剑侠世界3门派会武积分怎么算的?剑侠世界3,传承“剑侠情缘”端游和手游的经典玩法,24小时晴雨雪昼夜,在这恢宏的武侠大世界,属于你的真江湖,重回剑侠,快意恩仇!以下为你分享剑侠世界3门派会武介绍,助力少侠拯救南宋危机。
门派会武
1 、门派会武是指同一门派等级满20级的玩家,通过预选赛(混战)和淘汰赛/决赛(单挑),角逐镇派弟子的盛举。
2 、活动会在开服第一天21:00-21:40,开服第四天起,周一或周四的21:00-21:40举行。
3 、在门派会武中,通过混战获取积分,最高的前16名进入淘汰赛,再两两对战,最后抢夺门派镇派弟子。
4 、每位参与的玩家都可以获得一份奖励,不过成绩越好奖励越高。一定要在有限的准备时间里做好完全准备,来努力争取更高的奖励哦。
《剑侠世界3》藏剑门派技能分析
《 剑侠世界3 》游戏中藏剑门派的技能很多玩家不清楚,那么今天我就给大家介绍一下剑侠世界3藏剑门派技能分析,有需要的小伙伴不要错过了。
《剑侠世界3》藏剑门派技能分析
【门派定位】:轻重互补的藏锋剑客
【门派武器】:剑中剑
【门派特点】:双姿态/近战暴力输出/阵地战
【五行属性】:金
【门派雷达图】:
【藏剑技能介绍】
1.被动心法-剑魂
轻剑状态下释放技能后可获得剑意,累积的剑意达到100点后可进入【重剑姿态】,获得持续减伤效果且所有招式施展时免控并获得强化。
2.普通攻击
【轻剑】:轻剑三段攻击,快速挥砍对前方目标造成伤害,每段攻击会产生一定的突进效果。
【重剑】:重剑三段攻击,施展时消耗一定剑气,对前方目标造成伤害与击退效果。
3.主动技能
主动技能一:剑心通明·啸日
【轻剑状态】将剑向身前抛出旋转,持续造成伤害和减速,随后接剑顺势上挑浮空目标并再次造成伤害。
【重剑状态】上挑时击飞目标时间增加,且额外造成一定的基础伤害。
主动技能一:剑心通明·星沉
【轻剑状态】跃起朝目标位置突进下砸,对范围内目标造成伤害与眩晕效果,突进期间免疫控制效果。
【重剑状态】伤害范围扩大,且重剑拔起时再次对目标造成伤害和【破甲】效果。
主动技能二:飒沓流星·鸾回
【轻剑状态】剑指前方朝目标位置突进,对范围内目标造成伤害,到达目标点后顺势旋剑再次造成伤害与击倒效果,突进期间免疫控制效果。
【重剑状态】持重剑疾跑突进至目标位置,击飞范围内目标同时造成伤害,并获得触发技。
【触发技】跃起连续旋转后将重剑砸下,对周围目标造成伤害与击倒效果。
主动技能二:飒沓流星·游龙
【轻剑状态】剑指前方冲刺,对路径目标造成伤害与后仰效果,冲刺期间免疫控制效果,2层充能。
【重剑状态】击退路径目标至一相同位置同时造成伤害,并对其造成封禁轻功效果,施展时可获得基于最大生命百分比的护盾
主动技能三:心剑无锋·月落
【轻剑状态】朝目标位置召唤剑气落下,对范围内目标造成伤害与减速效果,命中目标后可额外获得剑意。
【重剑状态】施展时解除当前受控状态,减速效果变更为眩晕效果。
主动技能三:心剑无锋·笼鹤
【轻剑状态】在目标位置落下剑气,对范围内目标造成伤害并形成剑阵,若目标触碰剑阵边缘则受到眩晕与封禁轻功效果。
【重剑状态】施展时若自身也处于剑阵范围内,则恢复自身一定百分比生命值并返还一定剑气。

主动技能四:藏锋敛颖·诛邪
【轻剑状态】将剑收回剑鞘蓄力,施展时拔剑环斩一周,对四周目标造成伤害和定身效果,短暂延迟后剑气四裂再次造成伤害;蓄力时间越久,招式范围越大
【重剑状态】重剑姿态下蓄力时使目标移动速度降低,施展时额外附带拉回与沉默效果。
主动技能四:藏锋敛颖·凌云
【轻剑状态】4段招式,首段可解除受到的控制效果,每段对范围内目标造成伤害与后仰效果。
【重剑状态】解除受到的控制效果随后双手持剑不断旋转,对周围目标造成多段伤害与持续拉回效果,施展期间可移动。
战斗轻功-天地游
解除当前受到的控制效果并向前突进,施展时免疫控制效果;2层充盈。
一整套行云流水般的技能展示完毕,剑娘已经看呆了双眼!轻重剑切换的设定让藏剑兼具轻剑的灵动和重剑的稳重,能够更加得心应手的面对多种战斗场景!
