经典的截短霰弹枪拥有强大的近距离杀伤力,但同时也有着较低的精准,高散射和低射速的特点,下面一起来看看CSGO截短霰弹枪使用技巧吧,希望可以帮助到你呀。
截短霰弹枪使用技巧-近距离
Sawed-Off的特点是高威力和高散射,这意味你瞄准敌人的头部但子弹并不能全部集中头部,所以说还是瞄准敌人的胸口位置以保证子弹全部打在敌人的身上,这时Sawed-Off高威力的优势便可以体现出来。
截短霰弹枪使用技巧-远距离
远距离还是放弃它吧,高散射的特点让你在远距离连瞄准敌人要害去攻击的方式都无济于事。
霰弹枪怎么用比较好 喷子正确用法技巧
喷子正确用法教程
主要是因为以下几点原因:
1.喷子的弹道是在范围内随机的。所以有的时候距离十米,子弹就是沿着对方的身体画了个圈,均匀分布。
2.当敌人不是径直朝向你跑动时,越近距离角速度越大,在敌人的线速度保持不变的情况下,越近的距离玩家需要转动的角度越大,例如小编一开始是这么卡楼梯的,预判敌人的走位到圆圈位置,直接甩枪过去,打空了/微笑。这个原理同样可以应用于多人作战时的拉枪线。
3.没有长按右键肩射,而是选择了直接开枪(腰射),有时甚至是移动中直接开枪。我们直接开枪的准星其实是一个很大的范围,如果说贴脸的距离使用冲锋枪或者全自动步枪则可以很快将火力铺满这个范围,但是S1897这种射击间隔很长、容错率非常低的武器一定要开枪必中,如果使用腰射或移动中腰射,容错率更是低的离谱,所以请大家除了枪管完全插入敌人身体的情况外要尽量长按右键肩射开枪,而且绝地求生总的长按右键肩射还会降低人物速度,使得精准度大大升高。
给大家使用喷子的几点建议:
1.尽量长按右键开枪。
2.S1897除敌人直接跑向你外,尽量打一枪缩回来。
3.单排尽量用S686,多排用S12K,S1897和S686打三级甲的伤害削弱,与S12K相同,都不能一枪击倒三级甲。
4.更重要的还是要瞄的准!瞄的准不如接的准!
霰弹枪锯短有什么用
1.木用,反而会降低射程。
2.弹膛容纳霰弹,滑膛为霰弹弹丸加速运动区段,在离膛口约60毫米区段,沿枪口方向适当缩小直径的部位称喉缩。弹丸在此受集束作用飞出枪口,以增加射击。
军用霰弹枪又称战斗霰弹枪,是一种在近距离上以发射霰弹为主杀伤有生目标的单人滑膛武器。霰弹枪作为军用武器已经有相当长的历史,自热兵器问世,它就开始装备军队。
在两次世界大战中,霰弹枪都曾发挥过较好的作用。在侵越战争中,美军和南越部队使用了约10万支“雷明顿(Remington)870”泵动霰弹枪。
实战表明,霰弹枪在特种战斗中是其他武器不能完全代替的。
CSGO中sha人于无形的艺术——穿透与穿射的攻略求分享
在职业比赛中,职业哥们的逆天表现常常奉令观众惊呼:“VAC”般的炫酷击杀镜头。而在这些镜头中,穿射击杀是被喊VAC最多的一类。一些玩家可能会对此有疑问,比如“他怎么知道这有人呢?为什么他们能在这个点位穿射,而我在实战中却总是失败呢?”今天我们就来探究一下CS:GO中较为复杂的穿射问题。
1)掩体材质与枪械选择
首先要说明的是,与CS 1.6版本不同,在CS:GO中,Valve(以下简称V社)对穿射做了许多限制,这意味着以往版本中许多穿射点位在CS:GO中是无法使用的。并且V社将可以被穿射的掩体分为了以下几个种类:
1. 木板、木桶:例如炼狱小镇B点外掩体
2. 薄铁板:例如各种废弃车辆、核子危机外场3楼走廊的地板
3. 木箱:例如炼狱小镇A点、炙热沙城二A点的箱子
4. 铁箱:例如炙热沙城二中路的掩体
5. 铁门:例如炙热沙城二的中门
6. 墙壁:这就无需多言了,游戏里随处可见啦~
而不同材质的被穿透能力是不同的。其中,最容易被穿射的掩体是木板、木桶以及薄铁板,几乎所有枪械都可以射穿此类材质,因此喜欢躲在此类掩体后的玩家今后可要更加小心;
在此之上,则是木箱,毕竟是木类材质,注定不是最好的掩体啦;
木箱往上则是铁门,金属掩体更加让人放心,但厚度却不够,将铁门当作掩体看似安全,可还是有隐藏的危险存在的;

再往上的话,就轮到大大的铁箱和厚实的墙壁了。这两类掩体只有一小部分边角可以被射穿,只要注意一下躲藏的位置,那玩家就是绝对安全的;
在CS:GO的掩体中,还有一个隐藏大BOSS——油桶,它可是“绝对防御”,任何枪械在任何角度都无法射穿它,不可谓不Imba!不过油桶的缺点是太矮,玩家即使蹲在桶后还是会露出头部,想想还是蛮危险的哈。
