杜甫是江南百景图游戏中更新的一位居民,这是一位体格消瘦,敏感,忧国忧民,喜爱吃毛豆的居民,接下来一起来看看江南百景图杜甫语录是什么吧。
杜甫立绘
杜甫语录
这首诗是我特地写给李白的
李兄,我又写了首诗给你!
杜甫介绍
1 、外形特征
体格消瘦,服饰简朴。
2 、性格及经历
敏感,忧国忧民。
视李白为知己。
江南百景图:初闻不知画中意,再看已是画中人
很多人觉得 游戏 推荐,评测什么的最好能 游戏 出来的第一时间推出,不然 游戏 都出了大半天的了,你现在才写这个,这也太迟了。那如果只是随便说说,确实是迟了,起码热度没了,看的人也没了。但是这里想说的,对于真正热爱 游戏 的人,好 游戏 什么时候说都不算迟。一直奉信一句话:你都没深入去玩过,你有啥好BB的。
那么废话不多说,来吧,展示~
每一个 游戏 总有那么一个老套的介绍开场白,所以就先老套一下了:
《江南百景图》是一款由椰岛(《中国式家长》的发行商)推出的国风经营 游戏 。看惯了现代都市的繁华,忽然间出现了这样的一股古风清流,当然能让人耳目一新了。在这款 游戏 中,你将来到一个古色古香的墨色江南,从一片破败不堪的废墟开始,建设属于自己的城市。
名字不好不玩,画风不好不玩
说实话,这 游戏 当初刚出来时,在没有看到任何介绍或者推荐文章之前,就单纯《江南百景图》这个名字,让我潜意识以为又是那些成语,拼图,古诗词这类让孩子不再玩 游戏 想做作业的题材。再加上水墨风的画风,一时间脑子里没有从那些二次元萌妹子的画风中转换过来,欣赏不出美在何方。所以当时没有第一时间下载去玩,与之擦肩而过的瞬间,你就在那静静地待着,我如傲娇的piaoke一样对你不屑一顾……
你不是大IP,又没有出格的颜值,能让我注意到,还真不容易。这说来全都在一个偶然的时刻,在朋友圈中看到有朋友说:有没有人来一起耕田。对于我这种就想躺着的咸鱼来说,耕田 游戏 =挂机 游戏 ,那就就必须得去看看,这一看就直接一个多月的青春给没了。让人不禁想起一句话:看看那等级,让我想起了在被窝熬夜的日子,那是逝去的青春和头发。
会动的清明上河图,活在画里的人儿
游戏 和其他的模拟 游戏 的玩法区别不大,该有的都有,不该有的也没有,玩法中规中矩,甚至可以说略为简单。那么这样的一个 游戏 ,它的卖点在哪里?
一开始玩的时候,脑海中有着这样的疑问,只能一步步跟着 游戏 引导进行,盖着房子,挖着废墟, 探索 一下未知区域,生产一下材料,一段时间过去了,当初的一片废墟,慢慢堆满了各种格式的古风建筑,随着强迫症的驱使下规划好位置,一副古风古色的画卷出现在眼前,大街小巷来来往往的居民,还有小贩的吆喝,儿童的嬉戏,这不正是古代的安逸生活吗。或许这可能也是张择端想要在清明上河图中所要表达的意思吧。
很多时候,画是“死”的, 游戏 也是“死”的,玩法也是“死”的,那怎么才能让一个 游戏 “活”起来。这就需要一个“魂”,在 游戏 中的“魂”往往就是各种随机的小事件以及互动,不管是玩家与 游戏 的互动还是 游戏 中的人物互动,都能让 游戏 变得更加有鲜活的气息。
在《江南百景图》中的居民就像是生活在画中的人儿,他们每个人说不定在某一个时刻就发生了关系,或者是相互碰面进行嘘寒问暖。
当然,如果里面的人儿智商能够高一点,别要经常掉沟里或者吃点什么乱七八糟的东西给蠢死了,就更加不错了,毕竟不管是现实还是 游戏 中,墓地和房地都是贵得有点想哭,穷人表示只想要一个乱葬岗随便埋了……
景美,人美,故事也美
《江南百景图》这 游戏 除了独特的水墨风的美景美画之外,还有很多的传奇人物,在这里他们是居民,相聚一堂,把酒言欢。简简单单的一笔介绍,却是见证了他们不平凡的传奇。景美,人也美。
