盗贼之海航行要注意什么 盗贼之海出海航行注意事项汇总

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“盗贼之海航行要注意什么”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

盗贼之海航行要注意什么?航行过程中玩家会遇到很多意外情况,不少玩家都不太了解。下面带来盗贼之海出海航行注意事项一览,想知道的玩家快来看看吧。

盗贼之海出海航行注意事项一览

风向

这个很好理解,游戏内的船只本质都是帆船,风向与目的地方向将直接影响船只的速度。

海浪

在航行时大家一定发现过这个问题,有时明明已精准调整好航线,可每隔一小段时间海图上的航线都会莫名其妙地偏离,这就是海浪造成的影响。

很少有萌新注意海浪对航向的影响,所以在航行过程中时常会吃海浪的亏,轻则偏离航线绕远,重则被海浪拍偏航线触礁造成不必要损失。

避免这一问题的方法很简单,定期修整航线,而修正周期视风浪大小而定。

浅滩和礁石

游戏中暗礁的数量极少,极大部分的礁石肉眼可见,所以规避礁石的难度并不高。

浅滩经常会被玩家忽略,在船上很难发现浅滩,靠岸时一旦将浅滩视作海水处理,将会引发一场小麻烦。

如何规避浅滩,除了观察手要细心外,尽量不要贴岛停靠,紧急出货或速进骷髅岛除外。

在确保小岛安全的情况下使用小船进岛永远是最佳选择,既增加出货补充物资的效率,又能让大船获得回转空间。

雷暴

海域中的黑雾部分,一旦驶入该区域,闪电将随机挑选船体或玩家进行抽奖。

送玩家去幽灵船取灯,打诅咒要塞请闯风暴区进行免费摸奖,底舱灌入雨水,舵盘旁的指南针将间接失灵。

且舵盘会随风浪失控。此时掌舵工作的优先级提高,舵手绝不能离舵,及时根据海图修正航向。

特殊天气

雨会使船舱进水,而雾则会降低能见度。

最浓的雾会让舵手的能见度降低到几十米,做任务时连灵魂苍龙号都看不见,遇到这种天气请降速行驶躲避礁石。

雨对船的影响比较小,有时下雨未必是坏事,如船体起火或船中有暴怒宝箱时,下雨会让船员更轻松,但要小心偶发的雷击事件。

红海

就是海图边界,驶入红海船只会迅速破洞直至解体,除海战之外,请务必远离。

黑海

与海怪克拉肯伴生出现,会大幅限制船速,同时会伤害落水的船员,目测伤害和中毒相仿,水中能见度降低为0。

漂浮物

如沉船箱子炸药桶等,根据试验沉船的水面部分是不会让船体受伤的,但炸药桶会,而且伤害不低,看到请远离。

盗贼之海船只驾驶指南 船只驾驶上手指南

盗贼之海中影响船只航行的功能性部件包括:船锚、船帆、船舵三个部分。

&gt&gt&gt盗贼之海船只构造详情一览&lt&lt&lt

船只驾驶上手指南

船锚

相当于船只的定点器。抛掷船锚即可使船能够固定在海面上,不至于被海风吹走。当想让船只起锚时,需要与船舵后方的船锚进行互动并且进行推动。推动船锚拔锚的动作可以多人同时完成,能够更快的拔锚。

落锚则没有那样复杂,只需要对准船锚长按F即可。

船锚是船只航行之中关键的关键,如果在海面旅行时遭遇特殊情况,一定不要忘记随手抛锚。停靠海岛附近时抛锚也有讲究,不要离得太近才抛,最好留一段距离,宁可稍微游一段。否则掉头离岛时会很麻烦。

船帆

相当于船只的引擎。船帆的撑开程度决定了船只航行的速度。还可以通过拉拽船帆两侧的绳索来调整船帆的方向。船帆的方向能够使船只的转向变得更迅捷。在海战时也是相当需要配合的一项操作。

船舵

相当于船只的方向盘。通过船舵可以调整船只的航行方向。船舵两侧和中央各有一个金色把手,可以依次判别当前轮盘的大体位置。此外,船舵的右侧还能看到一个罗盘,上面会有当前航行方向的位置。本作不存在实时地图,也不存在定位点能界面工具,玩家只能依据罗盘和船舱中的地图来决定航行线路。

盗贼之海海战实用技巧 海战技巧教学

盗贼之海中玩家需要在海上航行进行很多活动,因此在海上很容易发生战争,我将从选择3杆船、4人船人员配比、弹药相关、战斗要点、战斗建议和战斗小技巧方面介绍海战技巧,希望能帮到大家。