更值得一提的是,施展技能的身姿潇洒帅气,十分赏心悦目,剑娘已经听到了自己心动的声音!可真是验证那一句:“强是一时的事情,帅可是一辈子的事情!”
藏剑作为首个双武器门派,拥有轻剑和重剑可供切换的双形态,轻剑潇洒灵动,重剑大开大合,威力巨大无比
《剑侠世界3》长歌门技能介绍
《 剑侠世界3 》游戏中有许多不同的职业门派,其中很多玩家还不清楚,长歌门门派的技能是什么。接下来就让我给大家带来剑侠世界3长歌门技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《剑侠世界3》长歌门技能介绍
一、技能1
1、奇穴一:形随意动·暮雨
突进/范围攻击:当目标在一定范围内,突进到该位置,在身前矩形范围内落下数把气剑并造成伤害,随后将剑收入剑鞘,再次对目标范围内的敌人造成伤害。
2、奇穴二:形随意动·飞流
突进/伤害:当目标在一定范围内,突进到该位置,对前方目标造成伤害并附带短暂后仰效果,短暂延迟后,剑气将在目标身上再次造成多段伤害。
二、技能2
1、奇穴一:剑化分光·锋影
免伤/免控/范围伤害:在自身周围激起剑刃罡风同时自身免疫伤害,在周围一定范围内造成多段伤害,随后将剑收入剑鞘,再次对目标范围内的敌人造成伤害,技能期间免疫控制。
2、奇穴二:剑化分光·回风
位移/免控/范围伤害:后撤一段距离,并在原位置持续落下数把气剑,对前方范围目标造成多段伤害,随后将剑收入剑鞘,再次对目标范围内的敌人造成伤害,技能期间免疫控制。
三、技能3
1、奇穴一:破浪乘风·一闪
解控/位移/控制:解控并朝前快速位移一段距离,对位移路径上的目标附带后仰效果,短暂延迟后,随后将剑收入剑鞘,再次对目标范围内的敌人造成伤害,并附带击飞效果。
2、奇穴二:破浪乘风·鹤鸣
位移/解控/伤害:向一定范围内的敌人冲刺一段距离并在原地留下标记,同时进入【鹤鸣】状态,短暂时间内再次使用技能能够接触控制并回到标记位置,并对【鹤鸣】状态期间伤害过的目标再次造成伤害。
四、技能4
1、奇穴一:长锋碧水·踏浪
位移/控制/免伤/免控:当目标在一定范围内,突进到该位置,并对前方范围目标造成多段伤害并使其持续后仰,期间免疫伤害,随后将剑收回剑鞘,再次对目标范围内的敌人造成伤害,技能期间免疫控制。
2、奇穴二:长锋碧水·惊涛
范围伤害/控制/免控:对范围内目标造成伤害把那个附带后仰效果,其中最后一束剑气的范围更广且附带击退效果,随后将剑收入剑鞘,再次对目标范围内的敌人造成伤害,技能期间免疫控制。
五、被动心法
长歌拥有三个阶段能量条,分别为【始刃】、【幽刃】、【苍刃】三个阶段,使用技能时会积攒凌意,消耗凌意可施展强力爆发技并进行【开刃】。