当然,在 游戏 中居民都拥有自己不同的能力,这些能力都会体会到 游戏 中的各个方面。而居民的获得也很简单,就是以抽卡的模式获得。大家都是过来人,抽卡的惊喜就不必多说了,别人都是各种天级橙色人物,自己永远也只能是蓝绿蓝绿的……
游戏 中的探险玩法还融入了凄美的爱情故事《牡丹亭记》,让你忽然间穿越成为一个参与者,帮着 游戏 里面的人物完成各种任务,见证着故事情节的发展,让人深入其中,唯一可惜的是目前为止也就只有这个故事剧情解锁,希望以后能有更多的故事,甚至是神话传说。
世界很大,需要 探索 的地方还有很多
很多试玩《江南百景图》的人只是尝试玩一下,以为 游戏 就只有一个应天府,弄完了就可以了,然而却不知道, 游戏 的世界很大,在应天府之后,还有着苏州府,周围还有很多城府没有解锁,所以说,很多时候世界的大小是和你是否坚持 探索 下去的决心成正比的。

《江南百景图》这 游戏 在这里没有过多地介绍怎么去玩,毕竟这些都是很简单的东西,看一下就会了,然后注意一下格局摆放和人物使用,基本没什么雷区,当然你也完全不用注意这些也能慢慢领略一下它的古韵之美。
《江南百景图》:妙趣横生的掌中江南
相比其他 游戏 类型的火热,模拟经营类 游戏 在手游领域一直处于一种不温不火的状态,也鲜有出圈的爆款。
其实模拟经营 游戏 的自有属性和人们对于手游的期待与需求高度吻合: 玩法休闲,节奏轻松,可以随时随刻进行游玩 。这方面比较典型的是日本开罗公司开发的一系列 游戏 ,如《 游戏 开发物语》等。这些作品内容丰富,体量很小,一直很受模拟经营爱好者的欢迎。
最近在朋友圈成为热门话题的《江南百景图》则是这条冷清赛道上的领跑者。国风+模拟经营的组合倒是颇为少见, 游戏 上线后几乎从未跌出过TapTap热门榜前五名,其火爆程度也令人惊叹。怀着对 游戏 本身的好奇,我打开了《江南百景图》。
体验不久,我很快就理解了为什么大家喜欢在朋友圈里发有关《江南百景图》的图片——因为 游戏 的美术确实是漂亮,随便截一张都能当美图的那种漂亮。
作为向玩家输出第一感觉的主力, 游戏 美术为百景图的成功做出了相当重要的贡献。相比美术刻画精致,色彩丰富的二次元风 游戏 ,《江南百景图》的线条更显简单,色彩也更加注重与线条的搭配,给人以 清新感 。
从美术上的细节看,制作者明显也是花了心思。开头的那段过场动画明显是借鉴了螺钿漆器的风格——这种起源自商周的古老工艺明亮精美,具有很浓的中华特色。由于要表现明代江南城市的风貌,美术上也可以看出不少吴门画派的影子: 线条流畅,用色细秀 ,确实是江南城市的绝佳范本。
在保证了美术整体性的同时, 游戏 也对人物进行了 差异化处理 。许多 游戏 的差异化是在保证每个人物都好看的前提下进行的,但《江南百景图》在这方面倒是没有避讳对”丑”元素的表现。譬如”天”级角色魏忠贤,尖嘴猴腮,面容惨白,符合人们心中对这位宦官头子的一贯印象。
差异化在普通居民身上体现的更为明显, 游戏 里有漂亮的江南小姐,俊秀的苏杭公子,但更多的是壮硕蓄须的大汉、走街串巷的老妇与乱跑的孩童。人物审美的多元化让 游戏 变得更加真实,也让玩家的城市变得更为鲜活。
游戏 没有将川渝文化,敦煌文化等其他国风文化元素也进行融合,而是将重点放在了江南文化的集中表现之上。作为国风 游戏 ,” 江南 “二字不仅象征着整体的美术风格,更是 游戏 的核心文化所在。”人人尽说江南好,游人只合江南老”,精巧清新的水墨美术为 游戏 的吸引力奠定了重要的基础。
