《消逝的光芒2》金色装备属性固定吗

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

不少玩家可能还不太清楚消逝的光芒2中金色装备属性到底固不固定,针对这个问题以下就是消逝的光芒2金色装备属性介绍了,感兴趣的玩家赶快来看看吧。

消逝的光芒2金色装备属性介绍

属性不是固定的

词条随机,基伤也有浮动范围

要刷还是推荐用内置去刷,真想去捡到一把数值好的武器的话要花上的时间太久了,我现在用的都是白天+19晚上+10对感染者+21的武器

9星金装获取方法及速刷位置推荐

刷法思路是在“地平线村” 、“西区”和“东区”这三个区域中,“空投箱”和“抑制剂箱”会开出现7级 、8级 、9级的高级别装备和武器。

利用已经开启的“空投箱”和“抑制剂箱”,可重复获得装备和武器。

首先我们要知道“空投箱”和“抑制剂箱”的位置,“空投箱”即便是已开启状态,也会在地图中显示!

11个“空投箱”位置

而“抑制剂箱”却会消失,这里我在地图上标记出“抑制剂箱”位置。

“抑制剂箱”位置

行进路线不固定,只要把11个“空投箱”和5个“抑制剂箱”全部拿完,就算完成了一轮。

“抑制剂箱”和“空投箱”位置

我的刷装路线:

“蓝色”为“抑制剂箱” 、“橘黄色”为“空投箱”

先移动到“堤坝大道”“地铁:南环”,然后“抑制剂1号箱”,“抑制剂2号箱” 、“空投1号箱” 、“空投2号箱” 、“抑制剂3号箱” 、“空投3号箱” 、“空投4号箱” 、“抑制剂4号箱” 、“空投5号箱” 、“抑制剂5号箱” 、“空投6号箱” 、“空投7号箱” 、“空投8号箱” 、“空投9号箱” 、“空投10号箱” 、“空投11号箱”。完结散花。

消逝的光芒金色武器

消逝的光芒不存在刷武器的说法,游戏内的武器都是在各种容器内随机生成的并且可以一个昼夜就填补一次(比如你搜刮一个箱子,然后一个昼夜轮回之后这个箱子里就又会自动填充随机道具了,新填充的道具不一定是武器,反正有用就是),每天去开箱子开车厢就行了,僵尸身上不会带武器(那些拿单手锤和水管的僵尸除外,不过它们的武器不算很好就是),惟一固定带武器的僵尸是小boss锤哥(每个锤哥固定带一把可掉落的双手重武器“钢筋水泥”,只有白色品阶),不过老实说锤哥的武器也不怎么好就是。

还有一点就是,游戏内搜刮和商人处购买的武器的好坏和品阶是和玩家的幸存者等级有直接关系的,玩家幸存者等级越高,野外搜刮所获得的武器就越好,而幸存者等级低(17级以下)的话,就算你前期去开难度为“非常难”的容器也不会给你很好的武器(最多给你蓝色品阶的近战武器,热武器想都不用想),玩家幸存者等级高的话商人处也会开始销售好武器甚至会有热武器销售。

所以说,如果你想获得好武器,那么赶紧去刷幸存者等级才是正道,而获取幸存者等级经验的方法,除了完成主线任务支线任务之外,还有清扫隔离区(小地图上以一个红色生化危险标记标示出来的位置)、获取空投救援物资(在屏幕上以一个白色或蓝色带向下箭头的六边形标示出来,随机时间随机地点出现,并且如果一段时间内不去的话物资还会被赖斯手下拿走)、夜间野外幸存(晚上不去睡觉,而是在野外逛,如果活到白天,那就可以获得高额的幸存者等级经验)等方法。

消逝的光芒2武器品质等级

分为四种。

所有种类的枪伤害最高的是分别【高级警用步枪】【刻字半自动霰弹枪】【游骑兵左轮】【金色昆虫冲锋枪】,颜色和伤害没关系,就是好看,就是比普通的高一些,其他的就是好看。

消逝的光芒什么武器好,那个武器怎么得?

消逝的光芒中,好的近战武器都是通过强化(需要强化权限)和改造(也叫附魔,需要设计图和对应材料)基础近战武器来获得的,而热武器方面,空袭信号弹(我叫它空袭棒,投掷出去3秒后会在半空中出现一发导弹轰炸空袭棒掉落的地方)和赖斯的手枪是热武器里比较好用的两个,其余的热武器都有各种各样的缺陷且不可改造,并且还有噪音吸引僵尸的问题所以不推荐用其他的热武器。

《消逝的光芒2》金色装备属性固定吗

首先,近战武器最少也得是个紫色品阶(近战武器分白、绿、蓝、紫、橙、金6个品阶,其中橙色品阶是游戏中可正常获得的最高品阶,比橙色武器更强的金色武器只能通过修改游戏物品爆率获得所以不做讨论),并且近战武器一般来说是重量轻、攻速快、体力消耗很低的单手武器比较好用,而沉重的双手重武器虽然攻击力很强,但攻击速度实在是太慢并且很消耗体力,有些重武器甚至是挥动一次就必须恢复体力才能再次攻击,而消逝的光芒里体力恢复速度并不快,所以一般来说建议使用的就是单手武器。

