你却选择移动了一个身位还没来得急开枪就被打死了……等等。楼主再次强调,急停是一种静止开枪的状态,这种状态可以让你把子弹打到准心瞄准的位置,达到这种状态的过程和操作有很多种,不是很多人理解的AD反向操作什么的,如果你把急停仅仅理解为一种狭义的键盘操作,那你永远练不好。其实,楼主更愿意把急停归为意识类的技术操作,后面更新时再说吧。

《csgo》timing介绍及抓节奏教学

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瞄准

相对来说较为好练。一个握感舒适的鼠标+恰当的游戏灵敏度+疯狂的定位爆头练习(手臂肌肉神经的记忆练习)就可以了。基本上不用费脑子,只要你有吃苦精神,苦练几个月,瞬间的定位瞄准绝对没什么问题。瞄准的难点就是利用身位移动辅助瞄准,在提高瞄准效率和稳定性的情况下,有效的躲避伤害。依靠键盘瞄准会让你的瞄准状态更加稳健。这个楼主会在后面的“预瞄”心得里具体讲解。

控枪

相对来说比瞄准要难练。因为除了基础的开枪节奏的练习以外,还牵扯到一个需要动脑子的环节,就是选择什么样的开枪节奏杀敌的问题。凡是需要动脑子的都是需要一定的悟性,所以也就较为难掌握。而且控枪及其考验个人心理素质,职业哥有时都会出现枪法走形的时候,更别说普通玩家。所以对控枪基本功的练习尤为重要。

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控枪的难点就是:

1、面对不同情况,开枪节奏选择的问题。其实也就是急停和控枪两项技术融会贯通的问题。

2、压枪打一条线的能力。压一个点较为容易,压一条线较难。这也是打固定目标时容易压枪打死,打移动目标时不容易压枪打死的原因。

3、临危不乱的心理素质。这个需要大量比赛的磨练,大多数人难以突破的控枪技术屏障。放眼世界做的好的也就那么几位,森林哥算是其中出类拔萃的。控枪那篇技术心得楼主自认为是写的最用心的一篇,而看的人却是最少的,也不知道是什么原因,可能是内容太长吧。其实把控枪练好是最容易短期内提升枪法的,急停和瞄准则需要一定经验的累积。

其实,等你枪法练的一定境界后,你就会发现枪法的对抗其实是一场心理战。你什么时候感觉到对方已经瞄准你了,你也就知道自己这时该移动了,躲过这致命一击。 如果你在和对方拼抢的时候不知道对方何时瞄准你,不知道他这次射击能不能把你击杀掉的话,那你在成为高手的道路上还有很长的路要走,因为你还不知道下一步自己该做出什么样的操作来避免那致命一击。

意识与枪法:

写完枪法的几个重要部分后,后面的打算开始写意识的几个重要组成部分,主要包括:预瞄、打提前量、时间、地图的理解等。先简单的介绍一下:

预瞄:

之所以把预瞄没有放到枪法篇里,因为楼主觉得预瞄完全是依靠脑子的一种技术操作,往哪瞄,瞄多高,留出多少开枪反应距离,完全出于赛场上各种信息搜集后做出的一种综合判断,也就是需要意识,所以楼主把预瞄归为意识类的技术操作。很多人把他归为枪法类也可以,毕竟预瞄属于瞄准,只是因为它依靠意识又不是简单的瞄准。想成为大神,对预瞄的理解必不可少。

打提前量:

这个很好理解,就是打人时提前开枪。卡点时主要依靠对方的脚步声,搜点时主要依靠意识和枪法篇中几项技术的综合运用。要想成为大神,练习打提前量是必不可少的。有些时候你明明知道人在哪里,但未必就能提前开枪打他“零反应”,打提前量是需要一定的方法和技巧的。总之,没有因为打提前量经常秒杀对方被骂作弊的大神都不是真大神。

时间:

就是对各种时间的掌握,什么卡点时间、搜点时间、回防时间、前压时间,扔雷时间等等等,这个包括很多种类。判断敌人位置的主要手段之一,个人意识的重要组成部分。大神总是能在你切雷时出来打你,注意力不集中时出来打你,刚转身不卡点时出来打你,打残局时他刚转身瞄另一个点时你就刚好出现在他的准心里,等等……这个就是时机(timing),这不是运气和作弊,这是对游戏时间理解的一种能力表现。

地图理解:

对地图的理解程度,会影响到你的各种枪法和意识的操作,很复杂,楼主现在也只是知道皮毛。总的来说,满十选手比混战选手理解的多一点,组队训练选手比满十选手理解的深一点,职业队比业余队理解的深刻一点,国外职业强队比国内职业队理解的深很多。地图的理解会影响到你个人的枪法、意识,团队的整体战术安排和节奏等等方面。

1、为什么人送绰号“blood小王子”的我,在blood里面见人各种秒杀,队友都打不过我,一到比赛地图就枪法各种虚,各种打背身、侧身打不死,一刚正面就躺,各种垫底,完全发挥不出来blood上50%的枪法?

2、为什么打死亡服总是能各种杀第一,KD2以上,见谁秒谁,一到满十服就各种卡点卡不死,搜点就被秒?

3、为什么在D2,INF这样的图总是各种杀人,各种顺手,各种神判断,神走位。一到NUKE,火车这样的地图就各种蒙B,各种不知道人在哪就被打死,各种被抄屁股,各种不知道往哪打,瞬间变成迷茫哥?

4、为什么总是被队友白,被队友卖,队友不补枪,各种配合不来。一打一肚子憋屈。

……

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类似于以上这些,总之就是自己很牛逼,枪法也很刚,但就是比赛时各种不给力,各种拿不下关键局,打不出带头大哥风范等问题,随着意识篇内容的不断更新,相信会对你有所帮助。为什么看国外战队的选手都感觉打的很聪明,很机制,很有灵性的感觉,把比赛打的很艺术。而看国内战队却很少有这样的感觉,就是一波拼抢论输赢,完全没有打出赢的非常聪明的感觉,看上去就是一团乱战。其实归根结底就是意识的问题。国内战队大多注重枪法,很少锤炼个人意识,更不要说团队的整体配合意识。当遇到枪法不输你,又打的比你聪明的队伍时,凭什么赢呢?总感觉中国人小聪明多的很,但却没有用在CS上面。难道真的卞哥退役后,再没有人能把中国队伍带到一个更高的层次上吗?我只期盼有那么一天,在国际大赛的决赛日上,熬夜为中国队伍加油!

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