《江南百景图》是一款模拟经营 游戏 ,游玩的点主要在经营属于你自己的江南城镇。严格来说,《江南百景图》算模拟经营 游戏 里的” 摆放派 “——更注重城市本身的布局与美观,而不是解决城市发展过程中的问题。百景百景, 游戏 的生产部分,很大程度上是以塑造一个更为宏大美丽的江南盛景为目的的。
何为”摆放派”?首先得弄清楚玩家游玩模拟经营 游戏 的目的是什么:是倾向于让城市发展为任务目标服务,还是任务目标本身就是城市的发展?前者往往注重 玩法 ,乐趣点在于策略,可以称它为” 经营派 “;后者则更重于 美术 ,乐趣点在于合理摆放建筑,去装扮一个理想的城市,可以称它为” 摆放派 “。
《江南百景图》就是一个典型的”摆放派”——老实说,它的玩法并不出众,甚至可以说平庸。繁荣度是 游戏 最重要的目标数值,玩家大致要经历一个”提高繁荣度—增加人口—扩大生产—生产资源”的循环。但繁荣度与士农工商、文化科教的关系不大,是一个体现城市 娱乐 设施的数值。这在本质上是”用生产力换好看的城市装饰”的逻辑。从玩法的角度说,《江南百景图》是偷了懒的。
但能不能因此就否定《江南百景图》的玩法呢?我觉得不合适。摆放派虽然玩法上的复杂度不如传统的经营派,但我认为这是最贴合百景图 游戏 特色的方式。
《江南百景图》最突出的特色在哪里?在于 极具特色的美术风格 。前文说过,摆放派重于美术,这与百景图的最大特色不谋而合。在7月29日的TapTap开发者沙龙上,椰岛 游戏 CEO也说过
玩法上的短板,制作团队明显是清楚的。《江南百景图》的经营部分,不得不说是一种现实的选择。
当然, 游戏 内容也不是毫无令人称道之处。《江南百景图》的细节是我见过的手游里最丰富的一个。居民是城市的活力所在, 游戏 也花了大力气去表现江南民众日常生活的细节。除特殊居民的关系之外(比如文徵明与吴黎的夫妻关系,李白杜甫的知己关系等),普通居民之间也充满了爱恨关系,生活气息十足。居民之间的对话也是一大亮点,各种梗络绎不绝,令看到的玩家会心一笑。
作为美术突出的 游戏 , 内容细节 有了,《江南百景图》的 画面细节 也是不差。沈周的一袭青袍上有”文徵明”三字,证明这是爱徒亲自所赠(现实中沈周是文徵明的老师);秦桧手上的装饰,是著名的”跪像”等。城市的某位普通居民一旦死亡,民宅也会布置许多葬礼的白色装饰,门口甚至还会点上两根祭奠用的蜡烛。玩家可能一开始不会注意这些细节,但如果不经意间发现,心灵还是会相当震撼的。
《江南百景图》可以说是一个为我们带来惊喜的爆款。以往的模拟经营都以西方、科幻、现代等风格为主,鲜少有展现中国传统文化的作品。就算是有,大多也是西方人制作,总让人觉得缺少中国特有的文化内核。”只有中国人才最懂中国人”,这也能避免展现传统文化的作品,落入东方主义的窠臼。
近几年,”国风”作为一个关键词,越来越多的出现在了 游戏 作品之中。《古剑奇谭》《仙剑奇侠传》《太吾绘卷》等作品是中国奇幻作品的整体展现,仙侠在中国玩家心中有着不输西方魔幻题材的影响力。
手游作为中国 游戏 市场的主体类型,国风作品也拥有了自己的一席之地。《绘真·妙笔千山》是与故宫合作的作品,尽展青山绿水之美。《画境长恨歌》以长恨歌为灵感,很有东方美学的味道。
但是,传统国风 游戏 带给人们的印象是什么呢——小制作的独立作品,画面很美,但缺乏可玩性,玩家往往带着支持国产的态度进行游玩。模拟经营作为重玩法重内容的 游戏 类型,《江南百景图》对这一领域的进击不得不说是一种进步。虽然玩法没有太大的创新、 游戏 本身也更偏向于美术,但第一步也总是迈了出去。
东方文化作为与西方文化对等的存在,在 游戏 作品中的展现程度确是不够的。也期待能有更多像《江南百景图》这样精巧用心、极具东方韵味的作品出现。
完
