马岛之魂探索与收集元素有哪些?这里就给大家分享下马岛之魂探索与收集元素,希望对你有帮助!
游戏中有非常多的探索与收集元素,除了大量的蒙古人占领据点,还有神社&稻荷神社&温泉&击竹&荣誉之柱。
除了传承任务给与的传奇装备,游戏中还可以获取各类护符。护符的种类非常多样:增加血量 、决心获得 、减伤等等,可以配合铠甲形成各种战斗风格的搭配。参拜稻荷神社可以增加护符的槽位 、达到最大槽位(6)以后继续参拜会给与稻荷神护符,而之后的参拜会增加稻荷神护符的属性。
除了狐狸引导的稻荷神社,游戏中还有一些非常难以到达的神社,会给与金色护符的奖励,这些神社直接前往的路径多半已损毁,但曲径通幽,配合主角强大的攀爬跑酷能力和勾爪,再加上一点观察能力和想象力,最终总能克服困难到达顶峰,不仅可以获得强大的护符,也能一览山巅的美景。金色护符的天照大神(击杀回血)和大国主(持续回血)都可以大幅降低前期游戏的难度,可以优先获取。
游戏中服装和剑可以提供属性,然后需要材料对其进行升级:每个类别的材料(木材 、织物 、金属)都分为三个材质,配合相当于游戏通用获得补给即可完成装备的升级以强化属性。除了属性的提升,还有一些装饰上的收集物,比如武士刀的外观 、头带 、面具等。武士刀的外观可以通过野外的荣誉之柱来获取,也可以用野外收集的花和补给向营地的杂货商人购买。头带则是可以在指定地点创作绯句获得。
在温泉中可以省思之前的种种过往,还能提升最大生命值(全温泉泡过有额外服装奖励)。而击竹(快速QTE)则可以增加决心上限。
有大佬有对马岛之魂(对马岛之鬼)收集品地图攻略吗? 收集要素有哪些呢?
对马岛地图分为3个大区域:严原(南部)、丰玉(中部)、上县(北部)。本作从南部开始,到北部结束,从北到南大约有13千米(8英里),从东到西大约2千米(1.2英里)。最快的移动方式为骑马(也有快速传送),中间有许多山脉,许多区域都需要绕行。可以参照下面这个图看看,具体的可以看这个攻略网页链接
对马岛之魂好玩吗
对马岛之魂作为ps4时代最后的第一方独占大作,我个人认为是达到了一个很好的收官作用。这款作品的各个方面都打磨得比较好,没有什么玩法上大的创新,但是却也没有什么短板,总体上来说算是一部带有自身亮点的四平八稳的作品,佳作以上。

作为一款开放世界游戏,对马岛的开放世界设计毫无疑问是参考了前辈的经验。网络上普遍将其调侃为刺客信条:日本,也确实是因为这个开放世界有一些育碧的味道,看上去就是一套公式化的开放世界流程。
说起公式化开放世界,玩家脑子里第一时间出现的就是满屏幕的问号,食之无味的收集品,枯燥重复的任务清单,没有内涵的白开水支线,一个模子刻出来的清据点等等。玩家的探索欲望与战斗欲望在低价值的回报以及重复的机械劳动中不断降低,陷入一种满屏幕待解决的事件,却完全没有欲望去体验,最终草草无聊烂尾的局面。
不过在经过几十个小时白金之后,对马岛的开放世界却给了我很不错的体验,探索起来也没有那么无聊。那么究竟是什么让这款游戏中看上去公式化的开放世界变得有趣,生动,而且有让人探索的欲望呢。接下来本文将从几个方面尝试分
在对马岛中,也存在着不少的问号,狐狸窝,温泉,神社,斩竹,俳句,皮肤等等,先从主打探索元素的五种说起,可以看出制作组在很用心的想要拜托公式化探索的问题。
首先从奖励上来说,这些探索元素 所带来的的奖励全部是十分有用并且与玩家角色的成长息息相关的。狐狸窝能够解锁护符槽,温泉能提高血上限,神社能够获得强力的护符,斩竹提高决心值,皮肤则是作为玩家的个性化装扮。如果说巫师三是用剧情,道德困境以及较长的任务反馈来让玩家沉浸在开放世界之中,那么对马岛就是将角色作为连接玩家以开放世界的纽带,所有的开放世界探索奖励奖励,无论是属性还是外观装扮,均是对玩家角色实打实的提升,不会像一些游戏一样,因为探索所得到的奖励全部都是垃圾从而减少了玩家探索的欲望。玩家想要变强的欲望使得这种奖励能够保持吸引力,促使玩家去探索对马岛上的世界。
《对马岛之魂》怎么快速收集?我收集的太慢了。
对马岛之魂收集技巧:首先,在第一次和游戏中的商人对话后,他会送给境井仁「行者服装」,服装的作用是可以在 30 / 60 米范围内感知「鸣叫蟋蟀」「战旗」「记录」「蒙古珍宝」,手柄会震动。然后在大地图中可以按 → 键可以设置引导之风的目标,以下图为例,设置寻找「战旗」的引导之风,地图上会出现具象化的风向,根据风的长短可以大致判断距离,此时如果问号全部清理干净的话就可以根据大致方向选择快速移动,然后判断风向骑马寻找目标。除了这些可以用行者服装找到的收集品之外,游戏中还有个脱离于「?」的收集品,名为「装饰用具」,其中绝大多数都是靠完成「俳句」或是主线及支线任务获得,但有一部分需要在地图上探索才能找到,可以现在技能中点开下图的技能,在通过在大地图开启引导之风去寻找。其他相关的问题可以看这里网页链接