并且,值得注意的是,不同的枪械对于不同的掩体的穿射能力也是不同的。比如铁门这个掩体,我用AWP就可以进行理想的穿射,但是如果我拿一把UMP-45这样的微冲,再面向铁门开枪,那这就是徒劳无功了,用流星开启游戏进行加速可以降低延迟,因为子弹根本无法穿过这个掩体。
目前经过各地玩家们的测试,暂时将CS:GO中所有枪械的穿射能力分为4档。我在这里将他们分为:穿透类型0、穿透类型1、穿透类型2和穿透类型3,并分别对应不同枪械。
(下列穿透类型中没有提到的掩体即默认为无法进行穿射)
穿透类型0:有且只有Nova新星一把枪
此类枪械无法穿射任何物体,即使是木板也不行。
穿透类型1:所有冲锋枪,大部分霰弹枪、大部分手枪
此类枪械可以穿透木板、木桶、薄铁板和木箱边角,穿透后造成和原伤害相比较低的伤害。
穿透类型2:大部分步枪、所有机枪和沙漠之鹰
此类枪械可以穿透木板、木桶、木箱边角或薄铁板并造成较高伤害;穿透铁门、铁箱边角、墙角造成较低伤害。
穿透类型3:所有狙击步枪
此类枪械可以穿透木板、木箱和薄铁板,且几乎不会降低伤害;穿透铁门、木箱、铁箱边角和墙角也能造成较高的伤害。
上图即为所有枪械的分类,穿透类型上面已经解释说明了,而另一项穿甲系数表示这把枪械的子弹,在射击命中购买护甲的敌人时,被削减后所剩余的子弹伤害。比如AK-47,对无甲敌人的完整伤害为35.85,射击有甲敌人伤害被削减为原来的77.5%,即27.79。这就是我们在游戏中经常体验到的“命中1次 伤害27”的由来,可以将穿甲系数结合不同枪械的穿射能力来进行选择合适的枪械。
比如MP9,穿甲系数只有50%,这意味着如果我用它进行穿射,经过掩体的一次伤害削弱后,命中有甲敌人时,伤害还要再经过一次50%的削弱。这意味着它命中敌人后只会造成几点HP的伤害,因此穿射的收益很低,那么我使用这把枪械的时候就要尽可能的避免穿射浪费子弹。
同时我们可以反向思考一下,如果敌人经济不好,使用的是UMP-45等微冲,那么铁门就是一个安全的掩体,因为对方的枪械无法穿透它;但如果对方的经济已经足以购买AWP了,那么继续将铁门当作自己的主要掩体是不是个明智之举就值得我们好好思考了。
2)穿射的注意事项
1.请牢记上文介绍的不同枪械对应不同掩体的穿射威力,结合实际情况进行合理穿射;
2.掌握好压枪技巧是穿射的前提,因为普通步枪和微冲在穿射时伤害都不高,良好的控枪技巧会提高穿射爆头率,这是提高穿射伤害最好的方法;
3.尽量减少无把握的穿射,因为这可能会暴露你的位置,同时暴露你方的战术意图;
4.结合上条,穿射时要给自己留部分子弹,防止敌方抓住你换弹匣的时机出来反杀你;
5.穿射不一定要求击杀敌人,即使是压低敌方10HP也会为你和队友在此后的残局的对枪中制造优势;
6.狙击枪可以保留伤害穿过大部分掩体,因此架枪防守时,狙击也可以瞄着墙角,面对小身位晃身侦查的敌人也有压低血线的作用;
7.结合穿射的规律,结合敌方的经济和枪械来灵活选择自己的掩体;
3)实战案例
职业哥们的穿射都是依靠自己长久积累的经验以及赛前对对手站位的研究,去穿射敌方最可能架枪的位置。我们在天梯中同样可以借鉴这个思路——穿射敌方最可能架枪的位置。
以这个思路为基础,最好的穿射武器应该是狙击步枪,优先选择AWP以及G3SG1和SCAR-20这两把连狙。它们的共同特点是:单发高伤害、弹道稳定散布小。
先放上一个当初看到VG.Savagetb在死城之谜上所使用的——T中厅穿射中路白箱位CT
来到T中厅左后方的木箱上,将准星移到最底部,瞄准基线后保持下蹲状态。之后瞄准如图位置开火。因为CT在白箱位置可能站,可能蹲,上图的瞄准点穿射的是站立的敌人,因此穿射时也可以将准星适当下移,穿射下蹲的敌人。
如果还想穿射白箱位,也可以在T中厅寻找其他位置,只需要保证我与目标之间的障碍物可以被我的枪械穿射即可。下面是另一个穿射白箱位的点。
以上两个点位的穿射路线我在小地图上用红线标记出来如下:(T中厅墙壁的穿射效果=铁门)
职业哥经典的穿点:瓜皇Guardian在2015年的Major——DreamHack 克鲁日上神乎其技的穿射镜头,地图是列车停放站,受害者是当年的NiP-Allu。
看完这些穿射,我想有好奇心的玩家已经跃跃欲试,虽然CS:GO的穿射相比前代受到了一定程度的限制,但某些点位依然存在,并且还有更多的穿射点位等待着我们去探索,去发现。只要两点之间的障碍物属于可穿射的掩体,那么只要瞄准点没有问题,那么这个穿射就可以成功,在实战中使用这些穿射点位,我们或许能收获许多意料之外的惊喜。