选好近战武器后就要进行强化和改造,强化的话是在道具列表选定该武器后按F6进入强化页面,在武器的1—3个插槽里放入强化权限就可以提升近战武器的三大基础属性——伤害、使用效率(挥动一次造成的体力消耗,数值越高表示消耗越低)、耐久度。强化权限有很多种。

不同品阶的武器拥有的强化插槽数量也不同,白色品阶只有1个插槽,绿色和蓝色品阶拥有2个插槽,而紫色、橙色和金色品阶则拥有3个插槽,使用地图里捡取的橙色品阶彩蛋设计图做出来的“廓尔喀刀”则拥有全游戏最高的4个插槽(廓尔喀刀本身是白色品阶),但廓尔喀刀不可修理也不可改造,所以在它上面进行强化有点划不来。

其次是武器改造,游戏中有各种各样的武器蓝图,蓝图可以直接制作近战武器(比如DLC蓝图“嗡嗡杀手”“痛苦的轻拂”“朋克女王”等DLC蓝图),或者给近战武器增加元素伤害(比如“神锤”“天使剑”“毒性钢笔”等野外收集蓝图),元素伤害总共分为如下几种:

冲击:附加击退力,适合钝器

流血:附加持续出血效果,适合锐器

中毒:附加持续毒素伤害

火焰:附加持续燃烧伤害

电击:附加高额电击伤害

不同的改造类蓝图可以给武器带来不同种类不同强度的改造,改造强度为Lv.1—Lv.3(Lv.1为轻微,Lv.2为中等,Lv.3为强力),既有单属性改造也有双属性改造,单属性最高可达Lv.3,双属性最高只有Lv.2,一把近战武器只能改造一次,之后改造属性将不可取消也不可更改。

改造类蓝图只能提升武器杀伤力,不能改变使用效率和耐久度。

这里推荐几个好用的改造类蓝图:

1、伯尔特毒药

主线剧情会赠送的一个橙色品阶蓝图,该蓝图的效果是Lv.3的强力中毒效果,可以在任何近战武器上进行附加,该蓝图需要1个闪电僵尸(又译逃亡者,只在夜晚出现、身上长满绿色水泡见到玩家就跑的那个特殊僵尸)的DNA模组,所以伯尔特毒药的制作难度是比较大的,但一旦做成,那么这就是一款非常强大的近战武器。

2、天使剑

在第二主要地图老城区(Old town,又译旧城区)完成“枪匠”系列任务,老枪匠会在任务全部完成后赠送该蓝图,天使剑蓝图是紫色品阶,效果是给武器附加Lv.2的火焰伤害和Lv.2的电击伤害,并且制作天使剑时并不需要特殊材料,所以在没有闪电僵尸DNA模组制作伯尔特毒药的时候,天使剑就是不错的选择。

以上就是近战武器改造类蓝图的简况,还有一类蓝图是制作类蓝图(比如上文提到的DLC蓝图,都是绿色、蓝色品阶),该蓝图会完全改变武器类型、名称和三大基础属性,这类蓝图伤害固定,没有元素附加,并且高伤害武器用该蓝图改造反而会降低到该蓝图的固定伤害,所以制作类蓝图只适用于游戏最开始的战斗。

顺带说一下游戏中最强热武器“赖斯的手枪”的获得方法:

在老城区的大学安全区里和站在入口右手墙角的一个黑人说话,他会告诉你附近有个房子传出音乐声,他害怕会引来僵尸所以叫你去调查一下,调查该房子后和房子里的一个自称是魔法师的人对话,魔法师会给你一系列任务(统称“王之影”系列任务)让你去做,难度不算很高,任务最终环是让你去一个旅店里的009号房间探索,而在这个房间里你就可以在一个手提箱里拿到橙色三连发手枪“赖斯的手枪”,这把手枪单发伤害达到370+并且固定是三发点射模式,弹匣容量24发,基本上除了锤哥和毁灭者两种重型僵尸之外任何目标都扛不住赖斯手枪的一轮三发点射。

接下来是强力的道具类蓝图:

1、空袭棒

上面提到了空袭棒这个好用又好玩的东西,空袭棒蓝图的位置是在主线剧情(广播)会引导你去的超级信号塔区域(一张不算很大的独立地图),在该区域右侧的水域里可以找到一架直升机的残骸(准确位置网上有攻略),残骸周围有一红一绿2个箱子,其中绿色的箱子里就放着空袭棒蓝图,制作空袭棒后将其放在道具栏里就可以使用了,该蓝图的效果上文已经说了,这里不再赘述,顺带一提空袭打击的威力是3发灭杀普通难度下的毁灭者。

2、静态力场手雷

仍然是枪匠系列任务,在老枪匠的家里二楼会看到一只玩具熊坐在一堆坐垫上,走过去和玩具熊不停的按F互动,最终玩具熊会爆炸(威力不大,十几点血),爆炸后在原地留下静态力场手雷蓝图,该手雷的效果是爆炸后将一个大范围内的僵尸全部浮空并且瞬间杀死(如果是大个子僵尸则是定身3秒,静态力场手雷对人类敌人无效也无伤害)。

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