以下是君肯网小编针对“环世界哪些建筑的作用比较重要”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
环世界中玩家可以建造不同的建筑来扩充自己的家园,完善自己家园的功能,但很多玩家不清楚不同建筑所需的数量和注意事项,今天小编为大家带来;希风之羽”环世界游戏建筑作用详解,希望能够帮助各位玩家。
推荐阅读
环世界永恒冷库制作方法
环世界远程武器属性一览
环世界物品室外腐败机制详解
环世界建筑作用详解
1.房间:首先要建造的建筑,个人是以4*4的大小建造,以方便规划,同时可以避免角色因为房间太小或放入家具后太壅挤而降低心情。
2.家具:床是房间建好后必要的设备,其次是桌椅等家具,可避免角色在地上用餐降低心情。
3.种植区:当房间和家具等基本设施完成后,就要赶紧规划种植区,详细会在下方说明。
4.储藏室:当房间和家具完成后,需要建立一个储藏室,否则物品淋到雨或雪会扣生命值。
5.发电机:前期的发电机主要是要用来建造冷冻库和机枪使用,个人推荐先盖两座风力发电,之后再补上太阳能发电来弥补,因为风力可以无视日光问题,是相对较稳定的电力来源,要注意的是,要记得用在风力发电机前后铺设地板,否则长出植物或树木都会影响发电。而盖完发电机之后请务必盖至少2~3个以上蓄电池来蓄电。
6.冷藏室或机枪:这边将两者放在一起,主要是依照环境和难度不同来决定优先顺序,如果是游玩较高的难度,机枪则成为最优先的建筑,依照状况甚至要和前面几项作调整。冷藏室可以先盖储藏室先存放食物,等电源稳定之后再补上冷气机改建为冷藏室。
7.温室:对新手来说,温室有一定的重要度,除了可以确保激战期间,部分非战斗人员可以继续工作外,也可以保障作物的安全,而更重要的是,温室可以让玩家在冬天和黑夜时也能继续生产作物。最高效益的建设方式是以太阳灯为中心,所能照到的范围用墙壁围成一圈建成,另外需要空下一格或多往外盖一格放置暖炉。
注意事项:建筑时需要注意屋顶问题,因为敌人在空降时,是空降到无屋顶区域周围。另外接收器放置在有屋顶区虽然不能接收商品,但依然可以卖出周围的物品,所以只要另外再多盖一个接收器在屋外,把接收和卖出分离即可避免这种状况。
环世界屋顶支撑距离
环世界屋顶支撑距离是19*19。
屋顶作用介绍:
过去可以通过一根柱子撑一片屋顶来当露天仓库防止物品老化,现在必须是房间加完整的屋顶才行,屋顶如果没打特定mod的话的确属于可有可无,也就是下雨的时候减点心情的事,没屋顶好像还不会产生幽居的debuff,前期连灯都没有的时候还可以故意不造屋顶,免得因为太黑降全局工作速度。
屋顶速拆:
小人建屋顶是多格,而拆屋顶是每格拆。大棚面对不同季节有温度和采光的不同需求,会根据需要拆除大面积屋顶。屋顶速拆的方法是这样的:给要拆除的大片屋顶描个内外边,剩余中间部分屋顶最后会一下全拆掉而且不会坍塌。原理是这样的,每格屋顶能存在的前提是要不正下方有支撑柱,要不非斜角毗邻其他屋顶,而空中楼阁的屋顶是不存在的。
环世界必备实用小技巧:
1、有毒和心灵飞船可以转化为阵地战,飞船附近建射击小屋,辅助战术武器冲锋枪,取其冷却时间最短的特点,白嫖飞船实体,利用机械在飞船受攻击会直接进攻基地的特点,可以在解决全部机械前解决掉飞船,减轻san值压力。
2、手工点、屠宰点、宠物点等已经不能防虫,必须是实体填充。
3、强制瞄准手工点等虚拟建筑DPS堪忧,非火焰爆炸类流弹无法误伤物品耐久(建筑和生物可以)。