&gt&gt&gt盗贼之海技巧详情一览&lt&lt&lt

盗贼之海航行要注意什么 盗贼之海出海航行注意事项汇总

海战技巧教学

1、选择3杆船

为保证胜算,建议没有四个人的情况下不要海战,小船面对3杆船。

差距主要是三点。

1、大船炮多,4门炮抓住机会15S内就可以击沉1、2杆船,修不过来的。

2、1、2杆船是2层船,也就是船被打了就会进水。3杆船是三层船,2层被打不会进水,水不进到2层,2层洞可以不补。

3、3杆是4个人,能同时做的事很多。

虽然小船的转向快,吃水浅。但请用这些便利逃跑。除飞遇到同级别,最好不要跨级战斗。

2、4人船人员配比

船上只有一个船长,想打赢就要军事化作战,听指挥不要太想当然。

我们4个人的配比是这样,

1、船长/舵手/后帆管理,负责海战观察,下命令掌舵。这个确实需要经验,特别是大船转向慢左右都是两圈轮,是个需要经验的职位。

2、主炮手/鱼叉管理员/前帆管理员/船锚管理员,顾名思义,主要输出者,的找个打炮准的,魔法炮弹随身带,监管前帆升降角度和下锚,基本全程在船头部活动。

3、船工老大/中帆管理员/副炮手,主要任务就是修船,管理中帆的同时,接战第一轮射击后,就可以去修船倒水了(修船为主),是船能活多久的关键人物。

4、战斗队员/自由人,要有个脑子清楚的,基本算是大副,开战打炮,船修修不过来了帮忙倒水,别人上船了杀人,灭火,还有可以抱炸药桶对给低船一发入魂。

这是个参考,有的是主炮手是船长,大副开船,也是可以的。

3、弹药相关

炮弹:就炮弹不谈了都懂。

链弹:用来打断桅杆的,一定要记住,这个弹很重要。

火焰弹:烧船用的,可以用手扔出去。自由人要随身带满,随时烧对面船。

火枪弹:杀人用的,可以用手扔出去。自由人要随身带满,扔到对面炮手旁边杀伤炮手。

魔法弹:弹药上都有效果,跳舞醉酒这种限制船员的弹很有用,最大的杀器就是压舱弹,见到一定要拿。使用时机听船长的或者主炮自己判断。

4、战斗要点

1、首先船沉的唯一条件是进水进满,死了可以复活,但有复活时间,随身带肉、椰子这些回血多的,尽量不要死。船上少人,的压力是很大的。

2、打起来的时候,炮要打水线以下才有效,其他地方打的千疮百孔效果也不大。所以近的时候要尽量压低炮口,直接瞄准,有时候直接瞄水里打。这个游戏没准信和辅助射击线,炮手建议多练。找个小船滑到水面上,多打找炮的感觉。

3、见面链弹打桅杆,见面链弹打桅杆,见面链弹打桅杆!重要的话说三遍,链弹打桅杆可以2发把桅杆打断,对面船瞬间趴窝。海战不能动就任人宰割。(炮手炮打的准不准很重要)

4、能不撞船就不要撞,船有机会碰到一起,船长就提前含,让自由人抱爆桶准备登船。自由人上了船直接往船底走,如果成功引爆,保证基本沉船。

5、火焰弹可以手抛点燃加班,最好是烧炮位干扰对手炮击。火枪弹同理,海战这两种其实都是骚扰居多,杀人为主。用处也很大,但不要花太多精力。

6、最后讲下魔法弹,主要是风限制船员(绿)和限制船(紫)。所以要明白用在哪,比如炮手确定已经给对面船上打出了洞,这时候就应该打绿的限制船员,不让他们补船摇水。收帆弹在一开站的时候很好用,特别是对付直接冲过来撞你的人。杀气就是压舱弹,大船很多时候是不补2层的,压舱会让船吃水变深。3层2层斗突然进水,大部分船是反应不过来的,但一定要确定刚打中了对面船上有洞再用,或者角度很好,打了能快速打很多发再用。

7、大船接战建议半帆,或者只留后帆。原因是第一满帆太快专向绕圈太大不利战斗。而是前中帆收掉后,舵手视野好不需要别人帮他看前面海面。

8、鱼叉可以勾住对方的船保持两船相对位置。

5、战斗建议

这个仁者见仁智者见智,海战变数很多,要懂得变通,以下只做参考。

如和遇到玩家战斗。首先收帆!首先收帆!首先收帆!说三遍,如果前面海域安全,4人全去炮齐射开炮。

因为通常接战的第一时间设计角度是最好的,这时候谁瞬间输出大谁就有优势。

第一轮齐射后船工下船低修船,灭火。

敌船接近的时候,自由人开始扔燃烧弹,火枪弹(不建议炮射这两种弹药)。靠在一起的时候,自由人抱爆桶上船,主炮手也可以上去掩护。进了船舱先关灯!然后干扰对面船工,如果成功引爆就赢定了,不然就重复流程。

其实海战就是比谁先突破对方的抗压临界点,明确的分工和指挥是制胜的关键,祝各位船长们武运昌隆。

6、战斗小技巧

1、大船靠岸建议收帆,靠鱼叉固定船位。特别是当海盗的,时候这样船上只要留个人,发现敌船接近,直接扬帆就能跑。其他人等美人鱼。

2、小船滑到船位按R可以绑在大船上,小船救命,小船救命,小船救命,说三遍。被遇到幽灵船海怪,挣扎不过的时候可以考小船抢救物资,等队友开船过来营救。

3、没事做任务的时候多收集物资,多烤肉带在身上,充足的木板炮弹食物是百战不殆的基础。

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