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王国风云3计谋有什么用?游戏中在针对一些角色时可以使用,有些玩家不是很了解,这里给大家带来了十字军之王3谋略玩法机制介绍,一起来看下吧。
十字军之王3谋略玩法机制介绍
计谋是针对其它角色的长期谋划,以求达成某个目的,计谋可以是谋杀、绑架等阴谋,也可以是交友等更正面的计策,右侧框选项就是谋略菜单。
在谋略菜单中可以看到针对玩家的(例如被内阁间谍首脑系统发现)各种计谋以及自己自定的计谋、阴谋,这些谋略的成功率依赖于相关能力以及同盟的能力。
计谋制定后会每月根据能力推进至少5%的进度,到达100%就会执行。(谋杀等计谋会让玩家指定是否执行,以免成功率过低或者时机不对。)
有些计谋需要背着目标进行,称为密谋,密谋如果被发现就会大大降低成功率(每个月密谋的主使和同谋都有概率被发现)。间谍首脑的能力、主使的能力、同谋的能力以及目标相应的能力共同决定了密谋的成功率以及被发现的概率。
注意只有目标的廷臣、宾客和直属封臣可以被招揽为同谋,同谋被发现就会被目标领主视为犯罪,让其逮住把柄。
此外,通过能力强大的间谍首脑,玩家可以发现他人的秘密,一旦掌握了这个秘密,就获取了对他人进行勒索来达到目的的机会。
举个例子,刚才那个能力不行又对领主不满的主教,玩家可以选择拉拢、赠送等方的计谋来搞好关系,让其好感度为正从而为领主提供税收和兵员。也可以找到其秘密和罪行,利用密谋将其囚禁或谋杀,从而换一个能干又听话的。
各种谋略都需要花时间且有成功率。
十字军之王3谋略玩法机制为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快!
《王国风云3》十字军之王3秘籍是什么?
《王国风云3》十字军之王3秘籍是如下:
一、cash 数目[加指定是钱数,不加默认5000]
二、prestige 数目 [加指定威望]
三、piety 数目 [加指定虔诚]
四、yesman [外交无敌]
五、debug_mode[调试模式]
六、play 人物ID [切换到指定人物,ID可以用调试模式看,不要作死切换到无领地人物上]
七、kill 人物ID [杀死指定人物]
八、allow_laws [自由变更法律]
九、marry_anyone [大奸大恶专用]
十、observe [观察者模式]

《十字军之王3》秘籍是什么?
一、age:添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
二、add_claim:添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
三、add_doctrine:添加[教条id]到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。
四、add_dread:添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
五、add_maa:添加输入的[兵种id]部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。
六、add_perk:添加输入的[技能id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。
七、add_piety:添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。
八、add_prestige:添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。
九、add_realm_law:添加输入的[法律id]到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。
十、add_realm_law_skip_effects:添加输入的[法律id]到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。
十一、add_relation:添加[关系id]到[角色id]与[角色id],如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。
十二、add_secret:添加输入的[秘密id]到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。
十三、add_stress:添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。:
十四、add_title_law:添加[继承法id]到[头衔id].
十五、add_trait:添加输入的[特质id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。
十六、add_lifestyle_xp_all:添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。:
十七、add_diplomacy_lifestyle_xp:添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
十八、add_martial_lifestyle_xp:添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
十九、add_stewardship_lifestyle_xp:添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
二十、add_intrigue_lifestyle_xp:添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