4、门可以单独支撑屋顶,意味着大棚中间不必放立柱,但是仅仅是可通过和顺眼,并不能在打开的门下种地,门也不能透光。
5、现在发射仓下落是缓降了,不像以前是砸下来的。尽管如此,还是会砸破屋顶砸掉物品建筑部分耐久使生物受伤,所以尽量不要在基地内部有威胁时呼叫友军。
6、征兆小人自动灭9宫格火(天生不会灭火除外),火焰扩散半径是2,物品建筑着火状态无法修理,意味着基地建造火线防御的设想落空了。

环世界支撑柱有什么用
可以当做艺术品。
环世界游戏中,支撑柱可以通行、可以在柱子下面放东西了点击支撑柱能够显示屋顶支撑范围.支撑柱可以当做艺术品,可以增加美观度,艺术高的小人能在支撑柱上留下艺术作品增加美观度。
《环世界》又称《边缘世界》,发行于2018年10月17日。在这款游戏中玩家可以创造一个属于自己的世界。
环世界新手入门攻略。
新手入门攻略:
1、启动游戏后,点击“新建殖民地”
2、对于新手最好选择以建造为主的游戏模式,下图这个选项就是最简单的一种
3、在调整地图大小时,要选最大的尺寸,这样材料也多点
4、选择降落地点时,最好选择山地,并且在温带,这样在造建筑时可以节省很多的材料。
5、在选择小人时,首先要随机出一个“研究”技能高的,剩下的2个人必须都要会“采矿”,其他技能也不能少。
6、以上全部完成后,就可以进入殖民地了,降落后首先观察地形,选一个合适的地方开始造建筑,本人喜欢选择离地热近点的地方建造,这样前期可以节省一些材料
7、在挖房子的时候,想要在最短时间内挖出来,可以”工作“中调整优先顺序。
8、在挖出房间后,首先造一个太阳能,蓄电池,灶台,屠宰桌,还有一个最重要的就是研究台,造出后,直接研究”微电子技术“
9、在这个过程中,还要接着挖房子,就是小人的卧室,大小以6*6为好,还有种植区,也要开始了。
10、在研究完成后,接着造”高级研究台“,造出后再研究”地热能“,一定要以最快的速度研究出,这样就可以造地热发电机,以后就不用担心电力不够。这些全部完成后,初期的工作基本就可以了,在玩的过程中,也慢慢的就熟悉如何操作了。
家里布局
1,首先裁缝间A,生活、工作大厅B,厨房C,医务室D完全不要分割,就是一个大空间,这样你人物每天80%时间在这个空间有加成buff,过道E也可以都在一起。山顶洞人怕塌方,自己建柱子不解释了。多放雕像,地面找名贵的铺!
2,优先储存空间K,最少15*15,这样你研究出科技放轨道信标有好处,放正中间好处自己体会,注意信标位置不要建屋顶!!这里不要存放块堆(没商人要),以及各种尸体、作物,生熟食和衣料。重要性设为重要就可以。
3,次要储存空间L可以放优先储存空间K的所有东西和块堆,重要性设为一般就可以,地方不够左面或者下面扩大。
4,生活、工作大厅的各种加工桌子围着两个工具柜摆放,切石台临近两个空间,方便拿石头堆放石头块。其它的加工桌也是。
5,厨房挨着冷库,方便拿东西做饭,冷库上面的过道很重要,这样你运送东西的动物或者人不必穿越冷库,增加制冷效果。厨房、冷库上面不远就是耕地,存粮食方便。医务室朝着冷库开门,方便拿药和食物。屠宰桌挨着裁缝间放皮革的位置,离饲料存放点也不远,都是减少搬运路程。
6,重点说说裁缝间。上面挨着棉花地不解释,近防mod棉花需要缝纫机做成布,而缝纫机没有工具柜的加成,所以,放门口。下面的成衣存放处为何要里厨房和生活大厅近呢?对了,因为小人换衣服方便。我都是设置70%下就脱掉,所以不会有衣衫褴褛的debuff。